'《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測'

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期待2019 E3能有《植物大戰殭屍:花園戰爭》系列新作,沒有;期待科隆遊戲展,依舊沒有消息……

本來以為EA要放棄這個IP了,結果忽然來了個直播,然後遊戲居然就這麼發售了……續作名字叫做《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》,從名字上來看,像是一個外傳試水作品,而且39刀的定價也從側面證明了EA對這款作品的定位。

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期待2019 E3能有《植物大戰殭屍:花園戰爭》系列新作,沒有;期待科隆遊戲展,依舊沒有消息……

本來以為EA要放棄這個IP了,結果忽然來了個直播,然後遊戲居然就這麼發售了……續作名字叫做《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》,從名字上來看,像是一個外傳試水作品,而且39刀的定價也從側面證明了EA對這款作品的定位。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

更可惡的是,EA還搞了一個29刀的創始人版,雖然名字好聽,但其實就是公測版,玩家們花錢給EA找遊戲中的各種BUG……這種騷操作也是沒誰了,不過會送你幾套角色服裝獎勵,29刀的價格也是相對比較優惠,但花錢當測試員的這種做法,我TM實在是不想幹。

兩個小時後

真香!

還是沒忍住,花了200元買了,之前還說EA的遊戲絕不預購,這次可好,還沒開始預購呢,就直接花錢給EA找BUG去了……

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期待2019 E3能有《植物大戰殭屍:花園戰爭》系列新作,沒有;期待科隆遊戲展,依舊沒有消息……

本來以為EA要放棄這個IP了,結果忽然來了個直播,然後遊戲居然就這麼發售了……續作名字叫做《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》,從名字上來看,像是一個外傳試水作品,而且39刀的定價也從側面證明了EA對這款作品的定位。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

更可惡的是,EA還搞了一個29刀的創始人版,雖然名字好聽,但其實就是公測版,玩家們花錢給EA找遊戲中的各種BUG……這種騷操作也是沒誰了,不過會送你幾套角色服裝獎勵,29刀的價格也是相對比較優惠,但花錢當測試員的這種做法,我TM實在是不想幹。

兩個小時後

真香!

還是沒忍住,花了200元買了,之前還說EA的遊戲絕不預購,這次可好,還沒開始預購呢,就直接花錢給EA找BUG去了……

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

安慰自己,這是在為廣大朋友排雷呀,玩了幾個小時,整個系統基本瞭解清楚,每個角色也都用了幾把,這裡簡單說下自己的心得體驗。

首先需要聲明的是,這次的所有角色都沒有變種了,起碼就目前版本來看,應該不會再有變種植物的消息。當然好消息就是植物與殭屍各多了幾個新角色。

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本來以為EA要放棄這個IP了,結果忽然來了個直播,然後遊戲居然就這麼發售了……續作名字叫做《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》,從名字上來看,像是一個外傳試水作品,而且39刀的定價也從側面證明了EA對這款作品的定位。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

更可惡的是,EA還搞了一個29刀的創始人版,雖然名字好聽,但其實就是公測版,玩家們花錢給EA找遊戲中的各種BUG……這種騷操作也是沒誰了,不過會送你幾套角色服裝獎勵,29刀的價格也是相對比較優惠,但花錢當測試員的這種做法,我TM實在是不想幹。

兩個小時後

真香!

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安慰自己,這是在為廣大朋友排雷呀,玩了幾個小時,整個系統基本瞭解清楚,每個角色也都用了幾把,這裡簡單說下自己的心得體驗。

首先需要聲明的是,這次的所有角色都沒有變種了,起碼就目前版本來看,應該不會再有變種植物的消息。當然好消息就是植物與殭屍各多了幾個新角色。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

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更可惡的是,EA還搞了一個29刀的創始人版,雖然名字好聽,但其實就是公測版,玩家們花錢給EA找遊戲中的各種BUG……這種騷操作也是沒誰了,不過會送你幾套角色服裝獎勵,29刀的價格也是相對比較優惠,但花錢當測試員的這種做法,我TM實在是不想幹。

兩個小時後

真香!

