'這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用'

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前言

ROGUELIKE類硬核遊戲一直是遊戲界的常青樹,開啟高難度受苦模式的同時,再加入隨機性的元素,大大增加了遊戲的重玩性與挑戰性。在當今的遊戲界,可以說不管是3A大作還是小眾的獨立遊戲都會參考借鑑,嘗試著去加入更多的ROGUELIKE元素在自己的作品中。市場上每年也會出現很多打著ROGUELIKE噱頭的遊戲,魚目混珠好壞都有,其中不乏讓人驚豔的超讚佳作,也絕對不缺讓人恨不得吐槽到天荒地老的超級爛作。

之前筆者也嘗試著寫過幾篇ROGUELIKE向類型的硬核遊戲推薦,在查看讀者留言區評論的時候,發現還真的有不少的玩家朋友們都喜歡玩這種遊戲。既然大家都喜歡這種具有挑戰性的遊戲,那麼筆者就再給大家多推薦一些優秀的ROGUELIKE遊戲。今天,筆者為大家精心準備的是一款完全由咱們國人獨立開發製作而成的國產精品獨立遊戲,這款遊戲的風格屬於輕度的ROGUELIKE風,是一款超級可耐又好玩的動作射擊遊戲,它的名字叫做《惡果之地》。

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前言

ROGUELIKE類硬核遊戲一直是遊戲界的常青樹,開啟高難度受苦模式的同時,再加入隨機性的元素,大大增加了遊戲的重玩性與挑戰性。在當今的遊戲界,可以說不管是3A大作還是小眾的獨立遊戲都會參考借鑑,嘗試著去加入更多的ROGUELIKE元素在自己的作品中。市場上每年也會出現很多打著ROGUELIKE噱頭的遊戲,魚目混珠好壞都有,其中不乏讓人驚豔的超讚佳作,也絕對不缺讓人恨不得吐槽到天荒地老的超級爛作。

之前筆者也嘗試著寫過幾篇ROGUELIKE向類型的硬核遊戲推薦,在查看讀者留言區評論的時候,發現還真的有不少的玩家朋友們都喜歡玩這種遊戲。既然大家都喜歡這種具有挑戰性的遊戲,那麼筆者就再給大家多推薦一些優秀的ROGUELIKE遊戲。今天,筆者為大家精心準備的是一款完全由咱們國人獨立開發製作而成的國產精品獨立遊戲,這款遊戲的風格屬於輕度的ROGUELIKE風,是一款超級可耐又好玩的動作射擊遊戲,它的名字叫做《惡果之地》。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

憑藉遊戲質量獲得的好評肯定

《惡果之地》(英文名:JUICY REALM)是由來自我們祖國的宇宙罐SPACE CAN工作室開發製作的一款輕度ROGUELIKE風格上帝視角2D動作射擊遊戲,並由國內極具知名度的遊戲公司心動網絡擔任發行商,本作在2018年5月3日首發PC端STEAM版,緊跟著又接連發行了WEGAME版/NS/PS4與手機版。也許宇宙罐工作室大家都很陌生,雖然他們的名氣並不大,但是不可否認的是,他們是真的很有料。就靠2個人,歷經3年之久,一筆一筆畫素材堅持不懈的做遊戲,別的真不用說,就單衝著這種精神就絕對值得大家給他們點個讚了,更別說做出來的遊戲質量本身也非常過硬了。

本作遊戲早在正式發售之前,就在2017年報名參加了由CIGA(中國獨立遊戲聯盟)主辦的INDIEPLAY中國獨立遊戲大賽,並且在大賽中大放異彩,一舉獲得了2017年INDIEPLAY最佳美術獎與最佳遊戲大獎提名。憑藉著過硬的遊戲質量,也是獲得了無數國內外遊戲玩家的一致好評肯定,STEAM國際版與WEGAME國內版的所有付費購買用戶口碑評價裡,均超過77%的好評率!這絕對可以說是對宇宙罐工作室最大的鼓勵與肯定了。筆者忍不住在這裡也要說一句,遊戲很好玩,國產遊戲加油!

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前言

ROGUELIKE類硬核遊戲一直是遊戲界的常青樹,開啟高難度受苦模式的同時,再加入隨機性的元素,大大增加了遊戲的重玩性與挑戰性。在當今的遊戲界,可以說不管是3A大作還是小眾的獨立遊戲都會參考借鑑,嘗試著去加入更多的ROGUELIKE元素在自己的作品中。市場上每年也會出現很多打著ROGUELIKE噱頭的遊戲,魚目混珠好壞都有,其中不乏讓人驚豔的超讚佳作,也絕對不缺讓人恨不得吐槽到天荒地老的超級爛作。

之前筆者也嘗試著寫過幾篇ROGUELIKE向類型的硬核遊戲推薦,在查看讀者留言區評論的時候,發現還真的有不少的玩家朋友們都喜歡玩這種遊戲。既然大家都喜歡這種具有挑戰性的遊戲,那麼筆者就再給大家多推薦一些優秀的ROGUELIKE遊戲。今天,筆者為大家精心準備的是一款完全由咱們國人獨立開發製作而成的國產精品獨立遊戲,這款遊戲的風格屬於輕度的ROGUELIKE風,是一款超級可耐又好玩的動作射擊遊戲,它的名字叫做《惡果之地》。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

憑藉遊戲質量獲得的好評肯定

《惡果之地》(英文名:JUICY REALM)是由來自我們祖國的宇宙罐SPACE CAN工作室開發製作的一款輕度ROGUELIKE風格上帝視角2D動作射擊遊戲,並由國內極具知名度的遊戲公司心動網絡擔任發行商,本作在2018年5月3日首發PC端STEAM版,緊跟著又接連發行了WEGAME版/NS/PS4與手機版。也許宇宙罐工作室大家都很陌生,雖然他們的名氣並不大,但是不可否認的是,他們是真的很有料。就靠2個人,歷經3年之久,一筆一筆畫素材堅持不懈的做遊戲,別的真不用說,就單衝著這種精神就絕對值得大家給他們點個讚了,更別說做出來的遊戲質量本身也非常過硬了。

本作遊戲早在正式發售之前,就在2017年報名參加了由CIGA(中國獨立遊戲聯盟)主辦的INDIEPLAY中國獨立遊戲大賽,並且在大賽中大放異彩,一舉獲得了2017年INDIEPLAY最佳美術獎與最佳遊戲大獎提名。憑藉著過硬的遊戲質量,也是獲得了無數國內外遊戲玩家的一致好評肯定,STEAM國際版與WEGAME國內版的所有付費購買用戶口碑評價裡,均超過77%的好評率!這絕對可以說是對宇宙罐工作室最大的鼓勵與肯定了。筆者忍不住在這裡也要說一句,遊戲很好玩,國產遊戲加油!

