誰的小眼睛還沒看過來?《英魂之刃口袋版》自走棋攻略來了

Qyinghunzhiren Dota 2 遊戲流氓兔 2019-05-30

由於小編之前沒玩過Dota2,當時被安利過一輪自走棋,入門認英雄和技能就花了要有三四天,當時對自走棋的理解更多是定義為休閒娛樂,無聊的時候玩一玩,沒有覺得這款遊戲能火多久。

誰的小眼睛還沒看過來?《英魂之刃口袋版》自走棋攻略來了

可是沒想到過了大半年,自走棋絲毫沒有涼涼的趨勢,反而愈演愈烈,火爆全球,小編很苦惱,不過不要緊,《英魂之刃口袋版》推出了自走棋玩法。

誰的小眼睛還沒看過來?《英魂之刃口袋版》自走棋攻略來了

在英魂玩家Q群裡,玩家對自走棋的關注度遠超前面任何一次重大版本更新,自走棋如此火爆也是有原因的。幾天時間,吃到十幾把“雞”,這就是小編玩自走棋的戰績。小編瞬間理解了“自走棋挺好玩的,就是客戶端太大了”的調侃,“玩累了自走棋,嘗試一下開黑也是極好的”果然不無道理。

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無論你是點根菸的時間便夠單殺對手的競技狂人,還是滿載榮光的賽季冠軍,在這個遊戲裡都絕不是睥睨四野的理由。因為你永遠也不知道,屏幕之外的對手,花了多長時間鑽研棋技。

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操作簡單易上手

區別於其它自走棋玩法,英魂自走棋最大的優勢是優化了棋子合成難、移動佈陣麻煩等痛點,推出了自動合成、一鍵佈陣等操作簡化,極大地降低了新手的門檻,就算是小白玩家也能在遊戲中體驗到自走棋的樂趣。在英魂自走棋裡,沒有固定玩法,不同的運營方式會有不同的結果,這也是自走棋最大的魅力所在,小編認為:按照這個形勢發展,“開黑”未來可能會淪落到下棋後的休閒娛樂也不是沒可能的。

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策略夠燒腦

既然是“棋”,那麼策略性就是必不可少的。自走棋可以單排或者組隊的形式參與遊戲,與7位玩家同臺競技一爭高下。《英魂之刃口袋版》自走棋模式有五十多個棋子可供選擇,提供了種族、職業兩個不同的維度,加上星級、技能、裝備作為單體棋子的強度,輔以抽棋子和裝備掉落的隨機性,還有連勝獎勵、連敗補償和利息獲得這樣的金幣,給玩家足夠的發揮空間施行自己的策略。

與人鬥,套路滿滿

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你永遠也不知道,屏幕之外的對手花了多長時間鑽研棋技。韜光養晦的對手最為可怕,在你肆意縱橫於棋盤之上時,焉知正有人不聲不響,避開眾人視線,謀劃著一步步替換自己的小米加步槍。長期連勝也不是好事,自信心會膨脹變大,讓你變成槍把子,沒人願意領先之後還要顯眼的激怒眾人,自走棋是人與人的pk,與人鬥,註定了套路滿滿。

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作為一款有對抗性的棋牌遊戲,英魂自走棋最核心的內容當然是擊敗其他玩家。每一回合,匹配的是其他玩家的鏡像陣容。但由於系統匹配是完全隨機的,所以在人多的時候無法精確剋制。但是在玩家數量較少時,我們還是可以就能夠通過觀察其他人的陣型,自己調整關鍵牌的站位,打出先手,一招制敵。要知道所有玩家的陣容都是互相可見的,而棋子的總數是固定,就和打麻將一樣,在遊戲中後期,拿別人的關鍵牌放在自己的備戰區,延緩他人的陣容成型也是不錯的戰術。

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要知道所有玩家的陣容都是互相可見的,而棋子的總數是固定,就和打麻將一樣,在遊戲中後期,拿別人的關鍵牌放在自己的備戰區,延緩他人的陣容成型也是不錯的戰術。

與天鬥,勝天班子

抽棋子的隨機性,掉落裝備的隨機性,棋子放技能的隨機性,匹配對手的隨機性,多樣的隨機性成就了遊戲的無限樂趣,也形成 “一時下棋一時爽,一直下,一直爽”的玩家體驗。

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《英魂之刃口袋版》自走棋玩法採用了英魂英雄作為旗子,繼承了他們的部分技能和皮膚,相較於其它自走棋遊戲而言,極大地降低了遊戲的理解難度,玩家更容易上手。簡單的操作,明瞭的新手引導及說明,即便是那些不太擅長競技的輕度玩家也能輕鬆上手。

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此外,英魂自走棋還將遊戲時間大幅壓縮,在《英魂之刃口袋版》單局遊戲時間被壓縮至20分鐘,更符合手遊玩家的碎片化的遊戲習慣和體驗。

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等到正式服上線必然會給大家帶來更好的遊戲體驗。先說這麼多,小編要去玩一把自走棋了。

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