'《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲'

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前言

FPS第一人稱射擊類遊戲,英文全稱FIRST PERSON SHOOTING GAME,相信各位玩家朋友們是絕對不會陌生的。無論是遊戲過程中遠距離一槍爆頭斃敵的爽快感,還是近身狹路相逢的正面鋼槍的刺激感,都能讓玩家的腎上腺素瞬間飆升,而第一人稱主視角這種代入感十足的遊戲方式更是像有魔力一樣讓人慾罷不能。可以說一直以來,第一人稱射擊遊戲絕對是深受全球玩家們,最喜愛的一種遊戲類型了,而遊戲廠商也是每年都會製作發行很多這一類的遊戲,以此來大肆收割玩家的錢包。

當然,這些作品裡也是好壞都有,濫竽充數的爛作比比皆是,真正的優秀作品其實也沒想象中那麼多。就像上個月發行的《重返德軍總部:新血脈》,就因開發商放飛自我、加了一堆亂七八糟的元素與設定,畫蛇添足般導致了遊戲性本身大打折扣體驗感很差,玩家玩起來可以說一點都不爽,好好一個FPS射擊遊戲給做成了個四不像,這要不被噴就真都奇了怪了。筆者在這裡只想說一句"FPS遊戲,爽是第一要素!",為了一掃新血脈被坑的陰霾,今天筆者給大家帶來了一款超爽的FPS遊戲,它的名字叫做《影子武士2》。

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前言

FPS第一人稱射擊類遊戲,英文全稱FIRST PERSON SHOOTING GAME,相信各位玩家朋友們是絕對不會陌生的。無論是遊戲過程中遠距離一槍爆頭斃敵的爽快感,還是近身狹路相逢的正面鋼槍的刺激感,都能讓玩家的腎上腺素瞬間飆升,而第一人稱主視角這種代入感十足的遊戲方式更是像有魔力一樣讓人慾罷不能。可以說一直以來,第一人稱射擊遊戲絕對是深受全球玩家們,最喜愛的一種遊戲類型了,而遊戲廠商也是每年都會製作發行很多這一類的遊戲,以此來大肆收割玩家的錢包。

當然,這些作品裡也是好壞都有,濫竽充數的爛作比比皆是,真正的優秀作品其實也沒想象中那麼多。就像上個月發行的《重返德軍總部:新血脈》,就因開發商放飛自我、加了一堆亂七八糟的元素與設定,畫蛇添足般導致了遊戲性本身大打折扣體驗感很差,玩家玩起來可以說一點都不爽,好好一個FPS射擊遊戲給做成了個四不像,這要不被噴就真都奇了怪了。筆者在這裡只想說一句"FPS遊戲,爽是第一要素!",為了一掃新血脈被坑的陰霾,今天筆者給大家帶來了一款超爽的FPS遊戲,它的名字叫做《影子武士2》。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

質量過硬,口碑爆棚

《影子武士2》(英文名:SHADOW WARRIOR 2)是一款由FLYING WILD HOG公司製作,並由D社擔任發行商的第一人稱射擊遊戲,本作在2016年10月13日正式發售於PS4/XBOXONE/PC STEAM平臺。本作是1997年發行的《影子武士》的正統續作,在劇情上也緊接上一作,不過本作也可以看成是單獨的劇情,即使沒有玩過初代作品也絕不影響本作的劇情故事與遊戲體驗。遊戲開發商FLYING WILD HOG飛天野豬是一家來自"波蘭"的遊戲開發公司,由近200名波蘭遊戲界從事開發的老人組成,波蘭遊戲圈裡也算是小有名氣的,十分擅長製作熱血類遊戲,2013年從3D REALM買下了《影子武士》這個IP後,開始了正式開發它的續作,歷經了3年時間精雕細琢後才與D社宣佈正式發售。

眾所周知,波蘭遊戲開發商的業界良心早已名聲遠播,而本作的開發商也是如此,曾經在遊戲媒體提問採訪時說,不打算將本作加密發售,因為他們不想讓那些盜版玩家錯過一個好遊戲!單從這一點就能看出來,飛天野豬實在是有點蠢的可愛。不過反過來看,也確實是站在玩家角度出發了,盜版本身靠堵是堵不住的,索性不如大大方方用過硬的遊戲質量與良心的價格,讓更多玩家心甘情願的去買正版了。所以,飛天野豬這家波蘭遊戲公司的開發精神與遊戲理念,成為了本作的第一重質量保證。

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前言

FPS第一人稱射擊類遊戲,英文全稱FIRST PERSON SHOOTING GAME,相信各位玩家朋友們是絕對不會陌生的。無論是遊戲過程中遠距離一槍爆頭斃敵的爽快感,還是近身狹路相逢的正面鋼槍的刺激感,都能讓玩家的腎上腺素瞬間飆升,而第一人稱主視角這種代入感十足的遊戲方式更是像有魔力一樣讓人慾罷不能。可以說一直以來,第一人稱射擊遊戲絕對是深受全球玩家們,最喜愛的一種遊戲類型了,而遊戲廠商也是每年都會製作發行很多這一類的遊戲,以此來大肆收割玩家的錢包。

當然,這些作品裡也是好壞都有,濫竽充數的爛作比比皆是,真正的優秀作品其實也沒想象中那麼多。就像上個月發行的《重返德軍總部:新血脈》,就因開發商放飛自我、加了一堆亂七八糟的元素與設定,畫蛇添足般導致了遊戲性本身大打折扣體驗感很差,玩家玩起來可以說一點都不爽,好好一個FPS射擊遊戲給做成了個四不像,這要不被噴就真都奇了怪了。筆者在這裡只想說一句"FPS遊戲,爽是第一要素!",為了一掃新血脈被坑的陰霾,今天筆者給大家帶來了一款超爽的FPS遊戲,它的名字叫做《影子武士2》。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

