'DOTA2:拋開BP和英雄,機制並不合理,輔助裝備提升巨大'

Dota 2 醬油 遊戲一起瘋 2019-08-26
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作為一個玩的不少的玩家,我的閱讀視角,可能和大家不太一樣,我覺得大家的視角都太往BP和英雄上去了,但真正的問題是,目前DOTA2機制有一點不合理。而中國隊似乎沒有意識到這一點,那就是輔助裝備對大哥的提升,實在太過巨大了。

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作為一個玩的不少的玩家,我的閱讀視角,可能和大家不太一樣,我覺得大家的視角都太往BP和英雄上去了,但真正的問題是,目前DOTA2機制有一點不合理。而中國隊似乎沒有意識到這一點,那就是輔助裝備對大哥的提升,實在太過巨大了。

DOTA2:拋開BP和英雄,機制並不合理,輔助裝備提升巨大

最為突出的,就是蓮花和大勳章這兩件裝備,我自己經常打的位置是四號位,以前我的出裝基本是大鞋推推為主,有團隊回覆,又能救人。但我慢慢的發現,國外隊最近比賽特別喜歡出蓮花和大勳章,國內也出,但優先級往往沒那麼高。一開始我不太理解,因為蓮花這個裝備的屬性和團隊效果,我覺得挺一般的,救人效果不如推推的立竿見影,團隊回覆不如大鞋的全團回覆。

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作為一個玩的不少的玩家,我的閱讀視角,可能和大家不太一樣,我覺得大家的視角都太往BP和英雄上去了,但真正的問題是,目前DOTA2機制有一點不合理。而中國隊似乎沒有意識到這一點,那就是輔助裝備對大哥的提升,實在太過巨大了。

DOTA2:拋開BP和英雄,機制並不合理,輔助裝備提升巨大

最為突出的,就是蓮花和大勳章這兩件裝備,我自己經常打的位置是四號位,以前我的出裝基本是大鞋推推為主,有團隊回覆,又能救人。但我慢慢的發現,國外隊最近比賽特別喜歡出蓮花和大勳章,國內也出,但優先級往往沒那麼高。一開始我不太理解,因為蓮花這個裝備的屬性和團隊效果,我覺得挺一般的,救人效果不如推推的立竿見影,團隊回覆不如大鞋的全團回覆。

DOTA2:拋開BP和英雄,機制並不合理,輔助裝備提升巨大

但後來,我琢磨過來了,蓮花的厲害之處在於,他是可以套在隊友身上的,醬油出,大哥用大勳章,同理這兩件裝備都是,錢是醬油出,效果大哥用等於說把這4000塊錢,從醬油身上平移到大哥身上了,這個效果就很爆炸了,而且這個效果,非常隱晦,很多人包括解說都會忽視這個背後的意義。比如今天第二局,36分鐘,AME的小狗經濟領先TA 2000多,但問題在於,此時的黑賢身上一個大勳章。

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作為一個玩的不少的玩家,我的閱讀視角,可能和大家不太一樣,我覺得大家的視角都太往BP和英雄上去了,但真正的問題是,目前DOTA2機制有一點不合理。而中國隊似乎沒有意識到這一點,那就是輔助裝備對大哥的提升,實在太過巨大了。

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最為突出的,就是蓮花和大勳章這兩件裝備,我自己經常打的位置是四號位,以前我的出裝基本是大鞋推推為主,有團隊回覆,又能救人。但我慢慢的發現,國外隊最近比賽特別喜歡出蓮花和大勳章,國內也出,但優先級往往沒那麼高。一開始我不太理解,因為蓮花這個裝備的屬性和團隊效果,我覺得挺一般的,救人效果不如推推的立竿見影,團隊回覆不如大鞋的全團回覆。

