'LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分'

英雄聯盟 蜘蛛 電競虎 2019-09-09
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惡魔羈絆在雲頂之弈裡一直都是一個比較冷門的體系,在9.16重做後使用惡魔體系的人依然不多,原因無非就是因為惡魔體系首先費用太高,除了1費的蜘蛛外,其他卡最低也是3費起步,而惡魔的傷害經過了一輪整體性的削弱,尤其是劍魔。而且惡魔就算是成型以後,後期的能力也並不強,因為惡魔雖然傷害高放技能的速度比法師快,但是和六法一樣面臨同樣的一個問題,就是太脆了,沒有控制。所以後期能力實在不強。而今天要和大家介紹的就是現在版本里惡魔最強勢的2個核心玩法,他們的關鍵都是在於惡魔轉職書。

惡魔納爾核心的惡魔換型體系

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惡魔羈絆在雲頂之弈裡一直都是一個比較冷門的體系,在9.16重做後使用惡魔體系的人依然不多,原因無非就是因為惡魔體系首先費用太高,除了1費的蜘蛛外,其他卡最低也是3費起步,而惡魔的傷害經過了一輪整體性的削弱,尤其是劍魔。而且惡魔就算是成型以後,後期的能力也並不強,因為惡魔雖然傷害高放技能的速度比法師快,但是和六法一樣面臨同樣的一個問題,就是太脆了,沒有控制。所以後期能力實在不強。而今天要和大家介紹的就是現在版本里惡魔最強勢的2個核心玩法,他們的關鍵都是在於惡魔轉職書。

惡魔納爾核心的惡魔換型體系

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

為什麼要以惡魔納爾為核心呢?首先,惡魔羈絆裡的絕大部分英雄的技能都是一個較小範圍的AOE,如果比如莫幹娜劍魔,技能傷害無法最大化。但是有了納爾後就不一樣了,在將納爾轉職成為惡魔後,納爾可以通過惡魔羈絆的抽藍效果和在前排承受傷害可以實現極快速度的變身,幾乎開場3秒就可以實現變身,然後就可以將對方英雄推向己方這邊,這個時候莫幹娜就可以實現完美大招和控制銜接,是一套非常無解的連招。

由於納爾的存在,這個陣容後期等烏鴉來了以後就可以轉成惡魔換型,當然這個體系只是以納爾蔚核心,並不一定要組成這樣的的陣容,就算是沒有來烏鴉也是可以玩的,惡魔最強的敵方就是在於容易變陣,尤其是轉職書的存在。

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惡魔羈絆在雲頂之弈裡一直都是一個比較冷門的體系,在9.16重做後使用惡魔體系的人依然不多,原因無非就是因為惡魔體系首先費用太高,除了1費的蜘蛛外,其他卡最低也是3費起步,而惡魔的傷害經過了一輪整體性的削弱,尤其是劍魔。而且惡魔就算是成型以後,後期的能力也並不強,因為惡魔雖然傷害高放技能的速度比法師快,但是和六法一樣面臨同樣的一個問題,就是太脆了,沒有控制。所以後期能力實在不強。而今天要和大家介紹的就是現在版本里惡魔最強勢的2個核心玩法,他們的關鍵都是在於惡魔轉職書。

惡魔納爾核心的惡魔換型體系

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

為什麼要以惡魔納爾為核心呢?首先,惡魔羈絆裡的絕大部分英雄的技能都是一個較小範圍的AOE,如果比如莫幹娜劍魔,技能傷害無法最大化。但是有了納爾後就不一樣了,在將納爾轉職成為惡魔後,納爾可以通過惡魔羈絆的抽藍效果和在前排承受傷害可以實現極快速度的變身,幾乎開場3秒就可以實現變身,然後就可以將對方英雄推向己方這邊,這個時候莫幹娜就可以實現完美大招和控制銜接,是一套非常無解的連招。

由於納爾的存在,這個陣容後期等烏鴉來了以後就可以轉成惡魔換型,當然這個體系只是以納爾蔚核心,並不一定要組成這樣的的陣容,就算是沒有來烏鴉也是可以玩的,惡魔最強的敵方就是在於容易變陣,尤其是轉職書的存在。

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

羈絆:

6惡魔:普通攻擊有百分之40的機率燃燒敵人20法力值並恢復45法力值

3換形:換形狀師變身後額外獲得百分之60的最大生命值

3元素:戰鬥開始階段召喚一個小菊

1忍者:忍者單位提高40的攻擊力和法強

惡魔豬妹為核心的永凍體系

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惡魔羈絆在雲頂之弈裡一直都是一個比較冷門的體系,在9.16重做後使用惡魔體系的人依然不多,原因無非就是因為惡魔體系首先費用太高,除了1費的蜘蛛外,其他卡最低也是3費起步,而惡魔的傷害經過了一輪整體性的削弱,尤其是劍魔。而且惡魔就算是成型以後,後期的能力也並不強,因為惡魔雖然傷害高放技能的速度比法師快,但是和六法一樣面臨同樣的一個問題,就是太脆了,沒有控制。所以後期能力實在不強。而今天要和大家介紹的就是現在版本里惡魔最強勢的2個核心玩法,他們的關鍵都是在於惡魔轉職書。

惡魔納爾核心的惡魔換型體系

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

為什麼要以惡魔納爾為核心呢?首先,惡魔羈絆裡的絕大部分英雄的技能都是一個較小範圍的AOE,如果比如莫幹娜劍魔,技能傷害無法最大化。但是有了納爾後就不一樣了,在將納爾轉職成為惡魔後,納爾可以通過惡魔羈絆的抽藍效果和在前排承受傷害可以實現極快速度的變身,幾乎開場3秒就可以實現變身,然後就可以將對方英雄推向己方這邊,這個時候莫幹娜就可以實現完美大招和控制銜接,是一套非常無解的連招。

由於納爾的存在,這個陣容後期等烏鴉來了以後就可以轉成惡魔換型,當然這個體系只是以納爾蔚核心,並不一定要組成這樣的的陣容,就算是沒有來烏鴉也是可以玩的,惡魔最強的敵方就是在於容易變陣,尤其是轉職書的存在。

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

羈絆:

6惡魔:普通攻擊有百分之40的機率燃燒敵人20法力值並恢復45法力值

3換形:換形狀師變身後額外獲得百分之60的最大生命值

3元素:戰鬥開始階段召喚一個小菊

1忍者:忍者單位提高40的攻擊力和法強

惡魔豬妹為核心的永凍體系

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

豬妹為何可以作為惡魔體系的核心呢?原因就是豬妹超強的控場能力,2星豬妹的技能冰凍時間可以達到4秒鐘,一般來說即使對方佔位分散也可以覆蓋敵方至少4名英雄,如果佔位比較集中的話是可以全部凍住的。但是豬妹的缺點就是一般整場只能開出一次大招,而且要攜帶復活甲才比較穩定,因為豬妹的大招藍耗高達150點,雖然開場會自帶50點藍。但是豬妹一旦轉了惡魔的話,就可以像納爾一樣實現開局3秒之內開出大招,運氣好的話可以做到秒開大招。對方大部分英雄直接被凍住4秒,在這4秒內,只要豬妹能夠觸發3次惡魔的羈絆,如果攜帶青龍刀的話可以在4秒內穩定再開出一個大招,就可以實現永凍的玩法了,然後加上火男或者烏鴉等超高的AOE輸出就可以輕鬆戰勝對手。

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惡魔羈絆在雲頂之弈裡一直都是一個比較冷門的體系,在9.16重做後使用惡魔體系的人依然不多,原因無非就是因為惡魔體系首先費用太高,除了1費的蜘蛛外,其他卡最低也是3費起步,而惡魔的傷害經過了一輪整體性的削弱,尤其是劍魔。而且惡魔就算是成型以後,後期的能力也並不強,因為惡魔雖然傷害高放技能的速度比法師快,但是和六法一樣面臨同樣的一個問題,就是太脆了,沒有控制。所以後期能力實在不強。而今天要和大家介紹的就是現在版本里惡魔最強勢的2個核心玩法,他們的關鍵都是在於惡魔轉職書。

惡魔納爾核心的惡魔換型體系

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

為什麼要以惡魔納爾為核心呢?首先,惡魔羈絆裡的絕大部分英雄的技能都是一個較小範圍的AOE,如果比如莫幹娜劍魔,技能傷害無法最大化。但是有了納爾後就不一樣了,在將納爾轉職成為惡魔後,納爾可以通過惡魔羈絆的抽藍效果和在前排承受傷害可以實現極快速度的變身,幾乎開場3秒就可以實現變身,然後就可以將對方英雄推向己方這邊,這個時候莫幹娜就可以實現完美大招和控制銜接,是一套非常無解的連招。

由於納爾的存在,這個陣容後期等烏鴉來了以後就可以轉成惡魔換型,當然這個體系只是以納爾蔚核心,並不一定要組成這樣的的陣容,就算是沒有來烏鴉也是可以玩的,惡魔最強的敵方就是在於容易變陣,尤其是轉職書的存在。

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

羈絆:

6惡魔:普通攻擊有百分之40的機率燃燒敵人20法力值並恢復45法力值

3換形:換形狀師變身後額外獲得百分之60的最大生命值

3元素:戰鬥開始階段召喚一個小菊

1忍者:忍者單位提高40的攻擊力和法強

惡魔豬妹為核心的永凍體系

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

豬妹為何可以作為惡魔體系的核心呢?原因就是豬妹超強的控場能力,2星豬妹的技能冰凍時間可以達到4秒鐘,一般來說即使對方佔位分散也可以覆蓋敵方至少4名英雄,如果佔位比較集中的話是可以全部凍住的。但是豬妹的缺點就是一般整場只能開出一次大招,而且要攜帶復活甲才比較穩定,因為豬妹的大招藍耗高達150點,雖然開場會自帶50點藍。但是豬妹一旦轉了惡魔的話,就可以像納爾一樣實現開局3秒之內開出大招,運氣好的話可以做到秒開大招。對方大部分英雄直接被凍住4秒,在這4秒內,只要豬妹能夠觸發3次惡魔的羈絆,如果攜帶青龍刀的話可以在4秒內穩定再開出一個大招,就可以實現永凍的玩法了,然後加上火男或者烏鴉等超高的AOE輸出就可以輕鬆戰勝對手。

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這個體系的英雄要求不高,惡魔陣容比納爾體系可以說是要更加靈活,推薦下面幾種陣容。

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惡魔羈絆在雲頂之弈裡一直都是一個比較冷門的體系,在9.16重做後使用惡魔體系的人依然不多,原因無非就是因為惡魔體系首先費用太高,除了1費的蜘蛛外,其他卡最低也是3費起步,而惡魔的傷害經過了一輪整體性的削弱,尤其是劍魔。而且惡魔就算是成型以後,後期的能力也並不強,因為惡魔雖然傷害高放技能的速度比法師快,但是和六法一樣面臨同樣的一個問題,就是太脆了,沒有控制。所以後期能力實在不強。而今天要和大家介紹的就是現在版本里惡魔最強勢的2個核心玩法,他們的關鍵都是在於惡魔轉職書。

惡魔納爾核心的惡魔換型體系

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

為什麼要以惡魔納爾為核心呢?首先,惡魔羈絆裡的絕大部分英雄的技能都是一個較小範圍的AOE,如果比如莫幹娜劍魔,技能傷害無法最大化。但是有了納爾後就不一樣了,在將納爾轉職成為惡魔後,納爾可以通過惡魔羈絆的抽藍效果和在前排承受傷害可以實現極快速度的變身,幾乎開場3秒就可以實現變身,然後就可以將對方英雄推向己方這邊,這個時候莫幹娜就可以實現完美大招和控制銜接,是一套非常無解的連招。

由於納爾的存在,這個陣容後期等烏鴉來了以後就可以轉成惡魔換型,當然這個體系只是以納爾蔚核心,並不一定要組成這樣的的陣容,就算是沒有來烏鴉也是可以玩的,惡魔最強的敵方就是在於容易變陣,尤其是轉職書的存在。

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

羈絆:

6惡魔:普通攻擊有百分之40的機率燃燒敵人20法力值並恢復45法力值

3換形:換形狀師變身後額外獲得百分之60的最大生命值

3元素:戰鬥開始階段召喚一個小菊

1忍者:忍者單位提高40的攻擊力和法強

惡魔豬妹為核心的永凍體系

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

豬妹為何可以作為惡魔體系的核心呢?原因就是豬妹超強的控場能力,2星豬妹的技能冰凍時間可以達到4秒鐘,一般來說即使對方佔位分散也可以覆蓋敵方至少4名英雄,如果佔位比較集中的話是可以全部凍住的。但是豬妹的缺點就是一般整場只能開出一次大招,而且要攜帶復活甲才比較穩定,因為豬妹的大招藍耗高達150點,雖然開場會自帶50點藍。但是豬妹一旦轉了惡魔的話,就可以像納爾一樣實現開局3秒之內開出大招,運氣好的話可以做到秒開大招。對方大部分英雄直接被凍住4秒,在這4秒內,只要豬妹能夠觸發3次惡魔的羈絆,如果攜帶青龍刀的話可以在4秒內穩定再開出一個大招,就可以實現永凍的玩法了,然後加上火男或者烏鴉等超高的AOE輸出就可以輕鬆戰勝對手。

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

這個體系的英雄要求不高,惡魔陣容比納爾體系可以說是要更加靈活,推薦下面幾種陣容。

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

羈絆:

3元素:戰鬥開始階段召喚一個小菊

4惡魔:普通攻擊有百分之40的機率燃燒敵人20法力值並恢復30法力值

3法師:增加所有成員百分之45的技能傷害

1忍者:增加忍者40點攻擊力和法強

這個陣容主力輸出最好使用火男,其他裝備看著給就可以。

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惡魔羈絆在雲頂之弈裡一直都是一個比較冷門的體系,在9.16重做後使用惡魔體系的人依然不多,原因無非就是因為惡魔體系首先費用太高,除了1費的蜘蛛外,其他卡最低也是3費起步,而惡魔的傷害經過了一輪整體性的削弱,尤其是劍魔。而且惡魔就算是成型以後,後期的能力也並不強,因為惡魔雖然傷害高放技能的速度比法師快,但是和六法一樣面臨同樣的一個問題,就是太脆了,沒有控制。所以後期能力實在不強。而今天要和大家介紹的就是現在版本里惡魔最強勢的2個核心玩法,他們的關鍵都是在於惡魔轉職書。

惡魔納爾核心的惡魔換型體系

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

為什麼要以惡魔納爾為核心呢?首先,惡魔羈絆裡的絕大部分英雄的技能都是一個較小範圍的AOE,如果比如莫幹娜劍魔,技能傷害無法最大化。但是有了納爾後就不一樣了,在將納爾轉職成為惡魔後,納爾可以通過惡魔羈絆的抽藍效果和在前排承受傷害可以實現極快速度的變身,幾乎開場3秒就可以實現變身,然後就可以將對方英雄推向己方這邊,這個時候莫幹娜就可以實現完美大招和控制銜接,是一套非常無解的連招。

由於納爾的存在,這個陣容後期等烏鴉來了以後就可以轉成惡魔換型,當然這個體系只是以納爾蔚核心,並不一定要組成這樣的的陣容,就算是沒有來烏鴉也是可以玩的,惡魔最強的敵方就是在於容易變陣,尤其是轉職書的存在。

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

羈絆:

6惡魔:普通攻擊有百分之40的機率燃燒敵人20法力值並恢復45法力值

3換形:換形狀師變身後額外獲得百分之60的最大生命值

3元素:戰鬥開始階段召喚一個小菊

1忍者:忍者單位提高40的攻擊力和法強

惡魔豬妹為核心的永凍體系

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

豬妹為何可以作為惡魔體系的核心呢?原因就是豬妹超強的控場能力,2星豬妹的技能冰凍時間可以達到4秒鐘,一般來說即使對方佔位分散也可以覆蓋敵方至少4名英雄,如果佔位比較集中的話是可以全部凍住的。但是豬妹的缺點就是一般整場只能開出一次大招,而且要攜帶復活甲才比較穩定,因為豬妹的大招藍耗高達150點,雖然開場會自帶50點藍。但是豬妹一旦轉了惡魔的話,就可以像納爾一樣實現開局3秒之內開出大招,運氣好的話可以做到秒開大招。對方大部分英雄直接被凍住4秒,在這4秒內,只要豬妹能夠觸發3次惡魔的羈絆,如果攜帶青龍刀的話可以在4秒內穩定再開出一個大招,就可以實現永凍的玩法了,然後加上火男或者烏鴉等超高的AOE輸出就可以輕鬆戰勝對手。

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

這個體系的英雄要求不高,惡魔陣容比納爾體系可以說是要更加靈活,推薦下面幾種陣容。

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

羈絆:

3元素:戰鬥開始階段召喚一個小菊

4惡魔:普通攻擊有百分之40的機率燃燒敵人20法力值並恢復30法力值

3法師:增加所有成員百分之45的技能傷害

1忍者:增加忍者40點攻擊力和法強

這個陣容主力輸出最好使用火男,其他裝備看著給就可以。

LOL:兩大惡魔核心體系解析 靈活轉職高效上分

羈絆:

3元素:戰鬥開始階段召喚一個小菊

4惡魔:普通攻擊有百分之40的機率燃燒敵人20法力值並恢復45法力值

3換形:換形狀師變身後額外獲得百分之60的最大生命值

1忍者:增加忍者40點攻擊力和法強

這個陣容如果沒有來烏鴉的話就不建議玩,就可以直接放棄三換形,可以走6惡魔,關鍵的惡魔豬妹打控制就可以了,然後火男主C。

惡魔陣容前期的關鍵在於過渡,一定不要盲目的拿惡魔卡,因為惡魔卡的費用很高,前期再經濟不足的情況下直接拿但是沒法2星的話是很難受的,所以前期最好使用比較萬能的騎士來打工過渡。

總結

惡魔這個版本是一個非常強的體系,而且陣容非常的靈活,不像6貴族,6劍士那種很難變陣,6惡魔和4惡魔並不會發生質變,所以可以輕鬆的變陣,看發牌員給你什麼你就玩什麼,當然關鍵就是一點一定要搶到金鏟子,哪怕賣血也沒關係。

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