哪款刷著最爽?大菠蘿/POE/火炬三大刷子游戲對比

RPG遊戲 火炬之光 暗黑破壞神 A-RPG 遊戲 遊戲電競侃哥 2018-11-27

說起刷子游戲,不少人腦子裡都會有不同的想法閃現,不過這其中,ARPG遊戲一定佔據著大多數,而這其中,又以早年間走紅的火炬之光系列,暴雪的經典續作暗黑三以及號稱暗黑二精神續作的流放之路(POE)為佼佼者,那麼這三款產品中究竟哪一款作為一個標準的刷子有更爽快的體驗呢?

哪款刷著最爽?大菠蘿/POE/火炬三大刷子游戲對比

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哪款刷著最爽?大菠蘿/POE/火炬三大刷子游戲對比

畫面體驗和操作

作為一款優質的ARPG遊戲,優秀的畫面體驗和操作性自然是無可爭議的第一要素。縱觀三款產品,POE因為本身過於追求暗黑2中的陰沉感,所以在氣氛渲染上下了不少功夫,但是在畫面呈現方面也同樣因為"復古"導致了濃厚的粗糙感。

反觀這一點,暗黑三在畫面上更顯優質,細膩的人設、炫酷的技能特效以及裝備套裝的外觀,都給人足夠的成就感。而火炬之光系列因為本身特殊的美漫風格,所以在人設方面和場景設置方面已經沒有了暗黑的感覺,更多的只是一種冒險感,不過就這樣的畫風同樣可以吸引另一類玩家的喜好,因此也不存在高低之分。

但是操作感方面,三者就有這明顯的區別。火炬之光系列因為成本限制和團隊規模的限制,在打擊感和物理反饋方面都做的有所欠缺,不過儘管如此,也還是比POE有著明顯的優勢。POE為了體現更多的不同,似乎可以在操作方面做了一些反人類的設置,不過隨著遊戲的不斷深入,各種瓶子的熟練運用以及技能搭配和位移技能的連貫,都逐漸跟上來了。這一點上,暗黑三則明顯佔據著優勢,流暢的人物動作,更有節奏的連擊體驗,最重要的是更好上手的技能釋放和搭配方式,讓刷的體驗有了明顯的優化。

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主打美漫風格的火炬之光,在操作和畫面方面確實失去了暗黑系列的靈魂

流派BD

流派BD對於一款ARPG遊戲來說其重要性無可比擬,縱觀這三款產品,首先來說說火炬之光,根本就不存在什麼流派BD之說,甚至可以說火炬系列在通關之後基本就沒有繼續體驗的必要了,因此不用再說。然後就是暗黑3,每次可攜帶6個技能,每個技能有5個天賦,其本身搭配上不同裝備的特性,可以說比較豐富了,但是因為頂級套裝翻來覆去就那麼幾個,因此很多看似可以成立的流派,最終因為沒有可搭配的裝備,最後也只能成為理論。至於POE,本作最初最出名的便是其流派BD內容,豐富龐大的流派體系,使得玩家可探索性明顯提升,然而這也帶來了不低的門檻,想要好好體驗刷刷刷的過程,就要摸清楚一套成熟的流派BD,這就比暗黑三收集裝備本身要困難許多。所以說遊戲性方面,流放之路略勝一籌,但是要刷刷刷的話,還是要推暗黑三。

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浩如煙海的流派加點,既是遊戲性,也是門檻

裝備可用性

刷子游戲裝備的豐富程度很自然的影響著大家的積極性,縱觀三款產品,火炬之光因為沒有進階玩法內容,所以裝備內容也就沒有明顯的提升,對比自然又來到了暗黑3和POE這兩款老對手。暗黑3因為流派BD的限制,套裝裝備成為主流,加上每個賽季都會帶來全新的套裝,在已知目標的情況下進行收集成為暗黑3的主旋律。不過POE恰好相反,因為什麼都要自己搭配,所以可能可以穿上的裝備變得更為豐富,但是在未知面前,這種刷可能會令人陷入迷茫,但是這種探索也說不定是一些人所喜好的呢?所以兩款遊戲不僅在裝備豐富程度上不分伯仲,還在刷的目的上各有優缺。不過怎麼看都覺得暗黑3的聖光,更有刷刷刷的成就感呢?

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不管怎麼說,滿地聖光的體驗始終不可比擬

綜上所述,如果拋開遊戲品質以及熱度或者可玩性等其他因素,作為一款可以讓你刷的開心的刷子游戲,暗黑三的體驗是最好的,而玩起來門檻稍高一些,休閒程度略低的POE次之,成本最低且體量最小的火炬之光最差,當然,這並不是說暗黑三就一定比其他兩款遊戲好玩,畢竟這幾款遊戲的對比向來是爭議比較大的,不過作為休閒至上的刷子,暗黑三還是不錯的選擇的。剛好最近暗黑3也開始打折了,典藏版現在只要228,6折都不到,暢玩版也只要128,如果平時時間不是很多,但是又想放鬆一下體驗一下刷子游戲的快感,現在入手應該是不錯的選擇。

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