DOTA2:拋開BP和英雄,機制並不合理,輔助裝備提升巨大

但後來,我琢磨過來了,蓮花的厲害之處在於,他是可以套在隊友身上的,醬油出,大哥用大勳章,同理這兩件裝備都是,錢是醬油出,效果大哥用等於說把這4000塊錢,從醬油身上平移到大哥身上了,這個效果就很爆炸了,而且這個效果,非常隱晦,很多人包括解說都會忽視這個背後的意義。比如今天第二局,36分鐘,AME的小狗經濟領先TA 2000多,但問題在於,此時的黑賢身上一個大勳章。

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如果使用得當,TA其實是憑空多出了4000經濟,小狗當然頂不住了,中國隊這邊雖然人馬也出了大勳章,但人馬和黑賢不太一樣,很難一直給隊友套,如果隊友有一個大勳章和蓮花能一直給小狗套,我覺得AME的容錯率不會這麼低,BKB和狂暴開不出就被控到死。

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作為一個玩的不少的玩家,我的閱讀視角,可能和大家不太一樣,我覺得大家的視角都太往BP和英雄上去了,但真正的問題是,目前DOTA2機制有一點不合理。而中國隊似乎沒有意識到這一點,那就是輔助裝備對大哥的提升,實在太過巨大了。

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最為突出的,就是蓮花和大勳章這兩件裝備,我自己經常打的位置是四號位,以前我的出裝基本是大鞋推推為主,有團隊回覆,又能救人。但我慢慢的發現,國外隊最近比賽特別喜歡出蓮花和大勳章,國內也出,但優先級往往沒那麼高。一開始我不太理解,因為蓮花這個裝備的屬性和團隊效果,我覺得挺一般的,救人效果不如推推的立竿見影,團隊回覆不如大鞋的全團回覆。

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但後來,我琢磨過來了,蓮花的厲害之處在於,他是可以套在隊友身上的,醬油出,大哥用大勳章,同理這兩件裝備都是,錢是醬油出,效果大哥用等於說把這4000塊錢,從醬油身上平移到大哥身上了,這個效果就很爆炸了,而且這個效果,非常隱晦,很多人包括解說都會忽視這個背後的意義。比如今天第二局,36分鐘,AME的小狗經濟領先TA 2000多,但問題在於,此時的黑賢身上一個大勳章。

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如果使用得當,TA其實是憑空多出了4000經濟,小狗當然頂不住了,中國隊這邊雖然人馬也出了大勳章,但人馬和黑賢不太一樣,很難一直給隊友套,如果隊友有一個大勳章和蓮花能一直給小狗套,我覺得AME的容錯率不會這麼低,BKB和狂暴開不出就被控到死。

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這裡又涉及到了陣容英雄選擇,我的理解,是大牛黑賢這種英雄,靠技能吃飯,很適合出大勳章蓮花,自己技能甩完,效果給隊友套人馬要一直衝在第一線靠自己身板頂,出了基本是自己用的,仔細看裝備時間圖,你會有更深的理解。

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作為一個玩的不少的玩家,我的閱讀視角,可能和大家不太一樣,我覺得大家的視角都太往BP和英雄上去了,但真正的問題是,目前DOTA2機制有一點不合理。而中國隊似乎沒有意識到這一點,那就是輔助裝備對大哥的提升,實在太過巨大了。

DOTA2:拋開BP和英雄,機制並不合理,輔助裝備提升巨大

最為突出的,就是蓮花和大勳章這兩件裝備,我自己經常打的位置是四號位,以前我的出裝基本是大鞋推推為主,有團隊回覆,又能救人。但我慢慢的發現,國外隊最近比賽特別喜歡出蓮花和大勳章,國內也出,但優先級往往沒那麼高。一開始我不太理解,因為蓮花這個裝備的屬性和團隊效果,我覺得挺一般的,救人效果不如推推的立竿見影,團隊回覆不如大鞋的全團回覆。

