'《決戰平安京》推出泡麵番,大蛇居然是個上班族,一起來看'

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《決戰平安京》是背靠《陰陽師》IP衍生出了MOBA遊戲,《陰陽師》的大火有很大一部分原因是遊戲團隊在遊戲中加入了日本文化和和風美術風格,精美的立繪和建模讓許多式神活靈活現地展現在了玩家眼前,給自己一種養崽的沉浸感。

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《決戰平安京》是背靠《陰陽師》IP衍生出了MOBA遊戲,《陰陽師》的大火有很大一部分原因是遊戲團隊在遊戲中加入了日本文化和和風美術風格,精美的立繪和建模讓許多式神活靈活現地展現在了玩家眼前,給自己一種養崽的沉浸感。

《決戰平安京》推出泡麵番,大蛇居然是個上班族,一起來看

於是網易趁著風頭正盛推出了《決戰平安京》,看著自己的崽崽可以在5V5競技中大顯身手,在這個遊戲剛上線的時候就吸引了許多粉絲。平安京在上線之後除了核心5V5,還加入了許多休閒玩法,比如大火的自走棋模式。

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《決戰平安京》是背靠《陰陽師》IP衍生出了MOBA遊戲,《陰陽師》的大火有很大一部分原因是遊戲團隊在遊戲中加入了日本文化和和風美術風格,精美的立繪和建模讓許多式神活靈活現地展現在了玩家眼前,給自己一種養崽的沉浸感。

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於是網易趁著風頭正盛推出了《決戰平安京》,看著自己的崽崽可以在5V5競技中大顯身手,在這個遊戲剛上線的時候就吸引了許多粉絲。平安京在上線之後除了核心5V5,還加入了許多休閒玩法,比如大火的自走棋模式。

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現在官方又在19年8月6日開播屬於自己的泡麵番《京京樂道》。從番劇簡介中可以看出快樂竹男萬年竹在遊戲中熱愛攀巖走壁,在番劇裡也愛蹲在牆角吃瓜,霸道總裁一樣的大蛇居然是個996社畜。

番劇的封面也是非常有梗,山兔、鐮鼬、酒吞、判官、醜佛、竹男、草爹、首無...而且首無只有一個頭,可能首無要"分頭行動"吧。消息一放出許多人都抱有期待,但也有人說這是在用心做同人,用腳做遊戲,還是多把心思放在提升玩家遊戲體驗上。

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《決戰平安京》是背靠《陰陽師》IP衍生出了MOBA遊戲,《陰陽師》的大火有很大一部分原因是遊戲團隊在遊戲中加入了日本文化和和風美術風格,精美的立繪和建模讓許多式神活靈活現地展現在了玩家眼前,給自己一種養崽的沉浸感。

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於是網易趁著風頭正盛推出了《決戰平安京》,看著自己的崽崽可以在5V5競技中大顯身手,在這個遊戲剛上線的時候就吸引了許多粉絲。平安京在上線之後除了核心5V5,還加入了許多休閒玩法,比如大火的自走棋模式。

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現在官方又在19年8月6日開播屬於自己的泡麵番《京京樂道》。從番劇簡介中可以看出快樂竹男萬年竹在遊戲中熱愛攀巖走壁,在番劇裡也愛蹲在牆角吃瓜,霸道總裁一樣的大蛇居然是個996社畜。

番劇的封面也是非常有梗,山兔、鐮鼬、酒吞、判官、醜佛、竹男、草爹、首無...而且首無只有一個頭,可能首無要"分頭行動"吧。消息一放出許多人都抱有期待,但也有人說這是在用心做同人,用腳做遊戲,還是多把心思放在提升玩家遊戲體驗上。

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其實《決戰平安京》會有這一個操作是不意外的,作為IP衍生遊戲,《陰陽師》當初火熱的玩家圈裡喜歡同人文化的佔大多數,很多玩家都知道遊戲中的梗,比如草爹的綽號是由於瑩草的的技能機制,有時候會遇到不奶隊友沉迷輸出的時刻,而且戰鬥力驚人,可能大家都死了,瑩草站到最後還把對面叮死了,軟萌的外表下有著驚人的戰鬥力,所以才有著草爹這個綽號。

除了遊戲梗,玩家還會對遊戲中的式神進行二次創作甚至漫改,很多式神的故事和人物關係都被玩家改成了有趣的條漫。但同人文化一開始是屬於小眾圈子的文化,受眾其實並不多。

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《決戰平安京》是背靠《陰陽師》IP衍生出了MOBA遊戲,《陰陽師》的大火有很大一部分原因是遊戲團隊在遊戲中加入了日本文化和和風美術風格,精美的立繪和建模讓許多式神活靈活現地展現在了玩家眼前,給自己一種養崽的沉浸感。

