原汁原味Dota風,體驗升級自走棋!這款V社新遊才是真正的刀牌

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上週五,當V社自走棋開啟內測,並宣佈將於一週後公測後,大家紛紛嘲諷"V社日曆"不靠譜並不肯相信。然而這次度假V社不再度假,就在21日的凌晨,V社自走棋《刀塔霸業(Dota Underlords)》他真的來了,一天都沒鴿。更狠的是,除Steam平臺外,手機IOS、安卓版也同步上線。

原汁原味Dota風,體驗升級自走棋!這款V社新遊才是真正的刀牌

版權在手天下我有,原汁原味的dota風和自走棋玩法

手握版權的V社,天生就有許多優勢。比如畫面,採用Dota美式魔幻畫風,英雄建模高度還原,對於習慣了Dota風格的老玩家來說,這種畫面當然要比《多多自走棋》那種卡通風好接受的多。加上畫質細膩精美,在視覺體驗上相當不錯。

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玩法方面,最早遊廊中的《刀塔自走棋》玩法已經非常成熟,因此本作也整體沿襲了最早的這個自走棋框架,五檔棋子,玩法規則等基礎遊戲內容一致。但在一些細節上進行了微調,比如獵人的職業組合被換成了連擊效果,並且加入了很多新的英雄,讓老玩家一邊能熟悉套路快速上手,一邊又增加了新鮮感。

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改進裝備系統,引入天賦新體系,體驗優化競技性更強

而在保留自走棋玩法核心的基礎上,V社也進行了相當優秀的體驗改進。首先中取消了裝備合成的設定,每個棋子只有一個裝備位,擊殺野怪後掉落的裝備成品,玩家可直接更換穿戴。裝備的改變降低了遊戲繁瑣度(玩家無需再為複雜的合成費心),同時限制了棋子戰鬥力(只有一個裝備來提升戰力),反而更加考驗玩家的運營策略(如何合理取捨裝備)。

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其次,遊戲引入了Dota2 中的天賦系統。分為通用天賦,比如"所有棋子便宜1金錢",和針對不同種族職業的特定天賦,比如"每有一個亡靈在場上敵方的治療效果下降25%"。天賦種類花樣百出,搭配組合功能強大。當玩家在戰利品回合(即野怪回合)獲得勝利後,會提供包括裝備和天賦在內的3個隨機物品,玩家可從中選擇1個作為本回合獎勵。

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和自走棋花錢刷好棋子的隨機性不同,刀塔霸業的隨機性。落在了隨機掉落天賦裝備方面。這種改動,一方面使得遊戲的隨機性很強,每回合都會產生不確定加成。另一方面,降低了玩家對運氣的依賴,而更為注重玩家對裝備天賦的取捨選擇,搭配組合,玩家運營的重要性明顯提高,因此也讓遊戲的競技性加強。

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是兄弟就來刀塔霸業砍我,而A牌已經哭暈在廁所

這樣的高品質,讓遊戲一出就熱度爆炸,在線人數持續飆升,不到兩小時就超過了曾經的刀牌《Artifact》的在線峰值,目前已經突破10萬。

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不禁讓人同情起曾經野心滿滿來勢洶洶,結果半年就涼透了的A牌。而且刀塔霸業還同步在手機平臺上線,並和Steam數據互通。巨鳥多多如果不抓緊想辦法應對,只怕也快要涼涼。

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遊戲名稱:《刀塔霸業(Dota Underlords)》

推薦度:★★★★★

平臺:Steam/IOS/安卓

語言:中文

價格:免費

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