質量過硬,口碑爆棚

《影子武士2》(英文名:SHADOW WARRIOR 2)是一款由FLYING WILD HOG公司製作,並由D社擔任發行商的第一人稱射擊遊戲,本作在2016年10月13日正式發售於PS4/XBOXONE/PC STEAM平臺。本作是1997年發行的《影子武士》的正統續作,在劇情上也緊接上一作,不過本作也可以看成是單獨的劇情,即使沒有玩過初代作品也絕不影響本作的劇情故事與遊戲體驗。遊戲開發商FLYING WILD HOG飛天野豬是一家來自"波蘭"的遊戲開發公司,由近200名波蘭遊戲界從事開發的老人組成,波蘭遊戲圈裡也算是小有名氣的,十分擅長製作熱血類遊戲,2013年從3D REALM買下了《影子武士》這個IP後,開始了正式開發它的續作,歷經了3年時間精雕細琢後才與D社宣佈正式發售。

眾所周知,波蘭遊戲開發商的業界良心早已名聲遠播,而本作的開發商也是如此,曾經在遊戲媒體提問採訪時說,不打算將本作加密發售,因為他們不想讓那些盜版玩家錯過一個好遊戲!單從這一點就能看出來,飛天野豬實在是有點蠢的可愛。不過反過來看,也確實是站在玩家角度出發了,盜版本身靠堵是堵不住的,索性不如大大方方用過硬的遊戲質量與良心的價格,讓更多玩家心甘情願的去買正版了。所以,飛天野豬這家波蘭遊戲公司的開發精神與遊戲理念,成為了本作的第一重質量保證。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

而遊戲發行商D社,基本上可以不需要多介紹了,大家都知道其發行的獨立遊戲可以說個個都是精品,開句玩笑話就是想在D社的遊戲裡找個爛作出來抹黑一下都很難,所以這也是本作的第二重質量保證。本作在正式發售後,著名遊戲評測媒體IGN直接給本作打出了8.6分的佳作高分,而STEAM商店中本作的用戶口碑更是直接爆炸,超過一萬多條評價中,好評率也是超過了87%!所以這是本作的第三重質量保證。三重質量保證為《影子武士2》保駕護航,各位玩家朋友們,筆者就問你還有什麼可擔心的?還不趕快過來一起爽!

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當然,這些作品裡也是好壞都有,濫竽充數的爛作比比皆是,真正的優秀作品其實也沒想象中那麼多。就像上個月發行的《重返德軍總部:新血脈》,就因開發商放飛自我、加了一堆亂七八糟的元素與設定,畫蛇添足般導致了遊戲性本身大打折扣體驗感很差,玩家玩起來可以說一點都不爽,好好一個FPS射擊遊戲給做成了個四不像,這要不被噴就真都奇了怪了。筆者在這裡只想說一句"FPS遊戲,爽是第一要素!",為了一掃新血脈被坑的陰霾,今天筆者給大家帶來了一款超爽的FPS遊戲,它的名字叫做《影子武士2》。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

質量過硬,口碑爆棚

《影子武士2》(英文名:SHADOW WARRIOR 2)是一款由FLYING WILD HOG公司製作,並由D社擔任發行商的第一人稱射擊遊戲,本作在2016年10月13日正式發售於PS4/XBOXONE/PC STEAM平臺。本作是1997年發行的《影子武士》的正統續作,在劇情上也緊接上一作,不過本作也可以看成是單獨的劇情,即使沒有玩過初代作品也絕不影響本作的劇情故事與遊戲體驗。遊戲開發商FLYING WILD HOG飛天野豬是一家來自"波蘭"的遊戲開發公司,由近200名波蘭遊戲界從事開發的老人組成,波蘭遊戲圈裡也算是小有名氣的,十分擅長製作熱血類遊戲,2013年從3D REALM買下了《影子武士》這個IP後,開始了正式開發它的續作,歷經了3年時間精雕細琢後才與D社宣佈正式發售。

眾所周知,波蘭遊戲開發商的業界良心早已名聲遠播,而本作的開發商也是如此,曾經在遊戲媒體提問採訪時說,不打算將本作加密發售,因為他們不想讓那些盜版玩家錯過一個好遊戲!單從這一點就能看出來,飛天野豬實在是有點蠢的可愛。不過反過來看,也確實是站在玩家角度出發了,盜版本身靠堵是堵不住的,索性不如大大方方用過硬的遊戲質量與良心的價格,讓更多玩家心甘情願的去買正版了。所以,飛天野豬這家波蘭遊戲公司的開發精神與遊戲理念,成為了本作的第一重質量保證。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

而遊戲發行商D社,基本上可以不需要多介紹了,大家都知道其發行的獨立遊戲可以說個個都是精品,開句玩笑話就是想在D社的遊戲裡找個爛作出來抹黑一下都很難,所以這也是本作的第二重質量保證。本作在正式發售後,著名遊戲評測媒體IGN直接給本作打出了8.6分的佳作高分,而STEAM商店中本作的用戶口碑更是直接爆炸,超過一萬多條評價中,好評率也是超過了87%!所以這是本作的第三重質量保證。三重質量保證為《影子武士2》保駕護航,各位玩家朋友們,筆者就問你還有什麼可擔心的?還不趕快過來一起爽!

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

簡單粗暴的背景故事

本作的背景故事並不複雜,甚至有點簡單粗暴,距離主角王洛(LO WANG)撕毀他前老闆與影子聯盟古神間的盟約已經過去了整整五年,儘管王洛有著非常高尚的意圖,但是在其努力消滅黑暗腐化世界的同時,卻促成了一種人與魔共存的奇怪現象。在本作剛開始,女主KAMIKO被邪惡的科學家做了招魔實驗,這導致她的靈魂不小心就進入了王洛的身體中,而身體則被惡魔佔據。為了找到將二人靈魂分離的辦法,王洛開始四處冒險並淨化世間的邪惡。雖然劇情故事本身確實是有點簡單粗暴了,但是大體上還是有所脈絡可尋的,當然,遊戲主人公王洛是個超級碎嘴,各種嘴炮起來也是一點不比他功夫差,在遊戲過程中,會給玩家帶來很多樂趣。而且本作是屬於典型的輕劇情,重爽快的熱血遊戲,一旦玩起來,體驗感極佳,很快就會讓你欲罷不能大呼過癮。