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

發售之後遭人惡意盜用素材

按道理來講,本作《惡果之地》還是非常成功的,在其正式發售之後,宇宙罐工作室這哥倆也該走上人生巔峰了吧。但是,現實是殘酷的,事情也並沒有這麼一帆風順。在之前筆者曾經發布過的《立方殺陣》一文中,也有簡單的介紹了一下國內獨立遊戲製作人的尷尬現狀,那就是缺乏資金,嚴重缺乏資金!這絕不單單只是體現在遊戲的開發期間,同樣也會體現在遊戲成功開發製作出來之後。因為製作人這個時候,要面臨著遊戲本體可能會被破解免費下載,換皮D版甚至素材被惡意盜用的尷尬情況,不管出了以上哪一種狀況,都會導致遊戲本身的銷量下降,結果不言而喻,直接就會造成幾何倍的經濟損失。大家不妨想一想,如果你千辛萬苦開發出來一款優秀的作品,結果因為上面提到的原因而導致銷量驟降,最後忙裡忙外回頭一算,基本沒賺到什麼錢,試問誰還有創作激情去繼續開發下一款遊戲?迫於生活壓力估計也得去打工溫飽了吧。。。

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前言

ROGUELIKE類硬核遊戲一直是遊戲界的常青樹,開啟高難度受苦模式的同時,再加入隨機性的元素,大大增加了遊戲的重玩性與挑戰性。在當今的遊戲界,可以說不管是3A大作還是小眾的獨立遊戲都會參考借鑑,嘗試著去加入更多的ROGUELIKE元素在自己的作品中。市場上每年也會出現很多打著ROGUELIKE噱頭的遊戲,魚目混珠好壞都有,其中不乏讓人驚豔的超讚佳作,也絕對不缺讓人恨不得吐槽到天荒地老的超級爛作。

之前筆者也嘗試著寫過幾篇ROGUELIKE向類型的硬核遊戲推薦,在查看讀者留言區評論的時候,發現還真的有不少的玩家朋友們都喜歡玩這種遊戲。既然大家都喜歡這種具有挑戰性的遊戲,那麼筆者就再給大家多推薦一些優秀的ROGUELIKE遊戲。今天,筆者為大家精心準備的是一款完全由咱們國人獨立開發製作而成的國產精品獨立遊戲,這款遊戲的風格屬於輕度的ROGUELIKE風,是一款超級可耐又好玩的動作射擊遊戲,它的名字叫做《惡果之地》。

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憑藉遊戲質量獲得的好評肯定

《惡果之地》(英文名:JUICY REALM)是由來自我們祖國的宇宙罐SPACE CAN工作室開發製作的一款輕度ROGUELIKE風格上帝視角2D動作射擊遊戲,並由國內極具知名度的遊戲公司心動網絡擔任發行商,本作在2018年5月3日首發PC端STEAM版,緊跟著又接連發行了WEGAME版/NS/PS4與手機版。也許宇宙罐工作室大家都很陌生,雖然他們的名氣並不大,但是不可否認的是,他們是真的很有料。就靠2個人,歷經3年之久,一筆一筆畫素材堅持不懈的做遊戲,別的真不用說,就單衝著這種精神就絕對值得大家給他們點個讚了,更別說做出來的遊戲質量本身也非常過硬了。

本作遊戲早在正式發售之前,就在2017年報名參加了由CIGA(中國獨立遊戲聯盟)主辦的INDIEPLAY中國獨立遊戲大賽,並且在大賽中大放異彩,一舉獲得了2017年INDIEPLAY最佳美術獎與最佳遊戲大獎提名。憑藉著過硬的遊戲質量,也是獲得了無數國內外遊戲玩家的一致好評肯定,STEAM國際版與WEGAME國內版的所有付費購買用戶口碑評價裡,均超過77%的好評率!這絕對可以說是對宇宙罐工作室最大的鼓勵與肯定了。筆者忍不住在這裡也要說一句,遊戲很好玩,國產遊戲加油!

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發售之後遭人惡意盜用素材

按道理來講,本作《惡果之地》還是非常成功的,在其正式發售之後,宇宙罐工作室這哥倆也該走上人生巔峰了吧。但是,現實是殘酷的,事情也並沒有這麼一帆風順。在之前筆者曾經發布過的《立方殺陣》一文中,也有簡單的介紹了一下國內獨立遊戲製作人的尷尬現狀,那就是缺乏資金,嚴重缺乏資金!這絕不單單只是體現在遊戲的開發期間,同樣也會體現在遊戲成功開發製作出來之後。因為製作人這個時候,要面臨著遊戲本體可能會被破解免費下載,換皮D版甚至素材被惡意盜用的尷尬情況,不管出了以上哪一種狀況,都會導致遊戲本身的銷量下降,結果不言而喻,直接就會造成幾何倍的經濟損失。大家不妨想一想,如果你千辛萬苦開發出來一款優秀的作品,結果因為上面提到的原因而導致銷量驟降,最後忙裡忙外回頭一算,基本沒賺到什麼錢,試問誰還有創作激情去繼續開發下一款遊戲?迫於生活壓力估計也得去打工溫飽了吧。。。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

《惡果之地》在發售之後就碰到了素材被惡意盜用的事,本來一切都很順利,開發者宇宙罐工作室在查看國際版STEAM買家留言評論時,發現有外國網友在STEAM論壇發帖提供信息爆料,稱其在油管上看到了一款吐槽的遊戲視頻,在視頻中的遊戲像是使用了《惡果之地》的素材,所以來詢問開發者到底是怎麼回事,最後被宇宙罐工作室證實,他們的素材被人惡意盜用了。。。後來事情的發展更加尷尬,本來以為是被某家國外不良遊戲公司給盜用了,結果宇宙罐工作室查了一圈,竟然發現盜用素材的是一家國內北京的公司。之前同樣是由心動網絡發行的國產ACT精品遊戲《艾希ICEY》也是慘遭破解,導致銷量下滑。這一次又出了素材被人惡意盜用的換皮遊戲事件,不得不說也是挺無奈的,所以筆者在這裡還是力挺正版,希望大家都能為創造良好的國產遊戲環境來貢獻一份力量,支持正版從你我開始。

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前言

ROGUELIKE類硬核遊戲一直是遊戲界的常青樹,開啟高難度受苦模式的同時,再加入隨機性的元素,大大增加了遊戲的重玩性與挑戰性。在當今的遊戲界,可以說不管是3A大作還是小眾的獨立遊戲都會參考借鑑,嘗試著去加入更多的ROGUELIKE元素在自己的作品中。市場上每年也會出現很多打著ROGUELIKE噱頭的遊戲,魚目混珠好壞都有,其中不乏讓人驚豔的超讚佳作,也絕對不缺讓人恨不得吐槽到天荒地老的超級爛作。

之前筆者也嘗試著寫過幾篇ROGUELIKE向類型的硬核遊戲推薦,在查看讀者留言區評論的時候,發現還真的有不少的玩家朋友們都喜歡玩這種遊戲。既然大家都喜歡這種具有挑戰性的遊戲,那麼筆者就再給大家多推薦一些優秀的ROGUELIKE遊戲。今天,筆者為大家精心準備的是一款完全由咱們國人獨立開發製作而成的國產精品獨立遊戲,這款遊戲的風格屬於輕度的ROGUELIKE風,是一款超級可耐又好玩的動作射擊遊戲,它的名字叫做《惡果之地》。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

憑藉遊戲質量獲得的好評肯定

《惡果之地》(英文名:JUICY REALM)是由來自我們祖國的宇宙罐SPACE CAN工作室開發製作的一款輕度ROGUELIKE風格上帝視角2D動作射擊遊戲,並由國內極具知名度的遊戲公司心動網絡擔任發行商,本作在2018年5月3日首發PC端STEAM版,緊跟著又接連發行了WEGAME版/NS/PS4與手機版。也許宇宙罐工作室大家都很陌生,雖然他們的名氣並不大,但是不可否認的是,他們是真的很有料。就靠2個人,歷經3年之久,一筆一筆畫素材堅持不懈的做遊戲,別的真不用說,就單衝著這種精神就絕對值得大家給他們點個讚了,更別說做出來的遊戲質量本身也非常過硬了。

本作遊戲早在正式發售之前,就在2017年報名參加了由CIGA(中國獨立遊戲聯盟)主辦的INDIEPLAY中國獨立遊戲大賽,並且在大賽中大放異彩,一舉獲得了2017年INDIEPLAY最佳美術獎與最佳遊戲大獎提名。憑藉著過硬的遊戲質量,也是獲得了無數國內外遊戲玩家的一致好評肯定,STEAM國際版與WEGAME國內版的所有付費購買用戶口碑評價裡,均超過77%的好評率!這絕對可以說是對宇宙罐工作室最大的鼓勵與肯定了。筆者忍不住在這裡也要說一句,遊戲很好玩,國產遊戲加油!

