'DF《戰爭機器5》平臺畫質對比 X1X與X1S的主要區別'

戰爭機器 Xbox Xbox One A9VG電玩部落 2019-09-13
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《戰爭機器5》以4K/60幀的次世代級別標準在Xbox One X上運行,這無疑是令人興奮的,但對於尚未購入Xbox One X的玩家來說,他們也許會想了解這款遊戲在Xbox One S上的運行情況,以及與X相比較的差異。在最新一期的Digital Foundry畫質分析節目中,這個問題得到了解答。

Xbox One X在整個戰役流程中都可以保持60幀運行,在個別複雜場景中可能會出現掉幀現象,但總體比較穩定;Xbox One S則鎖定30幀,這和以往的戰爭機器系列作品一樣,但這次顯然更穩定,它全程幾乎都可以保持在這個數字上不動,不會有沒有明顯的掉幀感覺。

除此之外,兩者的差異主要體現在分屏模式上,這個模式需要更多的渲染數據,所以Xbox One X的幀數被調整到30幀,但運行時比較穩定,不會再有明顯掉幀;而Xbox One S依然保持30幀,但幀數曲線就有點變化無常了。看來要想在分屏模式下體驗《戰爭機器5》,一臺Xbox One X是必要的。

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《戰爭機器5》以4K/60幀的次世代級別標準在Xbox One X上運行,這無疑是令人興奮的,但對於尚未購入Xbox One X的玩家來說,他們也許會想了解這款遊戲在Xbox One S上的運行情況,以及與X相比較的差異。在最新一期的Digital Foundry畫質分析節目中,這個問題得到了解答。

Xbox One X在整個戰役流程中都可以保持60幀運行,在個別複雜場景中可能會出現掉幀現象,但總體比較穩定;Xbox One S則鎖定30幀,這和以往的戰爭機器系列作品一樣,但這次顯然更穩定,它全程幾乎都可以保持在這個數字上不動,不會有沒有明顯的掉幀感覺。

除此之外,兩者的差異主要體現在分屏模式上,這個模式需要更多的渲染數據,所以Xbox One X的幀數被調整到30幀,但運行時比較穩定,不會再有明顯掉幀;而Xbox One S依然保持30幀,但幀數曲線就有點變化無常了。看來要想在分屏模式下體驗《戰爭機器5》,一臺Xbox One X是必要的。

DF《戰爭機器5》平臺畫質對比 X1X與X1S的主要區別

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《戰爭機器5》以4K/60幀的次世代級別標準在Xbox One X上運行,這無疑是令人興奮的,但對於尚未購入Xbox One X的玩家來說,他們也許會想了解這款遊戲在Xbox One S上的運行情況,以及與X相比較的差異。在最新一期的Digital Foundry畫質分析節目中,這個問題得到了解答。

Xbox One X在整個戰役流程中都可以保持60幀運行,在個別複雜場景中可能會出現掉幀現象,但總體比較穩定;Xbox One S則鎖定30幀,這和以往的戰爭機器系列作品一樣,但這次顯然更穩定,它全程幾乎都可以保持在這個數字上不動,不會有沒有明顯的掉幀感覺。

除此之外,兩者的差異主要體現在分屏模式上,這個模式需要更多的渲染數據,所以Xbox One X的幀數被調整到30幀,但運行時比較穩定,不會再有明顯掉幀;而Xbox One S依然保持30幀,但幀數曲線就有點變化無常了。看來要想在分屏模式下體驗《戰爭機器5》,一臺Xbox One X是必要的。

DF《戰爭機器5》平臺畫質對比 X1X與X1S的主要區別

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《戰爭機器5》以4K/60幀的次世代級別標準在Xbox One X上運行,這無疑是令人興奮的,但對於尚未購入Xbox One X的玩家來說,他們也許會想了解這款遊戲在Xbox One S上的運行情況,以及與X相比較的差異。在最新一期的Digital Foundry畫質分析節目中,這個問題得到了解答。

Xbox One X在整個戰役流程中都可以保持60幀運行,在個別複雜場景中可能會出現掉幀現象,但總體比較穩定;Xbox One S則鎖定30幀,這和以往的戰爭機器系列作品一樣,但這次顯然更穩定,它全程幾乎都可以保持在這個數字上不動,不會有沒有明顯的掉幀感覺。

除此之外,兩者的差異主要體現在分屏模式上,這個模式需要更多的渲染數據,所以Xbox One X的幀數被調整到30幀,但運行時比較穩定,不會再有明顯掉幀;而Xbox One S依然保持30幀,但幀數曲線就有點變化無常了。看來要想在分屏模式下體驗《戰爭機器5》,一臺Xbox One X是必要的。

DF《戰爭機器5》平臺畫質對比 X1X與X1S的主要區別

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《戰爭機器5》以4K/60幀的次世代級別標準在Xbox One X上運行,這無疑是令人興奮的,但對於尚未購入Xbox One X的玩家來說,他們也許會想了解這款遊戲在Xbox One S上的運行情況,以及與X相比較的差異。在最新一期的Digital Foundry畫質分析節目中,這個問題得到了解答。

Xbox One X在整個戰役流程中都可以保持60幀運行,在個別複雜場景中可能會出現掉幀現象,但總體比較穩定;Xbox One S則鎖定30幀,這和以往的戰爭機器系列作品一樣,但這次顯然更穩定,它全程幾乎都可以保持在這個數字上不動,不會有沒有明顯的掉幀感覺。

除此之外,兩者的差異主要體現在分屏模式上,這個模式需要更多的渲染數據,所以Xbox One X的幀數被調整到30幀,但運行時比較穩定,不會再有明顯掉幀;而Xbox One S依然保持30幀,但幀數曲線就有點變化無常了。看來要想在分屏模式下體驗《戰爭機器5》,一臺Xbox One X是必要的。

DF《戰爭機器5》平臺畫質對比 X1X與X1S的主要區別

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