'騰訊手遊《王牌戰士》火爆出擊,FPS手遊市場革新力作'

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近幾年來電競行業的發展越來越快,與此同時更加優秀的遊戲也在不斷面世。現在大多遊戲的模式以MOBA、FPS、大逃殺以及最近大火的自走棋等為主,而這些遊戲模式也不斷從原先的PC端走向更加"輕便"的手遊端,最近騰訊旗下的《王牌戰士》正式上線了,不過這款預約名額高達2000w的遊戲卻被網友指認類似其他FPS遊戲。

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近幾年來電競行業的發展越來越快,與此同時更加優秀的遊戲也在不斷面世。現在大多遊戲的模式以MOBA、FPS、大逃殺以及最近大火的自走棋等為主,而這些遊戲模式也不斷從原先的PC端走向更加"輕便"的手遊端,最近騰訊旗下的《王牌戰士》正式上線了,不過這款預約名額高達2000w的遊戲卻被網友指認類似其他FPS遊戲。

騰訊手遊《王牌戰士》火爆出擊,FPS手遊市場革新力作

首先小編認為無論是文學還是遊戲創作等,他們的作者定都下功夫瞭解了大量其他的優秀作品,否則何來"青出於藍勝於藍"這句話。拿其他遊戲來說,MOBA遊戲之所以興起的大部分原因就是《英雄聯盟》,而除了《英雄聯盟》外也有許多優秀的MOBA遊戲,雖然他們都是MOBA遊戲,但卻是穿著相同品類遊戲外衣的截然不同的遊戲,他們都有著自己的特點。

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近幾年來電競行業的發展越來越快,與此同時更加優秀的遊戲也在不斷面世。現在大多遊戲的模式以MOBA、FPS、大逃殺以及最近大火的自走棋等為主,而這些遊戲模式也不斷從原先的PC端走向更加"輕便"的手遊端,最近騰訊旗下的《王牌戰士》正式上線了,不過這款預約名額高達2000w的遊戲卻被網友指認類似其他FPS遊戲。

騰訊手遊《王牌戰士》火爆出擊,FPS手遊市場革新力作

首先小編認為無論是文學還是遊戲創作等,他們的作者定都下功夫瞭解了大量其他的優秀作品,否則何來"青出於藍勝於藍"這句話。拿其他遊戲來說,MOBA遊戲之所以興起的大部分原因就是《英雄聯盟》,而除了《英雄聯盟》外也有許多優秀的MOBA遊戲,雖然他們都是MOBA遊戲,但卻是穿著相同品類遊戲外衣的截然不同的遊戲,他們都有著自己的特點。

騰訊手遊《王牌戰士》火爆出擊,FPS手遊市場革新力作

回到《王牌戰士》,當前的FPS類型遊戲數不勝數,優秀的作品就有《APEX》、《PUBG》等,這些遊戲在FPS品類上都取得了驚人的成就,但他們完全屬於不相同的遊戲。另外也正是因為這些遊戲的大火,才催生了更多相同類型遊戲的問世,這也可以理解為"良性競爭",《王牌戰士》也是這一道理。而《王牌戰士》將這類遊戲向手遊端擴展,這對遊戲行業來說也是貢獻巨大的,《王者榮耀》的盛行就是一個很好的例子,如今《王者榮耀》的玩家甚至已經超過了《英雄聯盟》,它就是借鑑了"前人",再通過自己的學習和創新使自己成為了最熱門的手遊。

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近幾年來電競行業的發展越來越快,與此同時更加優秀的遊戲也在不斷面世。現在大多遊戲的模式以MOBA、FPS、大逃殺以及最近大火的自走棋等為主,而這些遊戲模式也不斷從原先的PC端走向更加"輕便"的手遊端,最近騰訊旗下的《王牌戰士》正式上線了,不過這款預約名額高達2000w的遊戲卻被網友指認類似其他FPS遊戲。

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首先小編認為無論是文學還是遊戲創作等,他們的作者定都下功夫瞭解了大量其他的優秀作品,否則何來"青出於藍勝於藍"這句話。拿其他遊戲來說,MOBA遊戲之所以興起的大部分原因就是《英雄聯盟》,而除了《英雄聯盟》外也有許多優秀的MOBA遊戲,雖然他們都是MOBA遊戲,但卻是穿著相同品類遊戲外衣的截然不同的遊戲,他們都有著自己的特點。