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發售之後遭人惡意盜用素材

按道理來講,本作《惡果之地》還是非常成功的,在其正式發售之後,宇宙罐工作室這哥倆也該走上人生巔峰了吧。但是,現實是殘酷的,事情也並沒有這麼一帆風順。在之前筆者曾經發布過的《立方殺陣》一文中,也有簡單的介紹了一下國內獨立遊戲製作人的尷尬現狀,那就是缺乏資金,嚴重缺乏資金!這絕不單單只是體現在遊戲的開發期間,同樣也會體現在遊戲成功開發製作出來之後。因為製作人這個時候,要面臨著遊戲本體可能會被破解免費下載,換皮D版甚至素材被惡意盜用的尷尬情況,不管出了以上哪一種狀況,都會導致遊戲本身的銷量下降,結果不言而喻,直接就會造成幾何倍的經濟損失。大家不妨想一想,如果你千辛萬苦開發出來一款優秀的作品,結果因為上面提到的原因而導致銷量驟降,最後忙裡忙外回頭一算,基本沒賺到什麼錢,試問誰還有創作激情去繼續開發下一款遊戲?迫於生活壓力估計也得去打工溫飽了吧。。。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

《惡果之地》在發售之後就碰到了素材被惡意盜用的事,本來一切都很順利,開發者宇宙罐工作室在查看國際版STEAM買家留言評論時,發現有外國網友在STEAM論壇發帖提供信息爆料,稱其在油管上看到了一款吐槽的遊戲視頻,在視頻中的遊戲像是使用了《惡果之地》的素材,所以來詢問開發者到底是怎麼回事,最後被宇宙罐工作室證實,他們的素材被人惡意盜用了。。。後來事情的發展更加尷尬,本來以為是被某家國外不良遊戲公司給盜用了,結果宇宙罐工作室查了一圈,竟然發現盜用素材的是一家國內北京的公司。之前同樣是由心動網絡發行的國產ACT精品遊戲《艾希ICEY》也是慘遭破解,導致銷量下滑。這一次又出了素材被人惡意盜用的換皮遊戲事件,不得不說也是挺無奈的,所以筆者在這裡還是力挺正版,希望大家都能為創造良好的國產遊戲環境來貢獻一份力量,支持正版從你我開始。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

科幻感十足的背景故事

本作的故事背景設定非常有科幻感,本作故事設定在未來的科幻世界,動物跟植物的界限突然間被打破了,一場食物鏈的顛覆戰爭拉開了序幕。這是一場人類與變異植物的較量,當所有的植物都開始進化成動物,長出了手腳並擁有了智能,人類才意識到,原本那些只會光合作用的植物已經不再是食物鏈的最底層。沒有人知道為什麼植物竟然能在這麼短的時間裡完成動物數億年的進化,更沒有人能知道它們的目的是什麼,但是唯一可以確定的是,這將是人類站上食物鏈頂端以來,最難以置信的一次挑戰!玩家將作為第一批探險者,帶領一支先遣軍開始一場曠日持久的拉鋸戰,玩家需要不斷深入敵人的巢穴,擊敗各種水果敵人,同時搜索裝備來武裝自己,並用收集到的資源擴建前哨站的營地。

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前言

ROGUELIKE類硬核遊戲一直是遊戲界的常青樹,開啟高難度受苦模式的同時,再加入隨機性的元素,大大增加了遊戲的重玩性與挑戰性。在當今的遊戲界,可以說不管是3A大作還是小眾的獨立遊戲都會參考借鑑,嘗試著去加入更多的ROGUELIKE元素在自己的作品中。市場上每年也會出現很多打著ROGUELIKE噱頭的遊戲,魚目混珠好壞都有,其中不乏讓人驚豔的超讚佳作,也絕對不缺讓人恨不得吐槽到天荒地老的超級爛作。

之前筆者也嘗試著寫過幾篇ROGUELIKE向類型的硬核遊戲推薦,在查看讀者留言區評論的時候,發現還真的有不少的玩家朋友們都喜歡玩這種遊戲。既然大家都喜歡這種具有挑戰性的遊戲,那麼筆者就再給大家多推薦一些優秀的ROGUELIKE遊戲。今天,筆者為大家精心準備的是一款完全由咱們國人獨立開發製作而成的國產精品獨立遊戲,這款遊戲的風格屬於輕度的ROGUELIKE風,是一款超級可耐又好玩的動作射擊遊戲,它的名字叫做《惡果之地》。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

憑藉遊戲質量獲得的好評肯定

《惡果之地》(英文名:JUICY REALM)是由來自我們祖國的宇宙罐SPACE CAN工作室開發製作的一款輕度ROGUELIKE風格上帝視角2D動作射擊遊戲,並由國內極具知名度的遊戲公司心動網絡擔任發行商,本作在2018年5月3日首發PC端STEAM版,緊跟著又接連發行了WEGAME版/NS/PS4與手機版。也許宇宙罐工作室大家都很陌生,雖然他們的名氣並不大,但是不可否認的是,他們是真的很有料。就靠2個人,歷經3年之久,一筆一筆畫素材堅持不懈的做遊戲,別的真不用說,就單衝著這種精神就絕對值得大家給他們點個讚了,更別說做出來的遊戲質量本身也非常過硬了。

本作遊戲早在正式發售之前,就在2017年報名參加了由CIGA(中國獨立遊戲聯盟)主辦的INDIEPLAY中國獨立遊戲大賽,並且在大賽中大放異彩,一舉獲得了2017年INDIEPLAY最佳美術獎與最佳遊戲大獎提名。憑藉著過硬的遊戲質量,也是獲得了無數國內外遊戲玩家的一致好評肯定,STEAM國際版與WEGAME國內版的所有付費購買用戶口碑評價裡,均超過77%的好評率!這絕對可以說是對宇宙罐工作室最大的鼓勵與肯定了。筆者忍不住在這裡也要說一句,遊戲很好玩,國產遊戲加油!

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

發售之後遭人惡意盜用素材

按道理來講,本作《惡果之地》還是非常成功的,在其正式發售之後,宇宙罐工作室這哥倆也該走上人生巔峰了吧。但是,現實是殘酷的,事情也並沒有這麼一帆風順。在之前筆者曾經發布過的《立方殺陣》一文中,也有簡單的介紹了一下國內獨立遊戲製作人的尷尬現狀,那就是缺乏資金,嚴重缺乏資金!這絕不單單只是體現在遊戲的開發期間,同樣也會體現在遊戲成功開發製作出來之後。因為製作人這個時候,要面臨著遊戲本體可能會被破解免費下載,換皮D版甚至素材被惡意盜用的尷尬情況,不管出了以上哪一種狀況,都會導致遊戲本身的銷量下降,結果不言而喻,直接就會造成幾何倍的經濟損失。大家不妨想一想,如果你千辛萬苦開發出來一款優秀的作品,結果因為上面提到的原因而導致銷量驟降,最後忙裡忙外回頭一算,基本沒賺到什麼錢,試問誰還有創作激情去繼續開發下一款遊戲?迫於生活壓力估計也得去打工溫飽了吧。。。