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前言

FPS第一人稱射擊類遊戲,英文全稱FIRST PERSON SHOOTING GAME,相信各位玩家朋友們是絕對不會陌生的。無論是遊戲過程中遠距離一槍爆頭斃敵的爽快感,還是近身狹路相逢的正面鋼槍的刺激感,都能讓玩家的腎上腺素瞬間飆升,而第一人稱主視角這種代入感十足的遊戲方式更是像有魔力一樣讓人慾罷不能。可以說一直以來,第一人稱射擊遊戲絕對是深受全球玩家們,最喜愛的一種遊戲類型了,而遊戲廠商也是每年都會製作發行很多這一類的遊戲,以此來大肆收割玩家的錢包。

當然,這些作品裡也是好壞都有,濫竽充數的爛作比比皆是,真正的優秀作品其實也沒想象中那麼多。就像上個月發行的《重返德軍總部:新血脈》,就因開發商放飛自我、加了一堆亂七八糟的元素與設定,畫蛇添足般導致了遊戲性本身大打折扣體驗感很差,玩家玩起來可以說一點都不爽,好好一個FPS射擊遊戲給做成了個四不像,這要不被噴就真都奇了怪了。筆者在這裡只想說一句"FPS遊戲,爽是第一要素!",為了一掃新血脈被坑的陰霾,今天筆者給大家帶來了一款超爽的FPS遊戲,它的名字叫做《影子武士2》。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

質量過硬,口碑爆棚

《影子武士2》(英文名:SHADOW WARRIOR 2)是一款由FLYING WILD HOG公司製作,並由D社擔任發行商的第一人稱射擊遊戲,本作在2016年10月13日正式發售於PS4/XBOXONE/PC STEAM平臺。本作是1997年發行的《影子武士》的正統續作,在劇情上也緊接上一作,不過本作也可以看成是單獨的劇情,即使沒有玩過初代作品也絕不影響本作的劇情故事與遊戲體驗。遊戲開發商FLYING WILD HOG飛天野豬是一家來自"波蘭"的遊戲開發公司,由近200名波蘭遊戲界從事開發的老人組成,波蘭遊戲圈裡也算是小有名氣的,十分擅長製作熱血類遊戲,2013年從3D REALM買下了《影子武士》這個IP後,開始了正式開發它的續作,歷經了3年時間精雕細琢後才與D社宣佈正式發售。

眾所周知,波蘭遊戲開發商的業界良心早已名聲遠播,而本作的開發商也是如此,曾經在遊戲媒體提問採訪時說,不打算將本作加密發售,因為他們不想讓那些盜版玩家錯過一個好遊戲!單從這一點就能看出來,飛天野豬實在是有點蠢的可愛。不過反過來看,也確實是站在玩家角度出發了,盜版本身靠堵是堵不住的,索性不如大大方方用過硬的遊戲質量與良心的價格,讓更多玩家心甘情願的去買正版了。所以,飛天野豬這家波蘭遊戲公司的開發精神與遊戲理念,成為了本作的第一重質量保證。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

而遊戲發行商D社,基本上可以不需要多介紹了,大家都知道其發行的獨立遊戲可以說個個都是精品,開句玩笑話就是想在D社的遊戲裡找個爛作出來抹黑一下都很難,所以這也是本作的第二重質量保證。本作在正式發售後,著名遊戲評測媒體IGN直接給本作打出了8.6分的佳作高分,而STEAM商店中本作的用戶口碑更是直接爆炸,超過一萬多條評價中,好評率也是超過了87%!所以這是本作的第三重質量保證。三重質量保證為《影子武士2》保駕護航,各位玩家朋友們,筆者就問你還有什麼可擔心的?還不趕快過來一起爽!

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簡單粗暴的背景故事

本作的背景故事並不複雜,甚至有點簡單粗暴,距離主角王洛(LO WANG)撕毀他前老闆與影子聯盟古神間的盟約已經過去了整整五年,儘管王洛有著非常高尚的意圖,但是在其努力消滅黑暗腐化世界的同時,卻促成了一種人與魔共存的奇怪現象。在本作剛開始,女主KAMIKO被邪惡的科學家做了招魔實驗,這導致她的靈魂不小心就進入了王洛的身體中,而身體則被惡魔佔據。為了找到將二人靈魂分離的辦法,王洛開始四處冒險並淨化世間的邪惡。雖然劇情故事本身確實是有點簡單粗暴了,但是大體上還是有所脈絡可尋的,當然,遊戲主人公王洛是個超級碎嘴,各種嘴炮起來也是一點不比他功夫差,在遊戲過程中,會給玩家帶來很多樂趣。而且本作是屬於典型的輕劇情,重爽快的熱血遊戲,一旦玩起來,體驗感極佳,很快就會讓你欲罷不能大呼過癮。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

生死看淡,不服就幹

《影子武士2》這款遊戲,絕對不講究那些花裡胡哨的東西,開發商也曾經坦言,這款遊戲的主旨就是讓玩家玩這款遊戲的時候一定要爽到飛起!實事求是來說,筆者認為他們確實做到了,這款遊戲認的的確確會讓人爽到停不下來。本作遊戲中玩家可以使用超過70種以上的武器,包含了各種致命的冷兵器與槍械熱武器等等,玩家不光可以對武器進行附魔,還可以刷出各種增幅寶石來提升性能或賦予它們毀滅性的元素力量,當然主角也會法術。

本作不單可以使用遠距離熱武器進行傳統FPS射擊體驗,還可以選擇用近戰系列的武器殺出一條血路,無論你選擇遠程還是近戰,都可以自由通關,關鍵就在於你自己想用什麼武器去玩,不同的武器跟法術還可以在殺怪時產生不同的處決效果,比如用武士刀這種利刃可以切下怪的四肢與斷頭,而用重武器或法術可以給怪物身上開個大洞等等,總之本作你想怎麼爽就怎麼爽。一邊收割著惡魔的靈魂,一邊在血肉橫飛中聽著主角滿嘴飆髒話,在配上本作超讚的遊戲手感,在這一刻,你就是死神的化身,戰場的主宰!

