一張圖看懂家用電子遊戲機50年發展史

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  家用遊戲機已有近50年的歷史,從風光無限到備受質疑(特別是國內前些年)、遭受衝擊(PC\手機遊戲),如今仍然是家庭娛樂不可或缺的重要組成,以PS4、Xbox One、Wii U為代表的遊戲主機銷量屢創新高就是證明。雖然PC、手機已成工作生活的基礎工具,它們都並非為遊戲而生,但已成為家庭娛樂的重要部分,部分承擔起家用遊戲機的功能。

  VR被稱為下一個通用計算技術,可廣泛運用於各大行業,但因為VR天然的離娛樂最近,隨著虛擬現實技術的普及,VR必將走進千家萬戶,成為家用遊戲“機”的一員,擁有廣闊的發展空間。

  從專用遊戲主機到通用計算設備,再到VR設備,家用遊戲機的範疇一直在發展進化,每一次的進步都伴隨著硬件、軟件的升級、遊戲方式和交互方式的變革,在VR到來之後這一趨勢更為明顯,如何擁有更強的沉浸感、更真實的世界模擬、更自然友好的交互,VR已經給遊戲、給未來指明瞭方向。

  電腦不是遊戲機,但最好的遊戲是電腦遊戲;

  手機不是遊戲機,但玩得最多的遊戲是手機遊戲;

  VR不是遊戲機,但未來最棒的遊戲一定是VR遊戲!而且不止於遊戲!

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