遊戲果果:家園 曾經驚豔世界的遊戲

RTS遊戲 宇宙 星際爭霸 美國 中關村在線 2017-05-23

說到家園,有人會問到這是什麼模擬經營類的遊戲嗎?不,並不是。這是款題材嚴肅的即時戰略遊戲這款遊戲無論是故事背景、遊戲設定、遊戲畫面、遊戲操作方法、都可以說開創了科幻題材遊戲史上的里程碑,因為在我們才剛剛用到Windows 98的1999年,家園1代的畫面可以說是無敵的,同年被美國著名娛樂評論網站Metacritic評為1999年最佳電腦遊戲。

遊戲果果:家園 曾經驚豔世界的遊戲

1999年是《星際爭霸》在全球玩家佔據絕對統治地位的一年,同為科幻遊戲《星際爭霸》的實際遊戲體驗與“星際”兩個字好像並不搭邊,玩起來更像是星際故事背景的“陸地爭霸”筆者第一次聽到《星際爭霸》這款遊戲的名字的時候,腦的第一幻想是這應該是一款在立體宇宙中眾多太空飛船如同電影星球大戰中穿梭互射的一款遊戲,結果到手玩起來才發現不是這麼回事兒,遊戲的主要場景還是陸地爭霸,只不過劇情是建立在星際背景下的而已。

家園2 重置版預告片

《家園1》的發售讓當時幾乎所有玩到這款遊戲的玩家為之驚豔不已,相比當時火熱的《星際爭霸》這款寓意不明的遊戲玩起來卻比“星際爭霸”更貼切“星際爭霸”幾個字,即使是星際的英文名“Star Craft”筆者也感覺《家園》系列的實際遊戲比較更貼合一些。《家園》首創的可以除X、Y軸外還有Z軸(垂直空間)三維空間操作影響許許多多的後來者,比如EVE、星際之狼、X3系列等等,這款遊戲開創了宇宙科幻遊戲的先河時至今日我們還能時不時看到宇宙科幻的遊戲中有家園的影子。

2003年《家園》的開發商Relic推出了《家園2》遊戲的基本樣式和操作並沒有沒有什麼變化,而畫面相比於初代提升了不少,在當時即使是最高端的ATi Radeon 9800Pro或Nvidia 5950ultra也不能完全高特效流程運行這款遊戲,特別是在大規模戰艦會戰的情況下對當時高端的CPU---奔騰4可以說壓力山大掉幀明顯。而當時能夠接觸這款遊戲的玩家可以說都是非常幸運的。

家園的故事我們要從一個叫做卡拉克的星球說起,家園1故事開始之前的100年前卡拉剋星人的科考隊在星球上的一個沙漠深處發現了一艘墜毀有億萬年之久的星際飛船在廢墟中藏著一顆刻著他們祖先所在的星系座標----希格拉的位置的隕石,為了尋找他們的根到底在哪裡,這個星球上的所有種族聯合起來,利用遠古祖先星際飛船中的超時空核心建造了一首新的具備超太空跳躍能力的飛船用以尋找他們的祖先和家園,這個過程中女科學家Karan S'jet將自己的身體與飛船控制核心連接為一體,併成為飛船的指揮官,帶領族人尋找自己的根在何方。

家園1重置版

由於使用了超時空核心違反了卡拉克先祖所簽署的協定,正當Karan S'jet準備出發開始尋根之旅的時候,泰坦帝國對他們的星球卡拉克發動了襲擊,但是在Karan S'jet的帶領下卡拉剋星人歷經險阻擊敗了泰坦帝國並殺死了其邪惡的皇帝並回到了他們祖先所居住的星球希格拉。

卡拉剋星人擊敗泰坦帝國後泰坦帝國一分為二,一部分組成了泰坦共和國,一部分仍為泰坦帝國,希格拉與泰坦帝國的戰爭也一直持續,直到有一天一艘太空採礦船在太空深處發現一個神祕的盒子盒子上的文字無法識別出來是哪個種族的語言,這艘採礦船所屬種族的高層為了能第一時間瞭解到這個盒子的祕密於是擅自派出了科學船試圖打開盒子,然而他們卻喚醒了盒子中的比斯特族,比斯特族可以通過他們的病毒感染其他種族的神經系統和飛船AI以及控制系統,於是希格拉和泰坦帝國共同的敵人出現了雙方聯手擊敗了比斯特族。

回到自己祖先星球的卡拉剋星人瞭解到早在遠古的時候,先祖薩尤卡人發明了超時空技術,利用這項技術可以在太空中穿梭折躍而實現超太空折躍的關鍵是先祖所製造的三個超時空核心,除了這三個核心外先祖還製造了一艘超越卡拉克人數萬年科技技術的太空飛船,然而啟動這艘遠古飛船是需要這三個超時空核心的,而這三個核心早已散落在茫茫宇宙中不知去向。

家園2 先祖之地決戰馬坎

最早星際中的另外一個民族---本圖西人找到了第一個先祖所製造的超時空核心,通過對這顆核心的研究使本圖西人獲取到了先進的科學技術並利用這一技術在銀河系中建立了一個巨大的貿易路線。

接著希格拉星人的祖先發現了第二顆超時空核心,擁有了這顆核心後他們變得浮躁了起來並發動了戰爭而最終他們以失敗收場,於是他們被驅逐出了希格拉並流放到了80%都被沙漠覆蓋的卡拉剋星而這顆超時空核心也被偷偷的帶到了這顆荒蕪的星球中並在沙漠這沉睡了億萬年直到他們的後人在卡拉剋星的沙漠中又重新找到了這顆超時空核心於是就有了前面卡拉剋星人利用這顆超時空核心回到希格拉的故事。

卡拉剋星人回到希格拉之後沒多久,之前被擊敗的泰坦帝國首領馬坎找到了第二顆超時空核心並自立為王於是泰坦帝國又強大了起來,與此同時希格拉的第二艘母艦已快要建成竣工突然遭到馬坎對希格拉的進攻,母艦緊急折躍逃離並逐漸修繕回覆了還沒有完全建成和被攻擊破壞的部分艦體並找到了先祖薩尤卡的神諭利用神諭中的座標找到了先祖薩尤卡所造的一艘無畏級戰艦,這首戰艦也時能夠打開通往先祖薩尤卡聖地(第三顆超時空核心的所在地)的太空之門的唯一途徑在去往太空之門的途中希格拉人碰到了眾多先祖的守護者----一種無法用常規武器破壞的體型小且有攻擊性火炮的飛船,這些“打不死”的飛船試圖阻止希格拉人帶走無畏艦,就在千鈞一髮之際本圖西人出現了修好了被守護者破壞的無畏艦,接著他們通過自爆摧毀了薩尤卡的守護者,希格拉人順利進入了薩尤卡聖地。而帝國首領馬坎也找到了一艘無畏艦也進入到了薩尤卡聖地與希格拉人爭奪第三顆超時空核心。

希格拉最終在聖地擊敗了馬坎並獲取到了第三顆核心,而馬坎的餘部啟動了行星轟炸平臺準備轟炸希格拉星球,希格拉人利用第三顆核心使無畏艦回到了希格拉並及時摧毀了行星轟炸平臺消滅了馬坎的剩餘部隊拯救了他們的家園-----希格拉星球,Karan S'jet領導的希格拉人迎來了一個和平的時代這個時代就被稱作Karan S'jet時代。

喜歡這款遊戲的玩家可以在Steam平臺上購買,《家園1、2》高清重製版打包只要100元。

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