解析DOTA2 7.06新版本變動:地圖、遊戲性、英雄及物品

Dota 冰蛙 豪豬 醬油 TopGame 2017-05-20

一、地圖及遊戲性改動分析

熟悉DOTA2的玩家們都會知道,在每年major級別的賽事後,都會經歷一次版本的重大更新。上一次7.0的更新中,我們迎來了革命性的火鍋以及天賦系統,那麼在基輔特錦賽之後,冰蛙又對整個遊戲有哪些改動呢?

解析DOTA2 7.06新版本變動:地圖、遊戲性、英雄及物品

綜合反補機制

現在成功反補普通單位將給予己方30%的經驗獎勵

普通單位被反補後的經驗從50%增加至70%(被敵方英雄反補或被野怪擊殺反饋經驗)

從魔獸爭霸3的年代開始,反補就是一個為了不讓敵方獲取到經驗而存在的機制。此次更新後反補可以獲得經驗,在整個DOTA歷史上都沒有出現過,而這一點也表明冰蛙在本次更新中的側重點放到了線上,強調對線獲得的優勢並依此滾雪球。

聖壇

現在遊戲開始時聖壇會處於冷卻狀態,5分鐘後可以激活

基地內聖壇數量從5座減少至3座(移除上路和下路兵營後聖壇)

聖壇的魔法恢復速率從每分鐘提升1點/秒降低至0.75

這個從誕生後被玩家們稱為火鍋的東西,從7.0開始徹底改變了中路和劣勢路的對線思路。以前如果你solo能力過強,完全可以把中路的對手打的喘不過氣,甚至可以一個人帶領隊伍走向比賽的勝利。但因為火鍋的出現,我們發現對線期即便打出優勢,也很難壓死對方。劣勢路就更是如此了,以前劣勢路的精髓就在一個混字,如何混到金錢和經驗是一個高手的必修之路,有了火鍋之後,強勢的三號位甚至能追著地方大哥打,這也直接到了三號位團隊地位的變化。

現在5分鐘後才能激活的設定,讓對線期又回到了7.0之前的版本,如何做好線上是每個團隊的必修課,加上反補機制的改動,以後又成了那個得線上者得天下的遊戲。至於高低聖壇的減少,多少削弱了守高地的能力,這下再也不用擔心手滑把鍋給開了。至於最後一點則是無關痛癢,算是冰蛙順手的一刀小砍。

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聖壇在開局時就有了5分鐘的CD

中立生物

現在中立生物每分鐘都會刷新,原為每2分鐘

中立生物的擊殺經驗和金錢均減少20%

現在中立生物的擊殺經驗和金錢每7.5分鐘增加2%(與小兵更新時間相同)

這三點總結成一句話就是:前期野怪變弱但數量增多,隨著時間增加野怪強度和獎勵也會增加。在這點上來看又不得不提到DOTA2中另一個極具特色的機制—拉野。眾所周知,地圖上的資源就那麼點,如何使資源增加就只能依靠拉野,在特定時間內吸引野怪仇恨將他們拉出特定區域,之後原地點就會刷新另一波野怪。之前將野怪刷新 時間改成了2分鐘後,大大降低了拉野的效率。現在冰蛙又將這點改了回來,還是想加快遊戲節奏,讓大家能夠更快的積累更多的經濟。

兵線

在初始的15分鐘內,中路增加一個近戰小兵

線上,又是線上,冰蛙將增加一個近戰小兵的設定只停留在前15分鐘的中路,就表明了在當前版本中線上中單的發揮是有多麼重要。因為15分鐘後一般都過了對線期,而中路則是最考驗一個戰隊對線能力的地方。

中路的近戰兵有了四個,而邊路只有三個

經濟

關於經濟改動的地方有很多,但總體來說只有一個方向,大大降低了團隊獎勵。無論是推塔、兵營、聖壇還是成功打盾,每位玩家的收益都少了50左右,這是不是冰蛙從另一個方向鼓勵毒瘤呢?

