'DOTA2匹配系統更新,Sylar:終於沒單排了,Dota就該是5人的遊戲'

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8月7日,DOTA2進行了一次更新,主要內容就是匹配系統的更新,當然,這些更新都是實驗性質的,會持續到本賽季,至於下個賽季如何如何,還是要看民意的。

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8月7日,DOTA2進行了一次更新,主要內容就是匹配系統的更新,當然,這些更新都是實驗性質的,會持續到本賽季,至於下個賽季如何如何,還是要看民意的。

DOTA2匹配系統更新,Sylar:終於沒單排了,Dota就該是5人的遊戲

首個實驗性改動是移除單排和組隊天梯積分。完美世界也有預估到這會是這次更新中爭議最大的部分,但,總是要去親身驗證這個改動是不是合適!

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8月7日,DOTA2進行了一次更新,主要內容就是匹配系統的更新,當然,這些更新都是實驗性質的,會持續到本賽季,至於下個賽季如何如何,還是要看民意的。

DOTA2匹配系統更新,Sylar:終於沒單排了,Dota就該是5人的遊戲

首個實驗性改動是移除單排和組隊天梯積分。完美世界也有預估到這會是這次更新中爭議最大的部分,但,總是要去親身驗證這個改動是不是合適!

DOTA2匹配系統更新,Sylar:終於沒單排了,Dota就該是5人的遊戲

其次就是匹配積分準確性方面問題的改觀,完美的措施是加入了核心和輔助匹配積分的全新概念,通俗來講就是匹配時需要選擇從1到5號位(優勢路核心到純輔助)的比賽位置,可以選擇多個位置。所以想玩中單或劣勢路,就可以選擇這兩個,當然也可以選擇純輔助和中單。匹配時將根據核心或輔助匹配積分分開進行;當然,兩種積分類型都有各自的排行榜。

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8月7日,DOTA2進行了一次更新,主要內容就是匹配系統的更新,當然,這些更新都是實驗性質的,會持續到本賽季,至於下個賽季如何如何,還是要看民意的。

DOTA2匹配系統更新,Sylar:終於沒單排了,Dota就該是5人的遊戲

首個實驗性改動是移除單排和組隊天梯積分。完美世界也有預估到這會是這次更新中爭議最大的部分,但,總是要去親身驗證這個改動是不是合適!

DOTA2匹配系統更新,Sylar:終於沒單排了,Dota就該是5人的遊戲

其次就是匹配積分準確性方面問題的改觀,完美的措施是加入了核心和輔助匹配積分的全新概念,通俗來講就是匹配時需要選擇從1到5號位(優勢路核心到純輔助)的比賽位置,可以選擇多個位置。所以想玩中單或劣勢路,就可以選擇這兩個,當然也可以選擇純輔助和中單。匹配時將根據核心或輔助匹配積分分開進行;當然,兩種積分類型都有各自的排行榜。

DOTA2匹配系統更新,Sylar:終於沒單排了,Dota就該是5人的遊戲

對於這個更新,B神旗下的職業選手劉嘉俊_Sylar表示:終於沒有單排了,Dota就該是5個人的遊戲!

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