“英雄戰棋”硬核預測2:英雄融合是亮點,期待9個亞索站一排嗎?

“英雄戰棋”模式即將上線測試的公告發布之後,LOL玩家的熱情就被點燃了,這究竟什麼一個什麼模式呢?其三點核心玩法的預測筆者上篇文章中已詳述,這篇“英雄戰棋”硬核預測2的文章,主要和大家聊聊頗受矚目的英雄融合機制,以及其他的小細節。

“英雄戰棋”硬核預測2:英雄融合是亮點,期待9個亞索站一排嗎?

首先,“英雄戰棋”模式是回合制的,每局8個玩家;其次,玩家可以用金幣招募到同源英雄和同職業英雄,至於同源和同職業指的是什麼,筆者之後會根據已有的不確定消息進行預測;最有趣的是,相同的三個英雄可以融合為超級英雄,而三個超級英雄可以融合為終極英雄。

“英雄戰棋”硬核預測2:英雄融合是亮點,期待9個亞索站一排嗎?

在官方放出的一張圖中,最下面有9個英雄的格子,而有玩家已經發出請求:能否不要將英雄融合過程設定為自動進行,因為他很想看到9個亞索站成一排。我估計“英雄戰棋”模式作為一個棋類玩法,應該不會有Ban位機制,所以各位也許真的有機會看到9個亞索成排站。當然,該模式依然屬於測試階段,包括官方已放出的內容都有更改的可能,一切都沒有定論。

還有一個問題是玩家們比較關心的,LOL中的所有英雄都會登場嗎?筆者預測是不會,第一是工作量太大,第二是有些英雄代表性不強,第三英雄太多反而玩家會玩不明白,因為這是一個策略性模式。所以初始英雄數量可能會減半,甚至是減到三分之一,之後在慢慢增加。另外設計師也表示,“英雄戰棋”模式有可能被永久保留,目前不確定。

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最後談一下同源英雄和同職業英雄,顯然這是兩種分類方式。同源應該指的是種族方面的,這裡不知道開發者為什麼放棄英雄陣營的設定,比如德瑪西亞和諾克薩斯,種族方面筆者估計有龍族、機器人、忍者、動物一類或者神靈等,說不定還有約德爾人一族的。而職業方面也許是戰士、法師、輔助、刺客和ADC等經典分類,目前這都是猜測,一切等上線。

另外再談一下玩法方面,筆者預測英雄陣容搭配和戰鬥陣型設計是決定勝負的核心玩法,9個亞索的可能真就是娛樂了。

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