'PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景'

游泳 模特 最in買手君 ps教程學習 2019-09-15
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教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


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教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


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效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


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教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


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教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


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讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


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打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


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在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


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在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


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對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


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[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


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[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


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讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


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PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


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PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


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新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


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效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


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PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


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[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


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蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


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最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


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新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


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在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


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[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


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最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


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讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


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[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


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最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


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移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


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PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


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PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


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PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


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蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


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PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


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效果圖:


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打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


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移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


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PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


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教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


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讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


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打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


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在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


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移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


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PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


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把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


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效果圖:


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讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


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在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


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蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


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最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


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新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


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在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


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緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


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教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


"

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效果圖:


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打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


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在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


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PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


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PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


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效果圖:


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PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


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PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


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拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水花設置剪貼蒙版-色相/飽和度調整圖層

(這一步是後來調整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最後的實現過程 )


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水花設置剪貼蒙版-色相/飽和度調整圖層

(這一步是後來調整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最後的實現過程 )


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


複製水花圖層-Ctrl+T調整的比原有的水花圖層大一些,然後不透明度將至52,把這周圍的多餘水花用[ 橡皮擦 ]擦掉


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水花設置剪貼蒙版-色相/飽和度調整圖層

(這一步是後來調整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最後的實現過程 )


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


複製水花圖層-Ctrl+T調整的比原有的水花圖層大一些,然後不透明度將至52,把這周圍的多餘水花用[ 橡皮擦 ]擦掉


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水面波紋.jpg”,拉進,圖層名修改為波紋,設置為模特_水底的剪貼蒙版。


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


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把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水花設置剪貼蒙版-色相/飽和度調整圖層

(這一步是後來調整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最後的實現過程 )


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


複製水花圖層-Ctrl+T調整的比原有的水花圖層大一些,然後不透明度將至52,把這周圍的多餘水花用[ 橡皮擦 ]擦掉


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水面波紋.jpg”,拉進,圖層名修改為波紋,設置為模特_水底的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


修改波紋圖層的圖層樣式為柔光,得到如圖


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


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[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水花設置剪貼蒙版-色相/飽和度調整圖層

(這一步是後來調整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最後的實現過程 )


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


複製水花圖層-Ctrl+T調整的比原有的水花圖層大一些,然後不透明度將至52,把這周圍的多餘水花用[ 橡皮擦 ]擦掉


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水面波紋.jpg”,拉進,圖層名修改為波紋,設置為模特_水底的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


修改波紋圖層的圖層樣式為柔光,得到如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層-透光,漸變色:188,288,231(即較亮的水底顏色),選擇 [ 漸變工具] – 徑向漸變,拉一個光暈出來,

Ctrl+T右鍵變形,靠近水面的向拉伸一下,最後透明度調整到40左右。


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水花設置剪貼蒙版-色相/飽和度調整圖層

(這一步是後來調整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最後的實現過程 )


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


複製水花圖層-Ctrl+T調整的比原有的水花圖層大一些,然後不透明度將至52,把這周圍的多餘水花用[ 橡皮擦 ]擦掉


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水面波紋.jpg”,拉進,圖層名修改為波紋,設置為模特_水底的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


修改波紋圖層的圖層樣式為柔光,得到如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層-透光,漸變色:188,288,231(即較亮的水底顏色),選擇 [ 漸變工具] – 徑向漸變,拉一個光暈出來,

Ctrl+T右鍵變形,靠近水面的向拉伸一下,最後透明度調整到40左右。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建漸變映射調整圖層,選擇黑白漸變,圖層樣式選擇柔光


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


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右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


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把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


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在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


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選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


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PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水花設置剪貼蒙版-色相/飽和度調整圖層

(這一步是後來調整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最後的實現過程 )


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


複製水花圖層-Ctrl+T調整的比原有的水花圖層大一些,然後不透明度將至52,把這周圍的多餘水花用[ 橡皮擦 ]擦掉


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水面波紋.jpg”,拉進,圖層名修改為波紋,設置為模特_水底的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


修改波紋圖層的圖層樣式為柔光,得到如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層-透光,漸變色:188,288,231(即較亮的水底顏色),選擇 [ 漸變工具] – 徑向漸變,拉一個光暈出來,

Ctrl+T右鍵變形,靠近水面的向拉伸一下,最後透明度調整到40左右。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建漸變映射調整圖層,選擇黑白漸變,圖層樣式選擇柔光