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於是網易趁著風頭正盛推出了《決戰平安京》,看著自己的崽崽可以在5V5競技中大顯身手,在這個遊戲剛上線的時候就吸引了許多粉絲。平安京在上線之後除了核心5V5,還加入了許多休閒玩法,比如大火的自走棋模式。

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其實《決戰平安京》會有這一個操作是不意外的,作為IP衍生遊戲,《陰陽師》當初火熱的玩家圈裡喜歡同人文化的佔大多數,很多玩家都知道遊戲中的梗,比如草爹的綽號是由於瑩草的的技能機制,有時候會遇到不奶隊友沉迷輸出的時刻,而且戰鬥力驚人,可能大家都死了,瑩草站到最後還把對面叮死了,軟萌的外表下有著驚人的戰鬥力,所以才有著草爹這個綽號。

除了遊戲梗,玩家還會對遊戲中的式神進行二次創作甚至漫改,很多式神的故事和人物關係都被玩家改成了有趣的條漫。但同人文化一開始是屬於小眾圈子的文化,受眾其實並不多。

《決戰平安京》推出泡麵番,大蛇居然是個上班族,一起來看

同人文化需要認同感和凝聚力,但同人文化圈已形成,就會形成穩定的玩家群,遊戲團隊正是看到了這一點,因為被遊戲的美術風格吸引的玩家很多都被同人文化並不抗拒,所以《陰陽師》當初的營銷策略是非常支持同人文化的,還在後期開設了漫展、周邊,還定期舉辦有獎同人活動,結果是非常成功的。

《陰陽師》在後期形成了一個全面的同人文化泛娛樂圈,出版了泡麵番《平安物語》、動畫《百鬼幼兒園》、音樂劇《大江山之章》和官方漫畫,所以《平安京》出泡麵番也是為了不浪費這個珍貴IP來固粉。

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於是網易趁著風頭正盛推出了《決戰平安京》,看著自己的崽崽可以在5V5競技中大顯身手,在這個遊戲剛上線的時候就吸引了許多粉絲。平安京在上線之後除了核心5V5,還加入了許多休閒玩法,比如大火的自走棋模式。

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現在官方又在19年8月6日開播屬於自己的泡麵番《京京樂道》。從番劇簡介中可以看出快樂竹男萬年竹在遊戲中熱愛攀巖走壁,在番劇裡也愛蹲在牆角吃瓜,霸道總裁一樣的大蛇居然是個996社畜。

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其實《決戰平安京》會有這一個操作是不意外的,作為IP衍生遊戲,《陰陽師》當初火熱的玩家圈裡喜歡同人文化的佔大多數,很多玩家都知道遊戲中的梗,比如草爹的綽號是由於瑩草的的技能機制,有時候會遇到不奶隊友沉迷輸出的時刻,而且戰鬥力驚人,可能大家都死了,瑩草站到最後還把對面叮死了,軟萌的外表下有著驚人的戰鬥力,所以才有著草爹這個綽號。

除了遊戲梗,玩家還會對遊戲中的式神進行二次創作甚至漫改,很多式神的故事和人物關係都被玩家改成了有趣的條漫。但同人文化一開始是屬於小眾圈子的文化,受眾其實並不多。

《決戰平安京》推出泡麵番,大蛇居然是個上班族,一起來看

同人文化需要認同感和凝聚力,但同人文化圈已形成,就會形成穩定的玩家群,遊戲團隊正是看到了這一點,因為被遊戲的美術風格吸引的玩家很多都被同人文化並不抗拒,所以《陰陽師》當初的營銷策略是非常支持同人文化的,還在後期開設了漫展、周邊,還定期舉辦有獎同人活動,結果是非常成功的。

《陰陽師》在後期形成了一個全面的同人文化泛娛樂圈,出版了泡麵番《平安物語》、動畫《百鬼幼兒園》、音樂劇《大江山之章》和官方漫畫,所以《平安京》出泡麵番也是為了不浪費這個珍貴IP來固粉。

《決戰平安京》推出泡麵番,大蛇居然是個上班族,一起來看

因為畢竟MOBA遊戲再怎麼創新始終還是核心玩法為重,時間久了很容易讓玩家感到單一疲憊,所以《平安京》也開始走起了同人文化路線,前面有《陰陽師》的鋪墊和嘗試,所以效果不會太差,現在公告一發出就已經擁有了許多人的訂閱。

對於《決戰平安京》即將推出泡麵番這個做法,你有什麼看法和建議呢?歡迎在評論區暢所欲言。

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