'LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧'

英雄聯盟 坦克 武器 物理 易鑽LOL 2019-09-09
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☞本篇攻略制於2019.09.08

☞對應版本S9.16

☞圖文創作者: 易鑽LOL

大家好呀,我是易鑽LOL,今天要和大家分享的英雄是聖錘之毅--波比及其技能特點解析與細節把控,讓您贏在起跑線上。

在英雄聯盟遊戲中,波比的官方定位為坦克型戰士英雄,在實際對戰中與其英雄定位也非常相符,特別是在遊戲中後期更是整個團隊的絕對前排。波比在國服排位賽的登場率相對較低,在當前版本中面對大部分熱門上單英雄時都有不錯的對線效果,特別是對那些熱門的近戰英雄有不錯 的剋制作用,比如: 諾克薩斯之手、武器等。

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☞本篇攻略制於2019.09.08

☞對應版本S9.16

☞圖文創作者: 易鑽LOL

大家好呀,我是易鑽LOL,今天要和大家分享的英雄是聖錘之毅--波比及其技能特點解析與細節把控,讓您贏在起跑線上。

在英雄聯盟遊戲中,波比的官方定位為坦克型戰士英雄,在實際對戰中與其英雄定位也非常相符,特別是在遊戲中後期更是整個團隊的絕對前排。波比在國服排位賽的登場率相對較低,在當前版本中面對大部分熱門上單英雄時都有不錯的對線效果,特別是對那些熱門的近戰英雄有不錯 的剋制作用,比如: 諾克薩斯之手、武器等。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

隨著英雄聯盟S9.14與S9.15的新版本更新,冷門卻更強勢的上單波比得到連續兩個版本的加強,正如官方所說“稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立”。

S9.15 引用: “上一個版本中對波比的全套改動事實上略微削弱了波比在單排中的表現,因此我們將稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立。”

波比憑藉特殊而全面的技能機制,即使只有坦克裝備的情況下,也能依賴主要輸出技能對敵方英雄造成百分比最大生命值的高額物理傷害。而且波比的機動性與保命能力也相當不錯,有加速有位移以及擊飛。同時波比的W技能更是剋制一切突進與位移最有效的手段,R技能的團戰作用更是無比強大。

基於版本更新對波比進行較大幅度的增減調整,讓我們重新對波比的技能特點作詳細瞭解與分析,以便於更好掌握其需要注意的細節,無論是對線還是團戰。

【被動】-鋼鐵大使

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大家好呀,我是易鑽LOL,今天要和大家分享的英雄是聖錘之毅--波比及其技能特點解析與細節把控,讓您贏在起跑線上。

在英雄聯盟遊戲中,波比的官方定位為坦克型戰士英雄,在實際對戰中與其英雄定位也非常相符,特別是在遊戲中後期更是整個團隊的絕對前排。波比在國服排位賽的登場率相對較低,在當前版本中面對大部分熱門上單英雄時都有不錯的對線效果,特別是對那些熱門的近戰英雄有不錯 的剋制作用,比如: 諾克薩斯之手、武器等。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

隨著英雄聯盟S9.14與S9.15的新版本更新,冷門卻更強勢的上單波比得到連續兩個版本的加強,正如官方所說“稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立”。

S9.15 引用: “上一個版本中對波比的全套改動事實上略微削弱了波比在單排中的表現,因此我們將稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立。”

波比憑藉特殊而全面的技能機制,即使只有坦克裝備的情況下,也能依賴主要輸出技能對敵方英雄造成百分比最大生命值的高額物理傷害。而且波比的機動性與保命能力也相當不錯,有加速有位移以及擊飛。同時波比的W技能更是剋制一切突進與位移最有效的手段,R技能的團戰作用更是無比強大。

基於版本更新對波比進行較大幅度的增減調整,讓我們重新對波比的技能特點作詳細瞭解與分析,以便於更好掌握其需要注意的細節,無論是對線還是團戰。

【被動】-鋼鐵大使

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

在相對固定的時間裡,近戰波比會獲得一次使用其圓盾對目標進行遠程普通攻擊的機會並造成額外魔法傷害,擊殺目標或撿起圓盾會獲得護盾,但在撿起圓盾之前可以被敵方英雄踩毀。

特點解析:

①、 波比被動的遠程普通攻擊屬於強化普通攻擊,無論是塔下對殘血目標補傷害還是線上配合符文-不滅之握進行消耗以及遠程補刀都非常實用,根據實戰情況靈活使用。

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大家好呀,我是易鑽LOL,今天要和大家分享的英雄是聖錘之毅--波比及其技能特點解析與細節把控,讓您贏在起跑線上。

在英雄聯盟遊戲中,波比的官方定位為坦克型戰士英雄,在實際對戰中與其英雄定位也非常相符,特別是在遊戲中後期更是整個團隊的絕對前排。波比在國服排位賽的登場率相對較低,在當前版本中面對大部分熱門上單英雄時都有不錯的對線效果,特別是對那些熱門的近戰英雄有不錯 的剋制作用,比如: 諾克薩斯之手、武器等。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

隨著英雄聯盟S9.14與S9.15的新版本更新,冷門卻更強勢的上單波比得到連續兩個版本的加強,正如官方所說“稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立”。

S9.15 引用: “上一個版本中對波比的全套改動事實上略微削弱了波比在單排中的表現,因此我們將稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立。”

波比憑藉特殊而全面的技能機制,即使只有坦克裝備的情況下,也能依賴主要輸出技能對敵方英雄造成百分比最大生命值的高額物理傷害。而且波比的機動性與保命能力也相當不錯,有加速有位移以及擊飛。同時波比的W技能更是剋制一切突進與位移最有效的手段,R技能的團戰作用更是無比強大。

基於版本更新對波比進行較大幅度的增減調整,讓我們重新對波比的技能特點作詳細瞭解與分析,以便於更好掌握其需要注意的細節,無論是對線還是團戰。

【被動】-鋼鐵大使

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

在相對固定的時間裡,近戰波比會獲得一次使用其圓盾對目標進行遠程普通攻擊的機會並造成額外魔法傷害,擊殺目標或撿起圓盾會獲得護盾,但在撿起圓盾之前可以被敵方英雄踩毀。

特點解析:

①、 波比被動的遠程普通攻擊屬於強化普通攻擊,無論是塔下對殘血目標補傷害還是線上配合符文-不滅之握進行消耗以及遠程補刀都非常實用,根據實戰情況靈活使用。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

②、 獲得的護盾配合W技能的被動效果(增加雙抗)與符文-護盾猛擊,使得波比在沒有防禦裝的前期對線擁有非常理想的抗性,可以說是天然的優勢。

細節把控:

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在英雄聯盟遊戲中,波比的官方定位為坦克型戰士英雄,在實際對戰中與其英雄定位也非常相符,特別是在遊戲中後期更是整個團隊的絕對前排。波比在國服排位賽的登場率相對較低,在當前版本中面對大部分熱門上單英雄時都有不錯的對線效果,特別是對那些熱門的近戰英雄有不錯 的剋制作用,比如: 諾克薩斯之手、武器等。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

隨著英雄聯盟S9.14與S9.15的新版本更新,冷門卻更強勢的上單波比得到連續兩個版本的加強,正如官方所說“稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立”。

S9.15 引用: “上一個版本中對波比的全套改動事實上略微削弱了波比在單排中的表現,因此我們將稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立。”

波比憑藉特殊而全面的技能機制,即使只有坦克裝備的情況下,也能依賴主要輸出技能對敵方英雄造成百分比最大生命值的高額物理傷害。而且波比的機動性與保命能力也相當不錯,有加速有位移以及擊飛。同時波比的W技能更是剋制一切突進與位移最有效的手段,R技能的團戰作用更是無比強大。

基於版本更新對波比進行較大幅度的增減調整,讓我們重新對波比的技能特點作詳細瞭解與分析,以便於更好掌握其需要注意的細節,無論是對線還是團戰。

【被動】-鋼鐵大使

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

在相對固定的時間裡,近戰波比會獲得一次使用其圓盾對目標進行遠程普通攻擊的機會並造成額外魔法傷害,擊殺目標或撿起圓盾會獲得護盾,但在撿起圓盾之前可以被敵方英雄踩毀。

特點解析:

①、 波比被動的遠程普通攻擊屬於強化普通攻擊,無論是塔下對殘血目標補傷害還是線上配合符文-不滅之握進行消耗以及遠程補刀都非常實用,根據實戰情況靈活使用。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

②、 獲得的護盾配合W技能的被動效果(增加雙抗)與符文-護盾猛擊,使得波比在沒有防禦裝的前期對線擁有非常理想的抗性,可以說是天然的優勢。

細節把控:

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

①、波比的被動造成的傷害和符文-不滅之握都屬於魔法傷害,對線物理輸出型英雄時傷害不容忽視。因此,波比的被動要儘量配合符文-不滅之握用於消耗敵方英雄而不是用於補刀,從而達到逐漸取得兵線的主動權以擴大自己的發育空間或壓制敵方英雄的效果。

②、對於掉落地面的圓盾不要有強迫症而非要去撿起來導致被敵方英雄嚴重消耗,特別是在沒有優勢的情況下。另外,在對拼過程中可以巧妙地利用殘血小兵而瞬間自動獲得護盾,此時就無需再像①所說用於消耗敵方英雄,以增加對拼的資本。

【Q技能】-聖錘猛擊

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☞本篇攻略制於2019.09.08

☞對應版本S9.16

☞圖文創作者: 易鑽LOL

大家好呀,我是易鑽LOL,今天要和大家分享的英雄是聖錘之毅--波比及其技能特點解析與細節把控,讓您贏在起跑線上。

在英雄聯盟遊戲中,波比的官方定位為坦克型戰士英雄,在實際對戰中與其英雄定位也非常相符,特別是在遊戲中後期更是整個團隊的絕對前排。波比在國服排位賽的登場率相對較低,在當前版本中面對大部分熱門上單英雄時都有不錯的對線效果,特別是對那些熱門的近戰英雄有不錯 的剋制作用,比如: 諾克薩斯之手、武器等。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

隨著英雄聯盟S9.14與S9.15的新版本更新,冷門卻更強勢的上單波比得到連續兩個版本的加強,正如官方所說“稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立”。

S9.15 引用: “上一個版本中對波比的全套改動事實上略微削弱了波比在單排中的表現,因此我們將稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立。”

波比憑藉特殊而全面的技能機制,即使只有坦克裝備的情況下,也能依賴主要輸出技能對敵方英雄造成百分比最大生命值的高額物理傷害。而且波比的機動性與保命能力也相當不錯,有加速有位移以及擊飛。同時波比的W技能更是剋制一切突進與位移最有效的手段,R技能的團戰作用更是無比強大。

基於版本更新對波比進行較大幅度的增減調整,讓我們重新對波比的技能特點作詳細瞭解與分析,以便於更好掌握其需要注意的細節,無論是對線還是團戰。

【被動】-鋼鐵大使

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

在相對固定的時間裡,近戰波比會獲得一次使用其圓盾對目標進行遠程普通攻擊的機會並造成額外魔法傷害,擊殺目標或撿起圓盾會獲得護盾,但在撿起圓盾之前可以被敵方英雄踩毀。

特點解析:

①、 波比被動的遠程普通攻擊屬於強化普通攻擊,無論是塔下對殘血目標補傷害還是線上配合符文-不滅之握進行消耗以及遠程補刀都非常實用,根據實戰情況靈活使用。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

②、 獲得的護盾配合W技能的被動效果(增加雙抗)與符文-護盾猛擊,使得波比在沒有防禦裝的前期對線擁有非常理想的抗性,可以說是天然的優勢。

細節把控:

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

①、波比的被動造成的傷害和符文-不滅之握都屬於魔法傷害,對線物理輸出型英雄時傷害不容忽視。因此,波比的被動要儘量配合符文-不滅之握用於消耗敵方英雄而不是用於補刀,從而達到逐漸取得兵線的主動權以擴大自己的發育空間或壓制敵方英雄的效果。

②、對於掉落地面的圓盾不要有強迫症而非要去撿起來導致被敵方英雄嚴重消耗,特別是在沒有優勢的情況下。另外,在對拼過程中可以巧妙地利用殘血小兵而瞬間自動獲得護盾,此時就無需再像①所說用於消耗敵方英雄,以增加對拼的資本。

【Q技能】-聖錘猛擊

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

波比使用聖錘砸向地面並粉碎,對命中目標造成高額額外攻擊力加成與目標百分比最大生命值的物理傷害。另外,粉碎區域可減速目標而且延時一秒後爆炸並造成同樣的傷害。

特點解析:

①、 波比Q技能具有兩段傷害與效果的特點,第一段屬於即時性(前搖動作比較長),第二段屬於延時性,需要短暫時間才會觸發且與第一段傷害相同。

②、 雖然Q技能的基礎傷害並不高,但是造成的傷害附加目標百分比最大生命值的屬性,從而使得波比在只有防禦裝的情況下也能造成可觀的傷害。正所謂又肉又有輸出,配合被動提供的護盾以及W技能增加的額外雙抗還特別能抗。

細節把控:

①、Q技能是波比最主要的傷害輸出技能,無論是在對線期還是團戰或者配合己方打野gank。同時,Q技能由於施法前搖長和二段Q延時的特性,需要配合隊友或自身的控制才能最大化此技能的傷害輸出。比如: 波比利用E技能眩暈目標後馬上接Q技能,以確保兩段Q技能傷害的全部命中。當然,眩暈目標後也可先接一次普攻以最大化輸出,但需要根據實戰情況靈活應變。在還有其他敵方英雄在場的情況下就不建議接普攻,以求儘快擊殺目標達到以優勝之勢來繼續應對後續戰場的目的。

②、Q技能屬於非指向性技能,施放時需要作提前量預判以確保第一段Q的命中率,畢竟二段Q的命中率較一段Q低很多。同時,Q技能施法前搖長的特性,波比可以配合閃現利用Q閃的連招技巧以保證Q技能命中目標,多用於擊殺殘血目標的情況。

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☞對應版本S9.16

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大家好呀,我是易鑽LOL,今天要和大家分享的英雄是聖錘之毅--波比及其技能特點解析與細節把控,讓您贏在起跑線上。

在英雄聯盟遊戲中,波比的官方定位為坦克型戰士英雄,在實際對戰中與其英雄定位也非常相符,特別是在遊戲中後期更是整個團隊的絕對前排。波比在國服排位賽的登場率相對較低,在當前版本中面對大部分熱門上單英雄時都有不錯的對線效果,特別是對那些熱門的近戰英雄有不錯 的剋制作用,比如: 諾克薩斯之手、武器等。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

隨著英雄聯盟S9.14與S9.15的新版本更新,冷門卻更強勢的上單波比得到連續兩個版本的加強,正如官方所說“稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立”。

S9.15 引用: “上一個版本中對波比的全套改動事實上略微削弱了波比在單排中的表現,因此我們將稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立。”

波比憑藉特殊而全面的技能機制,即使只有坦克裝備的情況下,也能依賴主要輸出技能對敵方英雄造成百分比最大生命值的高額物理傷害。而且波比的機動性與保命能力也相當不錯,有加速有位移以及擊飛。同時波比的W技能更是剋制一切突進與位移最有效的手段,R技能的團戰作用更是無比強大。

基於版本更新對波比進行較大幅度的增減調整,讓我們重新對波比的技能特點作詳細瞭解與分析,以便於更好掌握其需要注意的細節,無論是對線還是團戰。

【被動】-鋼鐵大使

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

在相對固定的時間裡,近戰波比會獲得一次使用其圓盾對目標進行遠程普通攻擊的機會並造成額外魔法傷害,擊殺目標或撿起圓盾會獲得護盾,但在撿起圓盾之前可以被敵方英雄踩毀。

特點解析:

①、 波比被動的遠程普通攻擊屬於強化普通攻擊,無論是塔下對殘血目標補傷害還是線上配合符文-不滅之握進行消耗以及遠程補刀都非常實用,根據實戰情況靈活使用。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

②、 獲得的護盾配合W技能的被動效果(增加雙抗)與符文-護盾猛擊,使得波比在沒有防禦裝的前期對線擁有非常理想的抗性,可以說是天然的優勢。

細節把控:

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

①、波比的被動造成的傷害和符文-不滅之握都屬於魔法傷害,對線物理輸出型英雄時傷害不容忽視。因此,波比的被動要儘量配合符文-不滅之握用於消耗敵方英雄而不是用於補刀,從而達到逐漸取得兵線的主動權以擴大自己的發育空間或壓制敵方英雄的效果。

②、對於掉落地面的圓盾不要有強迫症而非要去撿起來導致被敵方英雄嚴重消耗,特別是在沒有優勢的情況下。另外,在對拼過程中可以巧妙地利用殘血小兵而瞬間自動獲得護盾,此時就無需再像①所說用於消耗敵方英雄,以增加對拼的資本。

【Q技能】-聖錘猛擊

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

波比使用聖錘砸向地面並粉碎,對命中目標造成高額額外攻擊力加成與目標百分比最大生命值的物理傷害。另外,粉碎區域可減速目標而且延時一秒後爆炸並造成同樣的傷害。

特點解析:

①、 波比Q技能具有兩段傷害與效果的特點,第一段屬於即時性(前搖動作比較長),第二段屬於延時性,需要短暫時間才會觸發且與第一段傷害相同。

②、 雖然Q技能的基礎傷害並不高,但是造成的傷害附加目標百分比最大生命值的屬性,從而使得波比在只有防禦裝的情況下也能造成可觀的傷害。正所謂又肉又有輸出,配合被動提供的護盾以及W技能增加的額外雙抗還特別能抗。

細節把控:

①、Q技能是波比最主要的傷害輸出技能,無論是在對線期還是團戰或者配合己方打野gank。同時,Q技能由於施法前搖長和二段Q延時的特性,需要配合隊友或自身的控制才能最大化此技能的傷害輸出。比如: 波比利用E技能眩暈目標後馬上接Q技能,以確保兩段Q技能傷害的全部命中。當然,眩暈目標後也可先接一次普攻以最大化輸出,但需要根據實戰情況靈活應變。在還有其他敵方英雄在場的情況下就不建議接普攻,以求儘快擊殺目標達到以優勝之勢來繼續應對後續戰場的目的。

②、Q技能屬於非指向性技能,施放時需要作提前量預判以確保第一段Q的命中率,畢竟二段Q的命中率較一段Q低很多。同時,Q技能施法前搖長的特性,波比可以配合閃現利用Q閃的連招技巧以保證Q技能命中目標,多用於擊殺殘血目標的情況。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

③、Q技能的減速效果雖然不是很明顯(特別是在技能等級較低時),但也可在必要時用作逃跑的手段。比如上圖: 在敵方英雄追擊的路線上預判性地施放Q技能,利用二段Q延時的特性並以減速與傷害效果的震懾力來阻攔追擊的敵方英雄。

【W技能】-堅定風釆

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☞本篇攻略制於2019.09.08

☞對應版本S9.16

☞圖文創作者: 易鑽LOL

大家好呀,我是易鑽LOL,今天要和大家分享的英雄是聖錘之毅--波比及其技能特點解析與細節把控,讓您贏在起跑線上。

在英雄聯盟遊戲中,波比的官方定位為坦克型戰士英雄,在實際對戰中與其英雄定位也非常相符,特別是在遊戲中後期更是整個團隊的絕對前排。波比在國服排位賽的登場率相對較低,在當前版本中面對大部分熱門上單英雄時都有不錯的對線效果,特別是對那些熱門的近戰英雄有不錯 的剋制作用,比如: 諾克薩斯之手、武器等。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

隨著英雄聯盟S9.14與S9.15的新版本更新,冷門卻更強勢的上單波比得到連續兩個版本的加強,正如官方所說“稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立”。

S9.15 引用: “上一個版本中對波比的全套改動事實上略微削弱了波比在單排中的表現,因此我們將稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立。”

波比憑藉特殊而全面的技能機制,即使只有坦克裝備的情況下,也能依賴主要輸出技能對敵方英雄造成百分比最大生命值的高額物理傷害。而且波比的機動性與保命能力也相當不錯,有加速有位移以及擊飛。同時波比的W技能更是剋制一切突進與位移最有效的手段,R技能的團戰作用更是無比強大。

基於版本更新對波比進行較大幅度的增減調整,讓我們重新對波比的技能特點作詳細瞭解與分析,以便於更好掌握其需要注意的細節,無論是對線還是團戰。

【被動】-鋼鐵大使

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

在相對固定的時間裡,近戰波比會獲得一次使用其圓盾對目標進行遠程普通攻擊的機會並造成額外魔法傷害,擊殺目標或撿起圓盾會獲得護盾,但在撿起圓盾之前可以被敵方英雄踩毀。

特點解析:

①、 波比被動的遠程普通攻擊屬於強化普通攻擊,無論是塔下對殘血目標補傷害還是線上配合符文-不滅之握進行消耗以及遠程補刀都非常實用,根據實戰情況靈活使用。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

②、 獲得的護盾配合W技能的被動效果(增加雙抗)與符文-護盾猛擊,使得波比在沒有防禦裝的前期對線擁有非常理想的抗性,可以說是天然的優勢。

細節把控:

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

①、波比的被動造成的傷害和符文-不滅之握都屬於魔法傷害,對線物理輸出型英雄時傷害不容忽視。因此,波比的被動要儘量配合符文-不滅之握用於消耗敵方英雄而不是用於補刀,從而達到逐漸取得兵線的主動權以擴大自己的發育空間或壓制敵方英雄的效果。

②、對於掉落地面的圓盾不要有強迫症而非要去撿起來導致被敵方英雄嚴重消耗,特別是在沒有優勢的情況下。另外,在對拼過程中可以巧妙地利用殘血小兵而瞬間自動獲得護盾,此時就無需再像①所說用於消耗敵方英雄,以增加對拼的資本。

【Q技能】-聖錘猛擊

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

波比使用聖錘砸向地面並粉碎,對命中目標造成高額額外攻擊力加成與目標百分比最大生命值的物理傷害。另外,粉碎區域可減速目標而且延時一秒後爆炸並造成同樣的傷害。

特點解析:

①、 波比Q技能具有兩段傷害與效果的特點,第一段屬於即時性(前搖動作比較長),第二段屬於延時性,需要短暫時間才會觸發且與第一段傷害相同。

②、 雖然Q技能的基礎傷害並不高,但是造成的傷害附加目標百分比最大生命值的屬性,從而使得波比在只有防禦裝的情況下也能造成可觀的傷害。正所謂又肉又有輸出,配合被動提供的護盾以及W技能增加的額外雙抗還特別能抗。

細節把控:

①、Q技能是波比最主要的傷害輸出技能,無論是在對線期還是團戰或者配合己方打野gank。同時,Q技能由於施法前搖長和二段Q延時的特性,需要配合隊友或自身的控制才能最大化此技能的傷害輸出。比如: 波比利用E技能眩暈目標後馬上接Q技能,以確保兩段Q技能傷害的全部命中。當然,眩暈目標後也可先接一次普攻以最大化輸出,但需要根據實戰情況靈活應變。在還有其他敵方英雄在場的情況下就不建議接普攻,以求儘快擊殺目標達到以優勝之勢來繼續應對後續戰場的目的。

②、Q技能屬於非指向性技能,施放時需要作提前量預判以確保第一段Q的命中率,畢竟二段Q的命中率較一段Q低很多。同時,Q技能施法前搖長的特性,波比可以配合閃現利用Q閃的連招技巧以保證Q技能命中目標,多用於擊殺殘血目標的情況。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

③、Q技能的減速效果雖然不是很明顯(特別是在技能等級較低時),但也可在必要時用作逃跑的手段。比如上圖: 在敵方英雄追擊的路線上預判性地施放Q技能,利用二段Q延時的特性並以減速與傷害效果的震懾力來阻攔追擊的敵方英雄。

【W技能】-堅定風釆

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

被動效果可使波比獲得額外雙抗加成,在低生命值時被動效果翻倍。主動效果可使波比獲得移動速度加成,而且主動開啟W技能還可以阻擋敵方英雄的突進並對其造成魔法傷害與縛地效果以及減速效果。

特點解析:

①、 W技能額外雙抗屬性的加成和翻倍機制使得波比在選擇防禦裝的情況下收益最大,也是其能夠成為整個團隊絕對前排的技能機制和理由,也非常契合其坦克的官方定位。

②、W技能阻擋突進和附帶的減速與縛地效果使得波比在對抗任何突進時都顯得非常有效,無論是逃生還是留人。其中,縛地效果可以使得敵方英雄無法使用位移技能逃離更是S9.14版本對波比最大的增強。

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☞對應版本S9.16

☞圖文創作者: 易鑽LOL

大家好呀,我是易鑽LOL,今天要和大家分享的英雄是聖錘之毅--波比及其技能特點解析與細節把控,讓您贏在起跑線上。

在英雄聯盟遊戲中,波比的官方定位為坦克型戰士英雄,在實際對戰中與其英雄定位也非常相符,特別是在遊戲中後期更是整個團隊的絕對前排。波比在國服排位賽的登場率相對較低,在當前版本中面對大部分熱門上單英雄時都有不錯的對線效果,特別是對那些熱門的近戰英雄有不錯 的剋制作用,比如: 諾克薩斯之手、武器等。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

隨著英雄聯盟S9.14與S9.15的新版本更新,冷門卻更強勢的上單波比得到連續兩個版本的加強,正如官方所說“稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立”。

S9.15 引用: “上一個版本中對波比的全套改動事實上略微削弱了波比在單排中的表現,因此我們將稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立。”

波比憑藉特殊而全面的技能機制,即使只有坦克裝備的情況下,也能依賴主要輸出技能對敵方英雄造成百分比最大生命值的高額物理傷害。而且波比的機動性與保命能力也相當不錯,有加速有位移以及擊飛。同時波比的W技能更是剋制一切突進與位移最有效的手段,R技能的團戰作用更是無比強大。