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《惡果之地》在發售之後就碰到了素材被惡意盜用的事,本來一切都很順利,開發者宇宙罐工作室在查看國際版STEAM買家留言評論時,發現有外國網友在STEAM論壇發帖提供信息爆料,稱其在油管上看到了一款吐槽的遊戲視頻,在視頻中的遊戲像是使用了《惡果之地》的素材,所以來詢問開發者到底是怎麼回事,最後被宇宙罐工作室證實,他們的素材被人惡意盜用了。。。後來事情的發展更加尷尬,本來以為是被某家國外不良遊戲公司給盜用了,結果宇宙罐工作室查了一圈,竟然發現盜用素材的是一家國內北京的公司。之前同樣是由心動網絡發行的國產ACT精品遊戲《艾希ICEY》也是慘遭破解,導致銷量下滑。這一次又出了素材被人惡意盜用的換皮遊戲事件,不得不說也是挺無奈的,所以筆者在這裡還是力挺正版,希望大家都能為創造良好的國產遊戲環境來貢獻一份力量,支持正版從你我開始。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

科幻感十足的背景故事

本作的故事背景設定非常有科幻感,本作故事設定在未來的科幻世界,動物跟植物的界限突然間被打破了,一場食物鏈的顛覆戰爭拉開了序幕。這是一場人類與變異植物的較量,當所有的植物都開始進化成動物,長出了手腳並擁有了智能,人類才意識到,原本那些只會光合作用的植物已經不再是食物鏈的最底層。沒有人知道為什麼植物竟然能在這麼短的時間裡完成動物數億年的進化,更沒有人能知道它們的目的是什麼,但是唯一可以確定的是,這將是人類站上食物鏈頂端以來,最難以置信的一次挑戰!玩家將作為第一批探險者,帶領一支先遣軍開始一場曠日持久的拉鋸戰,玩家需要不斷深入敵人的巢穴,擊敗各種水果敵人,同時搜索裝備來武裝自己,並用收集到的資源擴建前哨站的營地。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

過目難忘的遊戲畫面

《惡果之地》的畫面採用了漫畫式的風格,非常精緻,可以用相當精美來形容。出色的遊戲畫面加上豐富的細節表現,讓遊戲具有非常高的觀賞性,無論是友方的角色,還是敵方的水果怪物清一色都是Q萌Q萌的,可以說這絕對是一款單靠畫面就能讓人深深的愛上它的遊戲,因為只要看過這款遊戲的畫面,就絕對會相信開發商說的那句"一筆一筆畫素材"這句話的含義了。畫面顏值黨絕對不容錯過,將這款遊戲推薦給自己的女朋友或者撩小姐姐也是絕對的首選哦。

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前言

ROGUELIKE類硬核遊戲一直是遊戲界的常青樹,開啟高難度受苦模式的同時,再加入隨機性的元素,大大增加了遊戲的重玩性與挑戰性。在當今的遊戲界,可以說不管是3A大作還是小眾的獨立遊戲都會參考借鑑,嘗試著去加入更多的ROGUELIKE元素在自己的作品中。市場上每年也會出現很多打著ROGUELIKE噱頭的遊戲,魚目混珠好壞都有,其中不乏讓人驚豔的超讚佳作,也絕對不缺讓人恨不得吐槽到天荒地老的超級爛作。

之前筆者也嘗試著寫過幾篇ROGUELIKE向類型的硬核遊戲推薦,在查看讀者留言區評論的時候,發現還真的有不少的玩家朋友們都喜歡玩這種遊戲。既然大家都喜歡這種具有挑戰性的遊戲,那麼筆者就再給大家多推薦一些優秀的ROGUELIKE遊戲。今天,筆者為大家精心準備的是一款完全由咱們國人獨立開發製作而成的國產精品獨立遊戲,這款遊戲的風格屬於輕度的ROGUELIKE風,是一款超級可耐又好玩的動作射擊遊戲,它的名字叫做《惡果之地》。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

憑藉遊戲質量獲得的好評肯定

《惡果之地》(英文名:JUICY REALM)是由來自我們祖國的宇宙罐SPACE CAN工作室開發製作的一款輕度ROGUELIKE風格上帝視角2D動作射擊遊戲,並由國內極具知名度的遊戲公司心動網絡擔任發行商,本作在2018年5月3日首發PC端STEAM版,緊跟著又接連發行了WEGAME版/NS/PS4與手機版。也許宇宙罐工作室大家都很陌生,雖然他們的名氣並不大,但是不可否認的是,他們是真的很有料。就靠2個人,歷經3年之久,一筆一筆畫素材堅持不懈的做遊戲,別的真不用說,就單衝著這種精神就絕對值得大家給他們點個讚了,更別說做出來的遊戲質量本身也非常過硬了。

本作遊戲早在正式發售之前,就在2017年報名參加了由CIGA(中國獨立遊戲聯盟)主辦的INDIEPLAY中國獨立遊戲大賽,並且在大賽中大放異彩,一舉獲得了2017年INDIEPLAY最佳美術獎與最佳遊戲大獎提名。憑藉著過硬的遊戲質量,也是獲得了無數國內外遊戲玩家的一致好評肯定,STEAM國際版與WEGAME國內版的所有付費購買用戶口碑評價裡,均超過77%的好評率!這絕對可以說是對宇宙罐工作室最大的鼓勵與肯定了。筆者忍不住在這裡也要說一句,遊戲很好玩,國產遊戲加油!

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

發售之後遭人惡意盜用素材

按道理來講,本作《惡果之地》還是非常成功的,在其正式發售之後,宇宙罐工作室這哥倆也該走上人生巔峰了吧。但是,現實是殘酷的,事情也並沒有這麼一帆風順。在之前筆者曾經發布過的《立方殺陣》一文中,也有簡單的介紹了一下國內獨立遊戲製作人的尷尬現狀,那就是缺乏資金,嚴重缺乏資金!這絕不單單只是體現在遊戲的開發期間,同樣也會體現在遊戲成功開發製作出來之後。因為製作人這個時候,要面臨著遊戲本體可能會被破解免費下載,換皮D版甚至素材被惡意盜用的尷尬情況,不管出了以上哪一種狀況,都會導致遊戲本身的銷量下降,結果不言而喻,直接就會造成幾何倍的經濟損失。大家不妨想一想,如果你千辛萬苦開發出來一款優秀的作品,結果因為上面提到的原因而導致銷量驟降,最後忙裡忙外回頭一算,基本沒賺到什麼錢,試問誰還有創作激情去繼續開發下一款遊戲?迫於生活壓力估計也得去打工溫飽了吧。。。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

《惡果之地》在發售之後就碰到了素材被惡意盜用的事,本來一切都很順利,開發者宇宙罐工作室在查看國際版STEAM買家留言評論時,發現有外國網友在STEAM論壇發帖提供信息爆料,稱其在油管上看到了一款吐槽的遊戲視頻,在視頻中的遊戲像是使用了《惡果之地》的素材,所以來詢問開發者到底是怎麼回事,最後被宇宙罐工作室證實,他們的素材被人惡意盜用了。。。後來事情的發展更加尷尬,本來以為是被某家國外不良遊戲公司給盜用了,結果宇宙罐工作室查了一圈,竟然發現盜用素材的是一家國內北京的公司。之前同樣是由心動網絡發行的國產ACT精品遊戲《艾希ICEY》也是慘遭破解,導致銷量下滑。這一次又出了素材被人惡意盜用的換皮遊戲事件,不得不說也是挺無奈的,所以筆者在這裡還是力挺正版,希望大家都能為創造良好的國產遊戲環境來貢獻一份力量,支持正版從你我開始。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

