GBA這款掌機我想各位老玩家不會陌生吧,上面的經典遊戲無數,惡魔城、機戰、火紋、光明之魂、牧場物語、高級戰爭、各種馬里奧、塞爾達等等,都給我們留下了美好的回憶。而GBA全球8100萬的銷量,足以證明它是一款成功的遊戲掌機。只不過你知道麼,雖然成功,但GBA確是一款十分“短命”的掌機,為什麼這麼說呢,聽我細細道來。

首先向那些新玩家簡單的介紹一下GBA吧,GBA全稱Game Boy Advance,是老任在2001年3月21日推出的一款掌機,也是Game Boy系列真正意義上的第二代掌機(之前GBP、GBL、GBC只能說是在造型、背光和屏幕上的進化)。如果從1989年最老版的磚頭GB發售算起的話,GBA是老任相隔12年對該系列的更新了。放到現在幾乎是不可想象的,足見雖然有WSC、NGP等掌機的競爭出現,但那時在掌機市場基本還是被老任統治著的。

“短命”的遊戲掌機:GBA

GBA

GBA後來也在2003年和2005年推出過改款機型,分別為GBASP和GBM,前者把GBA由左右橫握、屏幕居中的造型改為操作按鍵下置,屏幕居上的翻蓋造型,同時增加了背光。後者則恢復到了之前GBA相似的造型,但屏幕體積都更小更輕薄。

“短命”的遊戲掌機:GBA

GBASP

“短命”的遊戲掌機:GBA

GBM

簡單介紹完GBA的歷程,下面我來說說它為什麼會“短命”。

由於2004年12月,SONY將要推出跨時代的PSP,而PSP的機能對於當時的GBA來說可謂是碾壓式的優勢,這讓一向獨霸掌機市場的老任也感到了大危機,當時主機市場老任的GC已經被PS2打的體無完膚,如果掌機市場再被SONY翻盤的話,對於老任可謂毀滅式的打擊了,所以,雖然GBA正處於當打之年,或者說是最成熟的時期,但老任迫於壓力並沒有像之前的那樣用了12年才進行掌機的換代,而只是三年多,是的只是三年多,你沒有看錯。

也就是在2004年11月2日,趕在PSP發售前一個月,老任就在日本推出了下一代掌機NDS,雖然當時官方的說法NDS與GBA並不是替代關係,而是並行關係。但明眼人都看得出來,這只是老任留的一個後手,如果NDS沒有成功的話,到時再推出Game Boy的後續掌機(相信當時GB的後續掌機也在開發),這樣也不至於沒有翻盤的可能。但增加了觸控功能的NDS一經推出就獲得了巨大的成功,雖然機能仍然弱於PSP,但強大的遊戲陣容和新穎的玩法賺足了玩家的眼球,並讓很多之前不玩的遊戲的人也加入其中。NDS一下子就成為了爆款。任天堂再一次鞏固了自己掌機霸主的地位。

“短命”的遊戲掌機:GBA

nds

由於NDS的空前成功,GBA已經完全被NDS所取代,更要命的是NDS同時還兼容GBA卡帶,這樣GBA的處境更是尷尬了,所以之前老任兩個系列並行的說法完全打了自己的臉,GBA漸漸的退出了歷史舞臺,時至今日Game Boy也再也沒有推出過後續掌機。

雖然推出3年多就被取代,但完全不影響GBA成為一代成功的掌機,不是GBA失敗了,只是NDS更成功。希望有一天老任能從“冷庫”裡把雪藏多年的Game Boy再次拿出來,給我們玩家一個驚喜吧。

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