'《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄'

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在《植物大戰殭屍》裡,按理說,所有的植物在每個關卡或者每個模式裡都有屬於它自己的獨特作用和地位。

用一句話可以概括,沒有真正完全無用的植物,只有常坐冷板凳的雞肋植物。

接下來小九帶大家來分析一下《植物大戰殭屍》裡的一些雞肋植物吧!

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在《植物大戰殭屍》裡,按理說,所有的植物在每個關卡或者每個模式裡都有屬於它自己的獨特作用和地位。

用一句話可以概括,沒有真正完全無用的植物,只有常坐冷板凳的雞肋植物。

接下來小九帶大家來分析一下《植物大戰殭屍》裡的一些雞肋植物吧!

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

雙向豌豆射手,比豌豆射手要貴 25 陽光,而在90%以上的場合,作用等同於豌豆射手,只能偶爾對付一下礦工殭屍,還有在理論上應該還可以防禦撐杆殭屍,巨人殭屍投射的小鬼,和跳舞殭屍召喚出來的伴舞,但在實際遊戲中基本沒見過有玩家用雙向豌豆射手來防禦這些特殊的殭屍。

而等到海星登場後,這貨就正式宣告失業了,畢竟雙向射手的功能海星都可以,而且還額外多出幾個打擊的方向。

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在《植物大戰殭屍》裡,按理說,所有的植物在每個關卡或者每個模式裡都有屬於它自己的獨特作用和地位。

用一句話可以概括,沒有真正完全無用的植物,只有常坐冷板凳的雞肋植物。

接下來小九帶大家來分析一下《植物大戰殭屍》裡的一些雞肋植物吧!

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

雙向豌豆射手,比豌豆射手要貴 25 陽光,而在90%以上的場合,作用等同於豌豆射手,只能偶爾對付一下礦工殭屍,還有在理論上應該還可以防禦撐杆殭屍,巨人殭屍投射的小鬼,和跳舞殭屍召喚出來的伴舞,但在實際遊戲中基本沒見過有玩家用雙向豌豆射手來防禦這些特殊的殭屍。

而等到海星登場後,這貨就正式宣告失業了,畢竟雙向射手的功能海星都可以,而且還額外多出幾個打擊的方向。

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

金盞花,這個植物小九感覺就是純粹來湊數的,像小九這種平時都是要種兩排向日葵的大戶,一邊要點產生的陽光,一邊還要關注那些高CD植物冷卻時間,手忙腳亂之下就無暇再去關注殭屍掉落的金幣銀幣了,只能隨緣撿了。

仙人掌,​同樣要比豌豆射手貴 25 陽光,同樣在90%以上的場合,作用等同於豌豆射手,甚至還不如豌豆射手,畢竟人家豌豆射手還有火焰樹樁這個好基友,而仙人掌單身狗一條,只能額外防禦一下氣球殭屍了,而且還必須要種滿一列才能完全無死角地防禦住氣球殭屍,性價比太低。

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在《植物大戰殭屍》裡,按理說,所有的植物在每個關卡或者每個模式裡都有屬於它自己的獨特作用和地位。

用一句話可以概括,沒有真正完全無用的植物,只有常坐冷板凳的雞肋植物。

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雙向豌豆射手,比豌豆射手要貴 25 陽光,而在90%以上的場合,作用等同於豌豆射手,只能偶爾對付一下礦工殭屍,還有在理論上應該還可以防禦撐杆殭屍,巨人殭屍投射的小鬼,和跳舞殭屍召喚出來的伴舞,但在實際遊戲中基本沒見過有玩家用雙向豌豆射手來防禦這些特殊的殭屍。

而等到海星登場後,這貨就正式宣告失業了,畢竟雙向射手的功能海星都可以,而且還額外多出幾個打擊的方向。

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金盞花,這個植物小九感覺就是純粹來湊數的,像小九這種平時都是要種兩排向日葵的大戶,一邊要點產生的陽光,一邊還要關注那些高CD植物冷卻時間,手忙腳亂之下就無暇再去關注殭屍掉落的金幣銀幣了,只能隨緣撿了。

仙人掌,​同樣要比豌豆射手貴 25 陽光,同樣在90%以上的場合,作用等同於豌豆射手,甚至還不如豌豆射手,畢竟人家豌豆射手還有火焰樹樁這個好基友,而仙人掌單身狗一條,只能額外防禦一下氣球殭屍了,而且還必須要種滿一列才能完全無死角地防禦住氣球殭屍,性價比太低。

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

所以在權衡優缺點和利益之下,小九更願意選擇使用不佔地面空格的三葉草來對付氣球殭屍,而把地面空格留給性價比更高的植物。

迷糊菇,坦白而言,​這個植物的創意挺不錯的,植物模型也很漂亮,但是實際的出場率真心不高,花瓶植物它算是榜上有名了。除了在前期可以用來對付比較棘手的橄欖球殭屍外,而到後期,植物的強度上來後,特別是那可以說是 bug 般的磁力菇登場之後,迷糊菇就再也沒有用武之地了。