科幻感十足的背景故事

本作的故事背景設定非常有科幻感,本作故事設定在未來的科幻世界,動物跟植物的界限突然間被打破了,一場食物鏈的顛覆戰爭拉開了序幕。這是一場人類與變異植物的較量,當所有的植物都開始進化成動物,長出了手腳並擁有了智能,人類才意識到,原本那些只會光合作用的植物已經不再是食物鏈的最底層。沒有人知道為什麼植物竟然能在這麼短的時間裡完成動物數億年的進化,更沒有人能知道它們的目的是什麼,但是唯一可以確定的是,這將是人類站上食物鏈頂端以來,最難以置信的一次挑戰!玩家將作為第一批探險者,帶領一支先遣軍開始一場曠日持久的拉鋸戰,玩家需要不斷深入敵人的巢穴,擊敗各種水果敵人,同時搜索裝備來武裝自己,並用收集到的資源擴建前哨站的營地。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

過目難忘的遊戲畫面

《惡果之地》的畫面採用了漫畫式的風格,非常精緻,可以用相當精美來形容。出色的遊戲畫面加上豐富的細節表現,讓遊戲具有非常高的觀賞性,無論是友方的角色,還是敵方的水果怪物清一色都是Q萌Q萌的,可以說這絕對是一款單靠畫面就能讓人深深的愛上它的遊戲,因為只要看過這款遊戲的畫面,就絕對會相信開發商說的那句"一筆一筆畫素材"這句話的含義了。畫面顏值黨絕對不容錯過,將這款遊戲推薦給自己的女朋友或者撩小姐姐也是絕對的首選哦。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

難度適中,玩梗不斷

本作的遊戲難度適中,屬於輕度的ROGUELIKE向,並不是那種開啟了硬核受苦難度的手殘黨噩夢,所以本作還是非常適合所有人進去爽一爽的。本作中的敵人都超Q,各種由植物水果變異而來的怪獸向你衝過來,一路突突突的感覺非常棒,本作中提供給玩家可使用的武器也有不少。大體可分為遠程武器與近戰武器兩大類,所有武器加一起超過20種以上,武器的設計也非常有趣,可以說很多梗在裡面。比如遠程武器裡的STEAM槍就超級惡搞,用這把槍可以隨機射出10%~90%的打折圖標,打折數字越高威力越大、子彈也會跟著變大、換子彈的時候也是收銀機的咔噠聲。老弟,就衝你敢嘲諷度假社打折這個梗,筆者我敬你是條漢子(警告度假社G大胖子,趕緊把TI9不朽3出了!)。還有AKB47突擊步槍,初一看這並沒什麼啊,但是仔細一看,WHAT?不是AK47嗎?好吧,確實不是我眼花了,真的是AKB47,就比日本著名大型女子組合AKB48少1個。。。像這種惡搞的武器跟梗還有很多,就留著給大家自己在遊戲中發掘並探索吧。

"

前言

ROGUELIKE類硬核遊戲一直是遊戲界的常青樹,開啟高難度受苦模式的同時,再加入隨機性的元素,大大增加了遊戲的重玩性與挑戰性。在當今的遊戲界,可以說不管是3A大作還是小眾的獨立遊戲都會參考借鑑,嘗試著去加入更多的ROGUELIKE元素在自己的作品中。市場上每年也會出現很多打著ROGUELIKE噱頭的遊戲,魚目混珠好壞都有,其中不乏讓人驚豔的超讚佳作,也絕對不缺讓人恨不得吐槽到天荒地老的超級爛作。

之前筆者也嘗試著寫過幾篇ROGUELIKE向類型的硬核遊戲推薦,在查看讀者留言區評論的時候,發現還真的有不少的玩家朋友們都喜歡玩這種遊戲。既然大家都喜歡這種具有挑戰性的遊戲,那麼筆者就再給大家多推薦一些優秀的ROGUELIKE遊戲。今天,筆者為大家精心準備的是一款完全由咱們國人獨立開發製作而成的國產精品獨立遊戲,這款遊戲的風格屬於輕度的ROGUELIKE風,是一款超級可耐又好玩的動作射擊遊戲,它的名字叫做《惡果之地》。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

憑藉遊戲質量獲得的好評肯定

《惡果之地》(英文名:JUICY REALM)是由來自我們祖國的宇宙罐SPACE CAN工作室開發製作的一款輕度ROGUELIKE風格上帝視角2D動作射擊遊戲,並由國內極具知名度的遊戲公司心動網絡擔任發行商,本作在2018年5月3日首發PC端STEAM版,緊跟著又接連發行了WEGAME版/NS/PS4與手機版。也許宇宙罐工作室大家都很陌生,雖然他們的名氣並不大,但是不可否認的是,他們是真的很有料。就靠2個人,歷經3年之久,一筆一筆畫素材堅持不懈的做遊戲,別的真不用說,就單衝著這種精神就絕對值得大家給他們點個讚了,更別說做出來的遊戲質量本身也非常過硬了。

本作遊戲早在正式發售之前,就在2017年報名參加了由CIGA(中國獨立遊戲聯盟)主辦的INDIEPLAY中國獨立遊戲大賽,並且在大賽中大放異彩,一舉獲得了2017年INDIEPLAY最佳美術獎與最佳遊戲大獎提名。憑藉著過硬的遊戲質量,也是獲得了無數國內外遊戲玩家的一致好評肯定,STEAM國際版與WEGAME國內版的所有付費購買用戶口碑評價裡,均超過77%的好評率!這絕對可以說是對宇宙罐工作室最大的鼓勵與肯定了。筆者忍不住在這裡也要說一句,遊戲很好玩,國產遊戲加油!

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

發售之後遭人惡意盜用素材

按道理來講,本作《惡果之地》還是非常成功的,在其正式發售之後,宇宙罐工作室這哥倆也該走上人生巔峰了吧。但是,現實是殘酷的,事情也並沒有這麼一帆風順。在之前筆者曾經發布過的《立方殺陣》一文中,也有簡單的介紹了一下國內獨立遊戲製作人的尷尬現狀,那就是缺乏資金,嚴重缺乏資金!這絕不單單只是體現在遊戲的開發期間,同樣也會體現在遊戲成功開發製作出來之後。因為製作人這個時候,要面臨著遊戲本體可能會被破解免費下載,換皮D版甚至素材被惡意盜用的尷尬情況,不管出了以上哪一種狀況,都會導致遊戲本身的銷量下降,結果不言而喻,直接就會造成幾何倍的經濟損失。大家不妨想一想,如果你千辛萬苦開發出來一款優秀的作品,結果因為上面提到的原因而導致銷量驟降,最後忙裡忙外回頭一算,基本沒賺到什麼錢,試問誰還有創作激情去繼續開發下一款遊戲?迫於生活壓力估計也得去打工溫飽了吧。。。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

《惡果之地》在發售之後就碰到了素材被惡意盜用的事,本來一切都很順利,開發者宇宙罐工作室在查看國際版STEAM買家留言評論時,發現有外國網友在STEAM論壇發帖提供信息爆料,稱其在油管上看到了一款吐槽的遊戲視頻,在視頻中的遊戲像是使用了《惡果之地》的素材,所以來詢問開發者到底是怎麼回事,最後被宇宙罐工作室證實,他們的素材被人惡意盜用了。。。後來事情的發展更加尷尬,本來以為是被某家國外不良遊戲公司給盜用了,結果宇宙罐工作室查了一圈,竟然發現盜用素材的是一家國內北京的公司。之前同樣是由心動網絡發行的國產ACT精品遊戲《艾希ICEY》也是慘遭破解,導致銷量下滑。這一次又出了素材被人惡意盜用的換皮遊戲事件,不得不說也是挺無奈的,所以筆者在這裡還是力挺正版,希望大家都能為創造良好的國產遊戲環境來貢獻一份力量,支持正版從你我開始。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

