今年最佳高玩上線了!嫌棄暴雪遊戲出太慢,自制《守望先鋒》手遊

動視暴雪在過去的一年裡,經歷最悲慘的事情就是股票腰斬了,股價一路下跌至高峰時50%,在43美元徘徊。這還不是最讓動視暴雪揪心的,揪心的是,在一年一度暴雪嘉年華也抵擋不住股價暴跌,甚至,所公佈的暗黑系列手遊,更是成了股價下跌的催化劑。

除了股價暴跌和難以拿出讓玩家滿意的新產品外,動視暴雪這一段時間還陷入裁員風波,除了表示業務重心或將向手遊轉移外,同時,還會因為業務調整是縮減開支等因素裁員800多人。

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現在的暴雪可以說有點青黃不接,除了《守望先鋒》出上線時表現出令人期待的勢頭,但他們並沒有抓住機會將《守望先鋒》推向一個新高峰,從而未自己再塑造一個旗艦級產品,而縱觀暴雪的老遊戲,無論是暗黑3還是魔獸世界,影響力早已不如當年。

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或許正是因為PC端的遊戲太難做,連素來以精品標榜的暴雪也不得不冒風險開發手遊。但問題是,哪怕是做手遊,暴雪卻沒有像其他手遊廠商一樣的開發速度,依舊是慢工出細活,自從宣佈旗下IP都將開發手遊外,卻始終沒有新產品正式亮相。

正是因為暴雪動作太慢,一位技術大佬終於忍不住了,竟然自己動手設計了一款《守望先鋒》手遊……界面UI。

這位IG名為(NGA@wudi__cc)的大佬在網上晒出自己設計的《守望先鋒》手遊界面。

從這位大佬發出的東西看得出來,他絕對是位UI技術方面的專業級大佬,界面不僅乾淨整潔,而且風格上也十分契合《守望先鋒》。如果不知道的,還真以為《守望先鋒》出手遊了。

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這位大佬覺得只是做一兩個登陸界面不過癮,甚至連技能介紹、英雄介紹、戰鬥界面全都設計了出來,就差把這些圖片真的做成遊戲了。

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小編看完以後,沉默片刻,只想說一句:你,明天來暴雪上班!

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玩家自制遊戲界面只是一切希望,而暴雪到底經歷了什麼,導致如今表現低迷呢?

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或許正是因為暴雪在遊戲行業裡的與眾不同的地位,在設計遊戲上,如今陷入了一些僵化的局面,十分迷信:教玩家玩遊戲,你這樣玩不對,一定要按我的來!

從暴雪出品必屬精品,玩家大多是暴白,但現在暴黑越來越多,最讓人吐槽的一句就話:各位玩家,不好意思,我是你們親爹,所以遊戲得按我說的玩。不得不說,暴雪這幾年確實有些膨脹。

那暴雪到底是從什麼時候開始改變的呢?可能,真的和當年暴雪被維旺迪收購,再到與動視合併有關係吧。最後,祝暴雪好運。

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