為討好中國玩家,Epic商店解鎖國區!好感度缺缺、淪為花邊新聞

就在前些日子,,Epic還在信誓旦旦的不進入中國市場,結果分分鐘打臉。

還是自助式的……

5月14日凌晨,Epic商店已經開放中國大陸地區的購買渠道,支持支付寶/微信付款。

為討好中國玩家,Epic商店解鎖國區!好感度缺缺、淪為花邊新聞

玩家發現,目前瀏覽Epic商店頁面,除了育碧遊戲以外,所有在商城中已經發售的遊戲都可以購買、下載、遊玩。

其中包括一些在Epic獨佔的遊戲,如《無主之地3》、《地鐵:離去》、《殭屍世界大戰》《行屍走肉:最終章》等。

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對此,《時代財經》黃淑妹和書樂進行了一番交流,對於Epic商店在此時解鎖國區,貧道以為:

其解鎖國區的目的,表層原因是和Steam爭奪中國市場,但深層則是基於中國這個世界第一大遊戲消費市場的誘惑。

加上三大遊戲主機廠商已經完成進入中國的“解鎖”,使得Epic商店一改過去的觀望態度。

類似Steam這樣,以所謂獨立遊戲的方式,打擦邊球,試圖造成既成事實。

但進擊市場的同時,也伴隨著政策風險。

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目前看來,其解鎖國區是一個單向行為,並未有真正意義上的准入通道。

國內對主機遊戲平臺也好,對於平臺上運行的國外遊戲,以及其他遊戲平臺(PC端、手機端)的國外遊戲,一直都是採取審批制的,且單個遊戲的審批也是針對特定平臺而言。

Epic解鎖國區,其發售遊戲還有一個“過審”問題,而不能直接和國外的發售行為同步。

這一點,在Xbox和PS遊戲主機國行版的已發售遊戲上,可以看得非常鮮明。

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但目前看來,其直接就全解鎖了,只是下架了育碧的遊戲,且原因也應該並非“過審”,而是育碧自己也有遊戲商店,且正在特價中。

因此,Epic的解鎖國區,很有可能出現問題。

同時,其對國內遊戲領域的影響,也就是一個花邊新聞的存在。

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暫時不會有太大影響,在中國遊戲市場上,Steam、Wegame和Epic,乃至3大遊戲主機,本身都是與邊緣化、小眾化和部分特定玩家群喜好,比如說硬核玩家。

主流的遊戲玩家群體,大多集中在移動端和PC端。加上獨立遊戲本身也偏小眾口味。

因此,類似這樣的遊戲商店,還很難給國內遊戲市場帶來更多的影響,只能說“進入了”而已。

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張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和遊戲產業觀察者

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