'三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生'

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《最終幻想》系列作為日系RPG遊戲的巔峰,已經由SE公司發售超過三十年,最近剛好也是最終幻想Ⅷ重製版的發售日期,而SE甚至還預告了2020年將要上線的最終幻想Ⅶ重製版。

這是情懷還是冷飯暫且不論,今天我們來回顧一下最終幻想系列的歷代經典作品。

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《最終幻想》系列作為日系RPG遊戲的巔峰,已經由SE公司發售超過三十年,最近剛好也是最終幻想Ⅷ重製版的發售日期,而SE甚至還預告了2020年將要上線的最終幻想Ⅶ重製版。

這是情懷還是冷飯暫且不論,今天我們來回顧一下最終幻想系列的歷代經典作品。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1987年最終幻想基於FC平臺的第一作發售,一切的幻想從這裡開始。最終幻想Ⅰ創新地在RPG中採用了第三人稱回合制戰鬥畫面,同時這一作為《最終幻想》系列的背景和世界觀定下了基礎。

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《最終幻想》系列作為日系RPG遊戲的巔峰,已經由SE公司發售超過三十年,最近剛好也是最終幻想Ⅷ重製版的發售日期,而SE甚至還預告了2020年將要上線的最終幻想Ⅶ重製版。

這是情懷還是冷飯暫且不論,今天我們來回顧一下最終幻想系列的歷代經典作品。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1987年最終幻想基於FC平臺的第一作發售,一切的幻想從這裡開始。最終幻想Ⅰ創新地在RPG中採用了第三人稱回合制戰鬥畫面,同時這一作為《最終幻想》系列的背景和世界觀定下了基礎。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1990年最終幻想Ⅲ問世,這也是FC平臺的最後一作。此作中加入了《最終幻想》系列的招牌特色“召喚獸系統”,這一作讓最終幻想走上了一個新的高峰,成功做到在銷量上比肩同時代的《勇者鬥惡龍》系列。

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《最終幻想》系列作為日系RPG遊戲的巔峰,已經由SE公司發售超過三十年,最近剛好也是最終幻想Ⅷ重製版的發售日期,而SE甚至還預告了2020年將要上線的最終幻想Ⅶ重製版。

這是情懷還是冷飯暫且不論,今天我們來回顧一下最終幻想系列的歷代經典作品。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1987年最終幻想基於FC平臺的第一作發售,一切的幻想從這裡開始。最終幻想Ⅰ創新地在RPG中採用了第三人稱回合制戰鬥畫面,同時這一作為《最終幻想》系列的背景和世界觀定下了基礎。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1990年最終幻想Ⅲ問世,這也是FC平臺的最後一作。此作中加入了《最終幻想》系列的招牌特色“召喚獸系統”,這一作讓最終幻想走上了一個新的高峰,成功做到在銷量上比肩同時代的《勇者鬥惡龍》系列。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1997年最終幻想VII登錄PS平臺,其精彩的劇情和高人氣的角色們幫助《最終幻想》系列霸佔了家用主機的地位。可能很多人不知道,人氣頗高的動畫電影《最終幻想:聖子降臨》其原作已經是上個世紀的產物。

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《最終幻想》系列作為日系RPG遊戲的巔峰,已經由SE公司發售超過三十年,最近剛好也是最終幻想Ⅷ重製版的發售日期,而SE甚至還預告了2020年將要上線的最終幻想Ⅶ重製版。

這是情懷還是冷飯暫且不論,今天我們來回顧一下最終幻想系列的歷代經典作品。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1987年最終幻想基於FC平臺的第一作發售,一切的幻想從這裡開始。最終幻想Ⅰ創新地在RPG中採用了第三人稱回合制戰鬥畫面,同時這一作為《最終幻想》系列的背景和世界觀定下了基礎。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1990年最終幻想Ⅲ問世,這也是FC平臺的最後一作。此作中加入了《最終幻想》系列的招牌特色“召喚獸系統”,這一作讓最終幻想走上了一個新的高峰,成功做到在銷量上比肩同時代的《勇者鬥惡龍》系列。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1997年最終幻想VII登錄PS平臺,其精彩的劇情和高人氣的角色們幫助《最終幻想》系列霸佔了家用主機的地位。可能很多人不知道,人氣頗高的動畫電影《最終幻想:聖子降臨》其原作已經是上個世紀的產物。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

《最終幻想:勇氣啟示錄》是由SE開發的最終幻想手遊作,國際服已經運營數年。而國服由西山居代理,已於8.29日上線IOS平臺。

遊戲畫面是復古的2D像素風,以經典的RPG玩法為核心進行迷宮探索和兵員培養。

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《最終幻想》系列作為日系RPG遊戲的巔峰,已經由SE公司發售超過三十年,最近剛好也是最終幻想Ⅷ重製版的發售日期,而SE甚至還預告了2020年將要上線的最終幻想Ⅶ重製版。

這是情懷還是冷飯暫且不論,今天我們來回顧一下最終幻想系列的歷代經典作品。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1987年最終幻想基於FC平臺的第一作發售,一切的幻想從這裡開始。最終幻想Ⅰ創新地在RPG中採用了第三人稱回合制戰鬥畫面,同時這一作為《最終幻想》系列的背景和世界觀定下了基礎。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1990年最終幻想Ⅲ問世,這也是FC平臺的最後一作。此作中加入了《最終幻想》系列的招牌特色“召喚獸系統”,這一作讓最終幻想走上了一個新的高峰,成功做到在銷量上比肩同時代的《勇者鬥惡龍》系列。