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前言

FPS第一人稱射擊類遊戲,英文全稱FIRST PERSON SHOOTING GAME,相信各位玩家朋友們是絕對不會陌生的。無論是遊戲過程中遠距離一槍爆頭斃敵的爽快感,還是近身狹路相逢的正面鋼槍的刺激感,都能讓玩家的腎上腺素瞬間飆升,而第一人稱主視角這種代入感十足的遊戲方式更是像有魔力一樣讓人慾罷不能。可以說一直以來,第一人稱射擊遊戲絕對是深受全球玩家們,最喜愛的一種遊戲類型了,而遊戲廠商也是每年都會製作發行很多這一類的遊戲,以此來大肆收割玩家的錢包。

當然,這些作品裡也是好壞都有,濫竽充數的爛作比比皆是,真正的優秀作品其實也沒想象中那麼多。就像上個月發行的《重返德軍總部:新血脈》,就因開發商放飛自我、加了一堆亂七八糟的元素與設定,畫蛇添足般導致了遊戲性本身大打折扣體驗感很差,玩家玩起來可以說一點都不爽,好好一個FPS射擊遊戲給做成了個四不像,這要不被噴就真都奇了怪了。筆者在這裡只想說一句"FPS遊戲,爽是第一要素!",為了一掃新血脈被坑的陰霾,今天筆者給大家帶來了一款超爽的FPS遊戲,它的名字叫做《影子武士2》。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

質量過硬,口碑爆棚

《影子武士2》(英文名:SHADOW WARRIOR 2)是一款由FLYING WILD HOG公司製作,並由D社擔任發行商的第一人稱射擊遊戲,本作在2016年10月13日正式發售於PS4/XBOXONE/PC STEAM平臺。本作是1997年發行的《影子武士》的正統續作,在劇情上也緊接上一作,不過本作也可以看成是單獨的劇情,即使沒有玩過初代作品也絕不影響本作的劇情故事與遊戲體驗。遊戲開發商FLYING WILD HOG飛天野豬是一家來自"波蘭"的遊戲開發公司,由近200名波蘭遊戲界從事開發的老人組成,波蘭遊戲圈裡也算是小有名氣的,十分擅長製作熱血類遊戲,2013年從3D REALM買下了《影子武士》這個IP後,開始了正式開發它的續作,歷經了3年時間精雕細琢後才與D社宣佈正式發售。

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而遊戲發行商D社,基本上可以不需要多介紹了,大家都知道其發行的獨立遊戲可以說個個都是精品,開句玩笑話就是想在D社的遊戲裡找個爛作出來抹黑一下都很難,所以這也是本作的第二重質量保證。本作在正式發售後,著名遊戲評測媒體IGN直接給本作打出了8.6分的佳作高分,而STEAM商店中本作的用戶口碑更是直接爆炸,超過一萬多條評價中,好評率也是超過了87%!所以這是本作的第三重質量保證。三重質量保證為《影子武士2》保駕護航,各位玩家朋友們,筆者就問你還有什麼可擔心的?還不趕快過來一起爽!

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簡單粗暴的背景故事

本作的背景故事並不複雜,甚至有點簡單粗暴,距離主角王洛(LO WANG)撕毀他前老闆與影子聯盟古神間的盟約已經過去了整整五年,儘管王洛有著非常高尚的意圖,但是在其努力消滅黑暗腐化世界的同時,卻促成了一種人與魔共存的奇怪現象。在本作剛開始,女主KAMIKO被邪惡的科學家做了招魔實驗,這導致她的靈魂不小心就進入了王洛的身體中,而身體則被惡魔佔據。為了找到將二人靈魂分離的辦法,王洛開始四處冒險並淨化世間的邪惡。雖然劇情故事本身確實是有點簡單粗暴了,但是大體上還是有所脈絡可尋的,當然,遊戲主人公王洛是個超級碎嘴,各種嘴炮起來也是一點不比他功夫差,在遊戲過程中,會給玩家帶來很多樂趣。而且本作是屬於典型的輕劇情,重爽快的熱血遊戲,一旦玩起來,體驗感極佳,很快就會讓你欲罷不能大呼過癮。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

生死看淡,不服就幹

《影子武士2》這款遊戲,絕對不講究那些花裡胡哨的東西,開發商也曾經坦言,這款遊戲的主旨就是讓玩家玩這款遊戲的時候一定要爽到飛起!實事求是來說,筆者認為他們確實做到了,這款遊戲認的的確確會讓人爽到停不下來。本作遊戲中玩家可以使用超過70種以上的武器,包含了各種致命的冷兵器與槍械熱武器等等,玩家不光可以對武器進行附魔,還可以刷出各種增幅寶石來提升性能或賦予它們毀滅性的元素力量,當然主角也會法術。

本作不單可以使用遠距離熱武器進行傳統FPS射擊體驗,還可以選擇用近戰系列的武器殺出一條血路,無論你選擇遠程還是近戰,都可以自由通關,關鍵就在於你自己想用什麼武器去玩,不同的武器跟法術還可以在殺怪時產生不同的處決效果,比如用武士刀這種利刃可以切下怪的四肢與斷頭,而用重武器或法術可以給怪物身上開個大洞等等,總之本作你想怎麼爽就怎麼爽。一邊收割著惡魔的靈魂,一邊在血肉橫飛中聽著主角滿嘴飆髒話,在配上本作超讚的遊戲手感,在這一刻,你就是死神的化身,戰場的主宰!

