騰訊首款AR手遊,一公測就登頂免費榜榜首,換皮寶可夢瞭解一下

增強現實 王者聯盟 騰訊 技術 體育 減肥 服裝 iOS 愛打農藥的Jay 2019-04-14

很久之前朋友圈就有一款還未公測就已經很火的遊戲,這幾天終於公測了。

不負所望,該遊戲一公測就獲得了極大關注,5個小時候登頂App store遊戲免費榜,當天成為iOS遊戲榜榜首。

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對了,該遊戲也是做出《王者榮耀》這樣火爆的國民遊戲的騰訊天美工作室,今年發佈的新作。

不過那麼牛掰,玩家卻發現有點不對勁兒,咋有點換皮寶可夢的感覺呢?

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好吧,在下想說的就是——《一起來捉妖》!

天美開始吃老本?

一開始宣傳這款遊戲的時候,我記得豁然看到王者榮耀裡的諸葛亮出現在遊戲裡,當時還不知道這款遊戲也是天美做的,所以第一感覺就是突兀。

後來瞭解到,“捉妖”與“王者”聯動,裡面不單有諸葛亮,還有什麼妲己宮本之類的。

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宮本

對於這點,有玩家覺得天美開始吃老本,想借王者的熱度炒新遊戲。

而在taptap的“捉妖”遊戲官網上,官方對此作出瞭解釋。

他們說是因為遊戲設定中有“情之所至,萬物有靈”的說法,而王者又那麼火,才將王者英雄嵌入到“捉妖”御靈世界裡的原因。

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小魯班??終於換新衣服了

不過可能是玩家反饋太多,官方承諾會將王者英雄過多這點進行調整。

其實吧,說句實在話,如果我有王者那麼好的IP,能利用肯定利用了,不然多浪費資源呢。

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不過作為玩家來說,一開始可能就是想去玩個新遊戲,結果發現哪都是熟悉的王者氣息,難免給人一種厭煩的感覺。

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換皮寶可夢?

喜歡玩遊戲的人大多都聽過日本任天堂的《精靈寶可夢go》,即使沒玩過,也不會太陌生。

寶可夢go這款遊戲,玩家可以用智能機在現實世界裡搜索捕捉精靈,還能戰鬥和交換。

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而騰訊的這款號稱首款AR手遊一出來,就讓玩家自然而然的想到了“寶可夢go”這款遊戲:

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因為“捉妖”這款遊戲,玩法其實與“寶可夢go”還挺像的。

在遊戲裡融入了國內玩家熟悉的兵馬俑、杭州白蛇、四川火鍋等傳統文化和經典元素。

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玩家在遊戲中可以化身封妖師,通過AR技術在現實生活中捉妖,哈哈,是不是很像?

只是這遊戲裡偶爾冒出個王者英雄,讓你一下子又有一種掉進王者峽谷的感覺。

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遊戲裡還有區塊鏈專屬養貓玩法,貓咪可以自由繁殖,通過區塊鏈技術保存下來。

都知道現在是雲養貓、雲吸貓的時代,不得不說天美很懂現在的年輕人呢。

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初衷是好的

這款遊戲除了王者英雄讓玩家吐槽外,氪金度也是個弊病。

比如一開始測試的時候,拋球捕捉玩法中,因為手感的問題,特別坑球,沒球后,就直接跳轉到商城了,玩家一倆懵逼,卻很想說這很天美。

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官方回覆是調試的問題,後期會優化拋球手感,並大幅調整揹包上限,力求改善玩家對該遊戲重氪的印象。

還有一點就是,玩家發現城市裡的鼓點和資源太少了,有些玩得不痛苦。

官方表示後期也會做出改善!

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其實我能感覺到,現在的人越來越不愛動了,能坐著絕不站著,能躺著絕不坐著,宅,更是很多人的日常,也包括我自己。

而這款“捉妖”,其實是想調動玩家多多出行走動的積極性。

這點初衷是很好的,畢竟生命在於運動嘛,對於減肥的朋友來說更是一直健康的運動方式。

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不過遊戲有個矛盾點,想讓玩家出門,卻設置了安全系統。

就是系統會檢測玩家在行走或開車時,就會彈出安全提示並鎖屏手機。

而且遊戲還設置了40米捕捉半徑,在這個範圍就可以捕捉妖靈,並不需要靠近。

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聽著很好,但玩家只要走動,就玩不了遊戲,除非停下來,讓玩家很不爽,覺得與一開始的倡導出門運動相違背。

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但其實關於官方的這一設定也在情理之中,畢竟以前就爆出過關於玩《王者榮耀》時間過長而猝死的新聞。

而作為一款AR手遊,官方也是害怕因為遊戲引發事故造成負面新聞而影響遊戲名聲吧。

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而且,走路開車玩遊戲,真的不太好,所以這點個人比較支持!

遊戲不到1個g,遠沒有王者和吃雞大,這點也挺不錯的。

好了,今天就說到這,玩了該遊戲的人來說說遊戲體驗吧,最後說一句,天美這是要將社交做到底?王者感受了威脅~~

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