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但後來,我琢磨過來了,蓮花的厲害之處在於,他是可以套在隊友身上的,醬油出,大哥用大勳章,同理這兩件裝備都是,錢是醬油出,效果大哥用等於說把這4000塊錢,從醬油身上平移到大哥身上了,這個效果就很爆炸了,而且這個效果,非常隱晦,很多人包括解說都會忽視這個背後的意義。比如今天第二局,36分鐘,AME的小狗經濟領先TA 2000多,但問題在於,此時的黑賢身上一個大勳章。

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如果使用得當,TA其實是憑空多出了4000經濟,小狗當然頂不住了,中國隊這邊雖然人馬也出了大勳章,但人馬和黑賢不太一樣,很難一直給隊友套,如果隊友有一個大勳章和蓮花能一直給小狗套,我覺得AME的容錯率不會這麼低,BKB和狂暴開不出就被控到死。

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這裡又涉及到了陣容英雄選擇,我的理解,是大牛黑賢這種英雄,靠技能吃飯,很適合出大勳章蓮花,自己技能甩完,效果給隊友套人馬要一直衝在第一線靠自己身板頂,出了基本是自己用的,仔細看裝備時間圖,你會有更深的理解。

DOTA2:拋開BP和英雄,機制並不合理,輔助裝備提升巨大

liquid這邊,黑賢祕法-梅肯-祭品,三個團隊裝,立刻就開始出大勳章。大牛包雞包眼一整場,第一件裝備就是蓮花,什麼叫工具人?這就是工具人,思路非常的明確,全隊給光環給buff給蓮花,堆出一個無解肥大哥,15分鐘一波打死你,而且這個思路,不但很明確,而且環節很短,執行上不會有偏差,之前LGD被OG打敗那一把,很多人都注意到了鍊金的無解肥,但你仔細看裝備,會發現也是這個問題。

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作為一個玩的不少的玩家,我的閱讀視角,可能和大家不太一樣,我覺得大家的視角都太往BP和英雄上去了,但真正的問題是,目前DOTA2機制有一點不合理。而中國隊似乎沒有意識到這一點,那就是輔助裝備對大哥的提升,實在太過巨大了。

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最為突出的,就是蓮花和大勳章這兩件裝備,我自己經常打的位置是四號位,以前我的出裝基本是大鞋推推為主,有團隊回覆,又能救人。但我慢慢的發現,國外隊最近比賽特別喜歡出蓮花和大勳章,國內也出,但優先級往往沒那麼高。一開始我不太理解,因為蓮花這個裝備的屬性和團隊效果,我覺得挺一般的,救人效果不如推推的立竿見影,團隊回覆不如大鞋的全團回覆。

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但後來,我琢磨過來了,蓮花的厲害之處在於,他是可以套在隊友身上的,醬油出,大哥用大勳章,同理這兩件裝備都是,錢是醬油出,效果大哥用等於說把這4000塊錢,從醬油身上平移到大哥身上了,這個效果就很爆炸了,而且這個效果,非常隱晦,很多人包括解說都會忽視這個背後的意義。比如今天第二局,36分鐘,AME的小狗經濟領先TA 2000多,但問題在於,此時的黑賢身上一個大勳章。

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如果使用得當,TA其實是憑空多出了4000經濟,小狗當然頂不住了,中國隊這邊雖然人馬也出了大勳章,但人馬和黑賢不太一樣,很難一直給隊友套,如果隊友有一個大勳章和蓮花能一直給小狗套,我覺得AME的容錯率不會這麼低,BKB和狂暴開不出就被控到死。

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這裡又涉及到了陣容英雄選擇,我的理解,是大牛黑賢這種英雄,靠技能吃飯,很適合出大勳章蓮花,自己技能甩完,效果給隊友套人馬要一直衝在第一線靠自己身板頂,出了基本是自己用的,仔細看裝備時間圖,你會有更深的理解。

