挑戰Steam?Epic Games將推出遊戲分發平臺,開發者可拿88%分成


挑戰Steam?Epic Games將推出遊戲分發平臺,開發者可拿88%分成

據外媒報道,《堡壘之夜》開發商Epic Games今天宣佈即將推出自家遊戲分發平臺Epic Games Store。與整個遊戲業三七分成不同的是,Epic Games只向開發者抽取12%的分成,開發者可拿下餘下88%的收入分成。

開發商收入分成高達88%

具體來說,雖然Epic Games擁有虛幻引擎,但該公司同樣歡迎其他引擎製作的遊戲(包括Unity)。根據圖表信息,開發商使用虛幻引擎製作一款遊戲,如果登陸的是Steam平臺,則需要被抽取30%的平臺分成以及5%的虛幻引擎授權費,那麼開發商最終拿到的僅是65%的遊戲收入分成。相比之下,如果登陸的是Epic Games Store,開發商只需被抽取12%的分成,不需要交付5%的虛幻引擎授權費,那麼開發商最終可拿下88%的收入分成。

目前,Epic Games計劃先在PC和Mac平臺推出少量人工精選的遊戲作品,並在2019年繼續在其他平臺增加更多遊戲。與此同時,該公司還將在12月6日舉行的TGA上展示更多遊戲作品。此外,Epic Games Store還將推出“Support-A-Creator”計劃,旨在獎勵YouTube和Twitch等直播平臺上的內容創作者,以更好地推廣開發者的遊戲。

挑戰Steam?Epic Games將推出遊戲分發平臺,開發者可拿88%分成

對於Epic Games Store的推出,Epic Games首席執行官Time Sweeney在一份聲明中表示,“作為一名開發者,我們一直希望可以擁有一個能夠直接與玩家聯繫在一起的具有良好經濟效益的遊戲分發平臺。得益於《堡壘之夜》的成功,我們現在即將推出自家的遊戲分發平臺,並準備與其他開發人員共享。”

正面對決Steam?

毫無疑問,Epic Games Store的推出必然會對Steam造成一定的影響。作為全球最大的PC遊戲分發平臺,Steam在近日更新了平臺收入分成新規。

根據協議新規,從2018年10月1日起,如果遊戲在Steam上獲得超過1000萬美元的收入,則該遊戲中超過1000萬美元的部分,其分成比例調整為75%/25%。而如果遊戲收入超過5000萬美元,則其收入中超過5000萬美元的部分,其分成比例調整為80%/20%。從遊戲程序包、DLC、遊戲內銷售以及社區市場遊戲費用產生的收入均計算在內。

挑戰Steam?Epic Games將推出遊戲分發平臺,開發者可拿88%分成

這也意味著,對於開發者來說,如果一款遊戲的銷售額越高,那麼開發者能拿到的分成也越高。按新規協議來算,開發者最高能拿下80%的收入分成。不過,也有不少獨立遊戲開發者認為,此舉主要是為了吸引3A遊戲開發商,對獨立遊戲開發者來說,並沒有太大的實際意義。

而對於Epic Games來說,推出Epic Games Store只是為了給開發者提供更公平的機遇。Epic Games首席執行官Time Sweeney對外媒表示,“我們並沒有打算與Steam正面對決,我們只是希望能夠為開發者打造一個更公平的分發商店,為內容製作者創造新的機遇。”

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