'決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?'

Qjuezhanpinganjing HUGO叔聊遊戲 2019-07-29
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大家好,我是Hugo叔。

彼岸花和麵靈氣,都曾憑著極強的輸出能力榮登中單一姐,只是S5賽季中後段被削後,表現沒以前那麼亮眼。現時縱觀所有中單,實力都比較平均,再沒有中路式神霸佔幾個ban位的盛況出現。

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大家好,我是Hugo叔。

彼岸花和麵靈氣,都曾憑著極強的輸出能力榮登中單一姐,只是S5賽季中後段被削後,表現沒以前那麼亮眼。現時縱觀所有中單,實力都比較平均,再沒有中路式神霸佔幾個ban位的盛況出現。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

現時的彼岸花和麵靈氣依然能打,甚至彼岸花都被我認為削成明日黃花了,沒想到上週還能登頂中路勝率榜冠軍。原因是中路已沒有了能carry全場的式神,不僅彼岸花被削,凡是以前能出頭的中單,都被削得七七八八了。如果現在還有玩家問中路推薦玩哪個式神,還真的答不上來。

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大家好,我是Hugo叔。

彼岸花和麵靈氣,都曾憑著極強的輸出能力榮登中單一姐,只是S5賽季中後段被削後,表現沒以前那麼亮眼。現時縱觀所有中單,實力都比較平均,再沒有中路式神霸佔幾個ban位的盛況出現。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

現時的彼岸花和麵靈氣依然能打,甚至彼岸花都被我認為削成明日黃花了,沒想到上週還能登頂中路勝率榜冠軍。原因是中路已沒有了能carry全場的式神,不僅彼岸花被削,凡是以前能出頭的中單,都被削得七七八八了。如果現在還有玩家問中路推薦玩哪個式神,還真的答不上來。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

如果認可兩位以往的盛名,可以嘗試練練看。凡是能成為或曾經成為T0級別的,有個共性就是,這式神不難練,而且輸出非常之高,彼岸花和麵靈氣也不例外。

兩個式神縱使招式很不一樣,但其實兩者的玩法內核是一樣的,都是是以進攻為防守的C位選手,兩者的共同點就是CD極短,技能差不多能換著不間斷的打出,其中彼岸花這點更勝一籌。剛重製後的彼岸花,能把戰場變成花的海洋,腳下的地方沒有一秒是乾淨的。面靈氣的大招更是移動的炮臺,中間配合控制技能輸出,兩秒帶走一個小朋友不是夢,CD短,傷害高,團戰時更是一次輸出多重收入,讓她們一度成為中單三幻神之二。

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大家好,我是Hugo叔。

彼岸花和麵靈氣,都曾憑著極強的輸出能力榮登中單一姐,只是S5賽季中後段被削後,表現沒以前那麼亮眼。現時縱觀所有中單,實力都比較平均,再沒有中路式神霸佔幾個ban位的盛況出現。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

現時的彼岸花和麵靈氣依然能打,甚至彼岸花都被我認為削成明日黃花了,沒想到上週還能登頂中路勝率榜冠軍。原因是中路已沒有了能carry全場的式神,不僅彼岸花被削,凡是以前能出頭的中單,都被削得七七八八了。如果現在還有玩家問中路推薦玩哪個式神,還真的答不上來。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

如果認可兩位以往的盛名,可以嘗試練練看。凡是能成為或曾經成為T0級別的,有個共性就是,這式神不難練,而且輸出非常之高,彼岸花和麵靈氣也不例外。

兩個式神縱使招式很不一樣,但其實兩者的玩法內核是一樣的,都是是以進攻為防守的C位選手,兩者的共同點就是CD極短,技能差不多能換著不間斷的打出,其中彼岸花這點更勝一籌。剛重製後的彼岸花,能把戰場變成花的海洋,腳下的地方沒有一秒是乾淨的。面靈氣的大招更是移動的炮臺,中間配合控制技能輸出,兩秒帶走一個小朋友不是夢,CD短,傷害高,團戰時更是一次輸出多重收入,讓她們一度成為中單三幻神之二。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

