世界排名第二的MMO大作最終幻想14,到了盛大手中居然變成了這樣

4.0版本上線之後,之前“藥丸”的《最終幻想14》鹹魚翻身,成為了僅次於《魔獸爭霸》的“世界第二”MMO。國服也打了一個漂亮的翻身仗,人氣比起之前提升了不少。

不過,和其他遊戲不同,這個MMO的玩家畫風是這樣的……

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基佬

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還是基佬

而遊戲運營的畫風是這樣的……

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運營負責人還是個女裝dalao

今天,X博士就好好“拷問”了一番《最終幻想14》國運營負責人“絲瓜子”絲瓜卡夫卡,讓他從實招來,他們究竟是怎麼把這一款嚴肅的MMO運營的如此“畫風清奇”。

劃重點1:留住老玩家的祕訣是什麼?運營大佬出賣色相穿女裝就好了!

《最終幻想14》國服已經運營了三年的MMO,直到現在遊戲中還有一大批從開服起就入駐的玩家。那麼,《最終幻想14》留住這些老玩家的祕訣是什麼呢?

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依絲瓜子所言,最重要的就是深入玩家群體瞭解玩家生態,摸清玩家需求。“組織要求我們隱姓埋名去各個服務器,在遊戲裡和部隊裡朋友玩耍,但一定不能暴露自己。”

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這是絲瓜子用來“臥底”的“馬甲”之一

那麼經過了“忍辱負重”的“臥底”生涯,絲瓜子他們究竟把這個遊戲的生態運營成了什麼樣呢?X博士來給大家概括一下:

1、萌新和老司機相處還算和諧;

2、各種層次的玩家都玩得很開心;

3、就是有點給裡給氣的。比如這些:

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司空見慣尋常事,都怨女裝絲瓜子

在X博士詢問“男生穿女裝什麼時候能實裝”時,絲瓜子露出了給裡給氣的笑容:“其實不管國服還是國際服...我覺得那個兔女郎可能快了吧~”

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玩家們都很期待男性兔女郎

對於這個問題,絲瓜子做出了迴應。在FANFEST上,絲瓜子也親口承認,玩家裡這種風氣的形成,自己是要負責任的……

絲瓜子:“期待哪一天上線後魯加的大叔女裝造型。”

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這個遊戲裡魯加大漢的畫風,你們自己感受一下

X博士表示,絲瓜子你對於自己的性趣在心裡有沒有點(嗶——)數?將來社區風氣出了偏差,你是要負責任的!

提到玩家社區,FF14社區產出的大量優秀同人內容也對FF14的宣傳起到了重要作用。X博士也試探性地詢問了絲瓜子對於FF14同人創作的看法。

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官方發起的4.0版本倒計時就是由同人畫手合作完成的。配圖感謝@墨禿

當被問到“可以給FF14的玩家同人運營打多少分”時,絲瓜子坦言:“最終幻想14中是培養同人文化豐富的土壤,不過在這方面作為運營方做的還十分不夠。”

靠同人文化“逆生長”的網遊,在國內已經有先例。絲瓜子也表示之後國服也會架設專門的內容平臺,扶持樂於出產各類內容的玩家。

劃重點2:如何招攬新玩家?老玩家是最好的導師。

一款遊戲如果只是做到老玩家少流失,那麼成為Dead Game也是遲早的事。作為運營,絲瓜子的“野望”也不只是“留住老玩家”那麼簡單。

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但在幾年的運營之後,《最終幻想14》的老玩家已經形成了相對固定的“朋友圈”。新玩家的融入會不會出現困難呢?

對此,絲瓜子表示,新人難以融入?不存在的!

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絲瓜子:“從我自己在玩遊戲的過程中遇見很多豆芽,都十分有禮貌,而且老玩家對於新手的包容程度也比較好,一方面一些老的副本難度也大幅度降低了。”

從絲瓜子的回答中,X博士也感覺到,作為一個運營,面對遊戲中玩家的糾紛,有時絲瓜子更願意把玩家間的問題交給玩家在遊戲解決。

劃重點3:國服要一直落後一個版本嗎?其實運營已經盡力了。

無論對於新玩家還是老玩家,遊戲的新版本新內容都是他們關注的焦點。國服也曾做出承諾要儘快追趕國際服進度,但是直到4.0,FF14國服版本依舊落後於國際服。

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國服進度還是差了一點點

絲瓜子:“不過目前從版本進度上來說,目前的狀態應該是各方面可以做到的極限了。”

其實FF14國服從3.5開始就加快了追趕的進度,不過絲瓜子也坦言,現在的情況下他們只能做到這些了。他們都很清楚,雖然可以給玩家一個更穩定的版本,但是新鮮感的流失也會讓玩家感到遺憾。

絲瓜子:“之後也希望在信息披露方面和其他方面多讓國服玩家感受到誠意,而版本的更新節奏對於我們來說應該是個需要長期進行的工作。”

提到追趕國際服,有不少的活動在進度上,國服也是落後於國際服的。藉著《妖怪手錶》聯動活動在國服上線的契機,X博士也諮詢了絲瓜子國服之後的活動計劃。

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妖表聯動在玩家間很受歡迎,以後的聯動計劃會如何呢?

絲瓜子:“目前聯動主要是以國際服為準和發起,雖然有一些時間差,但是最終一般也都能在國服上線,其實中間的困難程度絕不是開關一下活動那麼簡單。”

雖然絲瓜子表示,只要玩家熱衷,他們就願意繼續努力為玩家帶來更多的內容。不過,因為大型的聯動活動涉及到版權的問題,而一些沒有在大陸正式登陸的IP則需要更多的溝通。而推出國服專屬活動也會因為“最終幻想”這個IP的龐大構架而受到一定限制。

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國服專屬時裝已經有了,專屬活動還會遠嗎?

課後總結:

在X博士看來,絲瓜子和國服運營組是真正愛著這個遊戲的,無論是遊戲裡的玩家,亦或是《最終幻想14》本身。

用絲瓜子的話來說,他們最核心的運營理念就是“只要玩家們這麼熱衷,我們也就覺得值得了。”

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