'原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服'

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對於大多數人來說,遊戲是個消遣玩物,不管再怎麼好玩也終究有離開的那天。所以很多遊戲一旦出現人數下滑,一般都很難拉回來了。然而有些遊戲不一樣,這些遊戲雖然都經歷過低迷期,但他們都通過不同的方式起死回生,今天我們就來聊聊那些看似已經涼涼,但最後卻起死回生的遊戲。

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對於大多數人來說,遊戲是個消遣玩物,不管再怎麼好玩也終究有離開的那天。所以很多遊戲一旦出現人數下滑,一般都很難拉回來了。然而有些遊戲不一樣,這些遊戲雖然都經歷過低迷期,但他們都通過不同的方式起死回生,今天我們就來聊聊那些看似已經涼涼,但最後卻起死回生的遊戲。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

魔獸世界

魔獸世界作為世界第一MMORPG,在當年的影響力相當恐怖,恐怖到啥程度?恐怖到不管國內國外,隨便找個玩家問,都知道這款遊戲。然而就是這麼一款充滿傳奇色彩的遊戲,卻因為官方的作死而開始滑向深淵。劇情各種魔改,角色設定各種變換,讓原本充滿史詩感的劇情變的無厘頭了起來,使得相當一批靠情懷支撐老玩家相繼棄坑。那麼這遊戲又怎麼起死回生了呢?原因就是懷舊服。

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對於大多數人來說,遊戲是個消遣玩物,不管再怎麼好玩也終究有離開的那天。所以很多遊戲一旦出現人數下滑,一般都很難拉回來了。然而有些遊戲不一樣,這些遊戲雖然都經歷過低迷期,但他們都通過不同的方式起死回生,今天我們就來聊聊那些看似已經涼涼,但最後卻起死回生的遊戲。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

魔獸世界

魔獸世界作為世界第一MMORPG,在當年的影響力相當恐怖,恐怖到啥程度?恐怖到不管國內國外,隨便找個玩家問,都知道這款遊戲。然而就是這麼一款充滿傳奇色彩的遊戲,卻因為官方的作死而開始滑向深淵。劇情各種魔改,角色設定各種變換,讓原本充滿史詩感的劇情變的無厘頭了起來,使得相當一批靠情懷支撐老玩家相繼棄坑。那麼這遊戲又怎麼起死回生了呢?原因就是懷舊服。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

魔獸劇情瞎魔改那是後來才有的,早期版本是沒有的,再加上老玩家對當年那段歲月非常憧憬,所以當魔獸懷舊服出來後,無數人湧進了遊戲,人數之多讓人驚歎。所以暴雪你還是長點心吧,利用這個機會趕緊把正式服大改一下,或許還能拯救一下正式服,不然等懷舊服熱度過去了誰都救不了了。

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對於大多數人來說,遊戲是個消遣玩物,不管再怎麼好玩也終究有離開的那天。所以很多遊戲一旦出現人數下滑,一般都很難拉回來了。然而有些遊戲不一樣,這些遊戲雖然都經歷過低迷期,但他們都通過不同的方式起死回生,今天我們就來聊聊那些看似已經涼涼,但最後卻起死回生的遊戲。

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魔獸世界

魔獸世界作為世界第一MMORPG,在當年的影響力相當恐怖,恐怖到啥程度?恐怖到不管國內國外,隨便找個玩家問,都知道這款遊戲。然而就是這麼一款充滿傳奇色彩的遊戲,卻因為官方的作死而開始滑向深淵。劇情各種魔改,角色設定各種變換,讓原本充滿史詩感的劇情變的無厘頭了起來,使得相當一批靠情懷支撐老玩家相繼棄坑。那麼這遊戲又怎麼起死回生了呢?原因就是懷舊服。

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魔獸劇情瞎魔改那是後來才有的,早期版本是沒有的,再加上老玩家對當年那段歲月非常憧憬,所以當魔獸懷舊服出來後,無數人湧進了遊戲,人數之多讓人驚歎。所以暴雪你還是長點心吧,利用這個機會趕緊把正式服大改一下,或許還能拯救一下正式服,不然等懷舊服熱度過去了誰都救不了了。

