王者榮耀:最雞肋的5個被動,亞瑟上榜,榜首死亡後還可以拿五殺

鍾馗 秦始皇 小喬 孫悟空 王者榮耀 王者小窩 2018-12-06

《峽谷新鮮事,小窩提前知》 大家好,我是小窩。

被動技能是很多英雄都必不可少的,比如孫悟空、關羽等,如果他們沒了被動,那就完全失去了戰鬥力。而魯班和姜子牙也是靠被動吃飯的,一個讓自己傷害變得更恐怖,另一個讓全隊擁有等級優勢。不過,峽谷裡面有些英雄的被動非常雞肋,下面5個英雄便是如此,亞瑟也上榜了。

王者榮耀:最雞肋的5個被動,亞瑟上榜,榜首死亡後還可以拿五殺

五、亞瑟。亞瑟的被動是每2秒恢復1%的最大生命值,假如前期亞瑟血量為5000,那平均每秒可恢復25點生命值。而提神水晶每5秒可以恢復30血量,價格140金幣,所以亞瑟的被動就相當於幾個提神水晶而已。再對比一下鎧二技能的被動,脫戰後每秒恢復1%的血量,這只是鎧一個技能的被動而已。所以綜合來說,亞瑟的被動確實比較雞肋。

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四、楊戩。楊戩的被動是附近有敵方英雄時,自己可以減少被控制的時間,最多可以疊加30%。這個被動也是比較雞肋的,因為抵抗之靴的被動是減少35%被控的時間,而且還有110法抗、60移動速度,這兩點都是楊戩的被動所沒有的。而抵抗之靴的價格為710金幣,所以換算成金幣的話,楊戩這個被動的價值大概在300~400金幣左右。

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三、小喬。小喬的被動是技能命中敵人後,2秒之內可提升25%的移速。小喬是一個沒位移的法師,保命靠二技能、閃現和金身,短時間的移速加成對她來說幫助不算大。如果被刺客近身,那點移速加成同樣很難逃脫。所以說,小喬的被動提升了放技能的流暢度,但是作用不算特別大,相對來說偏雞肋。

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二、嬴政。嬴政的被動是普通攻擊可以擊穿目標,造成額外的法術傷害。這個被動在前期有用,雙方爆發小團戰的時候,嬴政放完一技能就可以開始平A,前期平A的傷害堪比射手。但到了中後期,這個被動基本就失去了作用,如果還想平A,嬴政就會進入敵方射手和法師的射程。嬴政的定位是超遠程法師,所以中後期還是要乖乖放技能。

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一、鍾馗。鍾馗的被動是死亡3秒之後會引爆自身,範圍內造成傷害,這個被動讓鍾馗死亡後還可以拿五殺。大家看上圖,鍾馗已經被亞瑟擊殺,但是亞瑟一方站位過於集中,被死亡後的鐘馗一個被動全部炸掉,鍾馗成功拿下五殺。雖然死亡之後還能拿五殺,但這個被動依舊比較雞肋,現在玩家都懂得躲鍾馗的引爆範圍,所以炸到人機率越來越小。

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