科幻感十足的背景故事

本作的故事背景設定非常有科幻感,本作故事設定在未來的科幻世界,動物跟植物的界限突然間被打破了,一場食物鏈的顛覆戰爭拉開了序幕。這是一場人類與變異植物的較量,當所有的植物都開始進化成動物,長出了手腳並擁有了智能,人類才意識到,原本那些只會光合作用的植物已經不再是食物鏈的最底層。沒有人知道為什麼植物竟然能在這麼短的時間裡完成動物數億年的進化,更沒有人能知道它們的目的是什麼,但是唯一可以確定的是,這將是人類站上食物鏈頂端以來,最難以置信的一次挑戰!玩家將作為第一批探險者,帶領一支先遣軍開始一場曠日持久的拉鋸戰,玩家需要不斷深入敵人的巢穴,擊敗各種水果敵人,同時搜索裝備來武裝自己,並用收集到的資源擴建前哨站的營地。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

過目難忘的遊戲畫面

《惡果之地》的畫面採用了漫畫式的風格,非常精緻,可以用相當精美來形容。出色的遊戲畫面加上豐富的細節表現,讓遊戲具有非常高的觀賞性,無論是友方的角色,還是敵方的水果怪物清一色都是Q萌Q萌的,可以說這絕對是一款單靠畫面就能讓人深深的愛上它的遊戲,因為只要看過這款遊戲的畫面,就絕對會相信開發商說的那句"一筆一筆畫素材"這句話的含義了。畫面顏值黨絕對不容錯過,將這款遊戲推薦給自己的女朋友或者撩小姐姐也是絕對的首選哦。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

難度適中,玩梗不斷

本作的遊戲難度適中,屬於輕度的ROGUELIKE向,並不是那種開啟了硬核受苦難度的手殘黨噩夢,所以本作還是非常適合所有人進去爽一爽的。本作中的敵人都超Q,各種由植物水果變異而來的怪獸向你衝過來,一路突突突的感覺非常棒,本作中提供給玩家可使用的武器也有不少。大體可分為遠程武器與近戰武器兩大類,所有武器加一起超過20種以上,武器的設計也非常有趣,可以說很多梗在裡面。比如遠程武器裡的STEAM槍就超級惡搞,用這把槍可以隨機射出10%~90%的打折圖標,打折數字越高威力越大、子彈也會跟著變大、換子彈的時候也是收銀機的咔噠聲。老弟,就衝你敢嘲諷度假社打折這個梗,筆者我敬你是條漢子(警告度假社G大胖子,趕緊把TI9不朽3出了!)。還有AKB47突擊步槍,初一看這並沒什麼啊,但是仔細一看,WHAT?不是AK47嗎?好吧,確實不是我眼花了,真的是AKB47,就比日本著名大型女子組合AKB48少1個。。。像這種惡搞的武器跟梗還有很多,就留著給大家自己在遊戲中發掘並探索吧。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

缺點吐槽

要說本作的缺點,其實也是有的,畢竟因為開發商宇宙罐工作室其實就倆人。。。再怎麼說,也是人力有限,能把遊戲做成這個質量可以說非常強了已經。不過缺點就是缺點,希望以後加以提升吧。本作的關卡並不是完全打亂隨機自有生成的,而是固定的幾個場景進行隨機,這幾個場景中的敵人與位置都是固定的,所以就沒什麼新鮮感,基本上如果之前打過這張圖,那麼基本就沒什麼挑戰性了。近戰武器相對定位略顯尷尬,正常來說,通常近戰武器都會被設計成高風險高回報,但是本作裡的近戰武器卻有點雞肋了,攻速不高攻擊也比遠程武器差了不少,只能說如果不為了挑戰操作的話,一般不怎麼會用的上。

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前言

ROGUELIKE類硬核遊戲一直是遊戲界的常青樹,開啟高難度受苦模式的同時,再加入隨機性的元素,大大增加了遊戲的重玩性與挑戰性。在當今的遊戲界,可以說不管是3A大作還是小眾的獨立遊戲都會參考借鑑,嘗試著去加入更多的ROGUELIKE元素在自己的作品中。市場上每年也會出現很多打著ROGUELIKE噱頭的遊戲,魚目混珠好壞都有,其中不乏讓人驚豔的超讚佳作,也絕對不缺讓人恨不得吐槽到天荒地老的超級爛作。

之前筆者也嘗試著寫過幾篇ROGUELIKE向類型的硬核遊戲推薦,在查看讀者留言區評論的時候,發現還真的有不少的玩家朋友們都喜歡玩這種遊戲。既然大家都喜歡這種具有挑戰性的遊戲,那麼筆者就再給大家多推薦一些優秀的ROGUELIKE遊戲。今天,筆者為大家精心準備的是一款完全由咱們國人獨立開發製作而成的國產精品獨立遊戲,這款遊戲的風格屬於輕度的ROGUELIKE風,是一款超級可耐又好玩的動作射擊遊戲,它的名字叫做《惡果之地》。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

憑藉遊戲質量獲得的好評肯定

《惡果之地》(英文名:JUICY REALM)是由來自我們祖國的宇宙罐SPACE CAN工作室開發製作的一款輕度ROGUELIKE風格上帝視角2D動作射擊遊戲,並由國內極具知名度的遊戲公司心動網絡擔任發行商,本作在2018年5月3日首發PC端STEAM版,緊跟著又接連發行了WEGAME版/NS/PS4與手機版。也許宇宙罐工作室大家都很陌生,雖然他們的名氣並不大,但是不可否認的是,他們是真的很有料。就靠2個人,歷經3年之久,一筆一筆畫素材堅持不懈的做遊戲,別的真不用說,就單衝著這種精神就絕對值得大家給他們點個讚了,更別說做出來的遊戲質量本身也非常過硬了。

本作遊戲早在正式發售之前,就在2017年報名參加了由CIGA(中國獨立遊戲聯盟)主辦的INDIEPLAY中國獨立遊戲大賽,並且在大賽中大放異彩,一舉獲得了2017年INDIEPLAY最佳美術獎與最佳遊戲大獎提名。憑藉著過硬的遊戲質量,也是獲得了無數國內外遊戲玩家的一致好評肯定,STEAM國際版與WEGAME國內版的所有付費購買用戶口碑評價裡,均超過77%的好評率!這絕對可以說是對宇宙罐工作室最大的鼓勵與肯定了。筆者忍不住在這裡也要說一句,遊戲很好玩,國產遊戲加油!

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

發售之後遭人惡意盜用素材

按道理來講,本作《惡果之地》還是非常成功的,在其正式發售之後,宇宙罐工作室這哥倆也該走上人生巔峰了吧。但是,現實是殘酷的,事情也並沒有這麼一帆風順。在之前筆者曾經發布過的《立方殺陣》一文中,也有簡單的介紹了一下國內獨立遊戲製作人的尷尬現狀,那就是缺乏資金,嚴重缺乏資金!這絕不單單只是體現在遊戲的開發期間,同樣也會體現在遊戲成功開發製作出來之後。因為製作人這個時候,要面臨著遊戲本體可能會被破解免費下載,換皮D版甚至素材被惡意盜用的尷尬情況,不管出了以上哪一種狀況,都會導致遊戲本身的銷量下降,結果不言而喻,直接就會造成幾何倍的經濟損失。大家不妨想一想,如果你千辛萬苦開發出來一款優秀的作品,結果因為上面提到的原因而導致銷量驟降,最後忙裡忙外回頭一算,基本沒賺到什麼錢,試問誰還有創作激情去繼續開發下一款遊戲?迫於生活壓力估計也得去打工溫飽了吧。。。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

