《工業小鎮》:地球版的《異星工廠》

《工業小鎮》:地球版的《異說起模擬經營類的遊戲,《模擬農場》系列,以及《放逐之城》等作品,想必大家也都耳熟能詳,當然還少不了《異星工廠》。2014年上線的《異星工廠》可以說是模擬經營這個類別裡的爆款了,不僅遊戲的銷量高,玩家的口碑也好,最重要的是拿獎拿到了手軟。但是你如果認為蛋蛋君也開始炒冷飯,為各位介紹這款老遊戲的話,那麼可就錯了。蛋蛋君今天為大家帶來的,是有地球版《異星工廠》之稱的《工業小鎮》。


《工業小鎮》:地球版的《異星工廠》


純粹的模擬經營體驗

之所以用上“純粹”二字,不是角色之前的那些作品不夠純粹,只是《工業小鎮》的表現形式更加的簡單直白。玩過《異星工廠》的小夥伴應該都記得,遊戲的一開始還給出了一段背景簡介:玩家駕駛的宇宙飛船出事故,迫降在一個外星球上,巴拉巴拉一堆,然後開始建造。但是《工業小鎮》則顯得非常的簡單粗暴,沒有任何的背景和介紹,點擊頁面的開始遊戲,然後你就可以開始建造自己的小鎮了。至於你是誰?你在哪?你的目的是什麼?這些都不重要。


《工業小鎮》:地球版的《異星工廠》


開局四個人,材料全靠採

自定義地圖

在遊戲開始前,玩家可以自定義自己小鎮的地圖,其中包括生態環境(平原河流等)、可用地貌、地圖大小、以及地勢的平整等等。這和大多數模擬經營類的遊戲都不同,蛋蛋君接觸過的模擬經營遊戲,基本都是製作組提前設計好的地圖,通常這些地圖充滿了開發者的惡意,尤其是對強迫症玩家,非常的不友好。但是自定義地圖的加入,可以很好的降低遊戲前期難度,提升玩家的心裡舒適度。


《工業小鎮》:地球版的《異星工廠》


操作

遊戲的操作很簡單,概括一下就是三個字:點點點。比如遊戲伊始,玩家擁有一間基地和四個工人,玩家左鍵選定工人,右鍵選定樹木或石頭,工人就會過去進行收集資源,不過這樣採集的資源只會被帶到距離資源點最近的建築中。如果想要工人將資源採集到指定的建築中,玩家需要按住右鍵,拖到指定的建築即可。


《工業小鎮》:地球版的《異星工廠》


《工業小鎮》:地球版的《異星工廠》


多樣化的工具

遊戲初始時玩家擁有穀物、煤礦、樹木、石頭等多種材料,有一樣白色的東西需要特別注意,這種東西叫魔力碎片,也就是說這款遊戲中其實是存在魔法的。不過魔法的左右沒有想象中的那麼大,其實和食物、醫療用品一樣,一些簡單的魔力工具只是為了用來維持小鎮的快樂值,儘管這麼一群不倒翁似的工廠看上去無喜也無悲。


《工業小鎮》:地球版的《異星工廠》


從田園到工業

雖然遊戲的名字叫《工業小鎮》,但是遊戲的畫風並不是想象中那種冰冷堅硬的感覺,所以遊戲的開局可以說非常的不工業。整個界面遍佈鮮明的綠意,倒是給人一種自然、田園牧歌的感覺。之所以會用上工業二字,其實就是遊戲蛻變的一個過程。從剛開始時的一片荒蕪,玩家要一步步的建立屬於自己的房屋、工廠、生產線,進而讓小鎮成為城市。


《工業小鎮》:地球版的《異星工廠》


Z軸與邏輯計算電路

遊戲的中後期,隨著城鎮範圍的不斷擴張,那種指向性的人工採摘運送明顯已經不能跟上工業化的節奏。所有就需要合理的使用傳送帶這種設置,而傳送帶的設置,其實就是一個簡單的邏輯計算電路。



Z軸與邏輯計算電路

遊戲的中後期,隨著城鎮範圍的不斷擴張,那種指向性的人工採摘運送明顯已經不能跟上工業化的節奏。所有就需要合理的使用傳送帶這種設置,而傳送帶的設置,其實就是一個簡單的邏輯計算電路。


《工業小鎮》:地球版的《異星工廠》


《工業小鎮》與其他2D模擬經營遊戲最大的不同,便是加入了Z軸,這一手讓遊戲的難度上升了不止一個層次。當玩家利用邏輯計算電路的方式,在早已成型的小鎮中搭建流水線的時候,會忽然發現許多線路並不可行。這就是因為Z軸的加入,讓遊戲多了”地心引力“,地勢的高低影響著傳送帶的安裝,進而影響資源的運送。這個設定還是非常有意思的,不過遊戲地方還是缺乏合理性。


《工業小鎮》:地球版的《異星工廠》


不足之處

《工業小鎮》被玩家吐槽最多的點,主要就集中在遊戲的操作上,前文中也為各位簡單的介紹過遊戲中的一些簡單的操作。但是當你先要框選,或者是刪除某些建築的時候,你就會發現這款遊戲居然沒有框選的功能,這意味著如果你要刪除的東西很多(比如道路)的時候,就只能一點一點的去挨個的點擊選擇刪除,這對玩家的耐心絕對是一個巨大的考驗。


《工業小鎮》:地球版的《異星工廠》


總體評價

除去操作上的不便,遊戲總得來看中規中矩,雖然沒有那種讓人眼前一亮的驚豔表現,但不得不說細細玩下去還是非常有韻味的,就像是經歷了一個從農耕到工業化的歷史進程。而且值得一說的是,遊戲非常的純粹,沒有加入任何模擬經營之外的東西,如果有喜歡模擬經營的小夥伴,蛋蛋君推薦嘗試一下。

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