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

畫面與細節並重

本作畫面也是非常不錯,雖說是3年前的作品了,但是放在今天來看,依舊錶現不俗。遊戲的優化方面也是非常給力的,遠遠沒有現在《德軍總部新血脈》那麼吃配置結果表現還不佳的情況。細節上做的也不錯,如果短時間內使用熱武器槍械瘋狂打出大量子彈後,會發現槍管發熱變紅,稍作休息後槍管又會冷卻變黑。雖說這種細節對遊戲本身並沒什麼影響,只是單純的視覺效果而已,沒什麼卵用,不過看起來確實真的很爽好吧。

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前言

FPS第一人稱射擊類遊戲,英文全稱FIRST PERSON SHOOTING GAME,相信各位玩家朋友們是絕對不會陌生的。無論是遊戲過程中遠距離一槍爆頭斃敵的爽快感,還是近身狹路相逢的正面鋼槍的刺激感,都能讓玩家的腎上腺素瞬間飆升,而第一人稱主視角這種代入感十足的遊戲方式更是像有魔力一樣讓人慾罷不能。可以說一直以來,第一人稱射擊遊戲絕對是深受全球玩家們,最喜愛的一種遊戲類型了,而遊戲廠商也是每年都會製作發行很多這一類的遊戲,以此來大肆收割玩家的錢包。

當然,這些作品裡也是好壞都有,濫竽充數的爛作比比皆是,真正的優秀作品其實也沒想象中那麼多。就像上個月發行的《重返德軍總部:新血脈》,就因開發商放飛自我、加了一堆亂七八糟的元素與設定,畫蛇添足般導致了遊戲性本身大打折扣體驗感很差,玩家玩起來可以說一點都不爽,好好一個FPS射擊遊戲給做成了個四不像,這要不被噴就真都奇了怪了。筆者在這裡只想說一句"FPS遊戲,爽是第一要素!",為了一掃新血脈被坑的陰霾,今天筆者給大家帶來了一款超爽的FPS遊戲,它的名字叫做《影子武士2》。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

質量過硬,口碑爆棚

《影子武士2》(英文名:SHADOW WARRIOR 2)是一款由FLYING WILD HOG公司製作,並由D社擔任發行商的第一人稱射擊遊戲,本作在2016年10月13日正式發售於PS4/XBOXONE/PC STEAM平臺。本作是1997年發行的《影子武士》的正統續作,在劇情上也緊接上一作,不過本作也可以看成是單獨的劇情,即使沒有玩過初代作品也絕不影響本作的劇情故事與遊戲體驗。遊戲開發商FLYING WILD HOG飛天野豬是一家來自"波蘭"的遊戲開發公司,由近200名波蘭遊戲界從事開發的老人組成,波蘭遊戲圈裡也算是小有名氣的,十分擅長製作熱血類遊戲,2013年從3D REALM買下了《影子武士》這個IP後,開始了正式開發它的續作,歷經了3年時間精雕細琢後才與D社宣佈正式發售。

眾所周知,波蘭遊戲開發商的業界良心早已名聲遠播,而本作的開發商也是如此,曾經在遊戲媒體提問採訪時說,不打算將本作加密發售,因為他們不想讓那些盜版玩家錯過一個好遊戲!單從這一點就能看出來,飛天野豬實在是有點蠢的可愛。不過反過來看,也確實是站在玩家角度出發了,盜版本身靠堵是堵不住的,索性不如大大方方用過硬的遊戲質量與良心的價格,讓更多玩家心甘情願的去買正版了。所以,飛天野豬這家波蘭遊戲公司的開發精神與遊戲理念,成為了本作的第一重質量保證。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

而遊戲發行商D社,基本上可以不需要多介紹了,大家都知道其發行的獨立遊戲可以說個個都是精品,開句玩笑話就是想在D社的遊戲裡找個爛作出來抹黑一下都很難,所以這也是本作的第二重質量保證。本作在正式發售後,著名遊戲評測媒體IGN直接給本作打出了8.6分的佳作高分,而STEAM商店中本作的用戶口碑更是直接爆炸,超過一萬多條評價中,好評率也是超過了87%!所以這是本作的第三重質量保證。三重質量保證為《影子武士2》保駕護航,各位玩家朋友們,筆者就問你還有什麼可擔心的?還不趕快過來一起爽!

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

簡單粗暴的背景故事

本作的背景故事並不複雜,甚至有點簡單粗暴,距離主角王洛(LO WANG)撕毀他前老闆與影子聯盟古神間的盟約已經過去了整整五年,儘管王洛有著非常高尚的意圖,但是在其努力消滅黑暗腐化世界的同時,卻促成了一種人與魔共存的奇怪現象。在本作剛開始,女主KAMIKO被邪惡的科學家做了招魔實驗,這導致她的靈魂不小心就進入了王洛的身體中,而身體則被惡魔佔據。為了找到將二人靈魂分離的辦法,王洛開始四處冒險並淨化世間的邪惡。雖然劇情故事本身確實是有點簡單粗暴了,但是大體上還是有所脈絡可尋的,當然,遊戲主人公王洛是個超級碎嘴,各種嘴炮起來也是一點不比他功夫差,在遊戲過程中,會給玩家帶來很多樂趣。而且本作是屬於典型的輕劇情,重爽快的熱血遊戲,一旦玩起來,體驗感極佳,很快就會讓你欲罷不能大呼過癮。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

生死看淡,不服就幹

《影子武士2》這款遊戲,絕對不講究那些花裡胡哨的東西,開發商也曾經坦言,這款遊戲的主旨就是讓玩家玩這款遊戲的時候一定要爽到飛起!實事求是來說,筆者認為他們確實做到了,這款遊戲認的的確確會讓人爽到停不下來。本作遊戲中玩家可以使用超過70種以上的武器,包含了各種致命的冷兵器與槍械熱武器等等,玩家不光可以對武器進行附魔,還可以刷出各種增幅寶石來提升性能或賦予它們毀滅性的元素力量,當然主角也會法術。

本作不單可以使用遠距離熱武器進行傳統FPS射擊體驗,還可以選擇用近戰系列的武器殺出一條血路,無論你選擇遠程還是近戰,都可以自由通關,關鍵就在於你自己想用什麼武器去玩,不同的武器跟法術還可以在殺怪時產生不同的處決效果,比如用武士刀這種利刃可以切下怪的四肢與斷頭,而用重武器或法術可以給怪物身上開個大洞等等,總之本作你想怎麼爽就怎麼爽。一邊收割著惡魔的靈魂,一邊在血肉橫飛中聽著主角滿嘴飆髒話,在配上本作超讚的遊戲手感,在這一刻,你就是死神的化身,戰場的主宰!

