要恰飯的嘛!《刀塔自走棋》最終還是被騰訊抱走了……

“別謠傳了,永遠不會授權騰訊。”

數月之前,《刀塔自走棋》作者在NGA論壇上的發言,宛若高高豎起的FLAG,奪目又刺眼。

要恰飯的嘛!《刀塔自走棋》最終還是被騰訊抱走了……

大半年前,很難有人想到,V社(valve)在《dota2》基礎上自己開發的卡牌遊戲《Artifact》會慘淡收場,而與之相當對的,巨鳥多多工作室推出的《刀塔自走棋》卻火爆異常。

這款對戰區域類似國際象棋,玩法帶有些麻將屬性的策略遊戲,或者說自制地圖,籠絡了無數dota玩家的心,熱度巔峰期甚至有人戲稱,《dota2》成為了《刀塔自走棋》的啟動器。

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人人都得恰飯。

《刀塔自走棋》火了之後,巨鳥多多希望將其與《dota2》剝離,成為一款獨立的遊戲的目標大家都可以理解。不過讓很多玩家驚訝的是,巨鳥多多並未與《dota2》的東家V社合作,也拒絕了很多大廠,最終選擇自立門戶,與龍淵合作,發行《刀塔自走棋》的手遊版本,並更名為《多多自走棋》

拒絕的廠商當中就包含了企鵝。

至於為何沒有合作,估計只有內部人士才知道,但手談姬個人猜測,最終估計還是利益分配沒談攏。不然誰會跟錢過不去呢?

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有手遊版本,能躺床玩自走棋固然好,然而《多多自走棋》卻並未持續火爆。

在姬看來原因有三。

其一,本來這玩意初期能快速聚集人氣依託的就是《dota2》,現在把《dota2》扔了,原創旗子,很多玩家並不能接受。加之,在這數月期間《多多自走棋》更新的內容很少,基本都在進行數值優化,而沒有更多的新英雄或玩法系統方面本文首發於VX公眾號手談姬的調整。遊戲服務器還老被吐槽;

其二,由於玩法沒有版權保護,自走棋火了之後,各大廠商紛紛模仿,競爭加劇。就連V社都親自下場,掏出了《刀塔霸業》

巨鳥多多和V社“和平分手”各自開發遊戲的公告

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其三,本身一種遊戲的高熱度就無法長期持續,玩家總會有玩膩的時候。

姬翻看了下百度指數,《多多自走棋》甚至在一段時間內被《刀塔霸業》壓了一大截。

話說回來刀塔霸業這名字究竟是誰取的啊怎麼那麼像系兄弟就來砍我……

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或許正是考慮到不抱大腿就會涼。

2019年7月2日,龍淵官方在微博宣佈,經由多方考慮,《多多自走棋》將會和騰訊共同發行。

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《多多自走棋》官方也轉載了此條微博。

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也就是說,4個月前大喊“永遠不會授權騰訊”的巨鳥多多……又一次證明了人類的本質是“王境澤”。

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這樣的反轉瞬間激起了一些玩家的不滿,當初鐵骨錚錚信誓旦旦,現在翻臉翻得比翻書還快,也太忽悠人了吧!

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不過大部分玩家還是選擇一笑而過,調侃調侃,坐看真香。

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畢竟如果恰飯都成問題,自尊或者用愛發電又算得上什麼呢?

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其實手談姬自己也有不少打臉行為,比如會跟你們調侃說大廠遊戲氪金,但有時候還是會推薦他們的遊戲。

唉,沒辦法呀。

不知道抱上大腿之後,《多多自走棋》會走向何方呢?

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