“鬥地主”是全國民間流行的一款撲克牌娛樂遊戲,遊戲最少由3個玩家進行,最多5人,遊戲邏輯簡單易於上手,老少皆宜,是我們日常生活中一種休閒方式。遊戲中,第一輪抓到地主的玩家第一個出牌,可以出包含最小牌的任意牌,誰先出完牌誰就勝利,為農民的一方可以以多人合作的方式讓已方多出牌。
VC++ 6.0寫的網絡版鬥地主遊戲,程序基於directx SDK開發,因此你在編譯時需要引入相應文件才可以,本鬥地主可以支持雙人對戰、網絡對戰,遊戲隨機產生地主,動畫發牌,界面也不錯,還有聲音,學習一下還是可以的。
項目源碼展示:
源碼展示:
鬥地主的技巧許多,記牌與算牌實用技巧,以一副牌為例,二副牌其實也能夠類推。鬥地要根據自己手裡的牌,記住沒有的牌,時間重視他人的出牌狀況,記住是否出過這些牌。這點很重要,到牌局的中後段就可推算出他人手裡有無炸。
最後,如果你想學C/C++編程可以私信小編“01”獲取素材資料與開發工具和聽課權限!
聲明:本文內容來源於網絡,如有侵權請聯繫刪除
相關推薦
'遊戲一般用什麼編程語言開發?'
"遊戲本身會運行在不同的平臺,而平臺也影響了使用的語言。平臺主要有2大類,PC(也就是常用的電腦)和手機。它們上面都可以使用網頁來運行遊戲,所以額外我們把網頁瀏覽器上面跑的叫WEB端。針對上面的3種平臺類型。我們來聊一聊這些平臺上常見的遊戲是用什麼開發的。PC端。大部分的遊...
'學習編程丨100 本編程開發類技術書籍,帶你成為企業級開發大牛'
"這個列表包括了 100 多本經典技術書籍,涵蓋:計算機系統與網絡、系統架構、算法與數據結構、前端開發、後端開發、移動開發、數據庫、測試、項目與團隊、程序員職業修煉、求職面試 和 編程相關的經典書籍。這篇文章主要是分類別推薦了該類別所屬的經典書籍列表。每個類別下,從書名就可...
'用 CocosCreator 快速開發推箱子游戲'
"遊戲總共分為4個功能模塊:- 開始遊戲(menuLayer)- 關卡選擇(levelLayer)- 遊戲(gameLayer)- 遊戲結算(gameOverLayer)Creator內組件效果如下:遊戲開始默認顯示menuLayer,遊戲中,通過控制各個層級的顯示和隱藏,...
'牛逼!這個C++跳棋遊戲居然可以讓你邊玩遊戲邊學編程'
"跳棋由四角跳棋改良而成,規則簡單易懂,一玩就會,實在是帶著平和心情、進行美好回憶的益智棋戲。跳棋中有10 顆棋子的放置位置,是一個正三角形,你的目標就是讓你的 10 顆棋子離鄉別井,連走帶跳奔向對家,完全佔領正對面的營區,跳棋會像蹺蹺板一樣,一個棋子在中間,兩旁有相等的空...
'土豪用C++製作擲骰子游戲決定繼承人,猜中點數就能擁有1000億'
"擲骰子結合了所有版本的規則到一個奇妙的骰子游戲。這種簡單的遊戲和直觀的操作保證遊戲樂趣從第一骰子擲。玩單獨或與其他玩家,你可以設置你的比賽與電腦對手和人類玩家的任意組合。玩擲骰子!在多人模式中,您可以與朋友和家人分享樂趣。單人遊戲(獨奏)模式多人遊戲(最多4個玩家)5或6...
'fgo寶具動畫最冷門的四位從者 到遊戲關服可能你都看不了幾次'
"fgo寶具作為一位從者的靈魂,其重要性還有在遊戲中發揮的作用不言而喻,不過有幾位從者的寶具,可能你到遊戲關服都看不了幾次,可以說是寶具動畫最冷門的四位從者了,來看看是哪幾位吧。斯卡蒂雖然強度和實用度方面是未來最高的,不過很可惜斯卡蒂基本上不會讓你看到寶具,原因很簡單,因為...
'讓不懂編程的人愛上Unity3d遊戲開發004-遊戲引擎的誕生和發展'
"在上一課的內容中,我們一起簡要了解了遊戲開發的大概流程。那麼問題來了,從上古時代的示波器遊戲,到如今的虛擬現實頭顯遊戲,都是使用什麼技術開發的呢?接下來,我們將一起來了解下游戲開發技術的發展簡史,特別是遊戲引擎的誕生和發展。004- 遊戲引擎的誕生和發展在正式開始學習Un...
'用遊戲拍美劇?Remedy告訴你TPS遊戲還能怎麼做'
"說到芬蘭這個三分之一土地都在北極圈裡的國家,估計大部分人都會第一時間想到諾基亞(Nokia),這個影響了好一代人的手機品牌,而如果提到遊戲產業,似乎並沒有多少人對其有印象。在上世紀90年代中期,正是電子遊戲產業技術剛剛開始穩定的時期,以歐洲西部、美國和日本為代表開始快速發...
牛逼!C++開發的穿越叢林真人遊戲,遊戲未上線就有百萬人氣
穿越叢林,演示如何讓人越過障礙而前進,重點學習安排場景和解決對象遮檔。遊戲測試操作的方法:A、在場景內點任意點,指揮主角移動。B、將鼠標移到場景外,可以移...
小夥用C++開發智力拼圖遊戲,在他面前還沒人敢說最強
一個基於VC的趣味拼圖遊戲開發的全過程,MFC規範的出現使得我們開發VC遊戲成為可能,今天我們要實現的是一個簡單的拼圖遊戲。這款VC++做的一個拼圖遊戲,...
C語言
2019-07-03
推薦中...