LOL:瑞茲重做,大魔王慘遭削弱?技能打法深度解析

英雄聯盟 歐皇電競 2019-06-24

9.12版本來了,瑞茲大魔王再一次被重做,這次的改動對瑞茲的四個技能都有調整,那麼重做後的瑞茲,還能在召喚師峽谷佔有重要地位嗎?今天我們就來看一看重做的瑞茲,究竟是怎麼樣的。


LOL:瑞茲重做,大魔王慘遭削弱?技能打法深度解析



Q 技能超負荷最大等級從6級變為5級,傷害改為80/105/130/155/180,移除護盾效果,更新湧動效果:造成的傷害提高10/40/70/100%,基於R技能等級加成,額外移動速度變為20/25/30/35/40%。


LOL:瑞茲重做,大魔王慘遭削弱?技能打法深度解析



W技能符能禁錮,法力值收益改為4%額外法力值,消耗法力值變為40/55/70/85/100法力值,基礎控制效果不再是禁錮敵人,而是減速一個敵人35%,持續1.5秒,湧動效果是將減速效果轉化為禁錮效果。


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E技能法術湧動,傷害改為60/80/100/120/140,消耗值為40/55/70/85/100法力值,現在,總會將湧動效果散播給附近的人,也就是所謂的彈射。


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R技能曲境折躍,技能最大等級從2級提高到3級,Q技能超負荷湧動效果的敵人造成的傷害提高40/70/100%,施放時,如果目標距離超過了最大距離,會立即以最遠距離施放,最小施放距離變成1000,最大施放距離變成3000,冷卻時間改為210/180/150秒。


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在移除了Q技能的護盾後,瑞茲前期想做到無傷消耗就很難了,而且Q技能基於R技能加成,沒有6級之前,還是要猥瑣發育,到了六級才能把Q的傷害打足。


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W技能少了禁錮,這讓瑞茲更難Gank跟反Gank,而且如果技能釋放不好,就容易空技能,像以前W住就開始滾鍵盤的方法行不通了。


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現在是削弱了瑞茲的前期對線能力,彌補而來的是後期的團戰能力,想在早期就佔線獲得優勢變得不容易,而且碰到長手的英雄,就比較難打,這次改動可以說,基本上就告別賽場了,不過操作起來會比以前簡單一些。


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瑞茲這個英雄從一開始就陪伴召喚師峽谷走到今天,經過的改動沒有十次,也有五六次了,不知道小夥伴們怎麼看待這次的改動呢?一起來討論吧。

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