V社“拿來主義”再現?DOTA2官方自走棋開發中,或在TI9公佈


V社“拿來主義”再現?DOTA2官方自走棋開發中,或在TI9公佈

3月,《刀塔自走棋》正當紅,外界對手遊呼聲極高,玩家多構想研發商巨鳥多多與平臺方V社合力,推出一款官方自走棋手遊。

然而最終巨鳥多多工作室卻決定自立門戶,放棄DOTA2美術資源,轉而與國產廠商龍淵網絡合作研發手遊版本。當時,許多玩家都表示了不解。不過對於坊間謠傳的“V社傲慢說”、“巨鳥不自量力說”,彼時無論是巨鳥多多,抑或是V社,都沒有做過多解釋。

今天,V社首次對外迴應,以一篇官方博客正式澄清了玩家2個多月以來的疑惑,以下是太長不看版:

一是雙方的確有交涉,但沒談攏;

二是V社也在製作自己的自走棋遊戲。

V社“拿來主義”再現?DOTA2官方自走棋開發中,或在TI9公佈

收購不成仁義在,催生兩款“官方”自走棋

與早先傳聞V社一直沒有動作不同,事實在《刀塔自走棋》突破10萬在線時,V社方面就已通過GameLook引薦聯繫到了巨鳥多多團隊,甚至在那之前,V社內部不乏有成員沉迷,對《刀塔自走棋》極為看好。

從V社博客使用的措辭“巨鳥多多團隊無法留在Valve共事”來看,V社不只是希望與巨鳥合作,還有意收購巨鳥多多,將其納入作為一間內部工作室。事實上2月份外媒VPesports就曾爆料V社考慮收購《刀塔自走棋》,如果成真,巨鳥多多也將成為第一家被V社收購的國內團隊。

不過巨鳥多多顯然希望以更獨立的姿態存續,因此收購告吹。好在買賣不成仁義在,今年2月份,V社邀請了巨鳥多多團隊前往美國“聊聊有關Dota自走棋的未來,看看他們有沒有合作的意願”,在“探討各種可能之後,雙方共同的決議是分別製作一款獨立產品,並最大限度支持對方”。這一時機,剛好與外媒爆料V社意欲收購吻合。

總體而言,V社和巨鳥多多達成了一種鬆散的合作關係,互相不會對對方項目就“玩法版權”發難,所謂“官方自走棋”,也算是花開兩朵,各表一枝。

“真正的A牌”成真,V社早已註冊商標

那麼,V社自家的自走棋又是怎麼一回事?

其實在本月中旬,就有V社版自走棋消息流出。5月15日,Reddit網友曝出V社註冊了一個新商標“DOTA YNDERLOEDS”(刀塔地下領主、刀塔孽主 ),具體申請日期為5月6日,經營範圍為PC遊戲、電子遊戲和視頻遊戲,國際分類為遊戲必備的第9類。

V社“拿來主義”再現?DOTA2官方自走棋開發中,或在TI9公佈

彼時,網友猜測紛紛,有聲音認為該商標大概率為V社自走棋準備,如今V社官方宣佈自走棋遊戲在研,基本坐實這一猜測。考慮到8月16日將於上海舉辦的2019年DOTA2國際邀請賽(TI9)日期臨近,屆時V社這款自走棋遊戲有望正式官宣。

作為一家從研發商轉型平臺異常成功的廠商,V社如此“迅速”推出自走棋遊戲,恐怕與上一款DOTA2 IP卡牌遊戲Artifact的失利有很大關係。2018年2月,V社正式對外公佈了新項目Artifact,作為繼2013年的DOTA2後V社久違的新產品,Artifact被賦予厚望。

然而2018年11月29日Artifact正式發售時,卻因買斷+氪金雙重收費、過於複雜的遊戲機制導致口碑承壓,一個月後玩家更是流失超過90%。今年3月份,操刀Artifact的遊戲設計師、“萬智牌之父” Richard Garfield被裁員。

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東邊不亮西邊亮,Artifact陷入低谷時,DOTA2遊廊卻冒出了一張高人氣地圖《刀塔自走棋》,引起了V社的興趣,這也有了後來的故事。自走棋才是“真正的A牌”,真的要從一句戲言,變成官方蓋章的現實了。

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新生力軍加入,自走棋大戰再生變數

Artifact曾有過手遊計劃,V社新商標沒有明確自家自走棋遊戲是否會製作手遊版本,但自走棋手遊賽場可是好生熱鬧。

除了一些小團隊產品,包括電魂、網易、英雄互娛都加入了自走棋大戰,如4月9日電魂《夢塔防手遊》全平臺上線,4月26日《決戰!平安京》推出“平安京麻將棋”玩法,4月29日《戰爭藝術:赤潮》同樣更新了帶有自走棋玩法的新版本。

相對而言,“官方”陣營的巨鳥多多《自走棋》慢了半拍,但也在加緊追趕,4月18日《自走棋》安卓端開啟不限號內測,5月21日iOS端也開啟了內測。

V社“拿來主義”再現?DOTA2官方自走棋開發中,或在TI9公佈

擺在巨鳥多多《自走棋》最大的坎是速度,核心吃虧在版號上,相比競品一個個在已獲得版號的產品更新玩法,就輕鬆加入自走棋大戰的從容,從頭開始的巨鳥多多《自走棋》被玩家催更、被市場追趕的壓力很大。

但如果說巨鳥《自走棋》慢上半拍,V社自走棋恐怕要慢上整篇譜子了。當前形式來看,V社自走棋的定位要麼是像當初《刺激戰場》一樣的戰場收割者,要麼只能趕場晚集。

幸運也不幸地是,由於玩家被多款產品分流,各款自走棋手遊之間品質、玩法也沒有拉開太大差距,自走棋手遊並未如事先預想一般孕育現象級爆款,《刀塔自走棋》800多萬訂閱顯然沒能有效轉化。目前,iOS端已上線人氣最旺的自走棋手遊《戰爭藝術:赤潮》,在App Store免費榜位列TOP10,暢銷榜排名也沒到驚豔程度,自走棋真正幫遊戲公司在商業上發光發熱,還有點任重而道遠。

因而,並不是所有廠商都願意加入自走棋大戰,莉莉絲創始人兼CEO王信文就曾表示,自走棋“天花板比較低,不是一個大事情”。當然,自走棋到底行不行,恐怕要等到巨鳥多多、V社兩款“官方”自走棋產品均正式接受市場檢驗後,才能蓋棺定論。

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