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

畫面與細節並重

本作畫面也是非常不錯,雖說是3年前的作品了,但是放在今天來看,依舊錶現不俗。遊戲的優化方面也是非常給力的,遠遠沒有現在《德軍總部新血脈》那麼吃配置結果表現還不佳的情況。細節上做的也不錯,如果短時間內使用熱武器槍械瘋狂打出大量子彈後,會發現槍管發熱變紅,稍作休息後槍管又會冷卻變黑。雖說這種細節對遊戲本身並沒什麼影響,只是單純的視覺效果而已,沒什麼卵用,不過看起來確實真的很爽好吧。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

不吐不快

雖說《影子武士2》各方面都表現不錯,但是還是有一些槽點的。首先就是本作不適合3D暈眩症人群玩,因為本作無論從高出跌落還是釋放蓄力攻擊或技能時,鏡頭都是跟著一起翻滾的,雖然這樣會更加真實,但是也確實會讓3D暈眩症玩家吐上一會。。。還有一個槽點是官方人設,主角王洛在角色設定上是一位來自中國的少林武僧,雖說王洛咋看都不像亞洲人,不過說不準王洛是個喜歡中國文化的外國友人也是可能的。但是,筆者橫看豎看裡看外看都沒看出來王洛哪點像少林武僧,當然如果你非說他跟少林武僧一樣都是禿子的話。。。。。。

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前言

FPS第一人稱射擊類遊戲,英文全稱FIRST PERSON SHOOTING GAME,相信各位玩家朋友們是絕對不會陌生的。無論是遊戲過程中遠距離一槍爆頭斃敵的爽快感,還是近身狹路相逢的正面鋼槍的刺激感,都能讓玩家的腎上腺素瞬間飆升,而第一人稱主視角這種代入感十足的遊戲方式更是像有魔力一樣讓人慾罷不能。可以說一直以來,第一人稱射擊遊戲絕對是深受全球玩家們,最喜愛的一種遊戲類型了,而遊戲廠商也是每年都會製作發行很多這一類的遊戲,以此來大肆收割玩家的錢包。

當然,這些作品裡也是好壞都有,濫竽充數的爛作比比皆是,真正的優秀作品其實也沒想象中那麼多。就像上個月發行的《重返德軍總部:新血脈》,就因開發商放飛自我、加了一堆亂七八糟的元素與設定,畫蛇添足般導致了遊戲性本身大打折扣體驗感很差,玩家玩起來可以說一點都不爽,好好一個FPS射擊遊戲給做成了個四不像,這要不被噴就真都奇了怪了。筆者在這裡只想說一句"FPS遊戲,爽是第一要素!",為了一掃新血脈被坑的陰霾,今天筆者給大家帶來了一款超爽的FPS遊戲,它的名字叫做《影子武士2》。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

質量過硬,口碑爆棚

《影子武士2》(英文名:SHADOW WARRIOR 2)是一款由FLYING WILD HOG公司製作,並由D社擔任發行商的第一人稱射擊遊戲,本作在2016年10月13日正式發售於PS4/XBOXONE/PC STEAM平臺。本作是1997年發行的《影子武士》的正統續作,在劇情上也緊接上一作,不過本作也可以看成是單獨的劇情,即使沒有玩過初代作品也絕不影響本作的劇情故事與遊戲體驗。遊戲開發商FLYING WILD HOG飛天野豬是一家來自"波蘭"的遊戲開發公司,由近200名波蘭遊戲界從事開發的老人組成,波蘭遊戲圈裡也算是小有名氣的,十分擅長製作熱血類遊戲,2013年從3D REALM買下了《影子武士》這個IP後,開始了正式開發它的續作,歷經了3年時間精雕細琢後才與D社宣佈正式發售。

眾所周知,波蘭遊戲開發商的業界良心早已名聲遠播,而本作的開發商也是如此,曾經在遊戲媒體提問採訪時說,不打算將本作加密發售,因為他們不想讓那些盜版玩家錯過一個好遊戲!單從這一點就能看出來,飛天野豬實在是有點蠢的可愛。不過反過來看,也確實是站在玩家角度出發了,盜版本身靠堵是堵不住的,索性不如大大方方用過硬的遊戲質量與良心的價格,讓更多玩家心甘情願的去買正版了。所以,飛天野豬這家波蘭遊戲公司的開發精神與遊戲理念,成為了本作的第一重質量保證。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

而遊戲發行商D社,基本上可以不需要多介紹了,大家都知道其發行的獨立遊戲可以說個個都是精品,開句玩笑話就是想在D社的遊戲裡找個爛作出來抹黑一下都很難,所以這也是本作的第二重質量保證。本作在正式發售後,著名遊戲評測媒體IGN直接給本作打出了8.6分的佳作高分,而STEAM商店中本作的用戶口碑更是直接爆炸,超過一萬多條評價中,好評率也是超過了87%!所以這是本作的第三重質量保證。三重質量保證為《影子武士2》保駕護航,各位玩家朋友們,筆者就問你還有什麼可擔心的?還不趕快過來一起爽!

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

簡單粗暴的背景故事

本作的背景故事並不複雜,甚至有點簡單粗暴,距離主角王洛(LO WANG)撕毀他前老闆與影子聯盟古神間的盟約已經過去了整整五年,儘管王洛有著非常高尚的意圖,但是在其努力消滅黑暗腐化世界的同時,卻促成了一種人與魔共存的奇怪現象。在本作剛開始,女主KAMIKO被邪惡的科學家做了招魔實驗,這導致她的靈魂不小心就進入了王洛的身體中,而身體則被惡魔佔據。為了找到將二人靈魂分離的辦法,王洛開始四處冒險並淨化世間的邪惡。雖然劇情故事本身確實是有點簡單粗暴了,但是大體上還是有所脈絡可尋的,當然,遊戲主人公王洛是個超級碎嘴,各種嘴炮起來也是一點不比他功夫差,在遊戲過程中,會給玩家帶來很多樂趣。而且本作是屬於典型的輕劇情,重爽快的熱血遊戲,一旦玩起來,體驗感極佳,很快就會讓你欲罷不能大呼過癮。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