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇 [ 漸變工具 ] – 漸變顏色:255,204,162 徑向漸變,新建圖層後在水花和水面的交界處拉一個圓,調整圖層樣式為濾色


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水花設置剪貼蒙版-色相/飽和度調整圖層

(這一步是後來調整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最後的實現過程 )


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


複製水花圖層-Ctrl+T調整的比原有的水花圖層大一些,然後不透明度將至52,把這周圍的多餘水花用[ 橡皮擦 ]擦掉


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水面波紋.jpg”,拉進,圖層名修改為波紋,設置為模特_水底的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


修改波紋圖層的圖層樣式為柔光,得到如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層-透光,漸變色:188,288,231(即較亮的水底顏色),選擇 [ 漸變工具] – 徑向漸變,拉一個光暈出來,

Ctrl+T右鍵變形,靠近水面的向拉伸一下,最後透明度調整到40左右。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建漸變映射調整圖層,選擇黑白漸變,圖層樣式選擇柔光


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇 [ 漸變工具 ] – 漸變顏色:255,204,162 徑向漸變,新建圖層後在水花和水面的交界處拉一個圓,調整圖層樣式為濾色


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立曲線調整圖層


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水花設置剪貼蒙版-色相/飽和度調整圖層

(這一步是後來調整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最後的實現過程 )


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


複製水花圖層-Ctrl+T調整的比原有的水花圖層大一些,然後不透明度將至52,把這周圍的多餘水花用[ 橡皮擦 ]擦掉


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水面波紋.jpg”,拉進,圖層名修改為波紋,設置為模特_水底的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


修改波紋圖層的圖層樣式為柔光,得到如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層-透光,漸變色:188,288,231(即較亮的水底顏色),選擇 [ 漸變工具] – 徑向漸變,拉一個光暈出來,

Ctrl+T右鍵變形,靠近水面的向拉伸一下,最後透明度調整到40左右。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建漸變映射調整圖層,選擇黑白漸變,圖層樣式選擇柔光


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇 [ 漸變工具 ] – 漸變顏色:255,204,162 徑向漸變,新建圖層後在水花和水面的交界處拉一個圓,調整圖層樣式為濾色


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立曲線調整圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立色彩平衡調整圖層


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水花設置剪貼蒙版-色相/飽和度調整圖層

(這一步是後來調整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最後的實現過程 )


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


複製水花圖層-Ctrl+T調整的比原有的水花圖層大一些,然後不透明度將至52,把這周圍的多餘水花用[ 橡皮擦 ]擦掉


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水面波紋.jpg”,拉進,圖層名修改為波紋,設置為模特_水底的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


修改波紋圖層的圖層樣式為柔光,得到如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層-透光,漸變色:188,288,231(即較亮的水底顏色),選擇 [ 漸變工具] – 徑向漸變,拉一個光暈出來,

Ctrl+T右鍵變形,靠近水面的向拉伸一下,最後透明度調整到40左右。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建漸變映射調整圖層,選擇黑白漸變,圖層樣式選擇柔光


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇 [ 漸變工具 ] – 漸變顏色:255,204,162 徑向漸變,新建圖層後在水花和水面的交界處拉一個圓,調整圖層樣式為濾色


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立曲線調整圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立色彩平衡調整圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把海鷗弄小一些


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水花設置剪貼蒙版-色相/飽和度調整圖層

(這一步是後來調整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最後的實現過程 )


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


複製水花圖層-Ctrl+T調整的比原有的水花圖層大一些,然後不透明度將至52,把這周圍的多餘水花用[ 橡皮擦 ]擦掉


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水面波紋.jpg”,拉進,圖層名修改為波紋,設置為模特_水底的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


修改波紋圖層的圖層樣式為柔光,得到如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層-透光,漸變色:188,288,231(即較亮的水底顏色),選擇 [ 漸變工具] – 徑向漸變,拉一個光暈出來,

Ctrl+T右鍵變形,靠近水面的向拉伸一下,最後透明度調整到40左右。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建漸變映射調整圖層,選擇黑白漸變,圖層樣式選擇柔光


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇 [ 漸變工具 ] – 漸變顏色:255,204,162 徑向漸變,新建圖層後在水花和水面的交界處拉一個圓,調整圖層樣式為濾色


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立曲線調整圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立色彩平衡調整圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把海鷗弄小一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

水花不透明度在70左右


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水花設置剪貼蒙版-色相/飽和度調整圖層

(這一步是後來調整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最後的實現過程 )


