G胖企鵝後背一涼 國企打進了遊戲發行平臺

RPG遊戲 Steam 遊戲機 仙劍奇俠傳 威鋒網2016 2017-05-24
G胖企鵝後背一涼 國企打進了遊戲發行平臺

當吃瓜群眾們還在為 Steam 和 Wegame 撕得不亦悅乎的時候,猛然回頭,一方神祕勢力已經悄悄打入了國內單機發行市場,而且一看就是要搞大事情的節奏。

一個亮瞎眼的新平臺

5 月 23 日,《仙劍奇俠傳7》立項的消息蓋過了國內遊戲圈的大多數風頭,不過關注這則新聞的小夥伴都發現了,《仙劍奇俠傳7》背後早早地捆綁了一個發行平臺,叫做方塊遊戲。方塊遊戲在當天的新品發佈會上,不僅宣佈簽下了《仙劍奇俠傳7》,還簽下了河洛工作室最新作《河洛群俠傳》,以及《進化大陸》(正式譯名遊戲進化史)、《兄弟:雙子傳說》、《機械迷城》、《銀河歷險記3》等國外遊戲,還包括《歸家異途》等國內獨立遊戲。

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總之看起來就是相當豪華,相當令人驚喜了,目前這家平臺正在啟動測試,會在 7 月 26 日正式上線,打開方塊遊戲官網一看,平臺風格怎麼這麼眼熟呢?先別管了,雖然只是在測試,但我們看到已經有多款遊戲明碼標價的擺上了貨架,商店中分為最新上市、熱銷商品、國產原創、獨立遊戲、歐美遊戲、日系風格、折扣優惠、預售商品、港臺專區、限時免費和實體周邊幾項分類,品類十分的齊全啊。

LOGO 也十分的眼熟,不知道的還以為這家公司是要來賣 NGC?

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而在平臺首頁上,的確也能看到《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《英雄傳說:零軌》、《光之子》、《汐》、《潘潘》都以精美的封面大圖展示在列,讓人看出這家平臺坐擁的資源不少。至少從現在看來,方塊遊戲已經拿到了大宇“雙劍”、育碧、505 Games 還有國內椰島遊戲的部分合作發行權。

除了一開始就昭顯的遊戲數量野心之外,遊戲方塊在社區屬性的構建上也非常有前瞻性,早早地開好了社區話題,也給一些遊戲品類創建了社群分區,在 5 月 23 日到 6 月 23 日期間,更是為註冊會員的玩家開啟免費搶碼活動,送出多款遊戲的激活碼,可以說是非常的有宣傳意識了。

購買支付方式也很接地氣的樣子。

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好奇它出身?來路也很亮

不少朋友肯定會好奇了,這個“方塊遊戲”什麼來頭?不久前騰訊爸爸才拔出一條腿來整合單機發行資源,推出 Wegame 跟 Steam 槓正面,居然現在馬上就有了“跟風者”?前有 Steam,後有“Qteam”,巨頭互撕誰敢插手?是不是跟風者不好說,但這家全新的遊戲發行平臺,來頭還真的不小。

根據官方資料顯示,方塊遊戲為國內上市公司皖新傳媒(601801)旗下全資公司。公司核心業務為 PC 遊戲發行、dai li 、運營,將不斷通過dai li 引進、自研開發、合作銷售等多種方式將全球優秀作品引入中國,並通過自有發行平臺“方塊遊戲”為用戶提供購買、下載、激活、社群等一系列遊戲體驗服務。此外,方塊遊戲亦面向國內外遊戲開發者提供包括資金扶持、版號申請、加密保護、運營推廣等在內的一站式發行通道合作。

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皖新傳媒品牌屬於安徽新華出版集團控股,國企血緣毋庸置疑,難怪可以輕鬆坐攬眾多資源,光是版號申請方面,似乎就能給多數遊戲廠商不錯的扶持。

