《雷霆一擊》最終IGN評分8.4,《騎砍2》還需要等待嗎?

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之前筆者給大家推薦過一款新遊《雷霆一擊》,這款遊戲是4月30日在steam解鎖的,目前好評率已經達到了75%嗎,近日IGN最終給出了這款遊戲的評分,高達8.2分。可喜的是不再是浮誇的9分以及偏少的6分。這個分數也屬於筆者內心中的理想分數,這次IGN沒收錢。

《雷霆一擊》最終IGN評分8.4,《騎砍2》還需要等待嗎?

騎砍將四項攻擊以及四項格擋的概念發揚光大,其實對於很多新手來說,這無異於設計了一個上手難度很高的門檻,但其實這也是樂趣所在。尤其是這款遊戲加入了斷肢系統,這對於這類注重打擊感的遊戲,可以說是非常重要的一個提升,擊殺敵人的快感大大提升。

《雷霆一擊》最終IGN評分8.4,《騎砍2》還需要等待嗎?

IGN:《雷霆一擊》是一個複雜的中世紀混戰遊戲,對初學者來說很難上手,但是熟練之後,你會感覺一對一的決鬥特別爽。其強大的角色自定義功能允許玩家擁有各種不同的遊戲風格,遊戲大型且多樣化的地圖意味著玩家不會有似曾相識的感覺(重複感)。大量的遊戲模式意味著你可以找到一個你喜歡的,尤其是64人混戰模式中各種斷肢等等絕對抓你眼球。玩時間長了你可能會發現,遊戲中一些地圖設計的不平衡以及一些技術問題,但重點是《雷霆一擊》已經很好玩了。

《雷霆一擊》最終IGN評分8.4,《騎砍2》還需要等待嗎?

《騎砍2》不僅有競技場,也有劇情模式以及豐富的MOD,你可以選擇衝鋒陷陣玩成動作遊戲,也可以選擇F2A玩成策略遊戲,也可以注重於魔幻故事玩成RPG。這是騎砍的好玩豐富之處,但是值得注意的是,有很大一批玩家,特別喜歡硬核的四向攻擊格擋模式,脫胎於這種設定,國內出現了《刀鋒鐵騎》《鐵甲雄兵》《虎豹騎》等多款四向動作遊戲。但是他們都是網遊,與國外廠商製作一款基於steam的線上對戰遊戲的運營思維明顯不同,更注重於資金回收以及長期運營。

《雷霆一擊》最終IGN評分8.4,《騎砍2》還需要等待嗎?

其實日前公佈了不少《騎砍2》試玩的視頻,B站的多名知名遊戲UP都曾受邀在展會上進行了短暫的遊戲體驗。感興趣的同學可以去B站搜索騎砍2的試玩視頻來看,但是筆者想說的是,就僅指競技場對戰這一項,大家不要對騎砍2給予太高的期望,騎砍2是一個很大的項目,元素和要素很多,必然不能像《雷霆一擊》這樣專注線上對戰的遊戲注重硬直和手感的營造,今後可能會出現各式各樣這樣的同類遊戲。文章最後催一下更,現在人也有,錢也有了,《騎砍2》快更新吧。有網友調侃道“騎砍2更新時,家祭無忘告乃翁。”只希望到時候戲言不要成了真。

《雷霆一擊》最終IGN評分8.4,《騎砍2》還需要等待嗎?

《雷霆一擊》已上架steam,感興趣的遊友們可以去搜索購買,,您對這款遊戲有什麼看法呢,您覺得有必要等待《騎砍2》嗎?請在下方評論區發表您的看法,喜歡的請點個關注哦,我們明天再見

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