《刺客信條 起源》兩小時遊戲體驗:戰在西元前

《刺客信條 起源》已經在10月27日這一天解鎖,相信廣大的刺客粉絲們早已摩拳擦掌、飢渴難耐了。筆者有幸在昨天開始就能體驗到育碧今年最為重量級的遊戲,因為一直對該遊戲原生4K宣傳念念不忘,所以筆者這一次選擇了Xbox One版本,期待一個之後的真實拋瓦。

《刺客信條 起源》兩小時遊戲體驗:戰在西元前

這一次是AC系列的第十部作品,講述的卻是最古老的故事。育碧將我們一下子帶到了公元前的古埃及托勒密王朝,我們的主人公巴耶克是埃及的守護者,但是時運不濟,時值托勒密王朝末期,埃及法老昏暈無能,羅馬帝國在旁虎視眈眈,我們的守護者就這樣身負國難家仇,在廣袤的尼羅河三角洲上展開了一段可歌可泣的冒險故事。

因為筆者只玩到了一個開頭,所以故事劇情不好做太多評價。但是遊戲的敘事方式與整體氛圍的描繪相當不錯,遊戲過程中會用很多倒敘、閃回等方式會讓你逐漸對主人公巴耶克以及遊戲的時代背景產生一個完整的認識。支線任務也會讓你對你身所處的環境有一個較好的瞭解。

《刺客信條 起源》兩小時遊戲體驗:戰在西元前

種類豐富的戰鬥方式

遊戲的開場即是一段戰鬥教程,巴耶克在與一個身強力壯的守衛戰鬥,R3是鎖定,RB是普通攻擊,RT則能破防,LB則是防守, 雖然攻擊的鍵位和黑魂一樣,但是遊戲裡卻沒有體力槽的設定,反而是攻擊之後會積攢怒氣值,怒氣滿了就可以RB、RT一起按進入狂怒狀態造成更多的傷害。

遊戲中的武器種類繁多,刀、劍、槍、錘、盾還有弓箭。高品質的武器不光有驚人的傷害還會有附加的屬性,弓箭也在本作中有很大作用,不同的弓箭攻擊的方法也不同。也就是說在戰鬥方面,如果你厭倦了暗殺,你可以衝上前戰鬥;如果你厭倦了戰鬥,你可以選擇暗殺,你有非常多的進攻方式可以選擇,甚至可以騎在馬背上持刀引弓進行攻擊。在本作中的戰鬥是一件非常的爽快的事情。

《刺客信條 起源》兩小時遊戲體驗:戰在西元前

身臨其境的環境場景

在X1上進入遊戲之後, 《刺客信條 起源》的畫面雖然不會讓你驚豔萬分,但是也算的上是一流的水準:鬱鬱蔥蔥的沙漠綠洲、波光粼粼的長河水面,斷壁殘垣的焦土民居,氣勢恢宏的神殿廟宇等等,都能讓你對這個活靈活現的古埃及留下深刻的印象。

古埃及的沙盒世界是如此廣闊,不光有表面的村莊、綠洲、河流、山川,你甚至還能發現各種隱藏的洞穴,去探尋前代法老王留下的寶物,筆者在進入一處隱藏暗道之後,在舉起火把的一瞬間宛如勞拉附體,在火光的映襯下,法老陵墓中的寶藏發出誘人的光芒,巴耶克矯健的身手也一點不輸勞拉·克勞馥,很輕鬆的就能帶走陵墓的各種寶物。有一處細節也很贊,巴耶克手持的火把可以把碰到的蜘蛛網燒掉,碰到篝火的時候則會把篝火點燃。

《刺客信條 起源》兩小時遊戲體驗:戰在西元前

等級帶來的變化

如果熟悉血源、黑魂的操作,這時候你難免會輕視起遊戲裡的敵人,你會以為你身經百戰見得多了,然後不顧等級之間的差距就衝上去,結果就是你會毫無疑問的被高等級敵人秒殺掉,甚至你暗殺都不會成功。筆者在3級的時候以為神功練成,去打一個5級的boss,然後被對手兩刀砍死;之後再次挑戰,從高處暗殺,一刀劈下結果那人還有三分之二的血量……於是筆者果斷放棄, 乖乖的回去打支線任務,默默的升級。(然後在4級的時候就順利過了)

如果問本次《刺客信條 起源》變化最大的地方在哪?那一定就是本作中非常明顯的RPG要素,你的人物能夠成長,你的武器裝備也能打造升級,傷害也會隨著等級提升而提升……等級在這一作中非常重要,為了遊戲整體的體驗,育碧不會讓你在一開始就能暗殺掉最終Boss。

我們還能見到隨等級增長的技能樹,這些都是需要你在這個非常廣大的古埃及世界中不斷戰鬥才能成長獲得。本作由於有等級的限制,相對線性,在遊戲的過程中會讓你會感到不斷成長變強的成就感,並且加上坐騎、武器裝備不斷的更新換代,會讓你對遊戲一直保持新鮮感,減少了此前《幽靈行動 荒野》略顯單調的感覺。

《刺客信條 起源》兩小時遊戲體驗:戰在西元前

除了排除所在區域的Boss人物,你還可以在所在區域的地圖上狩獵各種野生動物,搶劫運輸的寶物,這些都是你升級自身裝備必不可少的素材,同時也增加了遊戲的趣味性。

不足之處

以目前筆者所體驗到的遊戲部分,尚未遇到什麼bug,也沒有看到什麼明顯的缺點,當然了,遊戲更為精彩的劇情部分也沒體驗完。但還是說一下目前的不足之處:當你在玩主機版的時候,按下Start/Option鍵調出選項菜單,《刺客信條 起源》的選項菜單竟然只能靠光標來選擇!非常的不方便,完全沒有顧及到主機玩家的感受。

另外在戰鬥方面,遊戲的打擊手感一般,沒有刀刀入肉的打擊感,這一點要比同類型的魂系列或仁王略遜一籌。頻繁使用“無人機”塞努完成任務,也讓本遊戲和《幽靈行動 荒野》有些類似。

至於數量眾多的內購要素,筆者認為這並不是缺點,反而是未來單人遊戲的新方向,遊戲中出現的內購道具服裝,並沒有對遊戲的體驗造成破壞,華麗的服裝道具只是遊戲中的一種選擇罷了。

《刺客信條 起源》兩小時遊戲體驗:戰在西元前

總結

在年末推出的《刺客信條 起源》是一部育碧集大成者的遊戲,你可以看到許多遊戲的成功之處被引用到其中,並且讓它們完美地融入這個廣闊的刺客RPG世界。你可以在這裡用最自由的方式戰鬥,配合精美絕倫的遊戲畫面與引人入勝的故事劇情,《刺客信條 起源》是你在2017年不可錯過的一款佳作。

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