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1997年最終幻想VII登錄PS平臺,其精彩的劇情和高人氣的角色們幫助《最終幻想》系列霸佔了家用主機的地位。可能很多人不知道,人氣頗高的動畫電影《最終幻想:聖子降臨》其原作已經是上個世紀的產物。

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《最終幻想:勇氣啟示錄》是由SE開發的最終幻想手遊作,國際服已經運營數年。而國服由西山居代理,已於8.29日上線IOS平臺。

遊戲畫面是復古的2D像素風,以經典的RPG玩法為核心進行迷宮探索和兵員培養。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

遊戲以最終幻想原作的“水晶”作為劇情中心,並且追加了新設定,歷代人物都將集結於此。

在本地化的測試過程中,西山居改動了國服的初始卡池也,提供了更多歷代《最終幻想》系列人氣角色供玩家選擇,CG角色也將提前登場,與玩家一同戰鬥!

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《最終幻想》系列作為日系RPG遊戲的巔峰,已經由SE公司發售超過三十年,最近剛好也是最終幻想Ⅷ重製版的發售日期,而SE甚至還預告了2020年將要上線的最終幻想Ⅶ重製版。

這是情懷還是冷飯暫且不論,今天我們來回顧一下最終幻想系列的歷代經典作品。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1987年最終幻想基於FC平臺的第一作發售,一切的幻想從這裡開始。最終幻想Ⅰ創新地在RPG中採用了第三人稱回合制戰鬥畫面,同時這一作為《最終幻想》系列的背景和世界觀定下了基礎。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1990年最終幻想Ⅲ問世,這也是FC平臺的最後一作。此作中加入了《最終幻想》系列的招牌特色“召喚獸系統”,這一作讓最終幻想走上了一個新的高峰,成功做到在銷量上比肩同時代的《勇者鬥惡龍》系列。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1997年最終幻想VII登錄PS平臺,其精彩的劇情和高人氣的角色們幫助《最終幻想》系列霸佔了家用主機的地位。可能很多人不知道,人氣頗高的動畫電影《最終幻想:聖子降臨》其原作已經是上個世紀的產物。

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《最終幻想:勇氣啟示錄》是由SE開發的最終幻想手遊作,國際服已經運營數年。而國服由西山居代理,已於8.29日上線IOS平臺。

遊戲畫面是復古的2D像素風,以經典的RPG玩法為核心進行迷宮探索和兵員培養。

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遊戲以最終幻想原作的“水晶”作為劇情中心,並且追加了新設定,歷代人物都將集結於此。

在本地化的測試過程中,西山居改動了國服的初始卡池也,提供了更多歷代《最終幻想》系列人氣角色供玩家選擇,CG角色也將提前登場,與玩家一同戰鬥!

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

令人驚喜的是,在此前的發佈會上還公佈了遊戲國服的首位專屬兵員紫曉。紫曉名字的含義是“紫氣東來,長虹破曉” ,國服想必也會隨著她的到來而破曉,為玩家們帶來新的遊戲體驗。

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《最終幻想》系列作為日系RPG遊戲的巔峰,已經由SE公司發售超過三十年,最近剛好也是最終幻想Ⅷ重製版的發售日期,而SE甚至還預告了2020年將要上線的最終幻想Ⅶ重製版。

這是情懷還是冷飯暫且不論,今天我們來回顧一下最終幻想系列的歷代經典作品。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1987年最終幻想基於FC平臺的第一作發售,一切的幻想從這裡開始。最終幻想Ⅰ創新地在RPG中採用了第三人稱回合制戰鬥畫面,同時這一作為《最終幻想》系列的背景和世界觀定下了基礎。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1990年最終幻想Ⅲ問世,這也是FC平臺的最後一作。此作中加入了《最終幻想》系列的招牌特色“召喚獸系統”,這一作讓最終幻想走上了一個新的高峰,成功做到在銷量上比肩同時代的《勇者鬥惡龍》系列。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

1997年最終幻想VII登錄PS平臺,其精彩的劇情和高人氣的角色們幫助《最終幻想》系列霸佔了家用主機的地位。可能很多人不知道,人氣頗高的動畫電影《最終幻想:聖子降臨》其原作已經是上個世紀的產物。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

《最終幻想:勇氣啟示錄》是由SE開發的最終幻想手遊作,國際服已經運營數年。而國服由西山居代理,已於8.29日上線IOS平臺。

遊戲畫面是復古的2D像素風,以經典的RPG玩法為核心進行迷宮探索和兵員培養。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

遊戲以最終幻想原作的“水晶”作為劇情中心,並且追加了新設定,歷代人物都將集結於此。

在本地化的測試過程中,西山居改動了國服的初始卡池也,提供了更多歷代《最終幻想》系列人氣角色供玩家選擇,CG角色也將提前登場,與玩家一同戰鬥!

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

令人驚喜的是,在此前的發佈會上還公佈了遊戲國服的首位專屬兵員紫曉。紫曉名字的含義是“紫氣東來,長虹破曉” ,國服想必也會隨著她的到來而破曉,為玩家們帶來新的遊戲體驗。

三十年不斷的緣分!從紅白機到移動端,最終幻想的前世今生

可見,《最終幻想》系列作在早期就已初見鋒芒,後來更是推陳出新,屢次做出突破,一步步地把遊戲推向了傳統RPG的巔峰。

而在已經近三十年過去的現在,SE卻製作了這麼一款從畫風到玩法都堪稱“復古”的手遊版最終幻想,想必也是誠意滿滿不忘初心的迴歸之作,令人值得期待。

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