即使發行商中斷對Stadia的支持 谷歌也保證為玩家提供遊戲

Google 雲計算 微軟 3DMGAME 2019-07-12

谷歌更新了即將推出的全新雲服務平臺Stadia的常見問題解答頁,其中包含了一條引人注目的新信息。谷歌表示,在極少數情況下假如遊戲發行商取消了對Stadia平臺的支持,谷歌Stadia保證將繼續為那些購買或訂閱了遊戲的玩家提供支持。

即使發行商中斷對Stadia的支持 谷歌也保證為玩家提供遊戲

一旦你購買了這款遊戲,你就擁有了玩它的權利。在未來,一些遊戲可能不再提供新的購買選項,但現有的玩家仍然可以玩遊戲”斯塔迪亞常見問題解答頁面寫道,“在不可預見的情況下,Stadia的目標是保持任何以前購買的遊戲都能運行。

這聽起來十分特殊,按照現在的平臺規則來看,一款遊戲的發行商假如同平臺談崩了或者協議到期,平臺會選擇下架這款遊戲不供玩家下載或者遊玩。但是Stadia以及雲遊戲本身就是一個未經驗證的新分銷模式和新領域,目前尚不清楚發行商和平臺之間究竟會達成什麼樣的協議,是通過類似現有會員制的訂閱服務?還是全新的一套運營規則?都等待感興趣的廠家去開發。

即使發行商中斷對Stadia的支持 谷歌也保證為玩家提供遊戲

谷歌在問答案例中提到的可能是如下情況:一家發行商決定用Stadia進行試驗,來測試雲遊戲是不是他們能夠拓展的新領域。或者更有可能的是一個競爭對手(比如微軟的雲服務),出價高於谷歌,將該發行商的遊戲買斷後獨佔發售,Stadia就會失去該遊戲的發行權。

雲遊戲的未來依舊撲朔迷離。從運營模式上來看,玩家對遊戲的訪問權限似乎取決於發行商和谷歌的關係,而不是取決於一塊光盤和你自己的遊戲庫。遊戲完全是從谷歌服務器中流服務傳輸過來的影像,那麼玩家付費後能夠說自己真正擁有這款遊戲麼?

谷歌這次更新問答頁面應該也是為了對這個問題作出解釋,減輕玩家的擔憂。當然官方解釋中的“不可預見的情況”措辭顯然給谷歌自己留下了迴旋餘地。雲遊戲的發行模式使得玩家對遊戲的擁有概念變得更加模糊,我們不得不等到11月正式發佈,才能明白這會對整個業界造成怎麼樣的衝擊。

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