這麼高的傷害,甚至有點無腦點都能贏,為什麼這兩個式神的難度是較難呢?那是因為她們沒有有效的控制手段,面對高機動能力的打野,彼岸花和麵靈氣很難逃脫。

彼岸花在重做後,有回血有控制技能,但是效果都不明顯,二技能花種要扔出返回時才有定身效果;面靈氣的二技能是控制技能,但該技能並不適合用於防守,她更適合用三技能的高傷害來打退敵人的進攻,所以面對肉厚的犬神、妖刀、雪童子等,面靈氣有點無力。即使身板不厚的山風,憑超高機動性都能輕取面靈氣。

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大家好,我是Hugo叔。

彼岸花和麵靈氣,都曾憑著極強的輸出能力榮登中單一姐,只是S5賽季中後段被削後,表現沒以前那麼亮眼。現時縱觀所有中單,實力都比較平均,再沒有中路式神霸佔幾個ban位的盛況出現。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

現時的彼岸花和麵靈氣依然能打,甚至彼岸花都被我認為削成明日黃花了,沒想到上週還能登頂中路勝率榜冠軍。原因是中路已沒有了能carry全場的式神,不僅彼岸花被削,凡是以前能出頭的中單,都被削得七七八八了。如果現在還有玩家問中路推薦玩哪個式神,還真的答不上來。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

如果認可兩位以往的盛名,可以嘗試練練看。凡是能成為或曾經成為T0級別的,有個共性就是,這式神不難練,而且輸出非常之高,彼岸花和麵靈氣也不例外。

兩個式神縱使招式很不一樣,但其實兩者的玩法內核是一樣的,都是是以進攻為防守的C位選手,兩者的共同點就是CD極短,技能差不多能換著不間斷的打出,其中彼岸花這點更勝一籌。剛重製後的彼岸花,能把戰場變成花的海洋,腳下的地方沒有一秒是乾淨的。面靈氣的大招更是移動的炮臺,中間配合控制技能輸出,兩秒帶走一個小朋友不是夢,CD短,傷害高,團戰時更是一次輸出多重收入,讓她們一度成為中單三幻神之二。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

這麼高的傷害,甚至有點無腦點都能贏,為什麼這兩個式神的難度是較難呢?那是因為她們沒有有效的控制手段,面對高機動能力的打野,彼岸花和麵靈氣很難逃脫。

彼岸花在重做後,有回血有控制技能,但是效果都不明顯,二技能花種要扔出返回時才有定身效果;面靈氣的二技能是控制技能,但該技能並不適合用於防守,她更適合用三技能的高傷害來打退敵人的進攻,所以面對肉厚的犬神、妖刀、雪童子等,面靈氣有點無力。即使身板不厚的山風,憑超高機動性都能輕取面靈氣。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

所以彼岸花和麵靈氣,難就難在如何面對高機動式神時,保證自己的存活。在低端局,打野水平不高,這種短板還不算太明顯。到了高端局,這個就要靠玩家的意識了,平時多留意小地圖,若不見對方打野蹤影就要小心了,不要輕易壓線,不然只會得不償失。

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彼岸花和麵靈氣,都曾憑著極強的輸出能力榮登中單一姐,只是S5賽季中後段被削後,表現沒以前那麼亮眼。現時縱觀所有中單,實力都比較平均,再沒有中路式神霸佔幾個ban位的盛況出現。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

現時的彼岸花和麵靈氣依然能打,甚至彼岸花都被我認為削成明日黃花了,沒想到上週還能登頂中路勝率榜冠軍。原因是中路已沒有了能carry全場的式神,不僅彼岸花被削,凡是以前能出頭的中單,都被削得七七八八了。如果現在還有玩家問中路推薦玩哪個式神,還真的答不上來。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

如果認可兩位以往的盛名,可以嘗試練練看。凡是能成為或曾經成為T0級別的,有個共性就是,這式神不難練,而且輸出非常之高,彼岸花和麵靈氣也不例外。

兩個式神縱使招式很不一樣,但其實兩者的玩法內核是一樣的,都是是以進攻為防守的C位選手,兩者的共同點就是CD極短,技能差不多能換著不間斷的打出,其中彼岸花這點更勝一籌。剛重製後的彼岸花,能把戰場變成花的海洋,腳下的地方沒有一秒是乾淨的。面靈氣的大招更是移動的炮臺,中間配合控制技能輸出,兩秒帶走一個小朋友不是夢,CD短,傷害高,團戰時更是一次輸出多重收入,讓她們一度成為中單三幻神之二。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