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DNF

說起DNF可能有些人會質疑這遊戲人氣不是一直都很高麼?從總數量來說確實是這樣,畢竟當年異界太經典了,但之後DNF開始進入一段時間的低迷期,新人入坑率出現緩慢下滑,到後來別說是新人了,一些老玩家都開始A了。那麼運營團隊是怎麼把這個局面挽回的呢?那就是團本。

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對於大多數人來說,遊戲是個消遣玩物,不管再怎麼好玩也終究有離開的那天。所以很多遊戲一旦出現人數下滑,一般都很難拉回來了。然而有些遊戲不一樣,這些遊戲雖然都經歷過低迷期,但他們都通過不同的方式起死回生,今天我們就來聊聊那些看似已經涼涼,但最後卻起死回生的遊戲。

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魔獸世界

魔獸世界作為世界第一MMORPG,在當年的影響力相當恐怖,恐怖到啥程度?恐怖到不管國內國外,隨便找個玩家問,都知道這款遊戲。然而就是這麼一款充滿傳奇色彩的遊戲,卻因為官方的作死而開始滑向深淵。劇情各種魔改,角色設定各種變換,讓原本充滿史詩感的劇情變的無厘頭了起來,使得相當一批靠情懷支撐老玩家相繼棄坑。那麼這遊戲又怎麼起死回生了呢?原因就是懷舊服。

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魔獸劇情瞎魔改那是後來才有的,早期版本是沒有的,再加上老玩家對當年那段歲月非常憧憬,所以當魔獸懷舊服出來後,無數人湧進了遊戲,人數之多讓人驚歎。所以暴雪你還是長點心吧,利用這個機會趕緊把正式服大改一下,或許還能拯救一下正式服,不然等懷舊服熱度過去了誰都救不了了。

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DNF

說起DNF可能有些人會質疑這遊戲人氣不是一直都很高麼?從總數量來說確實是這樣,畢竟當年異界太經典了,但之後DNF開始進入一段時間的低迷期,新人入坑率出現緩慢下滑,到後來別說是新人了,一些老玩家都開始A了。那麼運營團隊是怎麼把這個局面挽回的呢?那就是團本。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

不得不說當年烏龜是真的好玩,各個職業百花齊放,刷圖不再靠面板,轉而開始往配合方向發展,使得像清潔員這種練了一堆下水道職業的人也能有良好的遊戲體驗。烏龜的出現不僅把很多已經A的人拉了回來,還吸引了一大批新人入坑,所以這個版本可以說是讓DNF涅槃重生達到了一個新高度。(ps:當然現在的話似乎又回到以前老路了)

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對於大多數人來說,遊戲是個消遣玩物,不管再怎麼好玩也終究有離開的那天。所以很多遊戲一旦出現人數下滑,一般都很難拉回來了。然而有些遊戲不一樣,這些遊戲雖然都經歷過低迷期,但他們都通過不同的方式起死回生,今天我們就來聊聊那些看似已經涼涼,但最後卻起死回生的遊戲。

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魔獸世界

魔獸世界作為世界第一MMORPG,在當年的影響力相當恐怖,恐怖到啥程度?恐怖到不管國內國外,隨便找個玩家問,都知道這款遊戲。然而就是這麼一款充滿傳奇色彩的遊戲,卻因為官方的作死而開始滑向深淵。劇情各種魔改,角色設定各種變換,讓原本充滿史詩感的劇情變的無厘頭了起來,使得相當一批靠情懷支撐老玩家相繼棄坑。那麼這遊戲又怎麼起死回生了呢?原因就是懷舊服。

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魔獸劇情瞎魔改那是後來才有的,早期版本是沒有的,再加上老玩家對當年那段歲月非常憧憬,所以當魔獸懷舊服出來後,無數人湧進了遊戲,人數之多讓人驚歎。所以暴雪你還是長點心吧,利用這個機會趕緊把正式服大改一下,或許還能拯救一下正式服,不然等懷舊服熱度過去了誰都救不了了。

