Steam上最波折的沙盒遊戲,上市差評不斷,如今被封為神作!

Steam作為全球最大的單機遊戲平臺,每天都有無數的遊戲上線,但是卻一直吸引不了國內的玩家。直到絕地求生的火爆,才讓steam真正進入了國內市場。但是對許多習慣了聯網的網絡遊戲玩家來說,儘管steam上優秀的單機遊戲眾多,還是缺乏一定的吸引力。

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其中最為代表性的遊戲便是無人深空。無人深空從還未面世開始,開發商便做了大規模的宣傳,其號稱可以隨機生成無數星球的設定,瞬間俘獲了大量玩家的心

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而上線後在玩家體驗過後,卻瞬間差評不斷,許多當初宣傳的遊戲內容在遊戲中並沒有實現,最為玩家氣憤的便是遊戲號稱的全球玩家聯網的設定,最後卻只是一個單機版,所謂的聯網只是能夠看到其他玩家的星球名字而已。

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原本以為這款遊戲就這樣涼了,但是兩年後這款遊戲卻神奇的死灰復燃,風頭竟然蓋過了當初火爆異常的絕地求生。兩年時間,開發商經過不斷的更新,遊戲的內容越來越完善,其中許多宣傳的玩法,在遊戲中都得到了實現。

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從一開始操作自己的飛船飛出星球的畫面真的讓玩家驚豔,廣袤的宇宙如同真實般呈現在玩家眼前。超高的自由度,加上聯網模式的推出,讓遊戲的可玩性提高了不止一個檔次。

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宇宙中無數的星球都根據隨機算法生成,幾乎每一個星球都有其獨特的環境和地貌,加上背景音樂的薰陶,每一個發現的星球都讓玩家驚豔的感覺。其獨特的算法,讓遊戲只有幾g大小,但是卻可以生成無數的各式各樣的星球。

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這種隨機算法,和整個世界的起源有著相似之處。遊戲中可能你剛剛看見的畫面並不是提前做好的,而是當你看見時,才隨機渲染生成的。這種設定和遊戲中探索不同星球來獲取收益的設定,剛好是一致的。你首先發現的星球,絕對是獨一無二的。

唯一遺憾的是,遊戲後期各個星球便給玩家感覺大同小異的感覺,刷飛船建基地成為了玩家唯一的活動。但是令人欣慰的是,無人深空不停的在更新完善中,許多當初承諾的內容都慢慢的在實現。

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如今打折只要68元的價格,讓這款遊戲依然是最為值得入手的太空題材遊戲。其實無人深空許多設想都是非常具有創意的,但是在當下的電腦配置下,可能並達不到設想的水平。地圖的無限增加,相依的造成了bug的增多。相信等待5g時代的到來,加上雲計算的應用,這款遊戲可能會發生質的變化。

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將許多耗費硬件資源的運算,不再由玩家電腦運行,而有云計算代替。在自由度上模仿我的世界等沙盒遊戲的自由度,開放玩家自由編輯的權限。將無人深空變為一個真正百變的世界,每個星球便是一款獨立的遊戲。可以說古代背景,也可以是現代科幻,各種遊戲中的經典玩法都能在星球上得以實現。

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這估計才是真正的神作吧,現在的無人深空只能說是一個美好藍圖的第一步,如果開發商能夠不斷更新完善,這款遊戲將會成為遊戲史上最讓人記憶深刻的遊戲,畢竟不是每個遊戲都能在口碑爆炸的情況下,逆襲成功的,這也側面說明了無人深空的魅力。

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