'《雷霆一擊》大更新前瞻...新地圖、排位戰已在路上'

Steam 騎馬與砍殺 冷兵器 三國 武器 史詩 網易 全面戰爭中文網 2019-08-21
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對冷兵器格鬥感興趣的玩家一定沒有錯過在5月份登錄steam平臺的《雷霆一擊》,該遊戲憑藉優秀的質量風靡一時,steam最高在線人數曾破6萬,可以說是目前當之無愧的最佳中世紀兵擊多人遊戲。

可惜小作坊到底是小作坊,這段時間遊戲已經因為製作組長時間摸魚無法提供新內容而漸漸“過氣”了,最近製作組終於放出了新內容的消息,包括兩張新地圖、遊戲機制修改、排位戰,甚至還有一個全新的遊戲模式“入侵戰”。


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對冷兵器格鬥感興趣的玩家一定沒有錯過在5月份登錄steam平臺的《雷霆一擊》,該遊戲憑藉優秀的質量風靡一時,steam最高在線人數曾破6萬,可以說是目前當之無愧的最佳中世紀兵擊多人遊戲。

可惜小作坊到底是小作坊,這段時間遊戲已經因為製作組長時間摸魚無法提供新內容而漸漸“過氣”了,最近製作組終於放出了新內容的消息,包括兩張新地圖、遊戲機制修改、排位戰,甚至還有一個全新的遊戲模式“入侵戰”。


《雷霆一擊》大更新前瞻...新地圖、排位戰已在路上


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對冷兵器格鬥感興趣的玩家一定沒有錯過在5月份登錄steam平臺的《雷霆一擊》,該遊戲憑藉優秀的質量風靡一時,steam最高在線人數曾破6萬,可以說是目前當之無愧的最佳中世紀兵擊多人遊戲。

可惜小作坊到底是小作坊,這段時間遊戲已經因為製作組長時間摸魚無法提供新內容而漸漸“過氣”了,最近製作組終於放出了新內容的消息,包括兩張新地圖、遊戲機制修改、排位戰,甚至還有一個全新的遊戲模式“入侵戰”。


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對冷兵器格鬥感興趣的玩家一定沒有錯過在5月份登錄steam平臺的《雷霆一擊》,該遊戲憑藉優秀的質量風靡一時,steam最高在線人數曾破6萬,可以說是目前當之無愧的最佳中世紀兵擊多人遊戲。

可惜小作坊到底是小作坊,這段時間遊戲已經因為製作組長時間摸魚無法提供新內容而漸漸“過氣”了,最近製作組終於放出了新內容的消息,包括兩張新地圖、遊戲機制修改、排位戰,甚至還有一個全新的遊戲模式“入侵戰”。


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可惜小作坊到底是小作坊,這段時間遊戲已經因為製作組長時間摸魚無法提供新內容而漸漸“過氣”了,最近製作組終於放出了新內容的消息,包括兩張新地圖、遊戲機制修改、排位戰,甚至還有一個全新的遊戲模式“入侵戰”。


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可惜小作坊到底是小作坊,這段時間遊戲已經因為製作組長時間摸魚無法提供新內容而漸漸“過氣”了,最近製作組終於放出了新內容的消息,包括兩張新地圖、遊戲機制修改、排位戰,甚至還有一個全新的遊戲模式“入侵戰”。


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新地圖看上去坐落在結構錯綜複雜的城堡之中,且擁有大量狹長地形,想必十分適合喜愛弓弩的玩家發揮。


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可惜小作坊到底是小作坊,這段時間遊戲已經因為製作組長時間摸魚無法提供新內容而漸漸“過氣”了,最近製作組終於放出了新內容的消息,包括兩張新地圖、遊戲機制修改、排位戰,甚至還有一個全新的遊戲模式“入侵戰”。


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新地圖看上去坐落在結構錯綜複雜的城堡之中,且擁有大量狹長地形,想必十分適合喜愛弓弩的玩家發揮。


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排位戰

森嚴的等級制度,將是對玩家劍術的終極考驗。


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可惜小作坊到底是小作坊,這段時間遊戲已經因為製作組長時間摸魚無法提供新內容而漸漸“過氣”了,最近製作組終於放出了新內容的消息,包括兩張新地圖、遊戲機制修改、排位戰,甚至還有一個全新的遊戲模式“入侵戰”。


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新地圖看上去坐落在結構錯綜複雜的城堡之中,且擁有大量狹長地形,想必十分適合喜愛弓弩的玩家發揮。


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排位戰

森嚴的等級制度,將是對玩家劍術的終極考驗。


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入侵模式

製作組說明該模式將會是節奏更快,更爽的大規模衝突。


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可惜小作坊到底是小作坊,這段時間遊戲已經因為製作組長時間摸魚無法提供新內容而漸漸“過氣”了,最近製作組終於放出了新內容的消息,包括兩張新地圖、遊戲機制修改、排位戰,甚至還有一個全新的遊戲模式“入侵戰”。


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新地圖看上去坐落在結構錯綜複雜的城堡之中,且擁有大量狹長地形,想必十分適合喜愛弓弩的玩家發揮。


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排位戰

森嚴的等級制度,將是對玩家劍術的終極考驗。


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入侵模式

製作組說明該模式將會是節奏更快,更爽的大規模衝突。


《雷霆一擊》大更新前瞻...新地圖、排位戰已在路上


武器裝備平衡,機制變更

騎兵進攻性能不變,但更容易被擊殺。火焰傷害改為遞增,火法史詩級削弱。

自身因耐力耗盡而被繳械時不再回復耐力,防禦消耗耐力提高。

自從《騎馬與砍殺》橫空出世後,取其核心的遊戲數不勝數,但是能得其精髓的遊戲也是少之又少。《雷霆一擊》顯然做到了青出於藍而勝於藍,希望製作組能夠在未來給玩家帶來更多驚喜。

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可惜小作坊到底是小作坊,這段時間遊戲已經因為製作組長時間摸魚無法提供新內容而漸漸“過氣”了,最近製作組終於放出了新內容的消息,包括兩張新地圖、遊戲機制修改、排位戰,甚至還有一個全新的遊戲模式“入侵戰”。


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排位戰

森嚴的等級制度,將是對玩家劍術的終極考驗。


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入侵模式

製作組說明該模式將會是節奏更快,更爽的大規模衝突。


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武器裝備平衡,機制變更

騎兵進攻性能不變,但更容易被擊殺。火焰傷害改為遞增,火法史詩級削弱。

自身因耐力耗盡而被繳械時不再回復耐力,防禦消耗耐力提高。

自從《騎馬與砍殺》橫空出世後,取其核心的遊戲數不勝數,但是能得其精髓的遊戲也是少之又少。《雷霆一擊》顯然做到了青出於藍而勝於藍,希望製作組能夠在未來給玩家帶來更多驚喜。

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