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DNF

說起DNF可能有些人會質疑這遊戲人氣不是一直都很高麼?從總數量來說確實是這樣,畢竟當年異界太經典了,但之後DNF開始進入一段時間的低迷期,新人入坑率出現緩慢下滑,到後來別說是新人了,一些老玩家都開始A了。那麼運營團隊是怎麼把這個局面挽回的呢?那就是團本。

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不得不說當年烏龜是真的好玩,各個職業百花齊放,刷圖不再靠面板,轉而開始往配合方向發展,使得像清潔員這種練了一堆下水道職業的人也能有良好的遊戲體驗。烏龜的出現不僅把很多已經A的人拉了回來,還吸引了一大批新人入坑,所以這個版本可以說是讓DNF涅槃重生達到了一個新高度。(ps:當然現在的話似乎又回到以前老路了)

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EVE

EVE作為小眾遊戲在最初是沒有關注點的,人數也遠比現在的少,少到它是小眾中的小眾。然而這遊戲是咋從一個默默無聞的遊戲一下成為眾人皆知的遊戲呢(雖然玩的人還是少)?答案就是"軍團戰"。

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對於大多數人來說,遊戲是個消遣玩物,不管再怎麼好玩也終究有離開的那天。所以很多遊戲一旦出現人數下滑,一般都很難拉回來了。然而有些遊戲不一樣,這些遊戲雖然都經歷過低迷期,但他們都通過不同的方式起死回生,今天我們就來聊聊那些看似已經涼涼,但最後卻起死回生的遊戲。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

魔獸世界

魔獸世界作為世界第一MMORPG,在當年的影響力相當恐怖,恐怖到啥程度?恐怖到不管國內國外,隨便找個玩家問,都知道這款遊戲。然而就是這麼一款充滿傳奇色彩的遊戲,卻因為官方的作死而開始滑向深淵。劇情各種魔改,角色設定各種變換,讓原本充滿史詩感的劇情變的無厘頭了起來,使得相當一批靠情懷支撐老玩家相繼棄坑。那麼這遊戲又怎麼起死回生了呢?原因就是懷舊服。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

魔獸劇情瞎魔改那是後來才有的,早期版本是沒有的,再加上老玩家對當年那段歲月非常憧憬,所以當魔獸懷舊服出來後,無數人湧進了遊戲,人數之多讓人驚歎。所以暴雪你還是長點心吧,利用這個機會趕緊把正式服大改一下,或許還能拯救一下正式服,不然等懷舊服熱度過去了誰都救不了了。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

DNF

說起DNF可能有些人會質疑這遊戲人氣不是一直都很高麼?從總數量來說確實是這樣,畢竟當年異界太經典了,但之後DNF開始進入一段時間的低迷期,新人入坑率出現緩慢下滑,到後來別說是新人了,一些老玩家都開始A了。那麼運營團隊是怎麼把這個局面挽回的呢?那就是團本。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

不得不說當年烏龜是真的好玩,各個職業百花齊放,刷圖不再靠面板,轉而開始往配合方向發展,使得像清潔員這種練了一堆下水道職業的人也能有良好的遊戲體驗。烏龜的出現不僅把很多已經A的人拉了回來,還吸引了一大批新人入坑,所以這個版本可以說是讓DNF涅槃重生達到了一個新高度。(ps:當然現在的話似乎又回到以前老路了)

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EVE

EVE作為小眾遊戲在最初是沒有關注點的,人數也遠比現在的少,少到它是小眾中的小眾。然而這遊戲是咋從一個默默無聞的遊戲一下成為眾人皆知的遊戲呢(雖然玩的人還是少)?答案就是"軍團戰"。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

之所以沒明確說是哪場戰役是因為大家瞭解的渠道都不一樣,有些人是看歐服撕逼的軍團戰,有些是看國服的軍團戰,瞭解途徑不同肯定不能一概而論。但不管是哪場戰役,都會給人留下深刻印象。正是因為軍團戰給人視覺衝擊太大(雖然看不懂),才導致遊戲名聲大噪,無數人前去嘗試(雖然99%以上的人都被勸退)。不過由於遊戲過於特殊,導致真正願意長期關注它的人少之又少。別說玩家了,連很多廠商都不正眼看,一直到16年後的今天才有個第二銀河的國產遊戲和它一個類型,這或許就是叫好不叫座的典型吧。

