《比特小隊》又一款優秀的roguelike動作射擊

Roguelike 武器 射擊 機器人 38遊戲 38遊戲 2017-08-27

說起roguelike類型遊戲,想必新老玩家都不會陌生。roguelike類型遊戲經這幾年發展演變出不少分支,其中典型的隨機性地圖,快節奏,命只有一次的元素吸引到不少硬核玩家。改類型的始祖遊戲Rogue在2009年被遊戲權威雜誌“PC WORLD”評為“史上最偉大的十個遊戲之一”。

《比特小隊》又一款優秀的roguelike動作射擊

遊戲《rogue》

今天要介紹的這一款遊戲與之前我們介紹的元氣騎士很像,畢竟統一類型,但遊戲的深度會比元氣騎士更深、更難、同時也更有趣。遊戲名叫《比特小隊》

《比特小隊》又一款優秀的roguelike動作射擊

讓我們先來看看遊戲的核心-戰鬥場景

《比特小隊》又一款優秀的roguelike動作射擊

遊戲還是採用虛擬搖桿控制人物方向和攻擊方向,雙搖桿的這一點與元氣騎士有區別。遊戲界面左上方顯示玩家的紅心血量,擁有的子彈類型和數目。目前一共有四種子彈類型,玩家擁有的數量會直觀的體現在紅心的下方四個子彈上,如果該子彈類型的持有數目較多的話,對應類型的子彈圖標就會被填滿。在旁邊的兩個圓圈即使玩家當前裝備的兩把武器

在畫面的右上角顯示玩家的星幣,這一點類似元氣騎士的金幣,熟悉roguelike類型玩家可以隱約猜到星幣用於商品購買的消耗。是的,界面上所示任務前方的三個箭頭中間一個圓圈的平臺便是遊戲中的傳送門,玩家通過地圖上的這一個設置可以傳送到商店中。傳送門首次開啟需耗費1枚能量電池(如上圖,現在有兩枚電池)。

在初期階段的遊戲中一共有英雄6可供選擇,不同的英雄會有不同的英雄技能,分主動和被動,有的技能是提供一段時間的無敵護盾、有的是移動速度。但其中機器人角色納魯火多的主動技能較為特殊,現單獨拿出來給大家介紹一下,首先是官方的解釋

《比特小隊》又一款優秀的roguelike動作射擊

從字面意思可以瞭解到機器人角色的主動技能並不是直觀增強性的技能,而是積累輔助類型,玩家可以在危及的時候(子彈打光但處於已被怪物包圍的趨勢時),使用該主動技能,達到脫離危險的目的,且玩家拆解的武器越多便能獲得更多的效果。這樣看來還是很新穎且實用的技能。

但實際情況卻差強人意,首先在遊戲中獲得武器的機會並不多。武器的獲得基本靠玩家開啟地圖上的黃色方塊或紫色方塊獲得,同時為了保證前期的過關,玩家必須確保能夠有武器能夠打怪,因此,實際用到的機會並不多。我的想法是,存錢,等到在商店的時候瘋狂買買買,再拆拆拆,以獲得效果加成為目的。但遊戲效果是隨機的,所以如果選擇了機器人的話,建議走位躲子彈時千萬要萬分慎重。

遊戲還有另一個大亮點,就是遊戲在非戰鬥時,NPC的對話以及圖鑑上的內容十分的幽默,甚至能夠說很逗比,再加上玩家死亡時,將玩家擊殺的怪物會出現在死亡界面上嘲諷玩家

《比特小隊》又一款優秀的roguelike動作射擊

畢竟遊戲的難度還是有點大的,聽說到了第二關會變成黑夜,難度驟升。但是我手殘一直打不過,因此見識不到(就好氣)。同時,也可能是因為遊戲中這點歡樂的元素才讓我一直不斷的留下來吧

《比特小隊》又一款優秀的roguelike動作射擊

《比特小隊》又一款優秀的roguelike動作射擊

《比特小隊》又一款優秀的roguelike動作射擊

總的來說,玩法簡單,過程歡樂。細節也做的很好,射擊之後會有子彈落到地上。但難免還是會有需要優化的地方,如輔助瞄準的修正效果不強,同時右搖桿控制人物的面朝方向,想要修正人物面朝的方向的時候浪費子彈的情況就會出現,建議進行遊戲的之後可以不拖動,直接對著目標對應方向點擊一次就好。當然如果是官方的優化就更好了,最好能夠自動瞄準還能降低難度(手殘黨的福音)。

最後的最後,感謝kunpo遊戲團隊帶給我們這一款遊戲的獨立遊戲。

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