LOL設計師:亞索小型調整到來,烏迪爾重做還將繼續進行!

英雄聯盟 德萊文 電競 遊戲 兒童劫大戰托兒索 2017-08-03

LOL設計師:亞索小型調整到來,烏迪爾重做還將繼續進行!

好了,廢話不多說,經過1個多月之後終於有一個來自亞索的消息了,很多人問拳頭為什麼不乾脆重做亞索,其實設計師已經回答過很多遍了,亞索=人氣。亞索這種超高人氣的英雄是隨隨便便能重做的麼?高達33.7%的匹配出場率不是說著玩的,一天幾千萬局的LOL,亞索就要出場幾百萬次,誰是設計師誰也不敢隨便重做啊,重做不好就是滾蛋的節奏!

一、亞索調整

Q:對於亞索有什麼全新的改動麼?

R:現在我們在探討一個改動的方向,在遊戲早期減少亞索從被動中獲得的護盾值,並降低風牆的冷卻時間。我們的目標是讓亞索在前期對抗中,面對遠程英雄更加強勢,面對近戰英雄時更弱!當亞索在賽場中出現時,對手有更明確的方法來對付他,換句話說-亞索在對抗遠程英雄時有更大的作用,而不是作為一個萬金油似的選擇。當然亞索仍然會進行一次改版,不過或許不是今年,本次改動只是一個初步的調整。

Q:我覺得亞索對抗的英雄更多是遠程,而不是近戰英雄,應該削弱W技能才對。

R:亞索在面對各種英雄有很多玩法,當然更主要的是他的E技能,不過目前我們還沒有想法對E技能再次做出改動,雖然只是可能,或許在下次改動的時候,我們會有新的解決方案。

LOL設計師:亞索小型調整到來,烏迪爾重做還將繼續進行!

二、烏迪爾重做

Q:烏迪爾的重做經歷了很多次,在7.14和7.15版本又進行了一次改動,可是很快這些改動又取消了,RIOT對此是有什麼想法麼?

R:烏迪爾的重做一直是我們進行一些調整的測試,烏迪爾的重做顯然不是一次兩次的更新可以解決的,重做測試只是為了在後續的版本讓他更加穩定,烏迪爾的改版不會在7.18之前正式放出,不過我們仍會在測試服裡進行改動,收集玩家的意見和建議,當然還有另一方面的原因,烏迪爾的改動團隊除了烏迪爾之外還有樂芙蘭、阿茲爾、死歌的改動要進行測試,所以在7.18版本之後,或許在7.19版本你們會見到全新的烏迪爾。

Q:那麼如果總決賽版本結束之後,7.19版本的重做英雄順序是?阿茲爾會是最後的麼?

R:如果是我剛才提到的那4個,我認為應該是烏迪爾>阿茲爾>樂芙蘭>卡爾薩斯。

LOL設計師:亞索小型調整到來,烏迪爾重做還將繼續進行!

三、新英雄的重做信息

Q:能告訴我們新英雄現在的一些重做消息麼?

R:很遺憾,現在我們不能告訴你們太多,可以肯定的一點是,新英雄有全新的英雄個性,是的就像德萊文自戀、塔姆的嘲諷。

Q:新英雄的大招你們說過屬於分割戰場,這個效果會是跟皇子的R技能分割一樣,還是塔利亞一樣?

R:其實這個的話我認為更像風女,而不是其他人。(重點,做筆記)

LOL設計師:亞索小型調整到來,烏迪爾重做還將繼續進行!

四、對於安妮有什麼看法

Q:對於安妮你們有什麼看法?我覺得傳統法師裡的調整應該有安妮,安妮現在不是太適合版本需要,指示器讓他的技能變的容易被人看穿,技能的延遲也讓她並不是那麼有擊殺的機會。

R:對於安妮我們還是比較滿意的,這次的法師調整安妮並不在其中,不過我們也會考察安妮的表現來決定是否需要對安妮進行增強或者削弱。

LOL設計師:亞索小型調整到來,烏迪爾重做還將繼續進行!

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