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對於大多數人來說,遊戲是個消遣玩物,不管再怎麼好玩也終究有離開的那天。所以很多遊戲一旦出現人數下滑,一般都很難拉回來了。然而有些遊戲不一樣,這些遊戲雖然都經歷過低迷期,但他們都通過不同的方式起死回生,今天我們就來聊聊那些看似已經涼涼,但最後卻起死回生的遊戲。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

魔獸世界

魔獸世界作為世界第一MMORPG,在當年的影響力相當恐怖,恐怖到啥程度?恐怖到不管國內國外,隨便找個玩家問,都知道這款遊戲。然而就是這麼一款充滿傳奇色彩的遊戲,卻因為官方的作死而開始滑向深淵。劇情各種魔改,角色設定各種變換,讓原本充滿史詩感的劇情變的無厘頭了起來,使得相當一批靠情懷支撐老玩家相繼棄坑。那麼這遊戲又怎麼起死回生了呢?原因就是懷舊服。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

魔獸劇情瞎魔改那是後來才有的,早期版本是沒有的,再加上老玩家對當年那段歲月非常憧憬,所以當魔獸懷舊服出來後,無數人湧進了遊戲,人數之多讓人驚歎。所以暴雪你還是長點心吧,利用這個機會趕緊把正式服大改一下,或許還能拯救一下正式服,不然等懷舊服熱度過去了誰都救不了了。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

DNF

說起DNF可能有些人會質疑這遊戲人氣不是一直都很高麼?從總數量來說確實是這樣,畢竟當年異界太經典了,但之後DNF開始進入一段時間的低迷期,新人入坑率出現緩慢下滑,到後來別說是新人了,一些老玩家都開始A了。那麼運營團隊是怎麼把這個局面挽回的呢?那就是團本。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

不得不說當年烏龜是真的好玩,各個職業百花齊放,刷圖不再靠面板,轉而開始往配合方向發展,使得像清潔員這種練了一堆下水道職業的人也能有良好的遊戲體驗。烏龜的出現不僅把很多已經A的人拉了回來,還吸引了一大批新人入坑,所以這個版本可以說是讓DNF涅槃重生達到了一個新高度。(ps:當然現在的話似乎又回到以前老路了)

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

EVE

EVE作為小眾遊戲在最初是沒有關注點的,人數也遠比現在的少,少到它是小眾中的小眾。然而這遊戲是咋從一個默默無聞的遊戲一下成為眾人皆知的遊戲呢(雖然玩的人還是少)?答案就是"軍團戰"。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

之所以沒明確說是哪場戰役是因為大家瞭解的渠道都不一樣,有些人是看歐服撕逼的軍團戰,有些是看國服的軍團戰,瞭解途徑不同肯定不能一概而論。但不管是哪場戰役,都會給人留下深刻印象。正是因為軍團戰給人視覺衝擊太大(雖然看不懂),才導致遊戲名聲大噪,無數人前去嘗試(雖然99%以上的人都被勸退)。不過由於遊戲過於特殊,導致真正願意長期關注它的人少之又少。別說玩家了,連很多廠商都不正眼看,一直到16年後的今天才有個第二銀河的國產遊戲和它一個類型,這或許就是叫好不叫座的典型吧。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

FF14

最終幻想14一共存在過兩個版本,一個是1.0,一個是2.0。這兩個版本分別由兩個製作人製作。早期的1.0版本堪稱噩夢,糟糕的遊戲機制使得遊戲體驗幾乎為0,讓這個頂著"最終幻想"大名的遊戲最後被玩家和媒體兩頭diss,正是因為這個原因,導致1.0版本製作人田中弘道被調離,換上了吉田直樹。