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


複製水花圖層-Ctrl+T調整的比原有的水花圖層大一些,然後不透明度將至52,把這周圍的多餘水花用[ 橡皮擦 ]擦掉


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水面波紋.jpg”,拉進,圖層名修改為波紋,設置為模特_水底的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


修改波紋圖層的圖層樣式為柔光,得到如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層-透光,漸變色:188,288,231(即較亮的水底顏色),選擇 [ 漸變工具] – 徑向漸變,拉一個光暈出來,

Ctrl+T右鍵變形,靠近水面的向拉伸一下,最後透明度調整到40左右。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建漸變映射調整圖層,選擇黑白漸變,圖層樣式選擇柔光


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇 [ 漸變工具 ] – 漸變顏色:255,204,162 徑向漸變,新建圖層後在水花和水面的交界處拉一個圓,調整圖層樣式為濾色


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立曲線調整圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立色彩平衡調整圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把海鷗弄小一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

水花不透明度在70左右


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


Alt+Ctrl+Shift+E 蓋印,得到圖層3,在複製多一個圖層3


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水花設置剪貼蒙版-色相/飽和度調整圖層

(這一步是後來調整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最後的實現過程 )


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


複製水花圖層-Ctrl+T調整的比原有的水花圖層大一些,然後不透明度將至52,把這周圍的多餘水花用[ 橡皮擦 ]擦掉


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水面波紋.jpg”,拉進,圖層名修改為波紋,設置為模特_水底的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


修改波紋圖層的圖層樣式為柔光,得到如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層-透光,漸變色:188,288,231(即較亮的水底顏色),選擇 [ 漸變工具] – 徑向漸變,拉一個光暈出來,

Ctrl+T右鍵變形,靠近水面的向拉伸一下,最後透明度調整到40左右。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建漸變映射調整圖層,選擇黑白漸變,圖層樣式選擇柔光


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇 [ 漸變工具 ] – 漸變顏色:255,204,162 徑向漸變,新建圖層後在水花和水面的交界處拉一個圓,調整圖層樣式為濾色


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立曲線調整圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立色彩平衡調整圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把海鷗弄小一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

水花不透明度在70左右


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


Alt+Ctrl+Shift+E 蓋印,得到圖層3,在複製多一個圖層3


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


圖層3 拷貝-圖層樣式為線性光


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水花設置剪貼蒙版-色相/飽和度調整圖層

(這一步是後來調整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最後的實現過程 )


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


複製水花圖層-Ctrl+T調整的比原有的水花圖層大一些,然後不透明度將至52,把這周圍的多餘水花用[ 橡皮擦 ]擦掉


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水面波紋.jpg”,拉進,圖層名修改為波紋,設置為模特_水底的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


修改波紋圖層的圖層樣式為柔光,得到如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層-透光,漸變色:188,288,231(即較亮的水底顏色),選擇 [ 漸變工具] – 徑向漸變,拉一個光暈出來,

Ctrl+T右鍵變形,靠近水面的向拉伸一下,最後透明度調整到40左右。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建漸變映射調整圖層,選擇黑白漸變,圖層樣式選擇柔光


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇 [ 漸變工具 ] – 漸變顏色:255,204,162 徑向漸變,新建圖層後在水花和水面的交界處拉一個圓,調整圖層樣式為濾色


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立曲線調整圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立色彩平衡調整圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把海鷗弄小一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

水花不透明度在70左右


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


Alt+Ctrl+Shift+E 蓋印,得到圖層3,在複製多一個圖層3


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


圖層3 拷貝-圖層樣式為線性光


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


濾鏡-其他-高反差保留-半徑0.4


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水花設置剪貼蒙版-色相/飽和度調整圖層

(這一步是後來調整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最後的實現過程 )


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


複製水花圖層-Ctrl+T調整的比原有的水花圖層大一些,然後不透明度將至52,把這周圍的多餘水花用[ 橡皮擦 ]擦掉


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


打開”水面波紋.jpg”,拉進,圖層名修改為波紋,設置為模特_水底的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


修改波紋圖層的圖層樣式為柔光,得到如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層-透光,漸變色:188,288,231(即較亮的水底顏色),選擇 [ 漸變工具] – 徑向漸變,拉一個光暈出來,

Ctrl+T右鍵變形,靠近水面的向拉伸一下,最後透明度調整到40左右。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建漸變映射調整圖層,選擇黑白漸變,圖層樣式選擇柔光


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇 [ 漸變工具 ] – 漸變顏色:255,204,162 徑向漸變,新建圖層後在水花和水面的交界處拉一個圓,調整圖層樣式為濾色


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立曲線調整圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立色彩平衡調整圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把海鷗弄小一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

水花不透明度在70左右


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


Alt+Ctrl+Shift+E 蓋印,得到圖層3,在複製多一個圖層3


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


圖層3 拷貝-圖層樣式為線性光


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


濾鏡-其他-高反差保留-半徑0.4


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後就這樣啦 !