生死看淡,不服就幹

《影子武士2》這款遊戲,絕對不講究那些花裡胡哨的東西,開發商也曾經坦言,這款遊戲的主旨就是讓玩家玩這款遊戲的時候一定要爽到飛起!實事求是來說,筆者認為他們確實做到了,這款遊戲認的的確確會讓人爽到停不下來。本作遊戲中玩家可以使用超過70種以上的武器,包含了各種致命的冷兵器與槍械熱武器等等,玩家不光可以對武器進行附魔,還可以刷出各種增幅寶石來提升性能或賦予它們毀滅性的元素力量,當然主角也會法術。

本作不單可以使用遠距離熱武器進行傳統FPS射擊體驗,還可以選擇用近戰系列的武器殺出一條血路,無論你選擇遠程還是近戰,都可以自由通關,關鍵就在於你自己想用什麼武器去玩,不同的武器跟法術還可以在殺怪時產生不同的處決效果,比如用武士刀這種利刃可以切下怪的四肢與斷頭,而用重武器或法術可以給怪物身上開個大洞等等,總之本作你想怎麼爽就怎麼爽。一邊收割著惡魔的靈魂,一邊在血肉橫飛中聽著主角滿嘴飆髒話,在配上本作超讚的遊戲手感,在這一刻,你就是死神的化身,戰場的主宰!

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

畫面與細節並重

本作畫面也是非常不錯,雖說是3年前的作品了,但是放在今天來看,依舊錶現不俗。遊戲的優化方面也是非常給力的,遠遠沒有現在《德軍總部新血脈》那麼吃配置結果表現還不佳的情況。細節上做的也不錯,如果短時間內使用熱武器槍械瘋狂打出大量子彈後,會發現槍管發熱變紅,稍作休息後槍管又會冷卻變黑。雖說這種細節對遊戲本身並沒什麼影響,只是單純的視覺效果而已,沒什麼卵用,不過看起來確實真的很爽好吧。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

不吐不快

雖說《影子武士2》各方面都表現不錯,但是還是有一些槽點的。首先就是本作不適合3D暈眩症人群玩,因為本作無論從高出跌落還是釋放蓄力攻擊或技能時,鏡頭都是跟著一起翻滾的,雖然這樣會更加真實,但是也確實會讓3D暈眩症玩家吐上一會。。。還有一個槽點是官方人設,主角王洛在角色設定上是一位來自中國的少林武僧,雖說王洛咋看都不像亞洲人,不過說不準王洛是個喜歡中國文化的外國友人也是可能的。但是,筆者橫看豎看裡看外看都沒看出來王洛哪點像少林武僧,當然如果你非說他跟少林武僧一樣都是禿子的話。。。。。。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

憑良心說,《影子武士2》在筆者個人所玩過的所有FPS第一人稱射擊遊戲中,按爽快程度來看,絕對算是能排進前三的。武器與遊戲方式也很出彩,同樣是刷,但是卻比《德軍總部新血脈》好玩了不知多少倍。價格也很平易近人,筆者玩的是STEAM版,自帶官方簡中,可以完全無障礙體驗遊戲的樂趣與劇情故事。當然劇情故事就是個梗,還是主角王洛的碎嘴比較有樂趣,說出來那些對白真的是各種搞笑加高能,到時候自己玩遊戲的時候看就知道了2333。如果你同樣喜歡FPS第一人稱射擊遊戲,並且還沒有玩過本作,那麼筆者在這裡強烈建議您來嘗試一下《影子武士2》這款遊戲,相信本作絕對不會讓你失望的。喂~別看旁邊的人了。對!喊的就是你,隔壁老王等你過去一起斬妖除魔拯救世界呢!

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前言

FPS第一人稱射擊類遊戲,英文全稱FIRST PERSON SHOOTING GAME,相信各位玩家朋友們是絕對不會陌生的。無論是遊戲過程中遠距離一槍爆頭斃敵的爽快感,還是近身狹路相逢的正面鋼槍的刺激感,都能讓玩家的腎上腺素瞬間飆升,而第一人稱主視角這種代入感十足的遊戲方式更是像有魔力一樣讓人慾罷不能。可以說一直以來,第一人稱射擊遊戲絕對是深受全球玩家們,最喜愛的一種遊戲類型了,而遊戲廠商也是每年都會製作發行很多這一類的遊戲,以此來大肆收割玩家的錢包。

當然,這些作品裡也是好壞都有,濫竽充數的爛作比比皆是,真正的優秀作品其實也沒想象中那麼多。就像上個月發行的《重返德軍總部:新血脈》,就因開發商放飛自我、加了一堆亂七八糟的元素與設定,畫蛇添足般導致了遊戲性本身大打折扣體驗感很差,玩家玩起來可以說一點都不爽,好好一個FPS射擊遊戲給做成了個四不像,這要不被噴就真都奇了怪了。筆者在這裡只想說一句"FPS遊戲,爽是第一要素!",為了一掃新血脈被坑的陰霾,今天筆者給大家帶來了一款超爽的FPS遊戲,它的名字叫做《影子武士2》。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

質量過硬,口碑爆棚

《影子武士2》(英文名:SHADOW WARRIOR 2)是一款由FLYING WILD HOG公司製作,並由D社擔任發行商的第一人稱射擊遊戲,本作在2016年10月13日正式發售於PS4/XBOXONE/PC STEAM平臺。本作是1997年發行的《影子武士》的正統續作,在劇情上也緊接上一作,不過本作也可以看成是單獨的劇情,即使沒有玩過初代作品也絕不影響本作的劇情故事與遊戲體驗。遊戲開發商FLYING WILD HOG飛天野豬是一家來自"波蘭"的遊戲開發公司,由近200名波蘭遊戲界從事開發的老人組成,波蘭遊戲圈裡也算是小有名氣的,十分擅長製作熱血類遊戲,2013年從3D REALM買下了《影子武士》這個IP後,開始了正式開發它的續作,歷經了3年時間精雕細琢後才與D社宣佈正式發售。