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對於大多數人來說,遊戲是個消遣玩物,不管再怎麼好玩也終究有離開的那天。所以很多遊戲一旦出現人數下滑,一般都很難拉回來了。然而有些遊戲不一樣,這些遊戲雖然都經歷過低迷期,但他們都通過不同的方式起死回生,今天我們就來聊聊那些看似已經涼涼,但最後卻起死回生的遊戲。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

魔獸世界

魔獸世界作為世界第一MMORPG,在當年的影響力相當恐怖,恐怖到啥程度?恐怖到不管國內國外,隨便找個玩家問,都知道這款遊戲。然而就是這麼一款充滿傳奇色彩的遊戲,卻因為官方的作死而開始滑向深淵。劇情各種魔改,角色設定各種變換,讓原本充滿史詩感的劇情變的無厘頭了起來,使得相當一批靠情懷支撐老玩家相繼棄坑。那麼這遊戲又怎麼起死回生了呢?原因就是懷舊服。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

魔獸劇情瞎魔改那是後來才有的,早期版本是沒有的,再加上老玩家對當年那段歲月非常憧憬,所以當魔獸懷舊服出來後,無數人湧進了遊戲,人數之多讓人驚歎。所以暴雪你還是長點心吧,利用這個機會趕緊把正式服大改一下,或許還能拯救一下正式服,不然等懷舊服熱度過去了誰都救不了了。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

DNF

說起DNF可能有些人會質疑這遊戲人氣不是一直都很高麼?從總數量來說確實是這樣,畢竟當年異界太經典了,但之後DNF開始進入一段時間的低迷期,新人入坑率出現緩慢下滑,到後來別說是新人了,一些老玩家都開始A了。那麼運營團隊是怎麼把這個局面挽回的呢?那就是團本。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

不得不說當年烏龜是真的好玩,各個職業百花齊放,刷圖不再靠面板,轉而開始往配合方向發展,使得像清潔員這種練了一堆下水道職業的人也能有良好的遊戲體驗。烏龜的出現不僅把很多已經A的人拉了回來,還吸引了一大批新人入坑,所以這個版本可以說是讓DNF涅槃重生達到了一個新高度。(ps:當然現在的話似乎又回到以前老路了)

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

EVE

EVE作為小眾遊戲在最初是沒有關注點的,人數也遠比現在的少,少到它是小眾中的小眾。然而這遊戲是咋從一個默默無聞的遊戲一下成為眾人皆知的遊戲呢(雖然玩的人還是少)?答案就是"軍團戰"。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

之所以沒明確說是哪場戰役是因為大家瞭解的渠道都不一樣,有些人是看歐服撕逼的軍團戰,有些是看國服的軍團戰,瞭解途徑不同肯定不能一概而論。但不管是哪場戰役,都會給人留下深刻印象。正是因為軍團戰給人視覺衝擊太大(雖然看不懂),才導致遊戲名聲大噪,無數人前去嘗試(雖然99%以上的人都被勸退)。不過由於遊戲過於特殊,導致真正願意長期關注它的人少之又少。別說玩家了,連很多廠商都不正眼看,一直到16年後的今天才有個第二銀河的國產遊戲和它一個類型,這或許就是叫好不叫座的典型吧。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

FF14

最終幻想14一共存在過兩個版本,一個是1.0,一個是2.0。這兩個版本分別由兩個製作人製作。早期的1.0版本堪稱噩夢,糟糕的遊戲機制使得遊戲體驗幾乎為0,讓這個頂著"最終幻想"大名的遊戲最後被玩家和媒體兩頭diss,正是因為這個原因,導致1.0版本製作人田中弘道被調離,換上了吉田直樹。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

吉田直樹上任後一邊開發2.0,一邊安排1.0版本走向毀滅。最後在全世界玩家的目光中,1.0版本毀滅,2.0版本重生。2.0版本後憑藉著的極高的遊戲質量征服了之前所有噴遊戲的玩家,讓他們親自把FF14抬上了神壇。