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回到《王牌戰士》,當前的FPS類型遊戲數不勝數,優秀的作品就有《APEX》、《PUBG》等,這些遊戲在FPS品類上都取得了驚人的成就,但他們完全屬於不相同的遊戲。另外也正是因為這些遊戲的大火,才催生了更多相同類型遊戲的問世,這也可以理解為"良性競爭",《王牌戰士》也是這一道理。而《王牌戰士》將這類遊戲向手遊端擴展,這對遊戲行業來說也是貢獻巨大的,《王者榮耀》的盛行就是一個很好的例子,如今《王者榮耀》的玩家甚至已經超過了《英雄聯盟》,它就是借鑑了"前人",再通過自己的學習和創新使自己成為了最熱門的手遊。

騰訊手遊《王牌戰士》火爆出擊,FPS手遊市場革新力作

玩過《王牌戰士》的玩家們都知道,這款遊戲的畫風偏向於二次元,這也是當今遊戲的一大趨勢,另外它也擁有著自己獨特的人物設定以及遊戲場景。最重要的是《王牌戰士》一改常規的遊戲隊伍組合——輸出、坦克、輔助,讓各個角色的地位更加鮮明,這也是《王牌戰士》的一大創新點。所以說《王牌戰士》不但在與其他FPS遊戲進行良性競爭,它也是一款站在前人的肩膀上,推陳出新的一款有自己態度的遊戲。

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近幾年來電競行業的發展越來越快,與此同時更加優秀的遊戲也在不斷面世。現在大多遊戲的模式以MOBA、FPS、大逃殺以及最近大火的自走棋等為主,而這些遊戲模式也不斷從原先的PC端走向更加"輕便"的手遊端,最近騰訊旗下的《王牌戰士》正式上線了,不過這款預約名額高達2000w的遊戲卻被網友指認類似其他FPS遊戲。

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首先小編認為無論是文學還是遊戲創作等,他們的作者定都下功夫瞭解了大量其他的優秀作品,否則何來"青出於藍勝於藍"這句話。拿其他遊戲來說,MOBA遊戲之所以興起的大部分原因就是《英雄聯盟》,而除了《英雄聯盟》外也有許多優秀的MOBA遊戲,雖然他們都是MOBA遊戲,但卻是穿著相同品類遊戲外衣的截然不同的遊戲,他們都有著自己的特點。

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回到《王牌戰士》,當前的FPS類型遊戲數不勝數,優秀的作品就有《APEX》、《PUBG》等,這些遊戲在FPS品類上都取得了驚人的成就,但他們完全屬於不相同的遊戲。另外也正是因為這些遊戲的大火,才催生了更多相同類型遊戲的問世,這也可以理解為"良性競爭",《王牌戰士》也是這一道理。而《王牌戰士》將這類遊戲向手遊端擴展,這對遊戲行業來說也是貢獻巨大的,《王者榮耀》的盛行就是一個很好的例子,如今《王者榮耀》的玩家甚至已經超過了《英雄聯盟》,它就是借鑑了"前人",再通過自己的學習和創新使自己成為了最熱門的手遊。

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玩過《王牌戰士》的玩家們都知道,這款遊戲的畫風偏向於二次元,這也是當今遊戲的一大趨勢,另外它也擁有著自己獨特的人物設定以及遊戲場景。最重要的是《王牌戰士》一改常規的遊戲隊伍組合——輸出、坦克、輔助,讓各個角色的地位更加鮮明,這也是《王牌戰士》的一大創新點。所以說《王牌戰士》不但在與其他FPS遊戲進行良性競爭,它也是一款站在前人的肩膀上,推陳出新的一款有自己態度的遊戲。

騰訊手遊《王牌戰士》火爆出擊,FPS手遊市場革新力作

或許不少人都對騰訊推出的新遊戲報以偏見的眼光看待,當然這是個人的自由,但大家無可否認的是騰訊在不斷推出用戶喜歡的、現階段熱門的遊戲,這是對遊戲品類以及行業的巨大貢獻。《王牌戰士》作為一款國創的手遊,遊戲愛好者們理應以理性的眼光看待、接受,而不是讓一款優秀的國產遊戲就此被"汙衊聲"沒落。

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