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liquid這邊,黑賢祕法-梅肯-祭品,三個團隊裝,立刻就開始出大勳章。大牛包雞包眼一整場,第一件裝備就是蓮花,什麼叫工具人?這就是工具人,思路非常的明確,全隊給光環給buff給蓮花,堆出一個無解肥大哥,15分鐘一波打死你,而且這個思路,不但很明確,而且環節很短,執行上不會有偏差,之前LGD被OG打敗那一把,很多人都注意到了鍊金的無解肥,但你仔細看裝備,會發現也是這個問題。

DOTA2:拋開BP和英雄,機制並不合理,輔助裝備提升巨大

FY的雙頭龍是在出吹風,他的思路還是發揮自己雙頭龍這個英雄的優勢,吹風接冰,穩定控沙王也是紛爭面紗,這個裝備不能說錯,沙王雙頭龍毒狗都能受益,但OG這邊,黑賢第一個掏出的,還是蓮花,時間甚至在笛子之前。鍊金本身就打錢快成型早,隊友再幫忙出個蓮花,15分鐘強勢期一打五真的不是不可能。

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最為突出的,就是蓮花和大勳章這兩件裝備,我自己經常打的位置是四號位,以前我的出裝基本是大鞋推推為主,有團隊回覆,又能救人。但我慢慢的發現,國外隊最近比賽特別喜歡出蓮花和大勳章,國內也出,但優先級往往沒那麼高。一開始我不太理解,因為蓮花這個裝備的屬性和團隊效果,我覺得挺一般的,救人效果不如推推的立竿見影,團隊回覆不如大鞋的全團回覆。

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但後來,我琢磨過來了,蓮花的厲害之處在於,他是可以套在隊友身上的,醬油出,大哥用大勳章,同理這兩件裝備都是,錢是醬油出,效果大哥用等於說把這4000塊錢,從醬油身上平移到大哥身上了,這個效果就很爆炸了,而且這個效果,非常隱晦,很多人包括解說都會忽視這個背後的意義。比如今天第二局,36分鐘,AME的小狗經濟領先TA 2000多,但問題在於,此時的黑賢身上一個大勳章。

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這裡又涉及到了陣容英雄選擇,我的理解,是大牛黑賢這種英雄,靠技能吃飯,很適合出大勳章蓮花,自己技能甩完,效果給隊友套人馬要一直衝在第一線靠自己身板頂,出了基本是自己用的,仔細看裝備時間圖,你會有更深的理解。

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liquid這邊,黑賢祕法-梅肯-祭品,三個團隊裝,立刻就開始出大勳章。大牛包雞包眼一整場,第一件裝備就是蓮花,什麼叫工具人?這就是工具人,思路非常的明確,全隊給光環給buff給蓮花,堆出一個無解肥大哥,15分鐘一波打死你,而且這個思路,不但很明確,而且環節很短,執行上不會有偏差,之前LGD被OG打敗那一把,很多人都注意到了鍊金的無解肥,但你仔細看裝備,會發現也是這個問題。

DOTA2:拋開BP和英雄,機制並不合理,輔助裝備提升巨大

FY的雙頭龍是在出吹風,他的思路還是發揮自己雙頭龍這個英雄的優勢,吹風接冰,穩定控沙王也是紛爭面紗,這個裝備不能說錯,沙王雙頭龍毒狗都能受益,但OG這邊,黑賢第一個掏出的,還是蓮花,時間甚至在笛子之前。鍊金本身就打錢快成型早,隊友再幫忙出個蓮花,15分鐘強勢期一打五真的不是不可能。

DOTA2:拋開BP和英雄,機制並不合理,輔助裝備提升巨大

所以,很多人覺得中國隊的問題出現在英雄理解,選手練習上我卻覺得不一定是單純這方面的問題,中國隊需要的,是能從遊戲機制上給予指導的數據分析師或者遊戲機制研究者。而不能光憑職業玩家的滿腔熱血去打去拼。這是職業化過程中同樣不可缺少的。

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