APEX上線後ps平臺免費加裸連基本無壓力,導致ps平臺apex非常火爆,但依然有些玩家無動於衷,包括身邊朋友。總結原因以下幾點。
第一,並無宣傳但卻一夜成名,導致玩家誤認為是“現象遊戲”,不願嘗試。這點估計是大多數人所謂的跟風現象。現象遊戲的本人最早認識的是主播帶動的跟風遊戲dayz,和h1z1。猶豫主播的帶動,加上與外國友人的友好互動,出現了大量跟風現象。兩款遊戲基本steam玩家必備,並且並沒有大量的遊玩時間,這是純跟風現象。
再就是絕地求生,本人並不認為吃雞是現象遊戲,吃雞有跟風因素但遊戲質量並沒任何問題,同時引發了大量遊戲效仿吃雞。apex目前的情況與當年吃雞很像,的確存在現象級跟風問題,但遊戲質量並不弱,遊戲素質很強能挽留住現象跟風贏得的玩家。所以建議那些還認為這是跟風遊戲的玩家嘗試一下。
第二,厭煩吃雞,早已對吃雞類遊戲失去興趣。這類反apex玩家很多,大部分是pc群玩家的反饋。吃雞類遊戲玩了這麼多年了,從h1z1大逃殺,到吃雞,到手遊,並且戰地cod也要出吃雞。看到吃雞就煩,的確吃雞玩法太普遍了,都認為玩法上就那麼回事沒啥新意。
但apex的吃雞更像是團隊死鬥,雖然有毒圈,但打法上更考究戰術,地形,技能搭配,遊戲體驗更加豐富,並非傳統吃雞。就好比吃雞是輛寶馬,apex卻是一套超跑改裝配件。
第三,外掛來的太快了,第三天就有外掛了。
這個真的是所有遊戲的硬傷。ea目前已開始大量封殺,一些主播也水平忽然下降。外掛真的無解,吃雞很多老玩家離去也是因為外掛。但好在ps平臺沒有,除了鼠鍵黨,ps平臺非常完美,很多pc黨已轉ps。並且大神手柄玩家依舊虐殺鼠鍵。apex更多的是技能操作,鼠鍵優勢並不像戰地cod那麼高。
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