基於版本更新對波比進行較大幅度的增減調整,讓我們重新對波比的技能特點作詳細瞭解與分析,以便於更好掌握其需要注意的細節,無論是對線還是團戰。

【被動】-鋼鐵大使

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

在相對固定的時間裡,近戰波比會獲得一次使用其圓盾對目標進行遠程普通攻擊的機會並造成額外魔法傷害,擊殺目標或撿起圓盾會獲得護盾,但在撿起圓盾之前可以被敵方英雄踩毀。

特點解析:

①、 波比被動的遠程普通攻擊屬於強化普通攻擊,無論是塔下對殘血目標補傷害還是線上配合符文-不滅之握進行消耗以及遠程補刀都非常實用,根據實戰情況靈活使用。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

②、 獲得的護盾配合W技能的被動效果(增加雙抗)與符文-護盾猛擊,使得波比在沒有防禦裝的前期對線擁有非常理想的抗性,可以說是天然的優勢。

細節把控:

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

①、波比的被動造成的傷害和符文-不滅之握都屬於魔法傷害,對線物理輸出型英雄時傷害不容忽視。因此,波比的被動要儘量配合符文-不滅之握用於消耗敵方英雄而不是用於補刀,從而達到逐漸取得兵線的主動權以擴大自己的發育空間或壓制敵方英雄的效果。

②、對於掉落地面的圓盾不要有強迫症而非要去撿起來導致被敵方英雄嚴重消耗,特別是在沒有優勢的情況下。另外,在對拼過程中可以巧妙地利用殘血小兵而瞬間自動獲得護盾,此時就無需再像①所說用於消耗敵方英雄,以增加對拼的資本。

【Q技能】-聖錘猛擊

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

波比使用聖錘砸向地面並粉碎,對命中目標造成高額額外攻擊力加成與目標百分比最大生命值的物理傷害。另外,粉碎區域可減速目標而且延時一秒後爆炸並造成同樣的傷害。

特點解析:

①、 波比Q技能具有兩段傷害與效果的特點,第一段屬於即時性(前搖動作比較長),第二段屬於延時性,需要短暫時間才會觸發且與第一段傷害相同。

②、 雖然Q技能的基礎傷害並不高,但是造成的傷害附加目標百分比最大生命值的屬性,從而使得波比在只有防禦裝的情況下也能造成可觀的傷害。正所謂又肉又有輸出,配合被動提供的護盾以及W技能增加的額外雙抗還特別能抗。

細節把控:

①、Q技能是波比最主要的傷害輸出技能,無論是在對線期還是團戰或者配合己方打野gank。同時,Q技能由於施法前搖長和二段Q延時的特性,需要配合隊友或自身的控制才能最大化此技能的傷害輸出。比如: 波比利用E技能眩暈目標後馬上接Q技能,以確保兩段Q技能傷害的全部命中。當然,眩暈目標後也可先接一次普攻以最大化輸出,但需要根據實戰情況靈活應變。在還有其他敵方英雄在場的情況下就不建議接普攻,以求儘快擊殺目標達到以優勝之勢來繼續應對後續戰場的目的。

②、Q技能屬於非指向性技能,施放時需要作提前量預判以確保第一段Q的命中率,畢竟二段Q的命中率較一段Q低很多。同時,Q技能施法前搖長的特性,波比可以配合閃現利用Q閃的連招技巧以保證Q技能命中目標,多用於擊殺殘血目標的情況。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

③、Q技能的減速效果雖然不是很明顯(特別是在技能等級較低時),但也可在必要時用作逃跑的手段。比如上圖: 在敵方英雄追擊的路線上預判性地施放Q技能,利用二段Q延時的特性並以減速與傷害效果的震懾力來阻攔追擊的敵方英雄。

【W技能】-堅定風釆

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

被動效果可使波比獲得額外雙抗加成,在低生命值時被動效果翻倍。主動效果可使波比獲得移動速度加成,而且主動開啟W技能還可以阻擋敵方英雄的突進並對其造成魔法傷害與縛地效果以及減速效果。

特點解析:

①、 W技能額外雙抗屬性的加成和翻倍機制使得波比在選擇防禦裝的情況下收益最大,也是其能夠成為整個團隊絕對前排的技能機制和理由,也非常契合其坦克的官方定位。

②、W技能阻擋突進和附帶的減速與縛地效果使得波比在對抗任何突進時都顯得非常有效,無論是逃生還是留人。其中,縛地效果可以使得敵方英雄無法使用位移技能逃離更是S9.14版本對波比最大的增強。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

細節把控:

①、W技能的主動效果在團戰中可以用於保護己方的核心輸出英雄,特別是對於缺少位移技能的己方英雄更是能起到防止被強行切入擊殺的作用。比如: 螳螂的E技能、武器的Q技能、亞索的E或盲僧二段Q等等。因此,在團戰中波比除了充當前排坦克,還應儘量維持團隊的良好陣型以防被敵方擾亂,但需要和隊友有良好的溝通與默契。

②、雖然W技能可造成的魔法傷害成長性比較高(每級增加40點),但作為團隊前排的波比其W技能的主要作用是防止突進而並非用作傷害輸出技能,而且其附加的加速與減速效果以及縛地效果和持續時間也不會隨等級提升,因此只需最後再升滿級即可。

③、W技能屬於即時性技能無需施法動作,在使用中需要掌握開啟的時機,避免過晚開啟而無法對突進目標起到格擋作用。

【E技能】-英勇衝鋒

"

☞本篇攻略制於2019.09.08

☞對應版本S9.16

☞圖文創作者: 易鑽LOL

大家好呀,我是易鑽LOL,今天要和大家分享的英雄是聖錘之毅--波比及其技能特點解析與細節把控,讓您贏在起跑線上。

在英雄聯盟遊戲中,波比的官方定位為坦克型戰士英雄,在實際對戰中與其英雄定位也非常相符,特別是在遊戲中後期更是整個團隊的絕對前排。波比在國服排位賽的登場率相對較低,在當前版本中面對大部分熱門上單英雄時都有不錯的對線效果,特別是對那些熱門的近戰英雄有不錯 的剋制作用,比如: 諾克薩斯之手、武器等。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

隨著英雄聯盟S9.14與S9.15的新版本更新,冷門卻更強勢的上單波比得到連續兩個版本的加強,正如官方所說“稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立”。

S9.15 引用: “上一個版本中對波比的全套改動事實上略微削弱了波比在單排中的表現,因此我們將稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立。”

波比憑藉特殊而全面的技能機制,即使只有坦克裝備的情況下,也能依賴主要輸出技能對敵方英雄造成百分比最大生命值的高額物理傷害。而且波比的機動性與保命能力也相當不錯,有加速有位移以及擊飛。同時波比的W技能更是剋制一切突進與位移最有效的手段,R技能的團戰作用更是無比強大。

基於版本更新對波比進行較大幅度的增減調整,讓我們重新對波比的技能特點作詳細瞭解與分析,以便於更好掌握其需要注意的細節,無論是對線還是團戰。

【被動】-鋼鐵大使

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

在相對固定的時間裡,近戰波比會獲得一次使用其圓盾對目標進行遠程普通攻擊的機會並造成額外魔法傷害,擊殺目標或撿起圓盾會獲得護盾,但在撿起圓盾之前可以被敵方英雄踩毀。

特點解析:

①、 波比被動的遠程普通攻擊屬於強化普通攻擊,無論是塔下對殘血目標補傷害還是線上配合符文-不滅之握進行消耗以及遠程補刀都非常實用,根據實戰情況靈活使用。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

②、 獲得的護盾配合W技能的被動效果(增加雙抗)與符文-護盾猛擊,使得波比在沒有防禦裝的前期對線擁有非常理想的抗性,可以說是天然的優勢。

細節把控:

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

①、波比的被動造成的傷害和符文-不滅之握都屬於魔法傷害,對線物理輸出型英雄時傷害不容忽視。因此,波比的被動要儘量配合符文-不滅之握用於消耗敵方英雄而不是用於補刀,從而達到逐漸取得兵線的主動權以擴大自己的發育空間或壓制敵方英雄的效果。

②、對於掉落地面的圓盾不要有強迫症而非要去撿起來導致被敵方英雄嚴重消耗,特別是在沒有優勢的情況下。另外,在對拼過程中可以巧妙地利用殘血小兵而瞬間自動獲得護盾,此時就無需再像①所說用於消耗敵方英雄,以增加對拼的資本。

【Q技能】-聖錘猛擊

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

波比使用聖錘砸向地面並粉碎,對命中目標造成高額額外攻擊力加成與目標百分比最大生命值的物理傷害。另外,粉碎區域可減速目標而且延時一秒後爆炸並造成同樣的傷害。

特點解析:

①、 波比Q技能具有兩段傷害與效果的特點,第一段屬於即時性(前搖動作比較長),第二段屬於延時性,需要短暫時間才會觸發且與第一段傷害相同。

②、 雖然Q技能的基礎傷害並不高,但是造成的傷害附加目標百分比最大生命值的屬性,從而使得波比在只有防禦裝的情況下也能造成可觀的傷害。正所謂又肉又有輸出,配合被動提供的護盾以及W技能增加的額外雙抗還特別能抗。

細節把控:

①、Q技能是波比最主要的傷害輸出技能,無論是在對線期還是團戰或者配合己方打野gank。同時,Q技能由於施法前搖長和二段Q延時的特性,需要配合隊友或自身的控制才能最大化此技能的傷害輸出。比如: 波比利用E技能眩暈目標後馬上接Q技能,以確保兩段Q技能傷害的全部命中。當然,眩暈目標後也可先接一次普攻以最大化輸出,但需要根據實戰情況靈活應變。在還有其他敵方英雄在場的情況下就不建議接普攻,以求儘快擊殺目標達到以優勝之勢來繼續應對後續戰場的目的。

②、Q技能屬於非指向性技能,施放時需要作提前量預判以確保第一段Q的命中率,畢竟二段Q的命中率較一段Q低很多。同時,Q技能施法前搖長的特性,波比可以配合閃現利用Q閃的連招技巧以保證Q技能命中目標,多用於擊殺殘血目標的情況。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

③、Q技能的減速效果雖然不是很明顯(特別是在技能等級較低時),但也可在必要時用作逃跑的手段。比如上圖: 在敵方英雄追擊的路線上預判性地施放Q技能,利用二段Q延時的特性並以減速與傷害效果的震懾力來阻攔追擊的敵方英雄。

【W技能】-堅定風釆

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

被動效果可使波比獲得額外雙抗加成,在低生命值時被動效果翻倍。主動效果可使波比獲得移動速度加成,而且主動開啟W技能還可以阻擋敵方英雄的突進並對其造成魔法傷害與縛地效果以及減速效果。

特點解析:

①、 W技能額外雙抗屬性的加成和翻倍機制使得波比在選擇防禦裝的情況下收益最大,也是其能夠成為整個團隊絕對前排的技能機制和理由,也非常契合其坦克的官方定位。

②、W技能阻擋突進和附帶的減速與縛地效果使得波比在對抗任何突進時都顯得非常有效,無論是逃生還是留人。其中,縛地效果可以使得敵方英雄無法使用位移技能逃離更是S9.14版本對波比最大的增強。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

細節把控:

①、W技能的主動效果在團戰中可以用於保護己方的核心輸出英雄,特別是對於缺少位移技能的己方英雄更是能起到防止被強行切入擊殺的作用。比如: 螳螂的E技能、武器的Q技能、亞索的E或盲僧二段Q等等。因此,在團戰中波比除了充當前排坦克,還應儘量維持團隊的良好陣型以防被敵方擾亂,但需要和隊友有良好的溝通與默契。

②、雖然W技能可造成的魔法傷害成長性比較高(每級增加40點),但作為團隊前排的波比其W技能的主要作用是防止突進而並非用作傷害輸出技能,而且其附加的加速與減速效果以及縛地效果和持續時間也不會隨等級提升,因此只需最後再升滿級即可。

③、W技能屬於即時性技能無需施法動作,在使用中需要掌握開啟的時機,避免過晚開啟而無法對突進目標起到格擋作用。

【E技能】-英勇衝鋒

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

衝撞目標並造成物理傷害,如果目標被衝撞至地形或阻礙物上還可造成隨等級提升而延長的眩暈,而且傷害翻倍。

特點解析:

①、 E技能的衝撞屬於瞬髮型指向性技能,其眩暈的機制特點成為波比最穩定的控制,無論是對拼、留人還是先手開團。因此,保證波比E技能眩暈的成功率是其功能最大化的體現。

②、E技能的衝撞位移距離是固定的,也就是說波比距離目標越近,將目標衝撞的距離就越遠; 相反就越近,但波比位移的距離相同。因此,在目標距離地形或障礙物較遠的情況下,儘可能拉近與目標的距離以保障眩暈的成功率。

細節把控:

①、E技能除了用作控制以外,還可以當作位移或突進技能使用,多用於線上的對拼消耗或逃跑。比如: 在對拼時利用敵方的前排小兵進行回撤來完成消耗,多用於越兵線時使用或逃離敵方打野英雄gank(E小兵或打野英雄均可,根據實戰情況靈活選取合適目標)。或者在優勢的情況下,通過敵方後排小兵進行遠距離位置,達到擋住敵方英雄撤退路線便於追擊或持續輸出的作用。

"

☞本篇攻略制於2019.09.08

☞對應版本S9.16

☞圖文創作者: 易鑽LOL

大家好呀,我是易鑽LOL,今天要和大家分享的英雄是聖錘之毅--波比及其技能特點解析與細節把控,讓您贏在起跑線上。

在英雄聯盟遊戲中,波比的官方定位為坦克型戰士英雄,在實際對戰中與其英雄定位也非常相符,特別是在遊戲中後期更是整個團隊的絕對前排。波比在國服排位賽的登場率相對較低,在當前版本中面對大部分熱門上單英雄時都有不錯的對線效果,特別是對那些熱門的近戰英雄有不錯 的剋制作用,比如: 諾克薩斯之手、武器等。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

隨著英雄聯盟S9.14與S9.15的新版本更新,冷門卻更強勢的上單波比得到連續兩個版本的加強,正如官方所說“稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立”。

S9.15 引用: “上一個版本中對波比的全套改動事實上略微削弱了波比在單排中的表現,因此我們將稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立。”

波比憑藉特殊而全面的技能機制,即使只有坦克裝備的情況下,也能依賴主要輸出技能對敵方英雄造成百分比最大生命值的高額物理傷害。而且波比的機動性與保命能力也相當不錯,有加速有位移以及擊飛。同時波比的W技能更是剋制一切突進與位移最有效的手段,R技能的團戰作用更是無比強大。

基於版本更新對波比進行較大幅度的增減調整,讓我們重新對波比的技能特點作詳細瞭解與分析,以便於更好掌握其需要注意的細節,無論是對線還是團戰。

【被動】-鋼鐵大使

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

在相對固定的時間裡,近戰波比會獲得一次使用其圓盾對目標進行遠程普通攻擊的機會並造成額外魔法傷害,擊殺目標或撿起圓盾會獲得護盾,但在撿起圓盾之前可以被敵方英雄踩毀。

特點解析:

①、 波比被動的遠程普通攻擊屬於強化普通攻擊,無論是塔下對殘血目標補傷害還是線上配合符文-不滅之握進行消耗以及遠程補刀都非常實用,根據實戰情況靈活使用。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

②、 獲得的護盾配合W技能的被動效果(增加雙抗)與符文-護盾猛擊,使得波比在沒有防禦裝的前期對線擁有非常理想的抗性,可以說是天然的優勢。

細節把控:

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

①、波比的被動造成的傷害和符文-不滅之握都屬於魔法傷害,對線物理輸出型英雄時傷害不容忽視。因此,波比的被動要儘量配合符文-不滅之握用於消耗敵方英雄而不是用於補刀,從而達到逐漸取得兵線的主動權以擴大自己的發育空間或壓制敵方英雄的效果。

②、對於掉落地面的圓盾不要有強迫症而非要去撿起來導致被敵方英雄嚴重消耗,特別是在沒有優勢的情況下。另外,在對拼過程中可以巧妙地利用殘血小兵而瞬間自動獲得護盾,此時就無需再像①所說用於消耗敵方英雄,以增加對拼的資本。

【Q技能】-聖錘猛擊

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

波比使用聖錘砸向地面並粉碎,對命中目標造成高額額外攻擊力加成與目標百分比最大生命值的物理傷害。另外,粉碎區域可減速目標而且延時一秒後爆炸並造成同樣的傷害。

特點解析:

①、 波比Q技能具有兩段傷害與效果的特點,第一段屬於即時性(前搖動作比較長),第二段屬於延時性,需要短暫時間才會觸發且與第一段傷害相同。

②、 雖然Q技能的基礎傷害並不高,但是造成的傷害附加目標百分比最大生命值的屬性,從而使得波比在只有防禦裝的情況下也能造成可觀的傷害。正所謂又肉又有輸出,配合被動提供的護盾以及W技能增加的額外雙抗還特別能抗。

細節把控:

①、Q技能是波比最主要的傷害輸出技能,無論是在對線期還是團戰或者配合己方打野gank。同時,Q技能由於施法前搖長和二段Q延時的特性,需要配合隊友或自身的控制才能最大化此技能的傷害輸出。比如: 波比利用E技能眩暈目標後馬上接Q技能,以確保兩段Q技能傷害的全部命中。當然,眩暈目標後也可先接一次普攻以最大化輸出,但需要根據實戰情況靈活應變。在還有其他敵方英雄在場的情況下就不建議接普攻,以求儘快擊殺目標達到以優勝之勢來繼續應對後續戰場的目的。

②、Q技能屬於非指向性技能,施放時需要作提前量預判以確保第一段Q的命中率,畢竟二段Q的命中率較一段Q低很多。同時,Q技能施法前搖長的特性,波比可以配合閃現利用Q閃的連招技巧以保證Q技能命中目標,多用於擊殺殘血目標的情況。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

③、Q技能的減速效果雖然不是很明顯(特別是在技能等級較低時),但也可在必要時用作逃跑的手段。比如上圖: 在敵方英雄追擊的路線上預判性地施放Q技能,利用二段Q延時的特性並以減速與傷害效果的震懾力來阻攔追擊的敵方英雄。

【W技能】-堅定風釆

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

被動效果可使波比獲得額外雙抗加成,在低生命值時被動效果翻倍。主動效果可使波比獲得移動速度加成,而且主動開啟W技能還可以阻擋敵方英雄的突進並對其造成魔法傷害與縛地效果以及減速效果。

特點解析:

①、 W技能額外雙抗屬性的加成和翻倍機制使得波比在選擇防禦裝的情況下收益最大,也是其能夠成為整個團隊絕對前排的技能機制和理由,也非常契合其坦克的官方定位。

②、W技能阻擋突進和附帶的減速與縛地效果使得波比在對抗任何突進時都顯得非常有效,無論是逃生還是留人。其中,縛地效果可以使得敵方英雄無法使用位移技能逃離更是S9.14版本對波比最大的增強。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

細節把控:

①、W技能的主動效果在團戰中可以用於保護己方的核心輸出英雄,特別是對於缺少位移技能的己方英雄更是能起到防止被強行切入擊殺的作用。比如: 螳螂的E技能、武器的Q技能、亞索的E或盲僧二段Q等等。因此,在團戰中波比除了充當前排坦克,還應儘量維持團隊的良好陣型以防被敵方擾亂,但需要和隊友有良好的溝通與默契。

②、雖然W技能可造成的魔法傷害成長性比較高(每級增加40點),但作為團隊前排的波比其W技能的主要作用是防止突進而並非用作傷害輸出技能,而且其附加的加速與減速效果以及縛地效果和持續時間也不會隨等級提升,因此只需最後再升滿級即可。

③、W技能屬於即時性技能無需施法動作,在使用中需要掌握開啟的時機,避免過晚開啟而無法對突進目標起到格擋作用。

【E技能】-英勇衝鋒

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

衝撞目標並造成物理傷害,如果目標被衝撞至地形或阻礙物上還可造成隨等級提升而延長的眩暈,而且傷害翻倍。

特點解析:

①、 E技能的衝撞屬於瞬髮型指向性技能,其眩暈的機制特點成為波比最穩定的控制,無論是對拼、留人還是先手開團。因此,保證波比E技能眩暈的成功率是其功能最大化的體現。

②、E技能的衝撞位移距離是固定的,也就是說波比距離目標越近,將目標衝撞的距離就越遠; 相反就越近,但波比位移的距離相同。因此,在目標距離地形或障礙物較遠的情況下,儘可能拉近與目標的距離以保障眩暈的成功率。

細節把控:

①、E技能除了用作控制以外,還可以當作位移或突進技能使用,多用於線上的對拼消耗或逃跑。比如: 在對拼時利用敵方的前排小兵進行回撤來完成消耗,多用於越兵線時使用或逃離敵方打野英雄gank(E小兵或打野英雄均可,根據實戰情況靈活選取合適目標)。或者在優勢的情況下,通過敵方後排小兵進行遠距離位置,達到擋住敵方英雄撤退路線便於追擊或持續輸出的作用。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

②、E技能既是位移技能又是控制技能,在沒有隊友配合的情況下可以利用W技能的加速來拉近與目標的距離,避免利用E技能位移接近後卻又無法眩暈的尷尬局面出現。多用於配合己方打野英雄gank。另外,利用E技能眩暈目標時不一定非要正面使用,即使有一定的斜角,只要能把目標推至地形上也能打出眩暈的效果,以免錯失最後的機會。

③、E閃技巧: 其實波比是可以實現E閃操作的,只需在技能設置頁面激活“在按下另一個技能時自動施放上一個已經按下的技能”設置即可。波比E閃的作用只是使技能解發得更快(比閃E快,類似默菲特的R閃),但並不能改變其施法位置,使用時需要注意。比如: 盲僧R閃就可以改變施法位置,達到踢回主要目標或擊飛多人的效果。

【R技能】-持衛的裁決

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☞本篇攻略制於2019.09.08

☞對應版本S9.16

☞圖文創作者: 易鑽LOL

大家好呀,我是易鑽LOL,今天要和大家分享的英雄是聖錘之毅--波比及其技能特點解析與細節把控,讓您贏在起跑線上。

在英雄聯盟遊戲中,波比的官方定位為坦克型戰士英雄,在實際對戰中與其英雄定位也非常相符,特別是在遊戲中後期更是整個團隊的絕對前排。波比在國服排位賽的登場率相對較低,在當前版本中面對大部分熱門上單英雄時都有不錯的對線效果,特別是對那些熱門的近戰英雄有不錯 的剋制作用,比如: 諾克薩斯之手、武器等。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

隨著英雄聯盟S9.14與S9.15的新版本更新,冷門卻更強勢的上單波比得到連續兩個版本的加強,正如官方所說“稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立”。

S9.15 引用: “上一個版本中對波比的全套改動事實上略微削弱了波比在單排中的表現,因此我們將稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立。”

波比憑藉特殊而全面的技能機制,即使只有坦克裝備的情況下,也能依賴主要輸出技能對敵方英雄造成百分比最大生命值的高額物理傷害。而且波比的機動性與保命能力也相當不錯,有加速有位移以及擊飛。同時波比的W技能更是剋制一切突進與位移最有效的手段,R技能的團戰作用更是無比強大。

基於版本更新對波比進行較大幅度的增減調整,讓我們重新對波比的技能特點作詳細瞭解與分析,以便於更好掌握其需要注意的細節,無論是對線還是團戰。

【被動】-鋼鐵大使

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

在相對固定的時間裡,近戰波比會獲得一次使用其圓盾對目標進行遠程普通攻擊的機會並造成額外魔法傷害,擊殺目標或撿起圓盾會獲得護盾,但在撿起圓盾之前可以被敵方英雄踩毀。

特點解析:

①、 波比被動的遠程普通攻擊屬於強化普通攻擊,無論是塔下對殘血目標補傷害還是線上配合符文-不滅之握進行消耗以及遠程補刀都非常實用,根據實戰情況靈活使用。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

②、 獲得的護盾配合W技能的被動效果(增加雙抗)與符文-護盾猛擊,使得波比在沒有防禦裝的前期對線擁有非常理想的抗性,可以說是天然的優勢。

細節把控:

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

①、波比的被動造成的傷害和符文-不滅之握都屬於魔法傷害,對線物理輸出型英雄時傷害不容忽視。因此,波比的被動要儘量配合符文-不滅之握用於消耗敵方英雄而不是用於補刀,從而達到逐漸取得兵線的主動權以擴大自己的發育空間或壓制敵方英雄的效果。

②、對於掉落地面的圓盾不要有強迫症而非要去撿起來導致被敵方英雄嚴重消耗,特別是在沒有優勢的情況下。另外,在對拼過程中可以巧妙地利用殘血小兵而瞬間自動獲得護盾,此時就無需再像①所說用於消耗敵方英雄,以增加對拼的資本。

【Q技能】-聖錘猛擊

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

波比使用聖錘砸向地面並粉碎,對命中目標造成高額額外攻擊力加成與目標百分比最大生命值的物理傷害。另外,粉碎區域可減速目標而且延時一秒後爆炸並造成同樣的傷害。

特點解析:

①、 波比Q技能具有兩段傷害與效果的特點,第一段屬於即時性(前搖動作比較長),第二段屬於延時性,需要短暫時間才會觸發且與第一段傷害相同。

②、 雖然Q技能的基礎傷害並不高,但是造成的傷害附加目標百分比最大生命值的屬性,從而使得波比在只有防禦裝的情況下也能造成可觀的傷害。正所謂又肉又有輸出,配合被動提供的護盾以及W技能增加的額外雙抗還特別能抗。

細節把控:

①、Q技能是波比最主要的傷害輸出技能,無論是在對線期還是團戰或者配合己方打野gank。同時,Q技能由於施法前搖長和二段Q延時的特性,需要配合隊友或自身的控制才能最大化此技能的傷害輸出。比如: 波比利用E技能眩暈目標後馬上接Q技能,以確保兩段Q技能傷害的全部命中。當然,眩暈目標後也可先接一次普攻以最大化輸出,但需要根據實戰情況靈活應變。在還有其他敵方英雄在場的情況下就不建議接普攻,以求儘快擊殺目標達到以優勝之勢來繼續應對後續戰場的目的。

②、Q技能屬於非指向性技能,施放時需要作提前量預判以確保第一段Q的命中率,畢竟二段Q的命中率較一段Q低很多。同時,Q技能施法前搖長的特性,波比可以配合閃現利用Q閃的連招技巧以保證Q技能命中目標,多用於擊殺殘血目標的情況。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

③、Q技能的減速效果雖然不是很明顯(特別是在技能等級較低時),但也可在必要時用作逃跑的手段。比如上圖: 在敵方英雄追擊的路線上預判性地施放Q技能,利用二段Q延時的特性並以減速與傷害效果的震懾力來阻攔追擊的敵方英雄。

【W技能】-堅定風釆

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

被動效果可使波比獲得額外雙抗加成,在低生命值時被動效果翻倍。主動效果可使波比獲得移動速度加成,而且主動開啟W技能還可以阻擋敵方英雄的突進並對其造成魔法傷害與縛地效果以及減速效果。

特點解析:

①、 W技能額外雙抗屬性的加成和翻倍機制使得波比在選擇防禦裝的情況下收益最大,也是其能夠成為整個團隊絕對前排的技能機制和理由,也非常契合其坦克的官方定位。

②、W技能阻擋突進和附帶的減速與縛地效果使得波比在對抗任何突進時都顯得非常有效,無論是逃生還是留人。其中,縛地效果可以使得敵方英雄無法使用位移技能逃離更是S9.14版本對波比最大的增強。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

細節把控:

①、W技能的主動效果在團戰中可以用於保護己方的核心輸出英雄,特別是對於缺少位移技能的己方英雄更是能起到防止被強行切入擊殺的作用。比如: 螳螂的E技能、武器的Q技能、亞索的E或盲僧二段Q等等。因此,在團戰中波比除了充當前排坦克,還應儘量維持團隊的良好陣型以防被敵方擾亂,但需要和隊友有良好的溝通與默契。

②、雖然W技能可造成的魔法傷害成長性比較高(每級增加40點),但作為團隊前排的波比其W技能的主要作用是防止突進而並非用作傷害輸出技能,而且其附加的加速與減速效果以及縛地效果和持續時間也不會隨等級提升,因此只需最後再升滿級即可。

③、W技能屬於即時性技能無需施法動作,在使用中需要掌握開啟的時機,避免過晚開啟而無法對突進目標起到格擋作用。

【E技能】-英勇衝鋒

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

衝撞目標並造成物理傷害,如果目標被衝撞至地形或阻礙物上還可造成隨等級提升而延長的眩暈,而且傷害翻倍。

特點解析:

①、 E技能的衝撞屬於瞬髮型指向性技能,其眩暈的機制特點成為波比最穩定的控制,無論是對拼、留人還是先手開團。因此,保證波比E技能眩暈的成功率是其功能最大化的體現。

②、E技能的衝撞位移距離是固定的,也就是說波比距離目標越近,將目標衝撞的距離就越遠; 相反就越近,但波比位移的距離相同。因此,在目標距離地形或障礙物較遠的情況下,儘可能拉近與目標的距離以保障眩暈的成功率。

細節把控:

①、E技能除了用作控制以外,還可以當作位移或突進技能使用,多用於線上的對拼消耗或逃跑。比如: 在對拼時利用敵方的前排小兵進行回撤來完成消耗,多用於越兵線時使用或逃離敵方打野英雄gank(E小兵或打野英雄均可,根據實戰情況靈活選取合適目標)。或者在優勢的情況下,通過敵方後排小兵進行遠距離位置,達到擋住敵方英雄撤退路線便於追擊或持續輸出的作用。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

②、E技能既是位移技能又是控制技能,在沒有隊友配合的情況下可以利用W技能的加速來拉近與目標的距離,避免利用E技能位移接近後卻又無法眩暈的尷尬局面出現。多用於配合己方打野英雄gank。另外,利用E技能眩暈目標時不一定非要正面使用,即使有一定的斜角,只要能把目標推至地形上也能打出眩暈的效果,以免錯失最後的機會。

③、E閃技巧: 其實波比是可以實現E閃操作的,只需在技能設置頁面激活“在按下另一個技能時自動施放上一個已經按下的技能”設置即可。波比E閃的作用只是使技能解發得更快(比閃E快,類似默菲特的R閃),但並不能改變其施法位置,使用時需要注意。比如: 盲僧R閃就可以改變施法位置,達到踢回主要目標或擊飛多人的效果。

【R技能】-持衛的裁決

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

波比的大招R技能具有兩段施法動作: 第一段為引導時間,最長可引導四秒且自身的移動速度會降低。第二段為粉碎地面並製造一道衝擊波,對命中目標及其周圍所有敵方英雄造成高額物理傷害,並將所有命中的敵方英雄朝著敵方召喚師平臺(泉水)長距離擊飛。另外,波比大招第二段衝擊波的攻擊距離和擊飛距離隨第一段引導時間的提升而增加,而且被擊飛的目標無法被選定或攻擊。

特點解析:

①、 R技能第一段引導時間的長短與第二段觸發的效果直接相關,短時間的引導只產生擊飛效果(類似石頭人大招的擊飛),多用於連招打爆發或短暫的控制或打斷敵方英雄的持續輸出。比如: 在眩暈目標的情況下,配合R技能的短時間引導產生的擊飛效果可以穩定地對目標造成Q技能的兩段傷害,從而提升波比的爆發能力。

②、R技能長時間引導可以實現遠距離擊飛,多用於在團戰與對拼時暫時減少敵方參戰隊員達到創造優勢的效果。

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☞本篇攻略制於2019.09.08

☞對應版本S9.16

☞圖文創作者: 易鑽LOL

大家好呀,我是易鑽LOL,今天要和大家分享的英雄是聖錘之毅--波比及其技能特點解析與細節把控,讓您贏在起跑線上。

在英雄聯盟遊戲中,波比的官方定位為坦克型戰士英雄,在實際對戰中與其英雄定位也非常相符,特別是在遊戲中後期更是整個團隊的絕對前排。波比在國服排位賽的登場率相對較低,在當前版本中面對大部分熱門上單英雄時都有不錯的對線效果,特別是對那些熱門的近戰英雄有不錯 的剋制作用,比如: 諾克薩斯之手、武器等。

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隨著英雄聯盟S9.14與S9.15的新版本更新,冷門卻更強勢的上單波比得到連續兩個版本的加強,正如官方所說“稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立”。

S9.15 引用: “上一個版本中對波比的全套改動事實上略微削弱了波比在單排中的表現,因此我們將稍微對她進行加強,以讓整個改動更加中立。”

波比憑藉特殊而全面的技能機制,即使只有坦克裝備的情況下,也能依賴主要輸出技能對敵方英雄造成百分比最大生命值的高額物理傷害。而且波比的機動性與保命能力也相當不錯,有加速有位移以及擊飛。同時波比的W技能更是剋制一切突進與位移最有效的手段,R技能的團戰作用更是無比強大。

基於版本更新對波比進行較大幅度的增減調整,讓我們重新對波比的技能特點作詳細瞭解與分析,以便於更好掌握其需要注意的細節,無論是對線還是團戰。

【被動】-鋼鐵大使

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在相對固定的時間裡,近戰波比會獲得一次使用其圓盾對目標進行遠程普通攻擊的機會並造成額外魔法傷害,擊殺目標或撿起圓盾會獲得護盾,但在撿起圓盾之前可以被敵方英雄踩毀。

特點解析:

①、 波比被動的遠程普通攻擊屬於強化普通攻擊,無論是塔下對殘血目標補傷害還是線上配合符文-不滅之握進行消耗以及遠程補刀都非常實用,根據實戰情況靈活使用。

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②、 獲得的護盾配合W技能的被動效果(增加雙抗)與符文-護盾猛擊,使得波比在沒有防禦裝的前期對線擁有非常理想的抗性,可以說是天然的優勢。

細節把控:

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①、波比的被動造成的傷害和符文-不滅之握都屬於魔法傷害,對線物理輸出型英雄時傷害不容忽視。因此,波比的被動要儘量配合符文-不滅之握用於消耗敵方英雄而不是用於補刀,從而達到逐漸取得兵線的主動權以擴大自己的發育空間或壓制敵方英雄的效果。