綜合改動

又一次削弱了幻象,其實我們都知道削弱的是可怕的帶球小娜迦。同時買活時間從7分鐘增加到了8分鐘,意味著後期更不能隨意的死掉。奶酪也從第三次死亡掉落改到了第二次,看來以後要早早的開始對肉山視野的控制。

二、英雄改動分析

在看完地圖及遊戲機制的改動後,接下來就來到了大家最感興趣的英雄改動環節。按照冰蛙一貫的風格,削弱冠軍隊伍從來都是必不可少的一個環節。那麼一直處於強、無敵狀態的OG,又有哪些絕活被削弱了呢?讓我們一起來看看本次十分特別的英雄改動。

1.遊戲內42個重生類天賦均被替換

在7.0版本加入了天賦樹系統之後, 有42個英雄獲得了重生類天賦,他們在10/15/20/25級的時候可以在減少一定的復活時間。這就導致了很多時候先手擊殺對方低等級醬油變得沒有效果,因為對手可以迅速回到戰場。現在冰蛙將這一天賦移除,也是為了讓先手秒人變的更有價值。

2.OG、IG絕活悉數倒下

作為將上個版本吃的最透的兩個隊伍,OG和IG擅長的體系和英雄都遭到了不小的削弱。首當其衝就是鍊金和小娜迦兩個“膀胱”英雄。鍊金的貪魔從基礎金錢到額外金錢全面削弱,娜迦海妖的則是幻想和大招遭到了大砍。還有我們熟悉的齊天大聖,不僅大招不提供攻擊力加成,還不再繼承暈錘效果。以後大聖那個賴以生存的BUG團控技能將不復存在,估計在CW上很難再有上場的機會。

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風光不再的齊天大聖

3.獲得新天賦的英雄

在一眾英雄的新天賦中,最讓人眼前一亮的就是術士的新天賦。死亡時召喚地獄火不僅十分炫酷,在實際比賽中也是十分的實用。以後術士再也不怕被對手秒掉了,甚至有了點金後還可以將這個遊戲變成五個地獄火的遊戲。

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以後術士在團戰中更像是一顆定時炸彈

獸王在15級時獲得了+1召喚豪豬的天賦,也就意味著最多可以有四隻豪豬來供你使用。無論是推進還是帶球能力都得到了極大的提升。對了,可別忘了獸王在有了死靈書之後,配合大招和四隻豪豬,可以輕鬆單殺任何人。

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獸王和他的動物園軍團

斧王可謂是冰蛙的親兒子,別的英雄無論是加強還是削弱都有一定的週期,但是到斧王這,已經連續加強了不知道多少個版本。這次,冰蛙嫌之前的A杖效果不好,又給斧王加上了一個新的A杖效果:戰鬥飢渴將使敵人的所有傷害輸出降低30%。成功施放淘汰之刃時對700範圍內所有敵方英雄施加戰鬥飢渴,配合上斧王25級的天賦,只能用可怕來形容。

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一個淘汰之刃就可能決定團戰的勝負

4.綜合改動

之前海民的寒冰碎片和船長的幽靈船因為定位難的問題讓廣大玩家不敢嘗試,在這次更新中,修改成了定點釋放,最終這兩個技能到達的地點就是你鼠標所點的地方,從操作的角度來說簡單了很多。

禍亂之源的A杖讓他有成為大哥的可能,兩秒一口吸血團戰中誰也受不了。陳和小鹿這野區兩兄弟也得到了不小的增強,陳20級給勸化單位+1000血的天賦,會讓他的寶寶更加耐揍,小鹿增加6%的推進傷害,讓他只要有等級更容易轉型大哥。

軍團的A杖可以讓他隨意秒人,似乎可以成為BKB的替代品,美杜莎的A杖會讓她增加不少輸出。女王和骷髏王的25級天賦讓他們都增加了AOE技能,不過需要注意的是,面對對手有削藍陣容時,骷髏王還是點無法力消耗重生比較好。

三、物品改動分析

DOTA2這款遊戲的魅力,很大程度上取決於多樣的道具和物品。沒有任何一個英雄有一成不變的出裝,而是要根據不同的對手和己方陣容採用不同的裝備,下面就讓我們一起來看看7.06這個版本中,物品上又有怎麼樣的改動。

