洛奇英雄傳、戰爭與文明都要成為手遊,世紀天成面對騰訊網易要秀“牌技”

戰略遊戲 世紀天成 洛奇英雄傳 網易 17173遊戲網 2017-08-02

【17173報道,轉載請註明出處】

世紀天成作為端遊老牌廠商,在手遊方面近幾年也在不斷髮力,改編自端遊IP的《洛奇英雄傳:永恆》以及策略遊戲《戰爭與文明》將會是世紀天成接下來的重點手遊。17173在ChinaJoy期間採訪了手遊發行副總周雷,請他來聊聊世紀天成在手遊方面的動作。

世紀天成新手遊:一款主打性感一款講究策略

17173:世紀天成接下來一段時間有哪些新品會和玩家見面?

周雷:《洛奇英雄傳:永恆》以及在海外非常受捧的《戰爭與文明》。

洛奇英雄傳、戰爭與文明都要成為手遊,世紀天成面對騰訊網易要秀“牌技”

17173:世紀天成的兩款新品《洛英》和《戰爭與文明》分別是什麼樣的遊戲?

周雷:洛英是經典端遊IP改編的MMORPG手遊,在畫面和遊戲內容方面上極大還原了端遊的性感視覺和打擊體驗。

《戰爭與文明》是海外引進的一款純正歐美血統的戰爭策略手遊,它的製作人正是經典單機遊戲《文明2》的主策劃之一,遊戲中各個文明勢力的精彩角逐會紛至沓來,玩家能夠體驗到人類在各個時代,各個不同文明之間互相碰撞所帶來的衝擊感。

洛奇英雄傳、戰爭與文明都要成為手遊,世紀天成面對騰訊網易要秀“牌技”

17173:作為一款端遊IP的手遊,《洛英》手遊與端遊產品比較起來有何特點?

周雷:內測期間很多老玩家登陸游戲後的第一感受是“它就像個熟悉的老情人,又緩步向我走來”。

我們儘可能讓手遊能夠還原端遊的各大特色,從Avater內衣時裝系統,性感的人物視覺體驗,到端遊玩家耳熟能詳的場景,角色,副本,BOSS,甚至他們聽過無數遍的細節配音。

但最主要的內容還是在端遊的基礎上做“減法”,並融入很多適合移動端體驗的玩法進去。此外像驚險刺激的野外PK,大公會社交系統,G團等MMO新玩法都將一一和玩家見面。

做有IP的遊戲難度很大 面對騰訊網易要打好現存的牌

17173:戰爭與文明作為一款策略遊戲與市面上已有的策略遊戲比較起來,最大的區別在哪裡?希望主打的用戶是什麼樣的?

周雷:相對同類產品最大的區別在於《戰爭與文明》更注重文化方面的輸出,在遊戲的歷史,人文層面玩家的感觸會更深。我們的用戶有幾個特點:高素質,高智商、高粘度,我們主打的用戶也符合這幾個特徵。

洛奇英雄傳、戰爭與文明都要成為手遊,世紀天成面對騰訊網易要秀“牌技”

17173:對於端遊IP來說,有先天的優勢能夠吸引玩家,但對於很多玩家來說也擔心毀IP的事情出現,對於天成來說要如何避免這種情況?

周雷:首先一定要做到讓IP的核心粉絲滿意,這就對開發商和發行商提了一個很高的要求。從品質上來講它一定要比主流的同類產品做的更好玩家才會買賬,才會覺得我們的遊戲配得上這個IP。

所以很多人覺得做有IP的遊戲很簡單,但事實相反,做有IP的遊戲難度是最大的。產品上,我們會不停打磨去讓它符合口味日益挑剔的用戶,發行運營上我們更會如履薄冰,讓玩家滿意。

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17173:對於一些手遊廠商來說,可能會比較專注於某一類型的遊戲的開發和運營,從世紀天成的角度來說,選擇遊戲方面有什麼樣的要求和特點?

周雷:在這個問題上我們始終是站在用戶角度去找產品的,要求只有一個就是品質過關。每一種類型的產品都會有屬於喜愛它的那類用戶,而在類型上沒有哪一款是常青樹。

17173:如何看待目前中國手遊市場?目前網易和騰訊等大廠幾乎可以說是佔據了手遊市場的大頭。

周雷:對於手遊市場而言,每個季度,每一款劃時代的產品都是一輪新的洗牌。雖然看起來莊家都是騰訊網易這些老面孔,但其實的入場券大家都有,市場也並非完全飽和,還是有一定空間留給我們這些所謂的“散客”。問題就是看我們如何經營,如何把手上現存的好牌打出漂亮的局面。

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