這麼高的傷害,甚至有點無腦點都能贏,為什麼這兩個式神的難度是較難呢?那是因為她們沒有有效的控制手段,面對高機動能力的打野,彼岸花和麵靈氣很難逃脫。

彼岸花在重做後,有回血有控制技能,但是效果都不明顯,二技能花種要扔出返回時才有定身效果;面靈氣的二技能是控制技能,但該技能並不適合用於防守,她更適合用三技能的高傷害來打退敵人的進攻,所以面對肉厚的犬神、妖刀、雪童子等,面靈氣有點無力。即使身板不厚的山風,憑超高機動性都能輕取面靈氣。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

所以彼岸花和麵靈氣,難就難在如何面對高機動式神時,保證自己的存活。在低端局,打野水平不高,這種短板還不算太明顯。到了高端局,這個就要靠玩家的意識了,平時多留意小地圖,若不見對方打野蹤影就要小心了,不要輕易壓線,不然只會得不償失。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

平時走位也是,遠遠見到高機動能力的式神就遠遠避開,並依靠技能去保持兩者之間的距離。只要不被對方有偷襲的機會,玩這兩個式神其實不難。說是很容易,但玩起來就知道,面對一個會抓的打野,要保證自身存活還是很有挑戰性的。別忘了對方有打野,你們己方也有,就看哪邊的中野聯動更厲害了。

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彼岸花和麵靈氣,都曾憑著極強的輸出能力榮登中單一姐,只是S5賽季中後段被削後,表現沒以前那麼亮眼。現時縱觀所有中單,實力都比較平均,再沒有中路式神霸佔幾個ban位的盛況出現。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

現時的彼岸花和麵靈氣依然能打,甚至彼岸花都被我認為削成明日黃花了,沒想到上週還能登頂中路勝率榜冠軍。原因是中路已沒有了能carry全場的式神,不僅彼岸花被削,凡是以前能出頭的中單,都被削得七七八八了。如果現在還有玩家問中路推薦玩哪個式神,還真的答不上來。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

如果認可兩位以往的盛名,可以嘗試練練看。凡是能成為或曾經成為T0級別的,有個共性就是,這式神不難練,而且輸出非常之高,彼岸花和麵靈氣也不例外。

兩個式神縱使招式很不一樣,但其實兩者的玩法內核是一樣的,都是是以進攻為防守的C位選手,兩者的共同點就是CD極短,技能差不多能換著不間斷的打出,其中彼岸花這點更勝一籌。剛重製後的彼岸花,能把戰場變成花的海洋,腳下的地方沒有一秒是乾淨的。面靈氣的大招更是移動的炮臺,中間配合控制技能輸出,兩秒帶走一個小朋友不是夢,CD短,傷害高,團戰時更是一次輸出多重收入,讓她們一度成為中單三幻神之二。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

這麼高的傷害,甚至有點無腦點都能贏,為什麼這兩個式神的難度是較難呢?那是因為她們沒有有效的控制手段,面對高機動能力的打野,彼岸花和麵靈氣很難逃脫。

彼岸花在重做後,有回血有控制技能,但是效果都不明顯,二技能花種要扔出返回時才有定身效果;面靈氣的二技能是控制技能,但該技能並不適合用於防守,她更適合用三技能的高傷害來打退敵人的進攻,所以面對肉厚的犬神、妖刀、雪童子等,面靈氣有點無力。即使身板不厚的山風,憑超高機動性都能輕取面靈氣。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

所以彼岸花和麵靈氣,難就難在如何面對高機動式神時,保證自己的存活。在低端局,打野水平不高,這種短板還不算太明顯。到了高端局,這個就要靠玩家的意識了,平時多留意小地圖,若不見對方打野蹤影就要小心了,不要輕易壓線,不然只會得不償失。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

平時走位也是,遠遠見到高機動能力的式神就遠遠避開,並依靠技能去保持兩者之間的距離。只要不被對方有偷襲的機會,玩這兩個式神其實不難。說是很容易,但玩起來就知道,面對一個會抓的打野,要保證自身存活還是很有挑戰性的。別忘了對方有打野,你們己方也有,就看哪邊的中野聯動更厲害了。

決戰平安京:中單一姐彼岸花和麵靈氣,難度係數為什麼是較難?

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