steam開發者分成被調整,遊戲賣的越好,G胖拿的錢越少!

遊戲機 Steam 一起皮一下才開心 遊戲 17173遊戲網 2018-12-03


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大家好,這裡是正經遊戲,我是你們的正經小弟。

大家應該都知道,Steam平臺已經是一個全球最大的數字遊戲發行平臺了,在12月1日這天,對於這些入駐在Steam的開發遊戲的群體來說可以算是一個值得慶幸的一天,因為V社宣佈提高開發者分成了!


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其實在Steam上發行自己的遊戲的話,開發者和V社之前的分成一直以來都是以三七開,也就是V社要拿走銷售額的三成。但是就在12月1日這天,Steam團隊發出一則通知,表示將調整分成協議,並增加一些其他的更新。


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小弟來給大家總結一下這則通知的內容:V社認為受歡迎的遊戲及玩家對於網站來說十分重要,於是V社決定重新制定收入分成區間。

如果遊戲的銷售額超過1000萬美元的話,原本的3:7改成現在的2.5:7.5,而如果銷售額超過5000萬美元的遊戲,將繼續調整為2:8的分成比。而且這計算總體收入除了遊戲本體,還包括有DLC、內購和社區。這就意味著,如果遊戲賣的越好,那麼作者收到的分成就會越多。


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除此之外,官方還表示他們對於銷售情況的保密協議已經進行了更新,明確了開發者可以在自己覺得合適的時候分享自己遊戲的銷售數據。同時官方還表示開發了一些新的開發工具和特性用於推銷遊戲,而且他們將繼續致力於支持更多地區的貨幣和更多支付方式,升級服務器、帶寬等基礎設施,改善並擴大全球市場。


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那麼對於這次的Steam調整分成協議,網友們又是怎麼看的呢?

—— 可是這跟我大steam中國版有什麼關係呢?

——這是想挽回cod嗎


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——我想知道太吾繪卷能掙多少?

——G胖:我虧的只能坐公交了,你們賺了。

看到這裡小弟跟你講,這就是傳說中的沒有中間商賺差價,賣家多掙錢,買家少……算了,買家也沒有少花錢。這也等於變相的激勵了遊戲開發者們開發更多的好遊戲,G胖算是良心了一次了!不過要超過1000萬美元才能享受上調福利,小弟真的是心疼大部分獨立的遊戲開發者了。


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一個正經問題:你覺得steam高出這波操作,是不是因為Artifact太坑錢的原因?


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