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在《植物大戰殭屍》裡,按理說,所有的植物在每個關卡或者每個模式裡都有屬於它自己的獨特作用和地位。

用一句話可以概括,沒有真正完全無用的植物,只有常坐冷板凳的雞肋植物。

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雙向豌豆射手,比豌豆射手要貴 25 陽光,而在90%以上的場合,作用等同於豌豆射手,只能偶爾對付一下礦工殭屍,還有在理論上應該還可以防禦撐杆殭屍,巨人殭屍投射的小鬼,和跳舞殭屍召喚出來的伴舞,但在實際遊戲中基本沒見過有玩家用雙向豌豆射手來防禦這些特殊的殭屍。

而等到海星登場後,這貨就正式宣告失業了,畢竟雙向射手的功能海星都可以,而且還額外多出幾個打擊的方向。

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

金盞花,這個植物小九感覺就是純粹來湊數的,像小九這種平時都是要種兩排向日葵的大戶,一邊要點產生的陽光,一邊還要關注那些高CD植物冷卻時間,手忙腳亂之下就無暇再去關注殭屍掉落的金幣銀幣了,只能隨緣撿了。

仙人掌,​同樣要比豌豆射手貴 25 陽光,同樣在90%以上的場合,作用等同於豌豆射手,甚至還不如豌豆射手,畢竟人家豌豆射手還有火焰樹樁這個好基友,而仙人掌單身狗一條,只能額外防禦一下氣球殭屍了,而且還必須要種滿一列才能完全無死角地防禦住氣球殭屍,性價比太低。

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

所以在權衡優缺點和利益之下,小九更願意選擇使用不佔地面空格的三葉草來對付氣球殭屍,而把地面空格留給性價比更高的植物。

迷糊菇,坦白而言,​這個植物的創意挺不錯的,植物模型也很漂亮,但是實際的出場率真心不高,花瓶植物它算是榜上有名了。除了在前期可以用來對付比較棘手的橄欖球殭屍外,而到後期,植物的強度上來後,特別是那可以說是 bug 般的磁力菇登場之後,迷糊菇就再也沒有用武之地了。

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

海草,水兵菇,出現在水池場景,雖然這兩種植物不需要睡蓮就可以直接在水面上種植,但是它們的簡單優點卻完全無法彌補它們的巨大缺點:CD冷卻時間非常長,作用也非常有限。相比之下卻有更好的替代品。

比如水兵菇就可以用小噴菇來代替,雖然說要貴了一片睡蓮,但卻可以省下一格的植物卡槽。

海草也同樣可以有很好的替代品,可以用窩瓜來代替,就堪堪貴了50陽光,但是好處也是明顯的,算是丟了芝麻撿了西瓜吧。

最後,是唯一的一個登場以來就長期霸佔冷板凳的Boss植物:三重豌豆射手

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在《植物大戰殭屍》裡,按理說,所有的植物在每個關卡或者每個模式裡都有屬於它自己的獨特作用和地位。

用一句話可以概括,沒有真正完全無用的植物,只有常坐冷板凳的雞肋植物。

接下來小九帶大家來分析一下《植物大戰殭屍》裡的一些雞肋植物吧!

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雙向豌豆射手,比豌豆射手要貴 25 陽光,而在90%以上的場合,作用等同於豌豆射手,只能偶爾對付一下礦工殭屍,還有在理論上應該還可以防禦撐杆殭屍,巨人殭屍投射的小鬼,和跳舞殭屍召喚出來的伴舞,但在實際遊戲中基本沒見過有玩家用雙向豌豆射手來防禦這些特殊的殭屍。

而等到海星登場後,這貨就正式宣告失業了,畢竟雙向射手的功能海星都可以,而且還額外多出幾個打擊的方向。

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

金盞花,這個植物小九感覺就是純粹來湊數的,像小九這種平時都是要種兩排向日葵的大戶,一邊要點產生的陽光,一邊還要關注那些高CD植物冷卻時間,手忙腳亂之下就無暇再去關注殭屍掉落的金幣銀幣了,只能隨緣撿了。

仙人掌,​同樣要比豌豆射手貴 25 陽光,同樣在90%以上的場合,作用等同於豌豆射手,甚至還不如豌豆射手,畢竟人家豌豆射手還有火焰樹樁這個好基友,而仙人掌單身狗一條,只能額外防禦一下氣球殭屍了,而且還必須要種滿一列才能完全無死角地防禦住氣球殭屍,性價比太低。

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

所以在權衡優缺點和利益之下,小九更願意選擇使用不佔地面空格的三葉草來對付氣球殭屍,而把地面空格留給性價比更高的植物。

迷糊菇,坦白而言,​這個植物的創意挺不錯的,植物模型也很漂亮,但是實際的出場率真心不高,花瓶植物它算是榜上有名了。除了在前期可以用來對付比較棘手的橄欖球殭屍外,而到後期,植物的強度上來後,特別是那可以說是 bug 般的磁力菇登場之後,迷糊菇就再也沒有用武之地了。