《惡果之地》在發售之後就碰到了素材被惡意盜用的事,本來一切都很順利,開發者宇宙罐工作室在查看國際版STEAM買家留言評論時,發現有外國網友在STEAM論壇發帖提供信息爆料,稱其在油管上看到了一款吐槽的遊戲視頻,在視頻中的遊戲像是使用了《惡果之地》的素材,所以來詢問開發者到底是怎麼回事,最後被宇宙罐工作室證實,他們的素材被人惡意盜用了。。。後來事情的發展更加尷尬,本來以為是被某家國外不良遊戲公司給盜用了,結果宇宙罐工作室查了一圈,竟然發現盜用素材的是一家國內北京的公司。之前同樣是由心動網絡發行的國產ACT精品遊戲《艾希ICEY》也是慘遭破解,導致銷量下滑。這一次又出了素材被人惡意盜用的換皮遊戲事件,不得不說也是挺無奈的,所以筆者在這裡還是力挺正版,希望大家都能為創造良好的國產遊戲環境來貢獻一份力量,支持正版從你我開始。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

科幻感十足的背景故事

本作的故事背景設定非常有科幻感,本作故事設定在未來的科幻世界,動物跟植物的界限突然間被打破了,一場食物鏈的顛覆戰爭拉開了序幕。這是一場人類與變異植物的較量,當所有的植物都開始進化成動物,長出了手腳並擁有了智能,人類才意識到,原本那些只會光合作用的植物已經不再是食物鏈的最底層。沒有人知道為什麼植物竟然能在這麼短的時間裡完成動物數億年的進化,更沒有人能知道它們的目的是什麼,但是唯一可以確定的是,這將是人類站上食物鏈頂端以來,最難以置信的一次挑戰!玩家將作為第一批探險者,帶領一支先遣軍開始一場曠日持久的拉鋸戰,玩家需要不斷深入敵人的巢穴,擊敗各種水果敵人,同時搜索裝備來武裝自己,並用收集到的資源擴建前哨站的營地。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

過目難忘的遊戲畫面

《惡果之地》的畫面採用了漫畫式的風格,非常精緻,可以用相當精美來形容。出色的遊戲畫面加上豐富的細節表現,讓遊戲具有非常高的觀賞性,無論是友方的角色,還是敵方的水果怪物清一色都是Q萌Q萌的,可以說這絕對是一款單靠畫面就能讓人深深的愛上它的遊戲,因為只要看過這款遊戲的畫面,就絕對會相信開發商說的那句"一筆一筆畫素材"這句話的含義了。畫面顏值黨絕對不容錯過,將這款遊戲推薦給自己的女朋友或者撩小姐姐也是絕對的首選哦。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

難度適中,玩梗不斷

本作的遊戲難度適中,屬於輕度的ROGUELIKE向,並不是那種開啟了硬核受苦難度的手殘黨噩夢,所以本作還是非常適合所有人進去爽一爽的。本作中的敵人都超Q,各種由植物水果變異而來的怪獸向你衝過來,一路突突突的感覺非常棒,本作中提供給玩家可使用的武器也有不少。大體可分為遠程武器與近戰武器兩大類,所有武器加一起超過20種以上,武器的設計也非常有趣,可以說很多梗在裡面。比如遠程武器裡的STEAM槍就超級惡搞,用這把槍可以隨機射出10%~90%的打折圖標,打折數字越高威力越大、子彈也會跟著變大、換子彈的時候也是收銀機的咔噠聲。老弟,就衝你敢嘲諷度假社打折這個梗,筆者我敬你是條漢子(警告度假社G大胖子,趕緊把TI9不朽3出了!)。還有AKB47突擊步槍,初一看這並沒什麼啊,但是仔細一看,WHAT?不是AK47嗎?好吧,確實不是我眼花了,真的是AKB47,就比日本著名大型女子組合AKB48少1個。。。像這種惡搞的武器跟梗還有很多,就留著給大家自己在遊戲中發掘並探索吧。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

缺點吐槽

要說本作的缺點,其實也是有的,畢竟因為開發商宇宙罐工作室其實就倆人。。。再怎麼說,也是人力有限,能把遊戲做成這個質量可以說非常強了已經。不過缺點就是缺點,希望以後加以提升吧。本作的關卡並不是完全打亂隨機自有生成的,而是固定的幾個場景進行隨機,這幾個場景中的敵人與位置都是固定的,所以就沒什麼新鮮感,基本上如果之前打過這張圖,那麼基本就沒什麼挑戰性了。近戰武器相對定位略顯尷尬,正常來說,通常近戰武器都會被設計成高風險高回報,但是本作裡的近戰武器卻有點雞肋了,攻速不高攻擊也比遠程武器差了不少,只能說如果不為了挑戰操作的話,一般不怎麼會用的上。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

尾聲結語

總體來說,筆者認為《惡果之地》絕對是一款不可多得的國產精品獨立遊戲。雖然從客觀角度來說,本作還是存在著一定的問題,但是這都並不影響本作可以成為一款優秀的遊戲。希望開發商宇宙罐工作室能堅持繼續打磨完善本作,通過推出新DLC的方式來將缺點一一補齊。本作在國際上也是有著一定影響力的作品,所以務必千萬不要鬆懈,筆者是真心希望國產遊戲開發者都能鼓足幹勁,不要滿足於現在的小小成功,應該再接再厲更上一層樓。在努力開發原創優質遊戲作品的同時,也要繼續完善提高已發行的遊戲作品,這樣才能讓國產遊戲擁有更好的明天,國產遊戲加油!如果你最近在鬧遊戲荒,不知道該玩點什麼?如果你最近3A大作有點玩膩味了,想換個清新點的遊戲來爽一下。那麼都請不要錯過本作,《惡果之地》等你來戰。

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前言

ROGUELIKE類硬核遊戲一直是遊戲界的常青樹,開啟高難度受苦模式的同時,再加入隨機性的元素,大大增加了遊戲的重玩性與挑戰性。在當今的遊戲界,可以說不管是3A大作還是小眾的獨立遊戲都會參考借鑑,嘗試著去加入更多的ROGUELIKE元素在自己的作品中。市場上每年也會出現很多打著ROGUELIKE噱頭的遊戲,魚目混珠好壞都有,其中不乏讓人驚豔的超讚佳作,也絕對不缺讓人恨不得吐槽到天荒地老的超級爛作。

之前筆者也嘗試著寫過幾篇ROGUELIKE向類型的硬核遊戲推薦,在查看讀者留言區評論的時候,發現還真的有不少的玩家朋友們都喜歡玩這種遊戲。既然大家都喜歡這種具有挑戰性的遊戲,那麼筆者就再給大家多推薦一些優秀的ROGUELIKE遊戲。今天,筆者為大家精心準備的是一款完全由咱們國人獨立開發製作而成的國產精品獨立遊戲,這款遊戲的風格屬於輕度的ROGUELIKE風,是一款超級可耐又好玩的動作射擊遊戲,它的名字叫做《惡果之地》。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

憑藉遊戲質量獲得的好評肯定

《惡果之地》(英文名:JUICY REALM)是由來自我們祖國的宇宙罐SPACE CAN工作室開發製作的一款輕度ROGUELIKE風格上帝視角2D動作射擊遊戲,並由國內極具知名度的遊戲公司心動網絡擔任發行商,本作在2018年5月3日首發PC端STEAM版,緊跟著又接連發行了WEGAME版/NS/PS4與手機版。也許宇宙罐工作室大家都很陌生,雖然他們的名氣並不大,但是不可否認的是,他們是真的很有料。就靠2個人,歷經3年之久,一筆一筆畫素材堅持不懈的做遊戲,別的真不用說,就單衝著這種精神就絕對值得大家給他們點個讚了,更別說做出來的遊戲質量本身也非常過硬了。

本作遊戲早在正式發售之前,就在2017年報名參加了由CIGA(中國獨立遊戲聯盟)主辦的INDIEPLAY中國獨立遊戲大賽,並且在大賽中大放異彩,一舉獲得了2017年INDIEPLAY最佳美術獎與最佳遊戲大獎提名。憑藉著過硬的遊戲質量,也是獲得了無數國內外遊戲玩家的一致好評肯定,STEAM國際版與WEGAME國內版的所有付費購買用戶口碑評價裡,均超過77%的好評率!這絕對可以說是對宇宙罐工作室最大的鼓勵與肯定了。筆者忍不住在這裡也要說一句,遊戲很好玩,國產遊戲加油!