方塊遊戲的平臺目標似乎非常明確,首先是專注做單機發行,其次是積極的全球化。而且在搶合作上動作也迅速,平臺剛啟動,就拿下姚仙和河洛工作室,還搶到了 505 Games 和育碧這兩家國外大發行商(育碧自家的多款遊戲都已經擺上架),這就很厲害了。預測如果等到平臺正式上線,並且前期較為順利的話,拿到的遊戲資源會更多,這不管對玩家還是對遊戲廠商和獨立開發者,都相當有吸引力。

市場搏擊 平臺大戰

我們大致對比了一下方塊遊戲和 Steam 商店,首先在大家可能最關心的遊戲售價上面,以方塊遊戲提前標價的遊戲為例(如《英雄無敵6》),和 Steam 的售價基本持平,但是前者正在宣傳期,促銷手段較多,大部分遊戲都有上架後打折的意向,所以基本上比 Steam 便宜一些,某些有明確合作的遊戲折扣可能更大,比如《銀河歷險記3》(Samorost 3),方塊遊戲標出的原價和 Steam 一樣都是 68 元,不過方塊遊戲折扣後是 40.8 元,性價比更高。

發行遊戲方面,方塊遊戲的數量暫時肯定沒法跟 Steam 國區比,但是我們注意到一點,這家平臺能上的遊戲,基本代表這些遊戲在國內能(或者已)過審,也代表著這個遊戲在國內網絡可玩,還有很大程度代表這個遊戲是經過漢化的,哪怕不看後面兩個“代表”,光看第一個“代表”,意義都很重要了。

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目前業內比較一致的推測就是 Steam 未來將因境外無法監管的問題受到有關政策限制,如果真的是這樣,那麼這種國內企業聯合出版單位建立的發行平臺,就是一塊豎在 Steam 面前的牌子:正規、受監管、有批文。正主在這——不一定就是方塊遊戲,騰訊也算,Steam 的日子會不會變得難過,不好說。

接下來是騰訊的 Wegame,Wegame 複製 Steam 模式是肯定的了,Wegame 現在搶資源也相當凶,上週剛剛宣佈簽下了《銀河歷險記3》的發行,加上此前還算比較成功的《星露穀物語》、《城市天際線》、《饑荒聯機版》,已經展開了初期的商業模式,而且騰訊有龐大的用戶基數在,同樣也是全球化的目標,還有意向瞄準《尼爾》、《幽靈行動》這樣的大作,競爭力非常可怕,不是輕易能槓倒的。

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我們也對比了一下方塊遊戲和 Wegame,不過這兩家平臺目前都是啟動前期,所以對比僅供參考。方塊遊戲和 Wegame 在遊戲資源上有部分是重合的,比如《俠客風雲傳:前傳》、《聖女之歌零》等國內遊戲,我們發現這兩家平臺都有籤;其次,方塊遊戲不僅在搗鼓發行,也在搗鼓自研單機遊戲,Wegame 雖然暫時沒有聽說有自研單機遊戲的消息,不過騰訊旗下工作室眾多,也不缺乏這樣的能力;再次,至少在商店的瀏覽和商品購買渠道上,我們發現方塊遊戲比 Wegame 要直白、直觀很多;最後,方塊遊戲似乎不僅發行數字版遊戲,某些遊戲他們也會同時發行實體光盤版,而 Wegame 公佈的僅是數字版發售計劃。

方塊遊戲定在 7 月 26 日上線,而 Wegame 似乎也要在 7 月 20 號左右上線,這個槓,是槓定了。

現階段大家都在試水,不宜預測過多,但有一點能夠肯定就是,國內正版用戶數量上升、單機市場潛力正在被前所未有地發掘出來,必然會催生出對市場對宣發平臺的呼喚,必然會有敢於直面血雨腥風的勇士開始做單機發行平臺,Wegame 之後有了方塊遊戲,方塊遊戲後面必然還會有第三個、第四個,第 N 個。未來的競爭絕對是慘烈的。

雖然不想說出來,但最不好受的那個,應該還是 Steam 吧……

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