騰訊WeGame能否成為國產“Steam”

Steam,全球最大的遊戲發行平臺之一。騰訊遊戲,中國最大的網絡遊戲社區,全球最大的遊戲運營平臺之一。這兩個基本上扯不上關係的公司為啥要一塊提出來呢?因為騰訊要做一箇中國的Steam,那就是WeGame平臺。

騰訊WeGame能否成為國產“Steam”

用過steam的都知道,steam上面的遊戲以單機遊戲為主,都是正版的,目前也越來越多的人會去購買正版的遊戲,因此在中國,整個正版單機遊戲市場正在慢慢走出盜版的陰影,有那麼一點復興之態。作為國內也是全球最賺錢的遊戲廠商,騰訊肯定不會放過這個機會。而對於中國玩家來說,一個本土化的steam是他們最迫切的需求。

什麼是WeGame

WeGame一開始還不叫這個名字,原名是TGP(騰訊遊戲平臺),TGP的作用就是把騰訊自己的遊戲給聚合起來,同時也可以把用戶們聚集起來,就像戰網一樣,騰訊可以通過TGP,給玩家提供各種遊戲輔助功能或者攻略、福利等等,留住玩家的同時,吸引更多的玩家。

在運營TGP幾年後,註冊用戶已經破億,日活躍用戶更是達到數千萬級別,當時,TGP已經成為騰訊遊戲最大的平臺之一,不過,那時的TGP僅僅只是一個工具而已。直到steam中國區採用人民幣結算,steam的中國用戶出現了瘋狂式的增長,玩家們對於正版遊戲不再排斥,越來越多的人拋棄了盜版而選擇購買正版遊戲。這時的騰訊肯定坐不住了,2016年,TGP立馬宣佈正式轉型,除了原有的網絡遊戲之外,開始接入第三方遊戲,包含了手遊、單機、頁遊、網遊等等。

騰訊WeGame能否成為國產“Steam”

但是質疑的人也很多,騰訊網遊明明已經很賺錢了,哪怕steam用戶繼續增長,中國單機遊戲的營收也遠遠低於騰訊一年的上百億美元的網絡遊戲營收,可見TGP的轉型絕對是吃力不討好的,唯一可以想到的是,騰訊似乎另有打算。

好在2016年的《饑荒聯機版》上線TGP後,很快就創下了幾百萬的銷量,並且購買者大多還是騰訊自身的網遊用戶,此舉也證明了高質量的付費遊戲在國內依然有希望,而這個數據也對當時那些質疑騰訊的人給了一記強有力的回擊。

騰訊WeGame能否成為國產“Steam”

WeGame的誕生與困境

在2017年年初,TGP便將自身的手遊和頁遊移至其他平臺,使得TGP更加純淨,僅僅過了一個月,騰訊在自己的UP2017年度發佈會上就正式發佈了全新的WeGame品牌,將TGP直接升級為WeGame遊戲平臺,成為了一個獨立的部門並擁有數百人的團隊,可見騰訊對於這次變革的投入之大。

騰訊WeGame能否成為國產“Steam”

WeGame是推出了,但是卻有一個最大的難題,口碑。要知道steam裡面的遊戲雖然不一定都是質量高的遊戲,但是整體來說口碑都不錯,而中國的玩家對於騰訊的遊戲的評價呢?只要一款遊戲和騰訊扯上關係,難免有不少人會說“用錢創造快樂”等等,這就是騰訊遊戲給絕大多數玩家留下的印象。

為了打消這些疑慮,騰訊不僅對那些沒有中文的遊戲提供本地化支持,還請來了資深的漢化團隊,並且對遊戲不進行任何修改,在一年間就上架了50多款國內外的單機遊戲,幸運的是這些努力都沒白費,在一年的探索中,WeGame正在得到一些正面反饋與回報,對於騰訊WeGame的嘲諷也越來越少。

做自己的WeGame

很多人對於WeGame的看法就如同本文標題一樣,就是中國的steam,可現實是,複製一個steam是不可能成功的。國內的單機遊戲市場與國外依然有很大的差距,國外玩家喜歡付費玩單機,而國內玩家喜歡免費玩網遊,所以要讓國內的玩家付費去購買遊戲的話可沒那麼簡單,再加上盜版的猖獗,因此WeGame是一個開荒者,路很長,也更難走。比如WeGame曾經就說要上架100款單機遊戲,但是到了現在也只要五六十而已。目前的WeGame正在不斷的強化自己的社區屬性,社交方面是與steam最大的不同,讓玩家們產生參與感與歸屬感。

騰訊WeGame能否成為國產“Steam”

如今的WeGame依然看不到單機大作,有的只是一些質量還不錯的單機小遊戲,但這也不能怪騰訊,畢竟國內遊戲的審核有多嚴格,大家都心知肚明。WeGame的存在讓國內名存實亡的單機遊戲市場有了一線生機,如今要做的事情,逆水行舟不進則退。WeGame不僅僅是打造產品,更大的意義在於承擔使命。但完成這一使命,將是艱難旅程。

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