'Facebook發文介紹Inside-out追蹤系統的開發經歷'

"

VR陀螺編譯/Frida.WS

Facebook今天發佈了兩篇博客文章,解釋了團隊是如何在公司設於蘇黎世、門洛帕克和西雅圖的VR開發實驗室中開發Inside-out跟蹤技術。

"

VR陀螺編譯/Frida.WS

Facebook今天發佈了兩篇博客文章,解釋了團隊是如何在公司設於蘇黎世、門洛帕克和西雅圖的VR開發實驗室中開發Inside-out跟蹤技術。

Facebook發文介紹Inside-out追蹤系統的開發經歷


(Facebook員工在自己家裡安裝了OptiTrack攝像頭,測試各種條件下的VR追蹤功能,作為改進的樣本基礎。)

Facebook稱,公司使用OptiTrack相機,“通過比較OptiTrack相機記錄的測量數據與Oculus

Insight的數據,工程師們可以微調系統的計算機視覺算法,把精度控制在一毫米以內。”

員工們在自己的工作場所或家中都測試過這些攝像頭,以重現各種可能用到Quest頭顯的環境。

Facebook是這樣描述這個過程的:

OptiTrack系統可以追蹤安裝在參與者HMDs和控制器上的光源,每個測試環境都可以。這個功能可以幫助我們計算出Quest和Rift用戶的真實地面三維位置,然後把這些測量數據與Oculus Insight的位置追蹤算法判定的位置進行比較。然後,我們根據動作捕捉和位置數據的潛在差異對算法進行了調整,通過改變燈光、裝飾和房間大小進行數百次測試來改進系統,因為所有這些因素都會影響Oculus Insight的準確性。”

“除了使用這些物理測試環境,我們還開發了自動化系統,可以重放錄製的數千小時的視頻數據,並在觀看給定視頻序列時標記系統性能的任何變化。”由於Quest使用的是移動芯片組,我們建立了一個模型,模擬移動設備在普通服務器計算機上的運行狀態,比如Facebook數據中心的設備。這使我們能夠進行大規模重放視頻,找到Quest的實際性能的表現,在HMD的約束條件下改進Insight的算法。”

Facebook表示,要想在更薄的AR眼鏡中發揮同步本地化和映射(SLAM)技術,必須進一步降低延遲,同時“降低功耗至HMD上SLAM所需電量的2%。”

來源:uploadvr

"

相關推薦

推薦中...