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靈魂之戒

現在需要一個魔法芒果,原為售價150金的圖紙

當你使用劣單全能的時候,當你使用打野謎團的時候,有沒有因為一個出門的靈魂之戒卷軸而苦惱不已,畢竟在為數不多的出門經濟下花費150元購買一個毫無價值的卷軸是十分奢侈的一件事。現在芒果不僅能夠幫助你回藍,同時本身也具有回血效果可以讓你度過線上。

影之靈龕

新配方:凝魂之淚(225圓環(165守護指環(175圖紙:(310

總價:875 +2 全屬性 +2 護甲 +1.0 魔法恢復

總的來說新的配方比老的配方對醬油更加友好,因為屬性、護甲、回藍都是每一個醬油所需要的。對於幽鬼這樣靠影之靈龕撐過前期的C來說,雖然血量變少了但是三維的增加也算不上差。而且從出門裝的時候就可以做好準備,Aggro君十分看好這一裝備。

阿託斯之棍

新配方:1x 魔力法杖(1000) 2x 護腕(980圖紙(1100

總價:3080 提供: +20 智力 +15 力量 +6 敏捷 +6 攻擊力

不知道冰蛙究竟是有多愛這件裝備,每個版本都有增強但上場率卻一直不高。這次在改動之後,雙護腕對於任何一個醬油都是無比喜愛的道具,魔力法杖也不過是1000塊,相比影之靈龕雖然價格稍貴,但纏繞帶來的控制效果也十分超值。不僅如此,例如龍騎士、拍拍熊這樣的肉核也十分切合這件裝備。Aggro君估計,這將是新版本TOP3級別的道具。

天堂之戟

技能免疫無法驅散繳械效果

雖然只有短短的一句話,卻讓這件裝備有了質的提升。以後所有的物理輸出英雄,都要面對一個難題,那就是如何解決天堂之戟的繳械效果,如果解決不了,那麼像拍拍PA這樣的純英雄最後一定是不如魔物混合輸出的英雄。

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原力法杖

新配方:魔力法杖(1000治療指環(850圖紙(400

總價:2250 提供: +10 智力 +6 生命恢復

新的推推從總價上沒有改變,但是多加了兩點生命恢復。相對來說治療之環的用處也遠高於之前零價值的圖紙。總體來說推推棒有了少許的增強。

以太之鏡

新配方: 能量之球(900虛無寶石(850圖紙(600

總價:2350 提供: +250 魔法 +100% 魔法恢復 +6% 技能傷害增強

以太之鏡的改動方向是將這個道具完全改成了一個法師向道具,其實Aggro君之前也很奇怪為什麼以太之鏡的配件有治療之環,想必這也是冰蛙的一次撥亂反正吧。

恐鰲之心

現在還需要一個活力之球,不再需要售價1400的圖紙 力量加成從45點降低至40生命值加成從250點提升至500

玩家們俗稱的龍心也去掉了合成圖紙,以後龍心的購買順序可以是活力之球→活力之球→掠奪者之斧,這樣可以讓幽鬼這樣的英雄很順利的度過前期,也不會讓龍心那麼難出。

綜合更新:

減價發球不再是獨佔特效,魔法芒果不能被出售,點金手的價格又雙叒叕增加了,對於大哥們來說倒是沒什麼影響,但是從醬油的角度來說很可能就要往後再拖一分鐘。如果你是個苦命的醬油,以後在憋點金前要做好心理準備,因為很可能最後憋不出來。

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從本次的物品改動中,我們可以看出冰蛙改動方向一個很明顯的趨勢,那就是去圖紙化。將圖紙本身的金錢換成別的裝備,也可以讓英雄在線上的屬性有更大的提升。這是DOTA2這款遊戲發展到這個階段一個重大的進步,那麼接下來,就需要玩家們在實戰中體驗更新後的內容了,大膽去嘗試你心中的想法吧。另外,如果你對地圖和英雄改動還不夠了解,可以關注一下Aggro君關於7.06版本的上中兩篇,相信你一定會有不少的收穫。

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