蘋果單日流水破200萬《仙劍奇俠傳幻璃鏡》獲蘋果多屏推薦

RPG遊戲 仙劍奇俠傳 大宇資訊 蘋果 遊戲陀螺 2017-04-30

4月27日,由闊別九年的上海軟星研發的《仙劍奇俠傳幻璃鏡》正式登陸App Store,今日更是一舉獲得了蘋果商店包括首頁大圖之內的數個推薦位。這款產品問世之初便以其創新國風的鮮明特點讓玩家對其萬分期待,如今正式上線,蘋果單日流水更是突破200萬,表現出不僅是吸量的強勁實力。

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創新國風再塑仙俠

“國風幻想 經典歸來”這條App Store編輯給予的推薦語也是恰當地表現出《仙劍奇俠傳幻璃鏡》給行業帶來的新鮮感觸。視覺上幻璃鏡帶給用戶新國風的顛覆性視覺體驗,新國風的畫面風格將幻璃鏡與仙劍系列的其他產品完全區分開來,玩法方面也革新了仙劍產品原有的戰鬥模式和交互體驗,劇情方面維持仙劍系列一貫的高品質劇情,首次採用以“妖”為主全新角色和故事線。玩家進入遊戲後,可選擇貓妖檀霜、樹妖青槐和畫妖黛硯來進行遊戲冒險,每個主角都有不同的劇情路線和角色技能。

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首款仙劍自研手遊

《仙劍奇俠傳幻璃鏡》由闊別九年的國內頂級開發商上海軟星曆時18個月精心打造,研發團隊彙集了以張孝全領銜的老上軟原班人馬的豪華陣容。2015年2月,上海軟星科技有限公司重新成立,《仙劍奇俠傳幻璃鏡》是孝全和上軟迴歸後帶來的第一部作品,也是仙劍系列首次在移動端的自研產品,除此之外,上海軟星也推出根據遊戲改編的同名動畫片《仙劍奇俠傳幻璃鏡》,可以說上軟不僅僅是在做這個遊戲,更是在做《幻璃鏡》的文化。

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見證仙劍品牌轉型

仙劍這個品牌已經有超過二十年的歷史,幾乎伴隨著兩代人的成長。回合制、仙俠風以及單機中的人設,都是經典和美好的回憶,但是幻璃鏡並沒有跟隨這樣的腳步。從遊戲立項起,它就大刀闊斧地創新。當上軟決定將幻璃鏡做成“這個樣子”的時候,或許已經想到了將會面對的種種不解。但從市場表現看,仙劍品牌至此多了一種可能,幻璃鏡的一大特質是,更為符合當下年輕玩家群體的審美,讓“仙劍”真正變成了大眾遊戲。

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