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安慰自己,這是在為廣大朋友排雷呀,玩了幾個小時,整個系統基本瞭解清楚,每個角色也都用了幾把,這裡簡單說下自己的心得體驗。

首先需要聲明的是,這次的所有角色都沒有變種了,起碼就目前版本來看,應該不會再有變種植物的消息。當然好消息就是植物與殭屍各多了幾個新角色。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

植物方面,多了堅果、火龍草、忍者菇三個角色;殭屍方面則是多了80年代動作明星、霹靂舞王以及宇宙飛船小殭屍(名字記不太住了,大概是這麼個意思),在加上之前存在的角色,使得本遊戲中雙方陣容均達到了10名角色,而且老角色的技能幾乎全都進行了重新設計,不過大部分都是超不好用的方向去改了,尤其是豌豆、玉米、士兵被削弱的很厲害。

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期待2019 E3能有《植物大戰殭屍:花園戰爭》系列新作,沒有;期待科隆遊戲展,依舊沒有消息……

本來以為EA要放棄這個IP了,結果忽然來了個直播,然後遊戲居然就這麼發售了……續作名字叫做《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》,從名字上來看,像是一個外傳試水作品,而且39刀的定價也從側面證明了EA對這款作品的定位。

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安慰自己,這是在為廣大朋友排雷呀,玩了幾個小時,整個系統基本瞭解清楚,每個角色也都用了幾把,這裡簡單說下自己的心得體驗。

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《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

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植物方面,多了堅果、火龍草、忍者菇三個角色;殭屍方面則是多了80年代動作明星、霹靂舞王以及宇宙飛船小殭屍(名字記不太住了,大概是這麼個意思),在加上之前存在的角色,使得本遊戲中雙方陣容均達到了10名角色,而且老角色的技能幾乎全都進行了重新設計,不過大部分都是超不好用的方向去改了,尤其是豌豆、玉米、士兵被削弱的很厲害。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

另外角色技能也有很大變化從之前單純的通過進階來選擇不同的加成直接改成按點數來進行加成,很多角色想要變得強力,進階到高級是必須的。

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本來以為EA要放棄這個IP了,結果忽然來了個直播,然後遊戲居然就這麼發售了……續作名字叫做《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》,從名字上來看,像是一個外傳試水作品,而且39刀的定價也從側面證明了EA對這款作品的定位。

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更可惡的是,EA還搞了一個29刀的創始人版,雖然名字好聽,但其實就是公測版,玩家們花錢給EA找遊戲中的各種BUG……這種騷操作也是沒誰了,不過會送你幾套角色服裝獎勵,29刀的價格也是相對比較優惠,但花錢當測試員的這種做法,我TM實在是不想幹。

兩個小時後

真香!

還是沒忍住,花了200元買了,之前還說EA的遊戲絕不預購,這次可好,還沒開始預購呢,就直接花錢給EA找BUG去了……

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

安慰自己,這是在為廣大朋友排雷呀,玩了幾個小時,整個系統基本瞭解清楚,每個角色也都用了幾把,這裡簡單說下自己的心得體驗。

首先需要聲明的是,這次的所有角色都沒有變種了,起碼就目前版本來看,應該不會再有變種植物的消息。當然好消息就是植物與殭屍各多了幾個新角色。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

植物方面,多了堅果、火龍草、忍者菇三個角色;殭屍方面則是多了80年代動作明星、霹靂舞王以及宇宙飛船小殭屍(名字記不太住了,大概是這麼個意思),在加上之前存在的角色,使得本遊戲中雙方陣容均達到了10名角色,而且老角色的技能幾乎全都進行了重新設計,不過大部分都是超不好用的方向去改了,尤其是豌豆、玉米、士兵被削弱的很厲害。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

另外角色技能也有很大變化從之前單純的通過進階來選擇不同的加成直接改成按點數來進行加成,很多角色想要變得強力,進階到高級是必須的。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