眾所周知,波蘭遊戲開發商的業界良心早已名聲遠播,而本作的開發商也是如此,曾經在遊戲媒體提問採訪時說,不打算將本作加密發售,因為他們不想讓那些盜版玩家錯過一個好遊戲!單從這一點就能看出來,飛天野豬實在是有點蠢的可愛。不過反過來看,也確實是站在玩家角度出發了,盜版本身靠堵是堵不住的,索性不如大大方方用過硬的遊戲質量與良心的價格,讓更多玩家心甘情願的去買正版了。所以,飛天野豬這家波蘭遊戲公司的開發精神與遊戲理念,成為了本作的第一重質量保證。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

而遊戲發行商D社,基本上可以不需要多介紹了,大家都知道其發行的獨立遊戲可以說個個都是精品,開句玩笑話就是想在D社的遊戲裡找個爛作出來抹黑一下都很難,所以這也是本作的第二重質量保證。本作在正式發售後,著名遊戲評測媒體IGN直接給本作打出了8.6分的佳作高分,而STEAM商店中本作的用戶口碑更是直接爆炸,超過一萬多條評價中,好評率也是超過了87%!所以這是本作的第三重質量保證。三重質量保證為《影子武士2》保駕護航,各位玩家朋友們,筆者就問你還有什麼可擔心的?還不趕快過來一起爽!

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

簡單粗暴的背景故事

本作的背景故事並不複雜,甚至有點簡單粗暴,距離主角王洛(LO WANG)撕毀他前老闆與影子聯盟古神間的盟約已經過去了整整五年,儘管王洛有著非常高尚的意圖,但是在其努力消滅黑暗腐化世界的同時,卻促成了一種人與魔共存的奇怪現象。在本作剛開始,女主KAMIKO被邪惡的科學家做了招魔實驗,這導致她的靈魂不小心就進入了王洛的身體中,而身體則被惡魔佔據。為了找到將二人靈魂分離的辦法,王洛開始四處冒險並淨化世間的邪惡。雖然劇情故事本身確實是有點簡單粗暴了,但是大體上還是有所脈絡可尋的,當然,遊戲主人公王洛是個超級碎嘴,各種嘴炮起來也是一點不比他功夫差,在遊戲過程中,會給玩家帶來很多樂趣。而且本作是屬於典型的輕劇情,重爽快的熱血遊戲,一旦玩起來,體驗感極佳,很快就會讓你欲罷不能大呼過癮。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

生死看淡,不服就幹

《影子武士2》這款遊戲,絕對不講究那些花裡胡哨的東西,開發商也曾經坦言,這款遊戲的主旨就是讓玩家玩這款遊戲的時候一定要爽到飛起!實事求是來說,筆者認為他們確實做到了,這款遊戲認的的確確會讓人爽到停不下來。本作遊戲中玩家可以使用超過70種以上的武器,包含了各種致命的冷兵器與槍械熱武器等等,玩家不光可以對武器進行附魔,還可以刷出各種增幅寶石來提升性能或賦予它們毀滅性的元素力量,當然主角也會法術。

本作不單可以使用遠距離熱武器進行傳統FPS射擊體驗,還可以選擇用近戰系列的武器殺出一條血路,無論你選擇遠程還是近戰,都可以自由通關,關鍵就在於你自己想用什麼武器去玩,不同的武器跟法術還可以在殺怪時產生不同的處決效果,比如用武士刀這種利刃可以切下怪的四肢與斷頭,而用重武器或法術可以給怪物身上開個大洞等等,總之本作你想怎麼爽就怎麼爽。一邊收割著惡魔的靈魂,一邊在血肉橫飛中聽著主角滿嘴飆髒話,在配上本作超讚的遊戲手感,在這一刻,你就是死神的化身,戰場的主宰!

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

畫面與細節並重

本作畫面也是非常不錯,雖說是3年前的作品了,但是放在今天來看,依舊錶現不俗。遊戲的優化方面也是非常給力的,遠遠沒有現在《德軍總部新血脈》那麼吃配置結果表現還不佳的情況。細節上做的也不錯,如果短時間內使用熱武器槍械瘋狂打出大量子彈後,會發現槍管發熱變紅,稍作休息後槍管又會冷卻變黑。雖說這種細節對遊戲本身並沒什麼影響,只是單純的視覺效果而已,沒什麼卵用,不過看起來確實真的很爽好吧。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

不吐不快

雖說《影子武士2》各方面都表現不錯,但是還是有一些槽點的。首先就是本作不適合3D暈眩症人群玩,因為本作無論從高出跌落還是釋放蓄力攻擊或技能時,鏡頭都是跟著一起翻滾的,雖然這樣會更加真實,但是也確實會讓3D暈眩症玩家吐上一會。。。還有一個槽點是官方人設,主角王洛在角色設定上是一位來自中國的少林武僧,雖說王洛咋看都不像亞洲人,不過說不準王洛是個喜歡中國文化的外國友人也是可能的。但是,筆者橫看豎看裡看外看都沒看出來王洛哪點像少林武僧,當然如果你非說他跟少林武僧一樣都是禿子的話。。。。。。

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

憑良心說,《影子武士2》在筆者個人所玩過的所有FPS第一人稱射擊遊戲中,按爽快程度來看,絕對算是能排進前三的。武器與遊戲方式也很出彩,同樣是刷,但是卻比《德軍總部新血脈》好玩了不知多少倍。價格也很平易近人,筆者玩的是STEAM版,自帶官方簡中,可以完全無障礙體驗遊戲的樂趣與劇情故事。當然劇情故事就是個梗,還是主角王洛的碎嘴比較有樂趣,說出來那些對白真的是各種搞笑加高能,到時候自己玩遊戲的時候看就知道了2333。如果你同樣喜歡FPS第一人稱射擊遊戲,並且還沒有玩過本作,那麼筆者在這裡強烈建議您來嘗試一下《影子武士2》這款遊戲,相信本作絕對不會讓你失望的。喂~別看旁邊的人了。對!喊的就是你,隔壁老王等你過去一起斬妖除魔拯救世界呢!

《影子武士2》評測:簡單粗暴,爽到飛起的動作射擊遊戲

本文作者:碎碎念工坊-隨心

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