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

發售之後遭人惡意盜用素材

按道理來講,本作《惡果之地》還是非常成功的,在其正式發售之後,宇宙罐工作室這哥倆也該走上人生巔峰了吧。但是,現實是殘酷的,事情也並沒有這麼一帆風順。在之前筆者曾經發布過的《立方殺陣》一文中,也有簡單的介紹了一下國內獨立遊戲製作人的尷尬現狀,那就是缺乏資金,嚴重缺乏資金!這絕不單單只是體現在遊戲的開發期間,同樣也會體現在遊戲成功開發製作出來之後。因為製作人這個時候,要面臨著遊戲本體可能會被破解免費下載,換皮D版甚至素材被惡意盜用的尷尬情況,不管出了以上哪一種狀況,都會導致遊戲本身的銷量下降,結果不言而喻,直接就會造成幾何倍的經濟損失。大家不妨想一想,如果你千辛萬苦開發出來一款優秀的作品,結果因為上面提到的原因而導致銷量驟降,最後忙裡忙外回頭一算,基本沒賺到什麼錢,試問誰還有創作激情去繼續開發下一款遊戲?迫於生活壓力估計也得去打工溫飽了吧。。。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

《惡果之地》在發售之後就碰到了素材被惡意盜用的事,本來一切都很順利,開發者宇宙罐工作室在查看國際版STEAM買家留言評論時,發現有外國網友在STEAM論壇發帖提供信息爆料,稱其在油管上看到了一款吐槽的遊戲視頻,在視頻中的遊戲像是使用了《惡果之地》的素材,所以來詢問開發者到底是怎麼回事,最後被宇宙罐工作室證實,他們的素材被人惡意盜用了。。。後來事情的發展更加尷尬,本來以為是被某家國外不良遊戲公司給盜用了,結果宇宙罐工作室查了一圈,竟然發現盜用素材的是一家國內北京的公司。之前同樣是由心動網絡發行的國產ACT精品遊戲《艾希ICEY》也是慘遭破解,導致銷量下滑。這一次又出了素材被人惡意盜用的換皮遊戲事件,不得不說也是挺無奈的,所以筆者在這裡還是力挺正版,希望大家都能為創造良好的國產遊戲環境來貢獻一份力量,支持正版從你我開始。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

科幻感十足的背景故事

本作的故事背景設定非常有科幻感,本作故事設定在未來的科幻世界,動物跟植物的界限突然間被打破了,一場食物鏈的顛覆戰爭拉開了序幕。這是一場人類與變異植物的較量,當所有的植物都開始進化成動物,長出了手腳並擁有了智能,人類才意識到,原本那些只會光合作用的植物已經不再是食物鏈的最底層。沒有人知道為什麼植物竟然能在這麼短的時間裡完成動物數億年的進化,更沒有人能知道它們的目的是什麼,但是唯一可以確定的是,這將是人類站上食物鏈頂端以來,最難以置信的一次挑戰!玩家將作為第一批探險者,帶領一支先遣軍開始一場曠日持久的拉鋸戰,玩家需要不斷深入敵人的巢穴,擊敗各種水果敵人,同時搜索裝備來武裝自己,並用收集到的資源擴建前哨站的營地。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

過目難忘的遊戲畫面

《惡果之地》的畫面採用了漫畫式的風格,非常精緻,可以用相當精美來形容。出色的遊戲畫面加上豐富的細節表現,讓遊戲具有非常高的觀賞性,無論是友方的角色,還是敵方的水果怪物清一色都是Q萌Q萌的,可以說這絕對是一款單靠畫面就能讓人深深的愛上它的遊戲,因為只要看過這款遊戲的畫面,就絕對會相信開發商說的那句"一筆一筆畫素材"這句話的含義了。畫面顏值黨絕對不容錯過,將這款遊戲推薦給自己的女朋友或者撩小姐姐也是絕對的首選哦。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

難度適中,玩梗不斷

本作的遊戲難度適中,屬於輕度的ROGUELIKE向,並不是那種開啟了硬核受苦難度的手殘黨噩夢,所以本作還是非常適合所有人進去爽一爽的。本作中的敵人都超Q,各種由植物水果變異而來的怪獸向你衝過來,一路突突突的感覺非常棒,本作中提供給玩家可使用的武器也有不少。大體可分為遠程武器與近戰武器兩大類,所有武器加一起超過20種以上,武器的設計也非常有趣,可以說很多梗在裡面。比如遠程武器裡的STEAM槍就超級惡搞,用這把槍可以隨機射出10%~90%的打折圖標,打折數字越高威力越大、子彈也會跟著變大、換子彈的時候也是收銀機的咔噠聲。老弟,就衝你敢嘲諷度假社打折這個梗,筆者我敬你是條漢子(警告度假社G大胖子,趕緊把TI9不朽3出了!)。還有AKB47突擊步槍,初一看這並沒什麼啊,但是仔細一看,WHAT?不是AK47嗎?好吧,確實不是我眼花了,真的是AKB47,就比日本著名大型女子組合AKB48少1個。。。像這種惡搞的武器跟梗還有很多,就留著給大家自己在遊戲中發掘並探索吧。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

缺點吐槽

要說本作的缺點,其實也是有的,畢竟因為開發商宇宙罐工作室其實就倆人。。。再怎麼說,也是人力有限,能把遊戲做成這個質量可以說非常強了已經。不過缺點就是缺點,希望以後加以提升吧。本作的關卡並不是完全打亂隨機自有生成的,而是固定的幾個場景進行隨機,這幾個場景中的敵人與位置都是固定的,所以就沒什麼新鮮感,基本上如果之前打過這張圖,那麼基本就沒什麼挑戰性了。近戰武器相對定位略顯尷尬,正常來說,通常近戰武器都會被設計成高風險高回報,但是本作裡的近戰武器卻有點雞肋了,攻速不高攻擊也比遠程武器差了不少,只能說如果不為了挑戰操作的話,一般不怎麼會用的上。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

尾聲結語

總體來說,筆者認為《惡果之地》絕對是一款不可多得的國產精品獨立遊戲。雖然從客觀角度來說,本作還是存在著一定的問題,但是這都並不影響本作可以成為一款優秀的遊戲。希望開發商宇宙罐工作室能堅持繼續打磨完善本作,通過推出新DLC的方式來將缺點一一補齊。本作在國際上也是有著一定影響力的作品,所以務必千萬不要鬆懈,筆者是真心希望國產遊戲開發者都能鼓足幹勁,不要滿足於現在的小小成功,應該再接再厲更上一層樓。在努力開發原創優質遊戲作品的同時,也要繼續完善提高已發行的遊戲作品,這樣才能讓國產遊戲擁有更好的明天,國產遊戲加油!如果你最近在鬧遊戲荒,不知道該玩點什麼?如果你最近3A大作有點玩膩味了,想換個清新點的遊戲來爽一下。那麼都請不要錯過本作,《惡果之地》等你來戰。

這款國產遊戲畫面優秀手感一流,卻一經發售就被人惡意盜用

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