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

海草,水兵菇,出現在水池場景,雖然這兩種植物不需要睡蓮就可以直接在水面上種植,但是它們的簡單優點卻完全無法彌補它們的巨大缺點:CD冷卻時間非常長,作用也非常有限。相比之下卻有更好的替代品。

比如水兵菇就可以用小噴菇來代替,雖然說要貴了一片睡蓮,但卻可以省下一格的植物卡槽。

海草也同樣可以有很好的替代品,可以用窩瓜來代替,就堪堪貴了50陽光,但是好處也是明顯的,算是丟了芝麻撿了西瓜吧。

最後,是唯一的一個登場以來就長期霸佔冷板凳的Boss植物:三重豌豆射手

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

三重豌豆射手的費用高達325陽光,僅次於玉米加農炮(500),CD雖然短但是重點是沒有多餘的陽光來購買啊,實際上三重射手的陣型成型後,雖然視覺效果還是戰鬥效果都很好,但尷尬的是冒險模式的殭屍波數太少,而且總不能頭鐵,用三重射手起手吧,最後的結果只能是戰鬥打完了,而完整的一排三重射手都沒有種完。

另外,325陽光雖然相當於換來了三行各一株的豌豆射手,表面上看來是節省了地面格子,可是前期開局三重射手太貴了,而中期陽光使用緊張又有別的植物頂著,到了後期的攻擊威力又不是太出色。

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接下來小九帶大家來分析一下《植物大戰殭屍》裡的一些雞肋植物吧!

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

雙向豌豆射手,比豌豆射手要貴 25 陽光,而在90%以上的場合,作用等同於豌豆射手,只能偶爾對付一下礦工殭屍,還有在理論上應該還可以防禦撐杆殭屍,巨人殭屍投射的小鬼,和跳舞殭屍召喚出來的伴舞,但在實際遊戲中基本沒見過有玩家用雙向豌豆射手來防禦這些特殊的殭屍。

而等到海星登場後,這貨就正式宣告失業了,畢竟雙向射手的功能海星都可以,而且還額外多出幾個打擊的方向。

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

金盞花,這個植物小九感覺就是純粹來湊數的,像小九這種平時都是要種兩排向日葵的大戶,一邊要點產生的陽光,一邊還要關注那些高CD植物冷卻時間,手忙腳亂之下就無暇再去關注殭屍掉落的金幣銀幣了,只能隨緣撿了。

仙人掌,​同樣要比豌豆射手貴 25 陽光,同樣在90%以上的場合,作用等同於豌豆射手,甚至還不如豌豆射手,畢竟人家豌豆射手還有火焰樹樁這個好基友,而仙人掌單身狗一條,只能額外防禦一下氣球殭屍了,而且還必須要種滿一列才能完全無死角地防禦住氣球殭屍,性價比太低。

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

所以在權衡優缺點和利益之下,小九更願意選擇使用不佔地面空格的三葉草來對付氣球殭屍,而把地面空格留給性價比更高的植物。

迷糊菇,坦白而言,​這個植物的創意挺不錯的,植物模型也很漂亮,但是實際的出場率真心不高,花瓶植物它算是榜上有名了。除了在前期可以用來對付比較棘手的橄欖球殭屍外,而到後期,植物的強度上來後,特別是那可以說是 bug 般的磁力菇登場之後,迷糊菇就再也沒有用武之地了。

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

海草,水兵菇,出現在水池場景,雖然這兩種植物不需要睡蓮就可以直接在水面上種植,但是它們的簡單優點卻完全無法彌補它們的巨大缺點:CD冷卻時間非常長,作用也非常有限。相比之下卻有更好的替代品。

比如水兵菇就可以用小噴菇來代替,雖然說要貴了一片睡蓮,但卻可以省下一格的植物卡槽。

海草也同樣可以有很好的替代品,可以用窩瓜來代替,就堪堪貴了50陽光,但是好處也是明顯的,算是丟了芝麻撿了西瓜吧。

最後,是唯一的一個登場以來就長期霸佔冷板凳的Boss植物:三重豌豆射手

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

三重豌豆射手的費用高達325陽光,僅次於玉米加農炮(500),CD雖然短但是重點是沒有多餘的陽光來購買啊,實際上三重射手的陣型成型後,雖然視覺效果還是戰鬥效果都很好,但尷尬的是冒險模式的殭屍波數太少,而且總不能頭鐵,用三重射手起手吧,最後的結果只能是戰鬥打完了,而完整的一排三重射手都沒有種完。

另外,325陽光雖然相當於換來了三行各一株的豌豆射手,表面上看來是節省了地面格子,可是前期開局三重射手太貴了,而中期陽光使用緊張又有別的植物頂著,到了後期的攻擊威力又不是太出色。

《植物大戰殭屍》設計的最無用六種植物,最後一種長期被玩家嫌棄

畢竟325陽光的高價位足夠換來一個強大的西瓜投手了,此外三重射手的葉綠素技能只有華麗的視覺效果,實際上打到殭屍的身上,可能輸出都不如單獨的普通豌豆射手。

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