每日遊戲播報:開發商稱單機遊戲沒法賺錢,還得自己掏錢給員工!

遊戲機 最終幻想 RPG遊戲 遊戲主播 每日遊戲播報 2017-04-27

《最終幻想15:新帝國》評測5.0分 我和歪果人互懟的3天

每日遊戲播報:開發商稱單機遊戲沒法賺錢,還得自己掏錢給員工!

一般來說,我們寫評測是為了安利一款遊戲,並且將它有趣的地方告訴大家。但接下來這篇評測中的遊戲我並不想安利給大家,相反,我想打消所有想玩的人的念頭,因為這款遊戲是非常典型的掛羊頭賣狗肉,沒有什麼比這句話形容它更貼切了。它就是憑藉著強大IP推出的手遊《最終幻想15:新帝國》。起初,我還對它有點興趣,因為畢竟有這麼強大的IP,遊戲應該不會差到哪去,但當我打開遊戲看到界面時,這TM怎麼那麼像COK?不對!這TM就是COK!相信我,經過了三天的遊玩,它不僅沒讓我覺得好玩,相反卻讓我看到了很多噁心的設定讓我數次痙攣,而且在這期間,我和一個外國老哥在這款遊戲中產生了無法用言語形容的羈絆。注:遊戲目前在新西蘭地區測試,如果你非要試試的話,請便。

《收穫日》開發商稱單機賺錢太少 發工資都不夠

每日遊戲播報:開發商稱單機遊戲沒法賺錢,還得自己掏錢給員工!

《收穫日》開發商Starbreeze稱他們目前更專注於合作模式和多人模式的遊戲開發,因為單人模式的遊戲現在已經賺不到錢了。

Starbreeze工作室代表Almir Listo在“重啟開發”發佈會上稱,雖然他們收到了不少來自玩家們的郵件,都讚美《兄弟:雙子傳說》做得太好了,但對於他們來說,這款遊戲賺到的錢還不夠發工資。

“重玩性是單機遊戲中很重要的一個特點,而《兄弟:雙子傳說》的一大問題就是缺乏重玩性,雖然劇情很美,但結束了就結束了。而《收穫日不同,因為像其他同類型的遊戲一樣,我們能夠持續不斷地為遊戲製作更多的內容,讓玩家們保持對遊戲的興趣。我們更擅長做合作類型和多人類型的遊戲,這也是為什麼我們把《行屍走肉》系列做成合作遊戲,這就是為什麼我們參與制作的《穿越火線》(Starbreeze在2016年與《穿越火線》製作方建立了長期合作伙伴關係)是一個合作類型的遊戲。”

《幽靈行動荒野》季票Steam差評如潮 DLC遭玩家狂噴

每日遊戲播報:開發商稱單機遊戲沒法賺錢,還得自己掏錢給員工!

從Steam頁面上來看,目前對《幽靈行動:荒野》季票進行評測的玩家有344人,其中221名玩家給出差評,123人給出好評。幾乎所有給出差評的玩家都對本作的首個DLC提出了批評,其中批評意見大致可以分為以下幾類:

1、“Narco Road”DLC缺少新意,某種程度上來說只不過是遊戲的本體換了皮,遊戲模式基本照搬。

2、除了照搬的遊戲模式,DLC中的槍械種類少,也有玩家批評DLC中的武器甚至都只是些“皮膚槍”,令人失望。

《海賊王》布魯克毫無存在感?人家可是MVP

每日遊戲播報:開發商稱單機遊戲沒法賺錢,還得自己掏錢給員工!

縱觀迄今為止的《海賊王》漫畫,布魯克或許是草帽團最沒有存在感的船員了。而在近期的劇情裡,這位骨頭紳士不僅大發神威,還成為全場最佳MVP,閃瞎了許多人。

略過布魯克上船前後的故事,直接從近年漫畫的“佐烏島篇”和現在的“蛋糕島篇”來看,骨頭吉儼然不是當初那個只想著偷窺女性胖次的紳士了——身為草帽團重要夥伴,在實戰中他非常可靠,無論作為主力輸出還是輔助都值得信賴,一些關鍵的任務交給他來做絕對不會有所偏差。

《英雄聯盟(LOL)》主播小漠曝光直播行業黑幕 小主播生存艱難

每日遊戲播報:開發商稱單機遊戲沒法賺錢,還得自己掏錢給員工!

每日遊戲播報:開發商稱單機遊戲沒法賺錢,還得自己掏錢給員工!

月入百萬,豪車別墅,美女粉絲如雲,爭相投懷送抱,似乎遊戲主播能輕輕鬆鬆掙大錢,打打遊戲附帶侃大山,坐在電腦前面就能掙大錢,那麼主播真的那麼光鮮麼?有人向《LOL》主播小漠求證,但小漠卻給出了不一樣的答案。

小漠並非職業出身,反而是從做視頻起步的草根主播,能有今天的成就也是一步一步走過來的。小漠對小小少年們的疑惑非常重視,非常慎重的來回答了這個問題。

相關推薦

推薦中...