②、對於掉落地面的圓盾不要有強迫症而非要去撿起來導致被敵方英雄嚴重消耗,特別是在沒有優勢的情況下。另外,在對拼過程中可以巧妙地利用殘血小兵而瞬間自動獲得護盾,此時就無需再像①所說用於消耗敵方英雄,以增加對拼的資本。

【Q技能】-聖錘猛擊

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波比使用聖錘砸向地面並粉碎,對命中目標造成高額額外攻擊力加成與目標百分比最大生命值的物理傷害。另外,粉碎區域可減速目標而且延時一秒後爆炸並造成同樣的傷害。

特點解析:

①、 波比Q技能具有兩段傷害與效果的特點,第一段屬於即時性(前搖動作比較長),第二段屬於延時性,需要短暫時間才會觸發且與第一段傷害相同。

②、 雖然Q技能的基礎傷害並不高,但是造成的傷害附加目標百分比最大生命值的屬性,從而使得波比在只有防禦裝的情況下也能造成可觀的傷害。正所謂又肉又有輸出,配合被動提供的護盾以及W技能增加的額外雙抗還特別能抗。

細節把控:

①、Q技能是波比最主要的傷害輸出技能,無論是在對線期還是團戰或者配合己方打野gank。同時,Q技能由於施法前搖長和二段Q延時的特性,需要配合隊友或自身的控制才能最大化此技能的傷害輸出。比如: 波比利用E技能眩暈目標後馬上接Q技能,以確保兩段Q技能傷害的全部命中。當然,眩暈目標後也可先接一次普攻以最大化輸出,但需要根據實戰情況靈活應變。在還有其他敵方英雄在場的情況下就不建議接普攻,以求儘快擊殺目標達到以優勝之勢來繼續應對後續戰場的目的。

②、Q技能屬於非指向性技能,施放時需要作提前量預判以確保第一段Q的命中率,畢竟二段Q的命中率較一段Q低很多。同時,Q技能施法前搖長的特性,波比可以配合閃現利用Q閃的連招技巧以保證Q技能命中目標,多用於擊殺殘血目標的情況。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

③、Q技能的減速效果雖然不是很明顯(特別是在技能等級較低時),但也可在必要時用作逃跑的手段。比如上圖: 在敵方英雄追擊的路線上預判性地施放Q技能,利用二段Q延時的特性並以減速與傷害效果的震懾力來阻攔追擊的敵方英雄。

【W技能】-堅定風釆

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

被動效果可使波比獲得額外雙抗加成,在低生命值時被動效果翻倍。主動效果可使波比獲得移動速度加成,而且主動開啟W技能還可以阻擋敵方英雄的突進並對其造成魔法傷害與縛地效果以及減速效果。

特點解析:

①、 W技能額外雙抗屬性的加成和翻倍機制使得波比在選擇防禦裝的情況下收益最大,也是其能夠成為整個團隊絕對前排的技能機制和理由,也非常契合其坦克的官方定位。

②、W技能阻擋突進和附帶的減速與縛地效果使得波比在對抗任何突進時都顯得非常有效,無論是逃生還是留人。其中,縛地效果可以使得敵方英雄無法使用位移技能逃離更是S9.14版本對波比最大的增強。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

細節把控:

①、W技能的主動效果在團戰中可以用於保護己方的核心輸出英雄,特別是對於缺少位移技能的己方英雄更是能起到防止被強行切入擊殺的作用。比如: 螳螂的E技能、武器的Q技能、亞索的E或盲僧二段Q等等。因此,在團戰中波比除了充當前排坦克,還應儘量維持團隊的良好陣型以防被敵方擾亂,但需要和隊友有良好的溝通與默契。

②、雖然W技能可造成的魔法傷害成長性比較高(每級增加40點),但作為團隊前排的波比其W技能的主要作用是防止突進而並非用作傷害輸出技能,而且其附加的加速與減速效果以及縛地效果和持續時間也不會隨等級提升,因此只需最後再升滿級即可。

③、W技能屬於即時性技能無需施法動作,在使用中需要掌握開啟的時機,避免過晚開啟而無法對突進目標起到格擋作用。

【E技能】-英勇衝鋒

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

衝撞目標並造成物理傷害,如果目標被衝撞至地形或阻礙物上還可造成隨等級提升而延長的眩暈,而且傷害翻倍。

特點解析:

①、 E技能的衝撞屬於瞬髮型指向性技能,其眩暈的機制特點成為波比最穩定的控制,無論是對拼、留人還是先手開團。因此,保證波比E技能眩暈的成功率是其功能最大化的體現。

②、E技能的衝撞位移距離是固定的,也就是說波比距離目標越近,將目標衝撞的距離就越遠; 相反就越近,但波比位移的距離相同。因此,在目標距離地形或障礙物較遠的情況下,儘可能拉近與目標的距離以保障眩暈的成功率。

細節把控:

①、E技能除了用作控制以外,還可以當作位移或突進技能使用,多用於線上的對拼消耗或逃跑。比如: 在對拼時利用敵方的前排小兵進行回撤來完成消耗,多用於越兵線時使用或逃離敵方打野英雄gank(E小兵或打野英雄均可,根據實戰情況靈活選取合適目標)。或者在優勢的情況下,通過敵方後排小兵進行遠距離位置,達到擋住敵方英雄撤退路線便於追擊或持續輸出的作用。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

②、E技能既是位移技能又是控制技能,在沒有隊友配合的情況下可以利用W技能的加速來拉近與目標的距離,避免利用E技能位移接近後卻又無法眩暈的尷尬局面出現。多用於配合己方打野英雄gank。另外,利用E技能眩暈目標時不一定非要正面使用,即使有一定的斜角,只要能把目標推至地形上也能打出眩暈的效果,以免錯失最後的機會。

③、E閃技巧: 其實波比是可以實現E閃操作的,只需在技能設置頁面激活“在按下另一個技能時自動施放上一個已經按下的技能”設置即可。波比E閃的作用只是使技能解發得更快(比閃E快,類似默菲特的R閃),但並不能改變其施法位置,使用時需要注意。比如: 盲僧R閃就可以改變施法位置,達到踢回主要目標或擊飛多人的效果。

【R技能】-持衛的裁決

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

波比的大招R技能具有兩段施法動作: 第一段為引導時間,最長可引導四秒且自身的移動速度會降低。第二段為粉碎地面並製造一道衝擊波,對命中目標及其周圍所有敵方英雄造成高額物理傷害,並將所有命中的敵方英雄朝著敵方召喚師平臺(泉水)長距離擊飛。另外,波比大招第二段衝擊波的攻擊距離和擊飛距離隨第一段引導時間的提升而增加,而且被擊飛的目標無法被選定或攻擊。

特點解析:

①、 R技能第一段引導時間的長短與第二段觸發的效果直接相關,短時間的引導只產生擊飛效果(類似石頭人大招的擊飛),多用於連招打爆發或短暫的控制或打斷敵方英雄的持續輸出。比如: 在眩暈目標的情況下,配合R技能的短時間引導產生的擊飛效果可以穩定地對目標造成Q技能的兩段傷害,從而提升波比的爆發能力。

②、R技能長時間引導可以實現遠距離擊飛,多用於在團戰與對拼時暫時減少敵方參戰隊員達到創造優勢的效果。

LOL: 波比技能特點解析與細節把控,贏在起跑線上,含E閃技巧

細節把控:

①、R技能為非指向性技能,在逃跑時需要慎用,因為波比在R技能的引導期間移動速度會降低,如果不能命中目標,反而會拖延最佳逃跑時機。所以,最好的逃跑手段還是W技能的加速與防突進效果,或者利用E技能以敵方小兵或英雄作為跳板進行位移以快速回撤至防禦塔攻擊範圍內。

②、R技能的主要作用是擊飛而不是傷害輸出,在團戰中需要特別注意。比如: 在納什男爵(大龍)的搶奪戰中,利用R技能長距離擊飛的效果將敵方打野英雄擊飛以便於為己方打野英雄搶奪納什男爵(大龍)創造有利條件。

【結語】

綜上所述,以上分享了波比相關技能的特點以及細節把控,在實戰中多加靈活運用,相信您也會有自己的細節處理。本篇的分享希望能起到拋磚引玉的作用,讓您贏在起跑線上。

一己之見,僅供參考,若有不當之處,望請指正。期待大家的共同分享,歡迎評論區留言!我是您們喜歡的優質遊戲領域創作者【易鑽LOL】,英雄聯盟陪您去超越,您的【關注】和點贊就是最大的支持,愛你美美噠!

(來自於優質遊戲領域愛好者的原創解答,嚴禁轉載抄襲,違者必究!)

文:易鑽LOL

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