騰訊版圖已開至G胖家門 Steam時代的終結還有多遠

遊戲機 Steam Xbox One 網遊 電科技 電科技 2017-09-03

騰訊WeGame全面上線!挑戰Steam邁出了第一步

騰訊遊戲平臺WeGame已於今日全面上線,小編也是剛剛下載了客戶端簡單看了看,感覺WeGame這次整合了相當多的功能,和Steam相比,或許更符合國內玩家的口味。在挑戰Steam之路上,騰訊已經邁出了第一步。

騰訊版圖已開至G胖家門 Steam時代的終結還有多遠

WeGame主要有三個大區,分別是主頁的社交圈,遊戲商城和遊戲直播。其中社交圈會根據用戶前期的設置推送一些媒體發佈的遊戲資訊。而遊戲商城方面UI佈局還算蠻不錯的,整潔有序,用戶可以根據熱門標籤篩選自己想買的遊戲,也有照顧剁手黨的限時特惠等。最後是遊戲直播,支持網絡遊戲,主機,單機,手機遊戲等。直播方面暫時比較亂,沒有直播平臺那樣的專門遊戲分區,而且大部分是騰訊自己的遊戲,比如LOL,或者DNF。

遊戲商城這塊,選擇單機遊戲,僅僅搜出了23款遊戲,不得不說,在國內外單機遊戲資源這塊,WeGame目前非常匱乏。考慮到國產單機遊戲比較少,個人感覺這一塊可能需要引進大量的國外優質遊戲來彌補下,即便是老遊戲也可以。

主機銷量同期對比 任天堂Switch銷售速度超過PS4

任天堂Switch目前僅在日本地區的銷量就已超過150萬臺,雖然首發以後出現嚴重的缺貨問題,但依然保持著穩定的後續銷量。日本市場分析機構Media Create報告,Switch問世26周以來,在日本地區的累計銷量已達到1527962臺。

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相比之下,2014年PS4問世以後的26周裡,累計銷量只有665760臺,而根據歷史銷量的新聞報道,PS4達到150萬臺銷量足足用了43周的時間。下面請看這張時間銷量對比圖,紅線是PS4,藍線是Switch,每個時間節點是一週。如圖所示,兩款主機的首周銷量都在30萬臺左右,第二週也都掉到了6萬臺。

主機銷量同期對比 任天堂Switch銷售速度超過PS4但是隨後的銷量數字上,PS4穩步下滑,幾乎保持一條直線。然而Switch卻在首發過後實現了許多次銷量增長,售後陸續推出的獨佔大作功不可沒。

期盼已久?Xbox One主機新系統將加入屏保功能

今天,微軟Xbox部門高管Mike Ybarra提前公佈了xbox one新系統的一些消息,這裡包括幾項新功能。比如新推出的額外儀表盤Pin以及用戶期待已久的屏保功能。近日推特用戶IdleSloth也公佈了一張對應的相關屏保截圖。

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從截圖中可以看到,在Xbox One未來新版固件中功能設置的配置選項標籤頁,右側加入了新的Screensaver(屏保功能),但是有幾種可定製屏保目前仍不明確,相信微軟將很快向內測用戶推送測試固件。

《NBA 2K18》Switch版:完整遊戲不閹割 30fps

2K Sports和Visual Concepts共同完成了《NBA 2K18》的Switch版的移植工作,Switch版將與PS4和Xbox One版遊戲同步發售。最近,官方邀請了幾家媒體上手了Switch版的《NBA 2K18》,媒體表示Switch版的遊戲與PS4和Xbox One版在遊戲內容上幾乎完全一致。

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移植團隊表示Switch版遊戲的開發引擎與PS4和Xbox One版所運用的引擎是同一個,移植結果令他們比較滿意。所有重要的功能例如經理模式、王朝模式、故事模式、生涯模式等等完全具備。唯一不同的是,Switch版的遊戲中,玩家無法自定義自己職業業餘混合球隊的球隊logo,其他所有功能與其他主機平臺完全一致。不僅如此,Switch版的《NBA 2K18》還支持Amiibo,不過具體信息官方還沒公佈。另外,出於機能限制,Switch版的幀率只有30幀,PS4和Xbox One版都能達到60幀。

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