同時全部角色增加了奔跑功能,與之相對的則是取消了草地佔領模式中進攻方的傳送門設計。

另外每個角色的手感都有著很大變化,像玉米、橘子等等玩起來需要適應一段時間,整體來看就是老角色偏弱,新角色很強,尤其是忍者菇很猛的存在。

說完了角色,在看看開包設計,每個角色共有五個裝飾位,一個皮膚,四個不同部位。抽卡直接變成了搖搖樂,3000金幣只能開一個包,裡面只有一個飾品,個人感覺非常坑爹,想要全收集,爆肝跟氪金是必不可少的。不過那些耗材,像什麼電話亭殭屍、罐子植物全都取消了,直接在特定召喚位置進行召喚即可,還算是不錯。

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期待2019 E3能有《植物大戰殭屍:花園戰爭》系列新作,沒有;期待科隆遊戲展,依舊沒有消息……

本來以為EA要放棄這個IP了,結果忽然來了個直播,然後遊戲居然就這麼發售了……續作名字叫做《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》,從名字上來看,像是一個外傳試水作品,而且39刀的定價也從側面證明了EA對這款作品的定位。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

更可惡的是,EA還搞了一個29刀的創始人版,雖然名字好聽,但其實就是公測版,玩家們花錢給EA找遊戲中的各種BUG……這種騷操作也是沒誰了,不過會送你幾套角色服裝獎勵,29刀的價格也是相對比較優惠,但花錢當測試員的這種做法,我TM實在是不想幹。

兩個小時後

真香!

還是沒忍住,花了200元買了,之前還說EA的遊戲絕不預購,這次可好,還沒開始預購呢,就直接花錢給EA找BUG去了……

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

安慰自己,這是在為廣大朋友排雷呀,玩了幾個小時,整個系統基本瞭解清楚,每個角色也都用了幾把,這裡簡單說下自己的心得體驗。

首先需要聲明的是,這次的所有角色都沒有變種了,起碼就目前版本來看,應該不會再有變種植物的消息。當然好消息就是植物與殭屍各多了幾個新角色。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

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植物方面,多了堅果、火龍草、忍者菇三個角色;殭屍方面則是多了80年代動作明星、霹靂舞王以及宇宙飛船小殭屍(名字記不太住了,大概是這麼個意思),在加上之前存在的角色,使得本遊戲中雙方陣容均達到了10名角色,而且老角色的技能幾乎全都進行了重新設計,不過大部分都是超不好用的方向去改了,尤其是豌豆、玉米、士兵被削弱的很厲害。

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另外角色技能也有很大變化從之前單純的通過進階來選擇不同的加成直接改成按點數來進行加成,很多角色想要變得強力,進階到高級是必須的。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

同時全部角色增加了奔跑功能,與之相對的則是取消了草地佔領模式中進攻方的傳送門設計。

另外每個角色的手感都有著很大變化,像玉米、橘子等等玩起來需要適應一段時間,整體來看就是老角色偏弱,新角色很強,尤其是忍者菇很猛的存在。

說完了角色,在看看開包設計,每個角色共有五個裝飾位,一個皮膚,四個不同部位。抽卡直接變成了搖搖樂,3000金幣只能開一個包,裡面只有一個飾品,個人感覺非常坑爹,想要全收集,爆肝跟氪金是必不可少的。不過那些耗材,像什麼電話亭殭屍、罐子植物全都取消了,直接在特定召喚位置進行召喚即可,還算是不錯。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

平衡性方面,由於目前還是測試版,所以不平衡是肯定的,忍者菇啦、堅果啦還有殭屍方的飛船殭屍跟霹靂舞步都很強。而且本作EA更加強調技能對抗,絕大多數技能的CD都在10秒左右,冷卻非常快,純粹靠槍法很可能會被亂拳打死老師傅。除了小殭屍的召喚機甲之外,其他技能儘管用吧,冷卻突出一個快。角色的復活機制也進行了大改,現在救人時,會生成一個圈,圈裡的隊友越多,你復活的也就越快。總感覺玩起來不太順暢。

畫面,我用的是Xbox One X,4K強化是肯定的,不過有時候感覺還是有些掉幀跟卡頓。後期還有優化空間。

PVE方面,玩的很少,這裡就不做過多評價了,基本就是送各種金幣、皮膚之類的任務,目前還沒有完全開放,等10月正式發售後再說。

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本來以為EA要放棄這個IP了,結果忽然來了個直播,然後遊戲居然就這麼發售了……續作名字叫做《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》,從名字上來看,像是一個外傳試水作品,而且39刀的定價也從側面證明了EA對這款作品的定位。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

更可惡的是,EA還搞了一個29刀的創始人版,雖然名字好聽,但其實就是公測版,玩家們花錢給EA找遊戲中的各種BUG……這種騷操作也是沒誰了,不過會送你幾套角色服裝獎勵,29刀的價格也是相對比較優惠,但花錢當測試員的這種做法,我TM實在是不想幹。

兩個小時後

真香!