"

教程主要運用了素材合成、摳圖和色彩調整等幾個技巧。一起來學習一下吧!

效果圖:


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讓我們打開“沙漠” ,裁切(16:9)


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打開”水底.jpg”後,再拉到沙漠.jpg裡,Ctrl+T調整水底圖層的大小以及位置如圖


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


在水底圖層[ 新建蒙版 ] -點擊蒙版-選擇 [ 漸變工具 ] – [ 黑白漸變 ] 按照箭頭指示方向擦除圖像


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


對水底圖層Ctrl+T,右鍵變形,稍微設置一下水面變形就可以,效果如圖,大家隨意


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


[ 多邊形套鎖 ]工具選擇一塊浪花,通過拷貝到圖層,獲得圖層1


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


移動到下方來,通過 [ 變形 ] 以適應邊緣形狀, 拉伸浪花與上方銜接,最後 [ 橡皮擦 ]調節到300柔邊圓筆刷,

蹭一下浪花銜接海底相接的地方,進行過渡處理


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


最後右鍵 - [ 向下合併] 大場景完成


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建顏色調整圖層,填充顏色:RGB( 48,65,68 ),不透明度調整到80% 注意圖層次序


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

在顏色填充圖層中,選擇[ 漸變工具 ]-黑到透明漸變-徑向漸變 按照箭頭指示拉漸變,得到上圖的亮部


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


點擊顏色填充的蒙版,ctrl+T調整發光圓形的大小以及位置


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


緊接著,複製顏色填充1圖層,獲得顏色填充1拷貝,將其設置為水底圖層的剪貼蒙版。


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


觀察,顏色填充 1圖層的蒙版中,黑色的圓在右側, 現在我們再拷貝的圖層裡,把他移到左側

最後,就會在水底圖層裡看到一塊發光的區域。


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打開”模特.jpg”,用[ 快速選擇工具 ] 以及[ 調整邊緣 ] 把人物摳出來 在蒙版用畫筆修飾人物的線條,

右鍵背景拷貝圖層的蒙版,應用蒙版


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把人物拉進”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 調整大小以及位置 用自由套鎖工具,把人物在水底圖層的部分做個選區-通過剪切的圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


先給圖層命名如下


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


調整”模特_水底”圖層樣式為疊加,得到下圖效果


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


新建圖層1和圖層2 在背景圖層上, 然後選擇(235,220,197)畫筆,柔邊圓筆刷,在人物周圍畫一些調子,

圖層1的筆刷流量(50左右),圖層透明度(45左右), 圖層2主要是在人物的周圍加深調子,所以不修改透明度


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


給模特_沙漠添加曲線調整圖層,稍微拉低一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


然後點擊曲線調整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭髮邊緣畫幾筆,增加亮度


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在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調整為55%


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇氣泡,然後在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網盤裡可以下載到


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拉進水花素材,調整位置同時使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭髮和手臂臉龐上的水花


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在水花設置剪貼蒙版-色相/飽和度調整圖層

(這一步是後來調整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最後的實現過程 )


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打開”水面波紋.jpg”,拉進,圖層名修改為波紋,設置為模特_水底的剪貼蒙版。


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新建圖層-透光,漸變色:188,288,231(即較亮的水底顏色),選擇 [ 漸變工具] – 徑向漸變,拉一個光暈出來,

Ctrl+T右鍵變形,靠近水面的向拉伸一下,最後透明度調整到40左右。


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新建漸變映射調整圖層,選擇黑白漸變,圖層樣式選擇柔光


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


選擇 [ 漸變工具 ] – 漸變顏色:255,204,162 徑向漸變,新建圖層後在水花和水面的交界處拉一個圓,調整圖層樣式為濾色


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立曲線調整圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


建立色彩平衡調整圖層


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


把海鷗弄小一些


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景

水花不透明度在70左右


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


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PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


圖層3 拷貝-圖層樣式為線性光


PS合成教程,在沙漠中游泳的奇幻場景


濾鏡-其他-高反差保留-半徑0.4


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最後就這樣啦 !


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