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對於大多數人來說,遊戲是個消遣玩物,不管再怎麼好玩也終究有離開的那天。所以很多遊戲一旦出現人數下滑,一般都很難拉回來了。然而有些遊戲不一樣,這些遊戲雖然都經歷過低迷期,但他們都通過不同的方式起死回生,今天我們就來聊聊那些看似已經涼涼,但最後卻起死回生的遊戲。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

魔獸世界

魔獸世界作為世界第一MMORPG,在當年的影響力相當恐怖,恐怖到啥程度?恐怖到不管國內國外,隨便找個玩家問,都知道這款遊戲。然而就是這麼一款充滿傳奇色彩的遊戲,卻因為官方的作死而開始滑向深淵。劇情各種魔改,角色設定各種變換,讓原本充滿史詩感的劇情變的無厘頭了起來,使得相當一批靠情懷支撐老玩家相繼棄坑。那麼這遊戲又怎麼起死回生了呢?原因就是懷舊服。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

魔獸劇情瞎魔改那是後來才有的,早期版本是沒有的,再加上老玩家對當年那段歲月非常憧憬,所以當魔獸懷舊服出來後,無數人湧進了遊戲,人數之多讓人驚歎。所以暴雪你還是長點心吧,利用這個機會趕緊把正式服大改一下,或許還能拯救一下正式服,不然等懷舊服熱度過去了誰都救不了了。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

DNF

說起DNF可能有些人會質疑這遊戲人氣不是一直都很高麼?從總數量來說確實是這樣,畢竟當年異界太經典了,但之後DNF開始進入一段時間的低迷期,新人入坑率出現緩慢下滑,到後來別說是新人了,一些老玩家都開始A了。那麼運營團隊是怎麼把這個局面挽回的呢?那就是團本。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

不得不說當年烏龜是真的好玩,各個職業百花齊放,刷圖不再靠面板,轉而開始往配合方向發展,使得像清潔員這種練了一堆下水道職業的人也能有良好的遊戲體驗。烏龜的出現不僅把很多已經A的人拉了回來,還吸引了一大批新人入坑,所以這個版本可以說是讓DNF涅槃重生達到了一個新高度。(ps:當然現在的話似乎又回到以前老路了)

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

EVE

EVE作為小眾遊戲在最初是沒有關注點的,人數也遠比現在的少,少到它是小眾中的小眾。然而這遊戲是咋從一個默默無聞的遊戲一下成為眾人皆知的遊戲呢(雖然玩的人還是少)?答案就是"軍團戰"。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

之所以沒明確說是哪場戰役是因為大家瞭解的渠道都不一樣,有些人是看歐服撕逼的軍團戰,有些是看國服的軍團戰,瞭解途徑不同肯定不能一概而論。但不管是哪場戰役,都會給人留下深刻印象。正是因為軍團戰給人視覺衝擊太大(雖然看不懂),才導致遊戲名聲大噪,無數人前去嘗試(雖然99%以上的人都被勸退)。不過由於遊戲過於特殊,導致真正願意長期關注它的人少之又少。別說玩家了,連很多廠商都不正眼看,一直到16年後的今天才有個第二銀河的國產遊戲和它一個類型,這或許就是叫好不叫座的典型吧。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

FF14

最終幻想14一共存在過兩個版本,一個是1.0,一個是2.0。這兩個版本分別由兩個製作人製作。早期的1.0版本堪稱噩夢,糟糕的遊戲機制使得遊戲體驗幾乎為0,讓這個頂著"最終幻想"大名的遊戲最後被玩家和媒體兩頭diss,正是因為這個原因,導致1.0版本製作人田中弘道被調離,換上了吉田直樹。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

吉田直樹上任後一邊開發2.0,一邊安排1.0版本走向毀滅。最後在全世界玩家的目光中,1.0版本毀滅,2.0版本重生。2.0版本後憑藉著的極高的遊戲質量征服了之前所有噴遊戲的玩家,讓他們親自把FF14抬上了神壇。

原本以為涼涼結果煥發新春,涅槃重生的遊戲可不止魔獸世界懷舊服

以上就是這次聊的幾個非常知名的涅槃重生的案例,大家還有什麼遊戲人氣回暖的案例,可以拿來分享一下。

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