還是沒忍住,花了200元買了,之前還說EA的遊戲絕不預購,這次可好,還沒開始預購呢,就直接花錢給EA找BUG去了……

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

安慰自己,這是在為廣大朋友排雷呀,玩了幾個小時,整個系統基本瞭解清楚,每個角色也都用了幾把,這裡簡單說下自己的心得體驗。

首先需要聲明的是,這次的所有角色都沒有變種了,起碼就目前版本來看,應該不會再有變種植物的消息。當然好消息就是植物與殭屍各多了幾個新角色。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

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植物方面,多了堅果、火龍草、忍者菇三個角色;殭屍方面則是多了80年代動作明星、霹靂舞王以及宇宙飛船小殭屍(名字記不太住了,大概是這麼個意思),在加上之前存在的角色,使得本遊戲中雙方陣容均達到了10名角色,而且老角色的技能幾乎全都進行了重新設計,不過大部分都是超不好用的方向去改了,尤其是豌豆、玉米、士兵被削弱的很厲害。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

另外角色技能也有很大變化從之前單純的通過進階來選擇不同的加成直接改成按點數來進行加成,很多角色想要變得強力,進階到高級是必須的。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

同時全部角色增加了奔跑功能,與之相對的則是取消了草地佔領模式中進攻方的傳送門設計。

另外每個角色的手感都有著很大變化,像玉米、橘子等等玩起來需要適應一段時間,整體來看就是老角色偏弱,新角色很強,尤其是忍者菇很猛的存在。

說完了角色,在看看開包設計,每個角色共有五個裝飾位,一個皮膚,四個不同部位。抽卡直接變成了搖搖樂,3000金幣只能開一個包,裡面只有一個飾品,個人感覺非常坑爹,想要全收集,爆肝跟氪金是必不可少的。不過那些耗材,像什麼電話亭殭屍、罐子植物全都取消了,直接在特定召喚位置進行召喚即可,還算是不錯。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

平衡性方面,由於目前還是測試版,所以不平衡是肯定的,忍者菇啦、堅果啦還有殭屍方的飛船殭屍跟霹靂舞步都很強。而且本作EA更加強調技能對抗,絕大多數技能的CD都在10秒左右,冷卻非常快,純粹靠槍法很可能會被亂拳打死老師傅。除了小殭屍的召喚機甲之外,其他技能儘管用吧,冷卻突出一個快。角色的復活機制也進行了大改,現在救人時,會生成一個圈,圈裡的隊友越多,你復活的也就越快。總感覺玩起來不太順暢。

畫面,我用的是Xbox One X,4K強化是肯定的,不過有時候感覺還是有些掉幀跟卡頓。後期還有優化空間。

PVE方面,玩的很少,這裡就不做過多評價了,基本就是送各種金幣、皮膚之類的任務,目前還沒有完全開放,等10月正式發售後再說。

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》體驗評測

說的比較散、雜,目前這個版本,個人評分7.5吧,取消了變種植物絕對是一大遺憾,雖然角色多,但感覺後期可能沒有2代耐刷。目前平衡性也有些問題,優化也不算太理想。

不過這遊戲最大的樂趣在於,即使你死了,你也不會太難過,挫敗感比較弱,玩起來很歡樂,很是了我這種老年人選手。如果你喜歡前兩作《植物大戰殭屍:花園戰爭》,個人還是比較推薦購買這個創始人版本的,價格便宜,還能提前玩。雖然後期肯定是幾十港幣就可以買到,但畢竟早晚早享受對不對。

如果還有什麼關於這款遊戲的問題,還請大家積極留言,爭取能幫大家解答。

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